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Sportello Aiuti Veloci VX


Eikichi
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Question

Su permesso di Tio ho deciso di aprire questo topic per risolvere un piccolo problema che credo non colpisca solo me ma tanti altri utenti.

 

Molti nuovi utenti inviano PM a "veterani" della community per chiedere aiuto con i vari rpg maker.

Non pensiate che ci dà fastidio aiutarli, anzi siamo qui per questo!

E solo che ci ritroviamo con la casella messaggi piena e se la domanda richiede più di uno scambio di messaggi diventa una cosa anche scomoda da affrontare.

 

Questo topic serve proprio per questo:

 

postate qui le vostre domande così da non aprire diecimila topic uguali e riceverete entro breve la vostra risposta.

 

Qui di seguito troverete allegato un file .doc con le domande e le risposte ricevute così da creare una mini-guida.

 

ISTRUZIONI

 

Le domande devono essere scritte in grassetto e in un colore visibile (possibilmente ROSSO) precedute da una "D" maiuscola

 

La risposta deve essere preceduta da una "R" maiuscola e NON in grassetto.

 

la/e risposta/e più idonee verranno poi aggiunte al file .doc e messe in grassetto.

 

es.

 

ECCO IL CODICE PER IL COLORE ROSSO: color=#FF0000

 

D: Come posso cambiare il nome all'eroe tramite evento?

 

R: prima pagina dei "comandi eventi", colonna a destra, secondo bottone partendo dal basso.

 

 

FILE DI WORD CONTENENTE DOMANDE E RISPOSTE AGGIORNATO AL: 3/01/2009

 

SPORTELLO_AIUTI_VELOCI_RPG_MAKER_VX.doc

Edited by Eikichi

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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3,094 answers to this question

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salve!!! ^^

ho un problemino...vorrei fare in modo che:

come arrivo ad un certo punto della mappa...vedo un chara...che cammina molto veloce...e che fa esplodere dei robot nemici!("con delle animazioni" (che so già come fare))...

il chara deve andare verso il basso...ora il mio probl è come faccio a settare quando deve fare l'animazione?

vi posto anke il disegno strategico di come deve essere! XDDDD

post-1393-1214917514_thumb.jpg

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Le DOMANDE scrivetele in rosso e grassetto, altrimenti è un casino cercare le domande e le risposte per i nuovi arrivati.

"Come faccio a impostare alcune animazioni di modo che siano sincronizzate con un evento in movimento? Nel mio caso specifico, un evento corre verso il basso in direzione dell'eroe, in mezzo a una fila di robot e li fa esplodere."

Risposta:

Metti l'evento su "Inizio Automatico", così l'eroe non si muove mentre si esegue il "filmato"; nell'evento, inserisci il comando "Muovi Evento", scegliendo come obiettivo l'evento che fa esplodere i robot, e lo muovi verso il basso di un passo. Subito dopo il comando "Muovi Evento", metti un "aspetta" di pochi frames e poi il comando dell'animazione: nel tuo caso, due comandi per l'animazione dell'esplosione, uno per ogni robot a lato dell'evento.

Ripeti la serie per ogni passo che fa l'evento: in questo modo, ogni volta che l'evento si muove in basso, i due robot al suo fianco esplodono. Quando l'evento arriva in fondo e non ci sono più robot, puoi mettere un "Aspetta" di una decina di frames, dando il tempo all'ultima animazione di completarsi.

Per bloccare l'evento in inizio automatico devi usare una switch...

 

Inserisci il comando "Cambia Switch", scegli una switch (metti che sia la 001) e la metti "ON". Poi crei una nuova pagina nello stesso evento, vuota, su "Pressione di un Tasto" e spunti in alto a sinistra (sotto il nome) "Switch [001] ON".

 

 

http://img396.imageshack.us/img396/5114/bannerqj2.jpg

 

And the Dragon will Rise with the Twilight Star...

...again.

 

Sei nuovo? Leggi qui.

 

http://img505.imageshack.us/img505/210/banneradtnewnt7ew3.jpg

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Scusate sto cercando uno script o un'opzione per far si che sopra i personaggi (non in versione multiplayer... semplicemente nel mio gioco) appaia un nome a mia scelta...

Esiste?

E poi... io ho la cartella con i file del mio videogame, allora dentro c'è:

Audio, Data, Graphics, Font, Game, il gioco, il gioco modificabile, Rgss202E

Allora, l'ho compressa, la apro ma non funziona il gioco, non si apre proprio...

Help!

Grazie...

Edited by fusillino
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  • 0

uffa: USATE IL COLORE ROSSO PER LE DOMANDE!!!!

 

comunque per rispondere:

 

R: esiste lo script "Neo Message System" che permette di utilizzare un box con il nome.

 

lo trovi qui: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=4671

Edited by Eikichi

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

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Purtroppo non è quello che intendo...

Io vorrei uno script dove il nome si vede sopra i personaggini piccoli, non quando parlano...

Poi, è possibile rendere accessibili alcuni eventi solo dopo averne passati altri?

E per quanto riguarda i file da inserire nella cartella?

 

Grazie :)

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  • 0

Ora c'è un altro problema, avevo inserito lo script che mi avevi dato, ora l'ho levato e non mi apre più il test del gioco! Mi da: FALLIMENTO NEL CREARE IL PROCESSO.

 

Ho risolto questo problema...

Edited by fusillino
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forse avrai cancellato + di quello che avevi inserito... prova ad aprire un altro prog per vedere cosa hai tolto in + dallo script editor.

Per quanto riguarda gli eventi che si sbloccano puoi farlo tranquillamente usando dellen u switch:

quando ad esempio finisci un evento metti il controllo switch attivandone una che poi richiamerai per attivare l'altro evento semplicemente dallo specchietto a destra mettendo lo spuntino con la switch attivata.

http://img145.imageshack.us/img145/3703/2597sg7.png

http://img229.imageshack.us/img229/9955/mozillafirefoxuser4zj.png

http://i213.photobucket.com/albums/cc264/badbunny699/dexterza5.png

http://img359.imageshack.us/img359/220/clipboard028ar.jpg

http://img402.imageshack.us/img402/9318/virgilflyvy0.gif AsD Fan

http://i67.servimg.com/u/f67/13/07/24/89/banner12.png

Prossimamente...

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@ fusillino: credo che dovrebbe esserci, prova nella sezione campus e vedi se trovi qualcosa di quello che ti serve ^^

 

@ cla: dovresti creare una condizione che appena viene equipaggiato l'arma cambi la grafica al pg, basta un evento comune penso, correggetemi se sbaglio...

Edited by =DahiL=

http://img145.imageshack.us/img145/3703/2597sg7.png

http://img229.imageshack.us/img229/9955/mozillafirefoxuser4zj.png

http://i213.photobucket.com/albums/cc264/badbunny699/dexterza5.png

http://img359.imageshack.us/img359/220/clipboard028ar.jpg

http://img402.imageshack.us/img402/9318/virgilflyvy0.gif AsD Fan

http://i67.servimg.com/u/f67/13/07/24/89/banner12.png

Prossimamente...

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in un evento comune che andrai a richiamare in ogni mappa...

http://img145.imageshack.us/img145/3703/2597sg7.png

http://img229.imageshack.us/img229/9955/mozillafirefoxuser4zj.png

http://i213.photobucket.com/albums/cc264/badbunny699/dexterza5.png

http://img359.imageshack.us/img359/220/clipboard028ar.jpg

http://img402.imageshack.us/img402/9318/virgilflyvy0.gif AsD Fan

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processo parallelo dovrebbe andare bene...

http://img145.imageshack.us/img145/3703/2597sg7.png

http://img229.imageshack.us/img229/9955/mozillafirefoxuser4zj.png

http://i213.photobucket.com/albums/cc264/badbunny699/dexterza5.png

http://img359.imageshack.us/img359/220/clipboard028ar.jpg

http://img402.imageshack.us/img402/9318/virgilflyvy0.gif AsD Fan

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Prossimamente...

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Non ho trovato risposte da nessuna parte, ripubblico le mie domande, scusate se sono insistente, grazie =DahiL= ma non ho ancora capito.

1) E' possibile mettere il nome sopra un personaggio nel VX? Dico non quando parla ma quando il personaggio è normale e tipo... cammina...

2) Che file inserisco quando voglio far vedere il mio progetto a chi non ha RPG Maker????

3) Mi spiegate bene il controllo switch?

Grazie

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Non ho trovato risposte da nessuna parte, ripubblico le mie domande, scusate se sono insistente, grazie =DahiL= ma non ho ancora capito.

1) E' possibile mettere il nome sopra un personaggio nel VX? Dico non quando parla ma quando il personaggio è normale e tipo... cammina...

2) Che file inserisco quando voglio far vedere il mio progetto a chi non ha RPG Maker????

3) Mi spiegate bene il controllo switch?

Grazie

 

R:

1) È tranquillamente fattibile. Si può fare sia tramite eventi, sia tramite script. Però ora non ho RPG Maker VX tra le mani e non posso aiutarti.

 

2) Non devi inserire nessun file, ci sono due soluzioni comuni:

 

- FileCrea Setup di Gioco (Compress Game Data)(quando ti appare la finestra) Includi le RTP (Include RTP).

Con questo primo metodo il gioco peserà circa 20 MB in più, perché si aggiungo le librerie grafiche e sonore standard al progetto. Inoltre, se non vuoi far "spulciare" le tue risorse da altre persone seleziona anche la voce "Cripta i Dati di Gioco", creando un archivio criptato inaccessibile (il gioco funzionerà senza variazioni).

- Il secondo metodo consiste nel far installare le RTP (Run-Time Package - Librerie grafiche e sonore) a chi non ha RPG Maker VX. Può risultare comodo o scomodo a seconda dei casi.

 

3) Trovo miriadi di guide in giro che trattano questo argomento.

Ti spiegherò ugualmente in breve cosa sono:

 

Le switch (dall'inglese: interruttore, pulsante) sono per l'appunto degli interruttori virtuali che, nel caso di RPGVX, gestiscono gli eventi.

Controllare una switch è semplice: ON o OFF.

Ad esempio servono per relazionare pagine di eventi, e per disattivare l'evento senza eliminarlo ecc. Il metodo migliore per impararle ad usare è la pratica. Sempre è solo pratica. ;)

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Grazie mille

 

Per gli switch, se ho capito bene servono per la successione di eventi. Se io voglio che un evento ci sia dopo che ne sia accaduto un altro... no?

Poi io ho compresso tutto ma il gioco non si apre...

Lo script per i nomi cove si può trovare?

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Grazie mille

 

Per gli switch, se ho capito bene servono per la successione di eventi. Se io voglio che un evento ci sia dopo che ne sia accaduto un altro... no?

Poi io ho compresso tutto ma il gioco non si apre...

Lo script per i nomi cove si può trovare?

 

Le domande in rosso per favore. ^^

 

R:

 

Gli switch sono interruttori, spengono un evento per accenderne un altro.

Ma vengono utilizzati prevalentemente per disattivare, e non eliminare, un evento.

Insomma, un esempio pratico sarebbe proprio il classico baule, con le switch si può far si che il baule si apra, si prenda ciò che c'è dentro, e si richiuda, e se ci clicchi di nuovo ti mostra il messaggio "Vuoto."

 

In che senso non si apre? Ti mostra un avviso?

 

Per lo script devi per forza guardare nella sezione XP e cercare qualcuno che te lo converta per il VX. ;)

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non si possono inserire nuovi tiles ma solo sostituirire i cinque già presenti: A/B/C/D/E.

 

per ridimensionare un immagine usa un QUALSIASI programma di editing photo. (no paint)

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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