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[richiesta tutorial] come creare un intro


Sora-Master
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come da titolo vorrei sapere tutti i trucchetti per creare degli intro fiki come quello di shadow battle o di devil theory ecc...

mi potreste fare un esempio???

http://dragcave.net/image/VqHI.gifhttp://dragcave.net/image/5thF.gif

http://dragcave.net/image/7cb8.gifhttp://dragcave.net/image/WPrD.gif

http://dragcave.net/image/DxRI.gif

http://dragcave.net/image/JAV2.gifhttp://dragcave.net/image/aiDE.gif

clicca sull'uovo

From Wikipidia:

Makeritus vulgaris(Makeritus Enpatologium Catostum) Malattia che si sviluppa nel mekeratore.si manifesta con status alterati di noia e svogliatezza.Malattia grave poiche puo guarire solo con il tempo e impedisce il Maker al soggetto che ne è infetto.Attualmente gli scenziati della Ryu-soft stanno cercando rimedio a questa malattia

 

Ryu-Soft

 

 

 

http://r5.fodey.com/19cf30d77a0fd435cb06407ab7023508e.1.gif

 

 

 

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.24:

ya

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

who's fat??

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.25:

eccomi mi sono appena connesso

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.26:

wath?

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

O.O

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

si scrive what

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.26:

mi sono connesso clandestinamente xD me manca un es di italiano e poi ho finito i compiti

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.27:

se

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

O.O

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

addiritturing

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.28:

e gia

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.28:

che me racconti

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

mmmmh

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

qlcsa che ti farà felice

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

indovining...

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

http://www.youtube.com/watch?v=p9Zt8mn14hY...feature=related

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.28:

mmmmmmmmmmmmmmm

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.29:

caghi a spruzzo xE

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

O.O ri iniziamo a giocare a D&D

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

:x

ouyang_keba@hotmail.it ha inviato 15/03/2009 15.30:

yeees!!

Diosba    S.O.J. 4ever!!!!!      scrive:

 

 

 

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Non credo ci sia bisogno di un tutorial... ci vuole solo creatività.

Prendendo shadow battle, hava ha semplicemente utilizzato delle picture di sfondo con un chara personalizzato e una musica di sottofondo. Tutto ad eventi. :biggrin:

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mmmh quindi me devo dar dafare? ci ho provato ma viene un inizio troppo impattoso! vbb con il tempo ci riuscirò grz , se volete chiudere fate pure...

http://dragcave.net/image/VqHI.gifhttp://dragcave.net/image/5thF.gif

http://dragcave.net/image/7cb8.gifhttp://dragcave.net/image/WPrD.gif

http://dragcave.net/image/DxRI.gif

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Ryu-Soft

 

 

 

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Ci vuole sia pratica, sia creatività, sia buon gusto.

E poi soprattutto devi avere le idee in mente ben chiare prima di iniziare.. che musica mettere, che immagini far vedere, che dialoghi far leggere, ecc... una volta che hai tutto il materiale, cerchi di fare il tutto a tempo di musica.

Introduzioni come quelle di Shadow Battle non si creano di certo in mezza giornata :P

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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certo lo immaggginavo XD havana ha fatto un lavoro assurdo! (in senso buono)

http://dragcave.net/image/VqHI.gifhttp://dragcave.net/image/5thF.gif

http://dragcave.net/image/7cb8.gifhttp://dragcave.net/image/WPrD.gif

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  • 3 weeks later...

Raga, anche io ho lo stesso problema. Non so creare un intro. Mi dite come fare?

 

Non voglio la spiegazione dettagliata che mi faccia afre un'intro come quella di Havana che ho appena visto su youtube e mi ha anche emozionato XD (complimenti havana).

Voglio solo sapere come iniziare. Io non sò minimamente da dove iniziare per fare un intro.

ID PlaystationNetwork: Giuseppe-HunterProgetti in corso con RPG maker XP: Naruto Fantasy - Final Fntasy Hunter
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Io inizierei col pensare: "Cosa voglio comunicare/trasmettere al giocatore?"

Può essere un sentimento/pensiero, un'azione particolare, un ricordo, ecc...

E poi pensi a come portarlo sullo schermo (frasi, immagini, posizione dei pg, ecc...)

Il tutto sostenuto da una buona musica di accompagnamento (che ha anche altre funzioni).

Come dice Tio >

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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ogni intro ha una sua peculiarità diversa da tutte le altre... mmm... vediamo...

provo a scrivere qualcosa:

1) alla FF10: il gioco di RICK... cina adventure... è il più semplice tipo di intro da fare secondo me... si basa tutto sull'audio da scegliere... e sul dialogo che utilizzi...non c'è bisogno di particolari grafiche, magari uno sfondo bello da mettere dietro, ma niente di particolare... in pratica vai a narrare la tua storia tramite messaggi (classico) con il protagonista che in un punto appartato della mappa racconta la sua storia per poi passare all'inizio del gioco

un'altra variante de sto tipo è quella di havana... ma non può essere considerata una vera intro... più che altro quella dove sta sulla rupe è una presentazione del gioco... un trailer XD

2) combattimento FF8: ne sto caso... un'esempio è oromis' tale (se non ho sbagliato titolo) è uno scontro fra 2 potenti combattenti... le parole sono poco necessarie... anche se sostituiscono molto le azioni... se uno non è bravo può sfruttarle... è la più difficile da fare secondo me... ma la più bella da vedere... qui l'importante è l'impatto visivo... devi giocare molto su grafica animazioni... se sei un bravo grafico e non molto bravo a parole... è la soluzione migliore, anche se ti porta via molto ma molto tempo per realizzarla

3) interattivo: un'intro interattiva... quella di Shadow Battle per esempio... dove nella stessa intro interagisci anche te, altro esempio è DragonQuest - l'odissea del re maledetto... dove viene introdotto magari il bs o altre caratteristiche del gioco... son quelle più divertenti... perchè ti fanno entrare nell'atmosfera del gioco fin dalle prime battute... sono difficili da realizzare però, in questo caso devi giocare molto ad eventi, perchè devi rendere la scena interattiva...

4) comica... fin troppi giochi amatoriali si trovano con questo genere di intro, le più efficaci... non contano molto la grafica le parole ben studiate... bisogna saper far ridere... ma certo in un gioco serio servirebbe a molto poco perchè stonerebbe e andrebbe fuori tema, un'esempio... sempre cina adventure... altri non me ne vengono in mente XD

5) music video: come molti giochi non solo gdr ma anche d'azione... una canzone veramente bella e d'impatto... con le immagini sullo sfondo che seguono le linee di basso o batteria (principalmente) rendendo tutto omogeneo e a ritmo... come in un video musicale, qui bisogna aver cura di scegliere molte picture, adatte e saperle sfruttare bene, e una canzone preferibilmente molto ritmata, che attiri l'attenzione (magari nel caso tu non sia molto bravo a giocare con le picture)

 

mmm... non me ne vengono altri in mente... non saprei...

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png

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Ma queste cose bene o male l'avevo gia capite.

 

Adesso vi faccio alcune domande.

 

1)Ho visto alcuni Intro che facevano vedere pezzi di una mappa con la telecamera che si sposta da sola. come faccio a far muovere la telecamera da sola?

 

2) L'intro dovrebbe partire prima del gioco, ma il gioco parte da dove metti l'evento "inserisci posizione iniziale". Come faccio a afre in modo che l'intro parta prima della posizione iniziale? O forse la posizione iniziale deve stare proprio nell'intro? Ma poi se fosse così come faccio a far sparire il pg e a mettere gli scenari, le mappe, le immaggini...

ID PlaystationNetwork: Giuseppe-HunterProgetti in corso con RPG maker XP: Naruto Fantasy - Final Fntasy Hunter
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emm... non avevo spiegato queste cose perchè le ritenevo scontate ._.

1) c'è il comando muovi mappa... ci muovi la schermata dove e come ti pare...

2) apri il database... cambi la grafica del protagonista con una vuota... glie la levi in pratica, poi metti la posizione iniziale nell'intro... e fai quel che ti pare...

quindi quando inizia l'avventura giocabile fai il cambio grafica del PG protagonista.. ecco fatto

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

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Nel 95% degli intro, il personaggio è invisibile: questo perché dopo aver premuto "Nuovo Gioco" nel menu, il gioco deve per forza iniziare con il protagonista da qualche parte; in quella mappa, tu puoi però mettere la grafica invisibile e usare gli eventi in "inizio automatico" per creare la tua intro.

1)Per muovere le mappe, solitamente si mette il pg in grafica invisibile e lo si sposta col comando "Muovi Evento": ci sono anche altre tecniche, più complesse ed efficaci (come usare screenshots come pictures), ma finché non si è pratici è meglio limitarsi a cose semplici.

2)Vedi sopra: eroe invisibile, evento in inizio automatico: in questo modo l'eroe non compare e l'intro del gioco blocca tutto. Quando finisce l'intro, cambi la grafica dell'eroe in quella che preferisci e lo teletrasporti nella prima mappa di gioco effettivo.

http://img396.imageshack.us/img396/5114/bannerqj2.jpg

 

And the Dragon will Rise with the Twilight Star...

...again.

 

Sei nuovo? Leggi qui.

 

http://img505.imageshack.us/img505/210/banneradtnewnt7ew3.jpg

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  • 7 months later...

Io avrei bisogno di sapere se è possibile inserire un video come intro, prima della schermata inizale o subito dopo aver premuto new game.

 

Ho trovato 2 topic con lo script per inserire filmati ma sono una vera schiappa ^^" : ho creato la cartella Movies, aperto lo script editor, creato la classe Scene_Movie sopra Main e ho incollato lo script... E POI????

 

Qualcuno mi può aiutare?

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Dunque. Con quello di Kenshin, quando vuoi richiamare l'evento devi andare nella terza pagina di eventi e mettere Script

Dunque inserisci

$Scene = Scene_Movie.new("NOMEFILEVIDEO")

Edited by Narutofan95
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