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Sey
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Allora, partiamo da un presupposto: io sono figo.

Ok siamo seri. Siccome ho ripreso a lavorare su Kurayami ho bisogno del vostro aiuto. Come avevo detto già nel topic del progetto, avevo intenzione di fare in modo che il giocatore per andare avanti debba risolvere un enigma scrivendo la "parola chiave" che sbloccherà la situazione.

 

Il problema è essenzialmente questo:

- Di Ruby ci capisco poco o nulla.

- Siccome sono figo, vorrei che lo script sia fatto bene, ma non avendone le capacità ho bisogno dell'aiuto di qualcuno che ne sappia più di me.

 

Vorrei che in questo script sia possibile scrivere la parola chiave utillzzando la tastiera del computer per rendere la cosa più bella(quindi non come "inserisci nome eroe") e che si possa cancellare l'intera parola premendo il pulsante "cancella". Mentere se si ritiene che la parola è giusta si preme "conferma". Vi posto uno screen del layout:

 

http://img259.imageshack.us/img259/3116/asdfaftz8.th.png

 

Ok, ora le peculiarità programmose sono queste: Deve funzionare per diverse parole chiavi, non solo una(una stringa variabile, non penso sia difficile). Poi se la parola viene indovinata si attiva una switch e si ritorna al gioco. Ecco sono queste le cose principali. Sono disposto pure a mettere i miei rens come ricompensa, anche se li volevo conservare per una ipotetica sezione nel forum, però non posterei se non fossi al 100% sicuro di non potercela fare da solo.

 

Grazie e spero che le mie parole abbiano toccato i vostri cuori. :spam:

Davai

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