Eberk94 Posted May 11, 2008 Share Posted May 11, 2008 Xiderowg Action Sytem- Hero edition V2.0 DescrizioneUn sensazionale BS in tempo reale munito di schermata con equipaggiamento e barre hp/mp con dei bellissimi effetti speciali. AutoreXiderowg AllegatiEcco uno screen :http://img153.imageshack.us/img153/9012/screenik1.th.png Per scaricare la demo clicca qui: demoIstruzioni per l'usoCopiate gli script e tutte le risorse grafiche. Ecco i comandi:Attacco COggetto DMagia SScudo Ze altri che nn posso elencare ma cmq c'è la possibilitè di combiarli anche in gioco con le impostazioni. Bugs e Conflitti NotiN/A http://img263.imageshack.us/img263/4932/vegetart8.gifhttp://img117.imageshack.us/img117/4495/hisokazp3.gifhttp://img521.imageshack.us/img521/671/itachivv9.gif http://www.ff-fan.com/chartest/banners/sephiroth.jpgWhich Final Fantasy Character Are You?Final Fantasy 7 --------------------- http://img527.imageshack.us/img527/944/user6.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Egida Posted May 11, 2008 Share Posted May 11, 2008 E' buono come sistema di combattimento però ci vuole un casino di grafica! :smile: http://www.hwupgrade.it/forum/customavatars/avatar56712_1.gif 1° Discepolo Di Blake!http://img214.imageshack.us/img214/6572/ownedrf01lh5.gifContest:Terzo classificato premio "Furor di Popolo" come Miglior Gioco in Assoluto:http://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3BEST.gif Football Summer 2008 http://www.youimages.org/public/images/0952191.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eberk94 Posted May 11, 2008 Author Share Posted May 11, 2008 è gia dentro la demo, a meno ke tu voglia farne altra http://img263.imageshack.us/img263/4932/vegetart8.gifhttp://img117.imageshack.us/img117/4495/hisokazp3.gifhttp://img521.imageshack.us/img521/671/itachivv9.gif http://www.ff-fan.com/chartest/banners/sephiroth.jpgWhich Final Fantasy Character Are You?Final Fantasy 7 --------------------- http://img527.imageshack.us/img527/944/user6.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Egida Posted May 11, 2008 Share Posted May 11, 2008 Intendevo che per implementare questo bs in un gioco bisogna averci (o fare) tanta grafica! :smile: http://www.hwupgrade.it/forum/customavatars/avatar56712_1.gif 1° Discepolo Di Blake!http://img214.imageshack.us/img214/6572/ownedrf01lh5.gifContest:Terzo classificato premio "Furor di Popolo" come Miglior Gioco in Assoluto:http://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3BEST.gif Football Summer 2008 http://www.youimages.org/public/images/0952191.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
the-joker Posted May 11, 2008 Share Posted May 11, 2008 Questo BS è grandioso!!Lo userò sicuramente nel mio prossimo gioco!Solo una cosa: qualcuno mi può spiegare come si settano i mostri le armi eccinoltre che vuol dire quell'impact su ogni oggetto e come facci per esempio a dire che una cosa può essere distrutta solo da una certa arma?Grazie! :smile: "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
kekkorider Posted May 11, 2008 Share Posted May 11, 2008 bellissimissimo!!!lo userò di sicuro ^^ Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;DScreen contest #23http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifPartecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Restricted : Project 15 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eberk94 Posted May 11, 2008 Author Share Posted May 11, 2008 (edited) Per settare i mostri, non avevo capito bene neanche io ^^ Cmq ti basta aprire il prog evedere l'evento di un mostro e poi lo modifuchi come lo vuoi tu. Cmq l'unica cosa che ho trovato scomoda e cghe devi creare una pagina di script per ogni arma. Edited May 11, 2008 by Eberk94 http://img263.imageshack.us/img263/4932/vegetart8.gifhttp://img117.imageshack.us/img117/4495/hisokazp3.gifhttp://img521.imageshack.us/img521/671/itachivv9.gif http://www.ff-fan.com/chartest/banners/sephiroth.jpgWhich Final Fantasy Character Are You?Final Fantasy 7 --------------------- http://img527.imageshack.us/img527/944/user6.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eberk94 Posted May 11, 2008 Author Share Posted May 11, 2008 Scusate, ma io dovrei avere ei rens per questo? mod edit: assegnati ;) http://img263.imageshack.us/img263/4932/vegetart8.gifhttp://img117.imageshack.us/img117/4495/hisokazp3.gifhttp://img521.imageshack.us/img521/671/itachivv9.gif http://www.ff-fan.com/chartest/banners/sephiroth.jpgWhich Final Fantasy Character Are You?Final Fantasy 7 --------------------- http://img527.imageshack.us/img527/944/user6.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
PinnaWarner Posted May 14, 2008 Share Posted May 14, 2008 Sembra una Figata, lo proverò al + presto. Progetti:Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata- ---> Visita il Mio Sito <--- Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
PSYKO Posted May 16, 2008 Share Posted May 16, 2008 Mi dà errore quando setto una nuova arma:allora, io creo una arma e la chiamo spada figosa, poi nella sezione script la metto come ID 44 e creo anche la skill 44 e la chiamo spada figosa e di seguito setto tutte le animazioni nel modulo XRXS-XAS....fattto tutta sta roba faccio partire il gioco e mi dà errore !!!Mi ci sono rimbecillito un pomeriggio intero ma non ci capisco una mazza...... HELP!!!!!!!!! :smile: poi non ho capito la cosa della variabile impact impact e di quegli strani call scriptnelle skill fire ball(enemy skill) e Arrow (enemy skill) Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania http://images4.wikia.nocookie.net/nonciclopedia/images/3/35/This_is_sparda.jpg http://www.ff-fan.com/chartest/banners/kuja.jpghttp://www.ff-fan.com/chartest/banners/sephiroth.jpghttp://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpgWhich Final Fantasy Character Are You?Final Fantasy 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eberk94 Posted May 18, 2008 Author Share Posted May 18, 2008 hai creato la pagina di script con tutte le caratteristiche dell'arma? http://img263.imageshack.us/img263/4932/vegetart8.gifhttp://img117.imageshack.us/img117/4495/hisokazp3.gifhttp://img521.imageshack.us/img521/671/itachivv9.gif http://www.ff-fan.com/chartest/banners/sephiroth.jpgWhich Final Fantasy Character Are You?Final Fantasy 7 --------------------- http://img527.imageshack.us/img527/944/user6.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
the-joker Posted May 18, 2008 Share Posted May 18, 2008 In effetti ci ho provato anche io...Ma è un po' difficile.Non è che qualcuno di buona volontà può spiegare che sono tutte quelle statistiche nelle armi nelle magie ecc?Perchè sul sito dell'autore dello script, le istruzioni ci sono, ma in spagnolo ed è un po' difficile da capire. "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Parbus Posted May 18, 2008 Share Posted May 18, 2008 Bellissimo script, rende veramente bene!Per il mio progetto purtroppo non va bene, se no lo avrei usato molto volentieri! Cmq a quanto ho capito, per creare nuove armi e magie non basta aggiungere soltanto la pagina script relativa, ma bisogna pure modificare lo script principale del BS. Provate a guardare li! http://img143.imageshack.us/img143/1411/ubd6549sd1.png <-- La volpe è megliohttp://img215.imageshack.us/img215/1198/rmxpuser1ox4nwzd1.png <-- ma va? http://img246.imageshack.us/img246/1826/powlm5pr5.gifhttp://img530.imageshack.us/img530/4523/crashnewqw3.gifhttp://img407.imageshack.us/img407/1639/gintokiep5.gif http://img204.imageshack.us/img204/5715/naptitolopiccolo.png\--->Topic di Riferimento<---/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
the-joker Posted May 18, 2008 Share Posted May 18, 2008 Si quello l'avevo visto, serve a settare definitivamente un arma.Il problema è un altro.Vedete qui:module Database_Bullet action_id = 2 SUFLAGS[action_id] = 22 DURATIONS[action_id] = 30 SELF_MOTIONS[action_id] = "_SWD_02" plan = [] plan[5] = action_id ATTACK_ID_PLANS[action_id] = plan ATTACK_RANGE_TYPES[action_id] = SQUARE ATTACK_RANGE_PLANS[action_id] = [1] BLOW_POWERS[action_id] = 1 SELF_ANIMATION_PLANS[action_id] = [] SELF_DAMAGES[action_id] = false PLAYER_DAMAGES[action_id] = false IGNORE_INVINCIBLES[action_id] = false MULTI_HIT[action_id] = true endé lo script per la spada di fuoco.Qualcuno mi sa spiegare che significano SURFLAGS, SELF_mOTIONS, ATTACK_RANGE_TYPES, e tutti gli altri? "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
friday666 Posted May 19, 2008 Share Posted May 19, 2008 mucio bello!!!!!!!!!!!!!braverrimo! (\__/)(='.'=)(")_(")Questo è Bunny. Ho deciso di aiutarlo nella sua missione di conquista del mondo.Compagni di Bunny unitevi a me! http://img170.imageshack.us/img170/1858/pizzelartzzennm9.pngI chara da me postati: CLICCA QUI! PER XP - CLICCA QUI! PER XP(2) - CLICCA QUI! PER VX - CLICCA QUI! PER 2K/2K3!I tileset da me postati:CLICCA QUI! PER XPI Personaggi Completi da me postati: CLICCA QUI! PER XP I Face da me postati: CLICCA QUI! PER XPI Battlers da me postati: CLICCA QUI! PER XP!Le Windowskin da me postate: CLICCA QUI! PER XP!Risorse sonore da me postate: CLICCA QUI! PER SCARICARLE!Guida al Ruby: CLICCA QUI! PER SCARICARLA!Vi prego di inserirmi nei crediti...Grazie! Link to comment Share on other sites More sharing options...
PSYKO Posted May 19, 2008 Share Posted May 19, 2008 Riguardo al mio problema: errore mio!!Mi ero scordato di abbinare l'ID dell'arma all'ID della ferramentas!!! I'M IDIOT!!!! Per rispondere a the joker gli basti sapere che le istruzioni si trovano nello script della bronze sword..Comunque: SURFLAGS dovrebbe essere la durata dell'animazione del PG (22 frames) SELF MOTIONS è la grafica del PG quando usi l'arma (Cerca e troverai "Hero_SWD_02") ATTACK RANGE TYPE è il raggio d'azione che può essere di tre tipi: LINE colpisce in linea retta RHOMBUS un colpo a 360 gradi(credo) SQUARE un area a quadratoTutto chiaro? :happy: Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania http://images4.wikia.nocookie.net/nonciclopedia/images/3/35/This_is_sparda.jpg http://www.ff-fan.com/chartest/banners/kuja.jpghttp://www.ff-fan.com/chartest/banners/sephiroth.jpghttp://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpgWhich Final Fantasy Character Are You?Final Fantasy 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
the-joker Posted May 19, 2008 Share Posted May 19, 2008 Ecco...in verità queste cose le sapevo già.E' scritto su questo sito:http://www.atelier-rgss.com/RGSS/Battle/XAS_01.htmlIl problema viene quando voglio creare un arma dalle caratteristiche diverse.Diciamo una spada che quando premo il tasto per colpire spara un raggio fluorescente davanti a te, e che se carichi li spara nelle 8 direzioni.Come fare?Dovrei usare le ferramentas, ma come?il sistema delle ferramentas non è che l'ho capito molto.se qualcuno me lo può spiegare gentilmente gliene sarei molto grato. "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
PSYKO Posted May 21, 2008 Share Posted May 21, 2008 (edited) Basta aprire l'evento che ha lo stesso ID dell'arma, e ne modifichi le azioni nella sezione movimento(sparare 8 raggi è impossibile però)...Riguardo alle armi devi fare tutto in 3 passi...1-Crei l'arma nel dtabase2-Abbini l'ID dell'arma nel database con quello dell'ID nella ferramentas nel modulo XRXS-XAS3-Se vuoi aggiungere un attacco caricato devi abbinare l'ID dell'arma nel database con l'ID dell'evento in ferramentas nel modulo MOG - XAS_Charged_Power. P.S.-Per ogni arma e skill nella ferramentas devi crearle una skill nel database con lo stesso Id de quello in ferramentas e decidere, nel caso delle skill, i danni, l'attacco,il costo etc..Tutto chiaro? Edited May 21, 2008 by PSYKO Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania http://images4.wikia.nocookie.net/nonciclopedia/images/3/35/This_is_sparda.jpg http://www.ff-fan.com/chartest/banners/kuja.jpghttp://www.ff-fan.com/chartest/banners/sephiroth.jpghttp://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpgWhich Final Fantasy Character Are You?Final Fantasy 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hurricane Posted May 27, 2008 Share Posted May 27, 2008 io ho ftt come hai dtt te ma nn va :(riesco ad equipaggiarla, a caricarla, ma nn attaccare normalmente....help!!!!! http://www.webgif.org/gif_animate/animali/insetti/immagini/10.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zen 08 Posted June 16, 2008 Share Posted June 16, 2008 (edited) bellissimo,salve sono nuovo,posso sapere coem si fanno ad aggiungere nuovi nemici,nuovi armi e tutto i lresto???Ho modificato lo script XRXS - XAS:WEP_ID_TOOL = {# A B Weapon Name 1=>1, # Bronze Sword 2=>2, # Fire Sword 3=>3, # Light Sword 4=>4, # Dwarf Axe 5=>5, # Wizard Staff 6=>6, # Elf Bow 7=>7 # Disc 8=>43 # Arco (HO AGGIUNTO QUESTO) } XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX In MOG - XAS_Charged_Power ho aggiunto: WEP_CHARGE_ID = {1=>36, #Weapon ID 12=>37, #Weapon ID 23=>38, #Weapon ID 34=>39, #Weapon ID 45=>40, #Weapon ID 56=>41, #Weapon ID 67=>42 #Weapon ID 78=>42 #Weapon ID 7(QUESTO) } XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX Sotto a: -----------------------------WEAPON-----------------------------hO AGGIUNTO UNA NUOVO CODICE sotto a XAS - Disc (ID07) chhiamato: XAS - Arco (ID43) con scritto dentro: module Database_Bullet action_id = 43(simile al elf bow,ho solo caMbiato questo num) SUFLAGS[action_id] = 22 DURATIONS[action_id] = 40 SELF_MOTIONS[action_id] = "_BOW_01" plan = [] plan[5] = action_id ATTACK_ID_PLANS[action_id] = plan ATTACK_RANGE_TYPES[action_id] = LINE ATTACK_RANGE_PLANS[action_id] = [0] BLOW_POWERS[action_id] = 1 SELF_ANIMATION_PLANS[action_id] = [] SELF_DAMAGES[action_id] = false PLAYER_DAMAGES[action_id] = false IGNORE_INVINCIBLES[action_id] = false MULTI_HIT[action_id] = falseend XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX Nelle Skill ho reaklizzato una nuova abilità nella posizione 43 copiando quella della elf bow e chiamandola Arco (Wep-Item)!!!!!! XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX Poi nella mappa "Ferramentas" ho aggiunto un vento con il movimento dell'arma,chiamato Arco - (Weapon),e l'ho fatto identico al bow elf! XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX ma con tutto ciò mi da errore ???'XRS-XAS' ?123?SyntaxError???????ossia nella stringaWEP_ID_TOOL = {# A B Weapon Name 1=>1, # Bronze Sword 2=>2, # Fire Sword 3=>3, # Light Sword 4=>4, # Dwarf Axe 5=>5, # Wizard Staff 6=>6, # Elf Bow 7=>7 # Disc 8=>43 # Arco (questa stringa) } XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX AIUTO PLEASE!!!!! Edited June 16, 2008 by Zen 08 Link to comment Share on other sites More sharing options...
the-joker Posted June 16, 2008 Share Posted June 16, 2008 WEP_ID_TOOL = {# A B Weapon Name 1=>1, # Bronze Sword 2=>2, # Fire Sword 3=>3, # Light Sword 4=>4, # Dwarf Axe 5=>5, # Wizard Staff 6=>6, # Elf Bow 7=>7 # Disc 8=>43 # Arco (HO AGGIUNTO QUESTO)} Tra 7=>7 # Disc 8=>43 # Arco} devi mettere una virgola come negli altri così: WEP_ID_TOOL = {# A B Weapon Name 1=>1, # Bronze Sword 2=>2, # Fire Sword 3=>3, # Light Sword 4=>4, # Dwarf Axe 5=>5, # Wizard Staff 6=>6, # Elf Bow 7=>7, # Disc 8=>43 # Arco (HO AGGIUNTO QUESTO)} E' una sciocchezza ma senza non funziona. "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zen 08 Posted June 16, 2008 Share Posted June 16, 2008 Noooooooo!!!che stupido che sono perchè non ho visto quella dannatissima virgola!ahahhahaha grazie mille!!!hai risolto un mio grandissimo enigma!!!ancora grazie the-joker!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
the-joker Posted June 16, 2008 Share Posted June 16, 2008 Siamo qui per questo! "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zen 08 Posted June 21, 2008 Share Posted June 21, 2008 salve altro problemino,non riesco a capire come inserire nuovi nemici!!!grazie Link to comment Share on other sites More sharing options...
Johnny Appleseed Posted July 3, 2008 Share Posted July 3, 2008 Ciao a tuttiHo un problema nell'uso di questo sistema... Nonostante io abbia cercato di capire tutte le cose del tutorial ce n'è una che mi sfugge... Come faccio a far attivare uno switch automaticamente alla morte di un boss o di più nemici comuni?? Nella spiegazione c'è scritto: Quando você matar este chefe ele vai automaticamente ativar uma SWITCH. A definição de qual Switch o inimigo vai ativar ao morrer é feita via SCRIPT! Che in effetti ho difficoltà a tradurre, ma che molto fantasiosamente ho intepretato come: quando ammazzi questo boss si attiva automaticamenteuno switch. La definizione (identità) delloswitch che vuoi attivare alla morte del nemico è fatta (richiamata) tramite scritp Nonostante questo non sono riuscito a vedere da nessuna parte questo meccanismo in modo tale da riprodurlo, ad esempio per far comparire nemici in una mappa nella quale cambia la musica per la battaglia e sparisce quando tutti i nemici sono morti (cosa fattibile ad eventi tramite switch)...Grazie a tutti per l'attenzione!! Mio nonno ha il pallino della boccia...è da 3 mesi che la bocciofila gli chiede di restituirglielo Link to comment Share on other sites More sharing options...
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