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Spiegazioni...


Darkdart
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Question

mi dovete spiegare lo switch...

 

ad esempio: nella mappa c'è il nemico, effettuo lo scontro è il nemico svanisce... poi torno nella mappa precedente, vado di nuovo dove c'era il nemico e me lo ritrovo nuovamente davanti... come faccio a farlo sparire dalla faccia della terra dopo che l'ho battuto???

 

se mi spiegate altre funzionalità dello switch vi sarò veramente grato, quello che ho fatto poco fà è un esempio...

 

edit: se potete anche spiegarmi come faccio a far lanciare ogg da lontano agli eroi, e come faccio a fargli fare il salto...ad esempio se premo spazio fà il saltino

 

 

graaazzzieeee

Edited by Darkdart
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Switch in inglese si può tradurre come "interuttore", ovvero una cosa che può essere o accesa o spenta (ON o OFF). In pratica tu, ogni volta che attivi o disattivi una switch, puoi fare in modo che accadono una o più cose (ad esempio: sconfiggi il nemico e metti la switch su ON. poi metti "se la switch è ON, il nemico sparisce nel nulla", e così sarà finchè la switch non torna su OFF).

La puoi sfruttare per tantissime cose.. dai nemici su mappa che spariscono una volta sconfitti, ai bauli dei tesori, più tante altre cose che possono essere legate alla storia del tuo gioco (ad esempio, "hai parlato con quel tizio? se si SWITCH ON, quindi ti lascio passare, altrimenti non passi").. gli usi più comuni sono quelli sù citati, per il resto dipende da che tipo di gioco stai usando ^^

 

Come fare per fare questa cosa del nemico?

Tu dopo la battaglia metti SWITCH 1 su ON.

Poi nella pagina dei comandi degli eventi metti "nuova pagina", e in alto a sinistra ci sono più campi SWITCH disabilitati... tu attivi il primo, e selezioni la SWITCH 1. A questo punto, lasci questa pagina vuota (compresa la grafica del mostro).

 

Le altre cose sono un po' più complicate.. ti consiglio di continuare a smanettare ancora un po' con le switch, e magari con le variabili che sono un po' come delle switch da infinite possibilità :P

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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ok grazie, potreste farmi qualcosa di più tecnico... ad esempio, quella del forziere che se prendo già il tesoro se riprovo non c'è più

 

tipo: usa: choice--->yes.... ecc...

 

grazie in anticipo!

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Per il forziere è la stessa cosa...basta fare la grafica del forziere chiuso e nella pagina degli eventi ci metti ad esempio aggiungi oggetto-pozione poi inserisci il messaggio con scritto ad esempio pozione + 1 a questo punto attivi la switch locale a(meglio usare quelle locali per i bauli così non si intasano le altre) crei una nuova pagina e nelle precondizioni ai metti switch a on ci metti la grafica del baule aperto e lasci vuota la pagina e il gioco è fatto!

(\__/)

(='.'=)

(")_(")

Questo è Bunny. Ho deciso di aiutarlo nella sua missione di conquista del mondo.

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penso di aver afferrato... provo e vi faccio sapere :P

 

grazie mille dei consigli che mi date!!! non so come farei senza di voi :P

Edited by Darkdart
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Ma ti pare! D altra parte sei terrone pure te! Cmq se hai dubbi o qualsiasi altra cosa chiedi XD

(\__/)

(='.'=)

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no... non ho afferrato... cos'è questa switch locale???

 

allora io ho creato l'evento del baule chiuso e nella prima pagina ho messo ke riceve la pozione, poi ho creato la seconda pagina sempre nello stesso evento e ho messo il baule aperto vuoto. poi ho messo switch ON

 

faccio partire la prova e o appare il baule vuoto senza che io lo abbia già aperto o scompare nel nulla

non ho mai usato switch non so come si usa T_T

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Allora dopo che hai fatto che ti da la pozione e hai inserito il messagio fai per inserire un altra cosa nella prima pagina nella seconda colonna c'è switch variabile e switch locale(local switch in inglese) e la setti su on poi aggiungi la nuova pagina e sopra a dove si mette la grafica ci sono delle cose che si possono spuntare...tu devi attivare(spuntandola) quella più in basso...ok?

(\__/)

(='.'=)

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scusa ma sono negato

potresti scrivermelo così:

 

crea evento--->aggiungi ogg pozza----> switch e ecc.. XD

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Allora...crea nuovo evento...aggiungi grafica...aggiungi ospizione aggiungi oggetto...aggiungi opzione messaggio...aggiungi opzione local switch A on...aggiungi nuova pagina...aggiungi grafica...nelle precondizioni(che si trovano sopra il riquadro della grafica dove c'è switch switch variabile e local switc) spunta local switch(A on)...lascia la seconda pagina degli eventi vuota...

(\__/)

(='.'=)

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grazieeeee ci sono riuscito :P grazie grazie grazie

 

ps: posso usare questo topic per tutte le mie domande anzichè crearne mille???

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Prego! Prego prego prego prego! Cmq è meglio se usi questo!

(\__/)

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perfetto, adesso mi piacerebbe sapere come far lanciare all'eroe ogg o magie a nemici lontani e come posso fargli fare i salti...

 

ps: gentilmente avrei bisogno di un mapper...QUI il motivo :biggrin:

qualcuno può gentilmente aiutarmi?

Edited by Darkdart
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perfetto, adesso mi piacerebbe sapere come far lanciare all'eroe ogg o magie a nemici lontani e come posso fargli fare i salti...

 

ps: gentilmente avrei bisogno di un mapper...QUI il motivo :biggrin:

qualcuno può gentilmente aiutarmi?

 

per i salti, basta un semplice evento comune in processo parallelo, così strutturato:

 

se tasto taldeitali premuto

se eroe verso alto

muovi evento-->salta--> y+1

else

se eroe verso basso

muovi evento-->salta--> y-1

else

se eroe verso sx

muovi evento-->salta--> x-1

else

se eroe verso dx

muovi evento-->salta--> x+1

 

non scordarti di spuntare, nel muovi evento, l'opzione "ignora se bloccato".

 

Per le magie, si può fare, sempre a eventi... che vorresti fare, di preciso? un bs su mappa stile zelda? Mi pare ci siano dei tutorial in giro sul forum, comunque... provato a cercare?

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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Per il salto se non lo vuoi fare ad eventi esiste uno script....

(\__/)

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preferirei lo script per il jump... sai dove posso trovarlo?

 

si "quasi" tipo Zelda, allora io voglio fare che per i mostriciattoli deboli (Es: pipistrelli, ratti giganti, e altri mostriciattoli di basso livello) che per esempio, spari qualche palla di fuoco e lo uccidi senza fare una battaglia... poichè con mostri che si uccidono con un colpo non ne vale la pena. Però vorrei inserire qualche ostacolo nella mappa...

 

EDITISSIMO!!!: All'inizio quando c'è il menù (nuova partita, continua, esci) dopo che uno và su Nuova Partita come faccio ad inserire una specie di titolo di coda che fà il prologo??? (Es: tipo all'inizio di star wars...) il prologo fatto così mi dicono che è molto apprezzato...

Edited by Darkdart
http://img87.imageshack.us/img87/5681/gaarasignajt4.png------------------------------------------http://img238.imageshack.us/img238/6215/scrittathestoneem1.gifWork in progress

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up... :sisi:
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Dovresti usare delle pictures e gli eventi...ma ci sono diversi metodi.

Per esempio, con le pictures, basterà crearti la grafica che ti serve e poi tramite i comandi mostra picture, muovi picture ed elimina picture farai scorrere le tue immagini come più ti piace.

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Dovresti usare delle pictures e gli eventi...ma ci sono diversi metodi.

Per esempio, con le pictures, basterà crearti la grafica che ti serve e poi tramite i comandi mostra picture, muovi picture ed elimina picture farai scorrere le tue immagini come più ti piace.

 

questo è per il jump o per lanciare magie a nemici lontani???

http://img87.imageshack.us/img87/5681/gaarasignajt4.png------------------------------------------http://img238.imageshack.us/img238/6215/scrittathestoneem1.gifWork in progress

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Io ho Vista e non so se centra molto.

Nel mio gioco ho messo dopo Nuova partita un video.

Cioè play BGM: il video che era nella cartella.

Si apre una finestra con scritto "Active movie (window)".

Ma poi il video parte anche sugli altri pc?

Bazar:

Clicca qui!!

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  • 0
questo è per il jump o per lanciare magie a nemici lontani???

E' riferito al prologo ;)

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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  • 0
XD non avevo capito grazie XD
http://img87.imageshack.us/img87/5681/gaarasignajt4.png------------------------------------------http://img238.imageshack.us/img238/6215/scrittathestoneem1.gifWork in progress

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ehm...Timisci?!

 

gentilmente potresti scrivermi tutto il procedimento in questo modo:

 

nuovo evento-->Show picture... e ecc.. grazie :P

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Basta che ti crei 2 immagini: lo sfondo e il testo (in .png per le trasparenze).

Poi nell'evento prima fai il "mostra figura" e poi subito dopo il "muovi figura": ovviamente devi decidere il punto di partenza del testo che all'inizio non sarà visibile.

 

Esempio:

 

Show picture: 1, sfondo stellato, angle (0, 0)(100%, 100%) ...

Move picture: 1, @640, angle (0,0) ...

 

Show picture: 2, testo, angle (0, 500)(100%, 100%) ...

Move picture: 2, @600, angle (0,0) ...

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

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oh.. ok provo e ti faccio sapere :P
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ok ho capito il meccanismo di questa funzione...

 

qualcuno potrebbe postarmi un tutorial su come fare mappe esterne (giardini, vie cittadine, boschi, bochi con fiume, strada di montagna, dungeon e ecc...) magari per imparare a fare cose decenti.

 

grazie

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