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Rpg²S Forum
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come fare per...


ssjandry
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Question

allora ragazzi chi mi dice come si fa a importare le proprie sprite sheet...io le importo si sono capace ma quando le importo e apro il game il personaggio è come prima...ho l'rpg maker xp in inglese...magari con qualche script o robe varie ce la posso fare...ah e ho un altro problema:non so come creare eventi...se qualcuno per favore me lo dice...

 

sono un newbie abbiate pietà :happy: :sad:

 

comunque siete l'ultima speranza:vi aggiungo ai preferiti :sad: :sad:

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21 answers to this question

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Allor aper cambiare il chara del personaggio dovresti andare nel database e modificare dove c'è l'immaginetta del chara.

Per creare un evento su mappa devi andare al 3o livello dove vengono tutti quadratini e cliccando 2 volte ti si apre la finestra degli eventi..

Cmq ti suggerisco di leggerti delle guide perchè sono cose basilari da sapere e se nons ai queste mi immagino le altre xD

Comunque non ti preoccupare ci siamo passati tutti (anche se forse non tutti hanno subito fatto domande del genre)

;)

I mei premi su RPG2s
2o posto nel Xmas contesti 2007

Appena lo ho visto lo ho dovuto mettere in firma ;):
 
<div style="margin:20px;margin-top:5px" "="">

 



Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cio� se voi dimostrate di essere interessati a ci� che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perci� quello che dobbiamo fare �: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ci� che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'� costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ci� significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerit� e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi � contrario a questa cosa, pu� pure continuare cos� ma � una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi � d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

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ascolta ma se io in quell'evento voglio un combattimento?esempio io faccio collision,mi schianto e combatto...si può?

Sì, c'è l'apposito comando, mi sembra nella seconda pagina dei comandi (doppioclicca nello spazio bianco della pagina dell'evento per inserire un comando).

 

Senza offesa, prova un po' da solo prima di chiedere :P.

http://www.xboxlc.com/cards/simplered/higherthanhope.jpg

 

Spazio pubblicitario: Commentate, Bastardi! Grazie per la sopportazione!

 

http://www.rpg2s.net/awards/beststoryboarder1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/nicestuser1.jpg

 

http://rpg2s.net/gif/MGContest1.gif 1° Posto al minigame contest

http://img215.imageshack.us/img215/2788/targhetta2pr0.png

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  • 0
Cmq se non mi sbaglio e nella terza di pagina...cmq pure io ti consiglio di scaricarti qualche guida che può essere molto utile!

(\__/)

(='.'=)

(")_(")

Questo è Bunny. Ho deciso di aiutarlo nella sua missione di conquista del mondo.

Compagni di Bunny unitevi a me!

 

http://img170.imageshack.us/img170/1858/pizzelartzzennm9.png

I chara da me postati: CLICCA QUI! PER XP - CLICCA QUI! PER XP(2) - CLICCA QUI! PER VX - CLICCA QUI! PER 2K/2K3!

I tileset da me postati:CLICCA QUI! PER XP

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Le Windowskin da me postate: CLICCA QUI! PER XP!

Risorse sonore da me postate: CLICCA QUI! PER SCARICARLE!

Guida al Ruby: CLICCA QUI! PER SCARICARLA!

Vi prego di inserirmi nei crediti...Grazie!

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Scaricati la guida veloce che trovi qui:

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=1792

Alla fine troverai anche delle FAQ.

Buon lavoro ^^

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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grazie tante...il coso del combattiment ol'ho trovato da solo ma come faccio ad esempio io voglio che ad un certo punto ci sia un altro personaggio al mio posto

 

facciamo finta io ho il 001-Fighter01 e ad un certo punto con un evento io lo cambio in 002-Fighter02

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Una volta creato l'evento, a sinistra c'è il riquadro event commands...cliccaci sopra due volte e ti uscirà un'altra finestra:lì tra le tante cose c'è change party:lo clicchi e fai remove 001 poi lo richlicchi e fai add 002.

Comunque prova un po' a casaccio tutti i comandi per vedere che fanno, altrimenti apriresti migliaia di topic. :happy:

"Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?"

"Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda."

 

 

 

Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE

 

http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf

 

Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.

Nessun diritto di copia.

Hope you enjoy.

http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg

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  • 0
un mio amico è capace di importare le rom gba...come fa??O.Ocomunque come faccio a mettere la trasparenza alle immagini?cioè io quando metto la tenda ci sono gli spazi bianchi che nel gioco nn mi ricordo se mi appaiono bianchi o neri...ma comunque fastidiosi...come faccio a toglierli? Edited by ssjandry
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Quando importi le immagini clicca col sinistro sul colore che deve essere trasparente...per il resto non saprei...chiedil direttamente a lui no?

(\__/)

(='.'=)

(")_(")

Questo è Bunny. Ho deciso di aiutarlo nella sua missione di conquista del mondo.

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http://img170.imageshack.us/img170/1858/pizzelartzzennm9.png

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ecco un altro problema...se io al mio char voglio far fare gli attacchi e farlo combattere tipo che ne so premo c e lui tira un pugno...perkè io ho intere spritesheet che io divido per 4...comunque ragazzi guardate cosa sono riuscito a fare!

 

temo che incomincierete a ridere all'infinito

 

è lo scimmione d'orato!potrete dire che bello ma boh...a me piace

 

http://i26.tinypic.com/2w3dcom.jpg

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  • 0
beh dovresti rivedere un pò il mapping...è fatto maluccio...ti consiglio anche in questo caso di scaricarti le guide al proposito, per la domanda invece era già stata posta da poco, ti consiglio di sfogliarti un po led iscussioni in XP supporto:biggrin: cmq continua così che migliorerai senza dubbio! :happy: Edited by friday666

(\__/)

(='.'=)

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non riesco a capirci niente saresti gentile da spiegarmi? e poi sapreste anche come fare per fare la fila di personaggi...tipo che uno segue l'altro?so che esiste uno script...ma nn so qual'è Edited by ssjandry
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  • 0
per la fila c'è lo script su questo forum, per il mapping devi usare i vari livelli(ti consiglio sempre la guida perchè sarebbe abbastanza lungo da spiegare) cmq la trovi su questo forum!!!!!!

(\__/)

(='.'=)

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Si succede anche a me cmq basta che scendi con le frecce della tastiera, arrivi sopra main e clicchi con il destro sulla barra per scendere e dai insert poi ci incolli il codice nella nuova classe, clicchi di nuovo nella finestra con tutti gli script e premi invio...per lo script mo vedo se lo trovo...

(\__/)

(='.'=)

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Non con la tastiera con il mouse lo devi cliccare il destro, sulla barra per scendere a sinistra dei titoli degli script e ti si apre una finestra ok! Cmq lo script non lo trovo nemmeno io...

(\__/)

(='.'=)

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Dunque, lascia che ti spieghi come si struttura una mappa partendo dall'inizio:

1) Crea l'immagine di tutti gli elementi della mappa (il cosiddetto "Tileset") e alla fine metti un colore uniforme (tutto uguale) sull'area che vuoi che non compaia, cioè il nero o il biano (in pratica, o tutto nero, o tutto bianco).

2)Dopo averlo salvato con estensione ".png" da qualche parte, usa il comando "Importa" per portarlo nel progetto: a questo punto scegli come colore invisibile quello dello sfondo.

3)Apri il database, vai nella scheda "Tileset" e aggiungi la tua mappa: da qui imposti le zone su cui puoi passare (con la O) e quelle su cui non potrai camminare (con la X).

4)Per sistemare la mappa, hai 3 livelli a disposizione: "Terreni" per mettere la lava, il pavimento, i muri; "Oggetti Inferiori" per mettere sassi, stalattiti, crepe e altro; "Oggetti superiori" per mettere altri oggetti sopra quelli del livello inferiore.

 

RpgMaker non è un programma che ti legge nel pensiero e fa quello che desideri con un click xD

Questa è una guida abbastanza rapida che parte dall'immagine vuota fino alla mappa creata: per il resto, ti consiglio vivamente di leggere un tutorial di base su come si usa RpgMaker: personalmente, ti ri-consiglio questa (cliccami), perché spiega le basi e aiuta molto a capire come è strutturato il programma.

Se poi vuoi imparare bene come si usano gli eventi e i loro comandi, ci sono tantissime guide sia nel web sia su questo forum; inoltre, c'è anche il Campus, dove vengono scritte delle lezioni apposta e si tengono delle specie di "interrogazioni", dove vengono descritte particolari situazioni ed esercizi e ti possono aiutare direttamente spiegandoti eventuali errori.

Se poi vuoi specializzarti in un campo particolare, ci sono vari tutorial, lezioni e suggerimenti: spero che ti appassionerai anche tu al programma e potrai creare un tuo progetto esclusivo ^^

http://img396.imageshack.us/img396/5114/bannerqj2.jpg

 

And the Dragon will Rise with the Twilight Star...

...again.

 

Sei nuovo? Leggi qui.

 

http://img505.imageshack.us/img505/210/banneradtnewnt7ew3.jpg

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Dunque, lascia che ti spieghi come si struttura una mappa partendo dall'inizio:

1) Crea l'immagine di tutti gli elementi della mappa (il cosiddetto "Tileset") e alla fine metti un colore uniforme (tutto uguale) sull'area che vuoi che non compaia, cioè il nero o il biano (in pratica, o tutto nero, o tutto bianco).

2)Dopo averlo salvato con estensione ".png" da qualche parte, usa il comando "Importa" per portarlo nel progetto: a questo punto scegli come colore invisibile quello dello sfondo.

3)Apri il database, vai nella scheda "Tileset" e aggiungi la tua mappa: da qui imposti le zone su cui puoi passare (con la O) e quelle su cui non potrai camminare (con la X).

4)Per sistemare la mappa, hai 3 livelli a disposizione: "Terreni" per mettere la lava, il pavimento, i muri; "Oggetti Inferiori" per mettere sassi, stalattiti, crepe e altro; "Oggetti superiori" per mettere altri oggetti sopra quelli del livello inferiore.

 

RpgMaker non è un programma che ti legge nel pensiero e fa quello che desideri con un click xD

Questa è una guida abbastanza rapida che parte dall'immagine vuota fino alla mappa creata: per il resto, ti consiglio vivamente di leggere un tutorial di base su come si usa RpgMaker: personalmente, ti ri-consiglio questa (cliccami), perché spiega le basi e aiuta molto a capire come è strutturato il programma.

Se poi vuoi imparare bene come si usano gli eventi e i loro comandi, ci sono tantissime guide sia nel web sia su questo forum; inoltre, c'è anche il Campus, dove vengono scritte delle lezioni apposta e si tengono delle specie di "interrogazioni", dove vengono descritte particolari situazioni ed esercizi e ti possono aiutare direttamente spiegandoti eventuali errori.

Se poi vuoi specializzarti in un campo particolare, ci sono vari tutorial, lezioni e suggerimenti: spero che ti appassionerai anche tu al programma e potrai creare un tuo progetto esclusivo ^^

eheeehm....il progetto l'ho già fatto e finito :happy:

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