Dovrei creare un evento che attivi una switch ogni volta che l'eroe si trova nelle vicinanze di esso. Avevo pensato di associare a due variabili le coordinate X e Y dell'eroe e impostare una condizione SE in base alla distanza minima tra Eroe->Evento.
Sorge però un problema: di eventi come questo ne devo fare tantissimi, quindi per ogni evento dovrei settare le variabili e fare un casino di condizioni se.
DOMANDA:
Non si può fare in un altro modo ciò che ho spiegato prima? Per esempio circosrivere una certa quantità di terreno a ogni evento senza fare tantissimi passaggi???????
EDIT:
Pensandoci potrei impostare la cricoscrizione per esempio di 4 caselle, farne una costante, per poi sommarla alle coordinate x e y dell'evento. Così dovrei copiare l'evento così com'è cambiando solo poche coordinate.
Potrebbe andare bene. Ci sono per caso modi più veloci???
Question
Enomis
Dovrei creare un evento che attivi una switch ogni volta che l'eroe si trova nelle vicinanze di esso. Avevo pensato di associare a due variabili le coordinate X e Y dell'eroe e impostare una condizione SE in base alla distanza minima tra Eroe->Evento.
Sorge però un problema: di eventi come questo ne devo fare tantissimi, quindi per ogni evento dovrei settare le variabili e fare un casino di condizioni se.
DOMANDA:
Non si può fare in un altro modo ciò che ho spiegato prima? Per esempio circosrivere una certa quantità di terreno a ogni evento senza fare tantissimi passaggi???????
EDIT:
Pensandoci potrei impostare la cricoscrizione per esempio di 4 caselle, farne una costante, per poi sommarla alle coordinate x e y dell'evento. Così dovrei copiare l'evento così com'è cambiando solo poche coordinate.
Potrebbe andare bene. Ci sono per caso modi più veloci???
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