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[RISOLTO] Come farlo ad eventi?


Enomis
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Question

Dovrei creare un evento che attivi una switch ogni volta che l'eroe si trova nelle vicinanze di esso. Avevo pensato di associare a due variabili le coordinate X e Y dell'eroe e impostare una condizione SE in base alla distanza minima tra Eroe->Evento.

Sorge però un problema: di eventi come questo ne devo fare tantissimi, quindi per ogni evento dovrei settare le variabili e fare un casino di condizioni se.

DOMANDA:

Non si può fare in un altro modo ciò che ho spiegato prima? Per esempio circosrivere una certa quantità di terreno a ogni evento senza fare tantissimi passaggi???????

 

EDIT:

Pensandoci potrei impostare la cricoscrizione per esempio di 4 caselle, farne una costante, per poi sommarla alle coordinate x e y dell'evento. Così dovrei copiare l'evento così com'è cambiando solo poche coordinate.

 

Potrebbe andare bene. Ci sono per caso modi più veloci???

Edited by Timisci
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3 answers to this question

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Se gli oggetti stanno fermi, c'è un metodo molto più veloce...

Circondarli di eventi con condizione di avvio Contatto con l'Eroe che si attivano quando li tocchi.

L'unico problema è se hanno un movimento-random...

Allora devi fare come hai detto tu (io non conosco metodi più veloci...)

 

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Non c'è di che ;)

 

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