ho cercato sia qui sia in altri siti uno script che permetta di apprendere un'abilità solo dopo che è stato raggiunto un determinato ammontare di punti.
ok, so che nessuno avrà capito. quei fortunati che hanno giocato a ffVI ricorderanno che per apprendere un'abilità, bisognava selezionarla nel menù e, dopo un tot di scontri, l'abilità veniva appresa ed era utilizzabile. ffX-2 sfrutta lo stesso sistema di apprendimento tramite AP (ability points).
per rendere chiaro a tutti di che sto parlando:
nel menù abilità seleziono l'abilità "SKILL", che richiede 20 AP per essere appresa.
esco dal menù e combatto in giro coi mostri, ogni mostro mi dà un tot di ap.
dopo aver sconfitto un certo numero di mostri, il personaggio ha acquisito 20 AP e l'abilità SKILL è stata appresa.
allora si ritorna nel menù abilità e si seleziona un'altra abilità. e così via.
qualcuno può aiutarmi con questo script? ho trovato qualcosa di simile con gli exp, ma non funziona o.o
EDIT:
ho trovato questo script di sleeping leonheart. andrebbe benissimo se non fosse per il fatto che io non voglio che il giocatore compri le abilità prima di apprenderle.
voglio che il giocatore abbia alcune abilità iniziali tra le quali scegliere quale apprendere. le altre abilità saranno aggiunte tramite oggetti (cioè common event).
vedo di cambiare lo script come interessa a me. intanto spero che spleeping leonheart (o chiunque abbia già usato e modificato questo script) noti questo topic!
in ogni caso, se avete già uno script già pronto, vi sarei grato se me lo passaste!
Question
amivaleo
Ciao a tutti,
ho cercato sia qui sia in altri siti uno script che permetta di apprendere un'abilità solo dopo che è stato raggiunto un determinato ammontare di punti.
ok, so che nessuno avrà capito. quei fortunati che hanno giocato a ffVI ricorderanno che per apprendere un'abilità, bisognava selezionarla nel menù e, dopo un tot di scontri, l'abilità veniva appresa ed era utilizzabile. ffX-2 sfrutta lo stesso sistema di apprendimento tramite AP (ability points).
per rendere chiaro a tutti di che sto parlando:
nel menù abilità seleziono l'abilità "SKILL", che richiede 20 AP per essere appresa.
esco dal menù e combatto in giro coi mostri, ogni mostro mi dà un tot di ap.
dopo aver sconfitto un certo numero di mostri, il personaggio ha acquisito 20 AP e l'abilità SKILL è stata appresa.
allora si ritorna nel menù abilità e si seleziona un'altra abilità. e così via.
qualcuno può aiutarmi con questo script? ho trovato qualcosa di simile con gli exp, ma non funziona o.o
EDIT:
ho trovato questo script di sleeping leonheart. andrebbe benissimo se non fosse per il fatto che io non voglio che il giocatore compri le abilità prima di apprenderle.
voglio che il giocatore abbia alcune abilità iniziali tra le quali scegliere quale apprendere. le altre abilità saranno aggiunte tramite oggetti (cioè common event).
vedo di cambiare lo script come interessa a me. intanto spero che spleeping leonheart (o chiunque abbia già usato e modificato questo script) noti questo topic!
in ogni caso, se avete già uno script già pronto, vi sarei grato se me lo passaste!
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