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Disegno vettore


7oni
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Sono a scuola, non ho niente da fare, e faccio un disegno di un personaggio che vorrei mettere nel gioco che sto facendo.

http://img87.imageshack.us/img87/9358/draktx4.jpg

 

 

Torno a casa e mi metto a smanettare con la grafica vettoriale di fireworks.

http://img183.imageshack.us/img183/6055/drakvetcm6.jpg

 

 

Insomma, il risultato è buono, mancano le ombre e i colori non vanno affatto bene, i capelli soprattutto.

Datemi qualche dritta. O Havana, illuminami! :chirol_bak2:

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Usa photoshop.

 

 

Ecco gli effetti che puoi ricavare:

 

 

prova

 

MAHUN rage!

Edited by MAHUN

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Grazie Sergeydruid ^^
Progetti in sviluppo:
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La nuova Shrine
-Se c'� una cosa che ho imparato vivendo e che la vera amicizia non esiste- Ryad

 

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COme prima volta non c'é niente male, anche perché sei andato a migliorare il disegno con la vectorializzata!

Allorsa per i colori: posso anche andare, quelli dipendono dal personaggio che avevi tu in mente.

l'importa é che quando inserisci i colori sui quello BASE, cioé a questo andrai ad aggiungere (per le ombre e luci) colori piu chiari e piu scuri.

Ti consiglio di iniziare a fare ombreggiature semplici: 1 colore piu' chiaro per la luce e 1 piu' scuro (sempre della base) per l'ombra.

Mi raccomando, quando fai queste cose crea sempre 2 Livelli vettoriali: Uno per la Lineart e l'altro per la Colorazione, almeno risulta tutto piu pulito e chiaro.

 

Creati il punto da cui proviene la luce e disegna di conseguenza: niente ombre particolareggiate, usa molto i triangolo o cmq forme geometriche non complesse...

l'unica é provare... magari cercati un disegno già colorato con le luci/ombre già applicate, che almeno ti aiuta.

quando hai fatto qualcosa di nuovo posta :]

 

ps: mahun non é la stessa cosa la vector art dalla raster art.

al massimo photoshop lo usi a chara finito per aggiungere dettagli 'figosi', ma cmq non é la stessa cosa.

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

www.havana24.net

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

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L'effetto del colore della pelle è bellissimo :O

E per i capelli, a me servirebbe qualcosa che distingua maggiormente le ciocche, perché sembrano proprio piatti...

 

Ok, prossimo passo: procurarsi Photoshop.

 

COme prima volta non c'é niente male, anche perché sei andato a migliorare il disegno con la vectorializzata!

Allorsa per i colori: posso anche andare, quelli dipendono dal personaggio che avevi tu in mente.

l'importa é che quando inserisci i colori sui quello BASE, cioé a questo andrai ad aggiungere (per le ombre e luci) colori piu chiari e piu scuri.

Ti consiglio di iniziare a fare ombreggiature semplici: 1 colore piu' chiaro per la luce e 1 piu' scuro (sempre della base) per l'ombra.

Mi raccomando, quando fai queste cose crea sempre 2 Livelli vettoriali: Uno per la Lineart e l'altro per la Colorazione, almeno risulta tutto piu pulito e chiaro.

 

Creati il punto da cui proviene la luce e disegna di conseguenza: niente ombre particolareggiate, usa molto i triangolo o cmq forme geometriche non complesse...

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ps: mahun non é la stessa cosa la vector art dalla raster art.

al massimo photoshop lo usi a chara finito per aggiungere dettagli 'figosi', ma cmq non é la stessa cosa.

Hava, ho cercato di interpretare questo messaggio scaturito dal flusso di coscienza...

Per le ombre non c'è problema, creo un nuovo livello, seleziono l'area per le ombre e la schiarisco o la scurisco a seconda di come mi serve.

Il problema sono i capelli, credo che dovrei disegnare una ad una le ciocche, e magari dare un effetto 3d molto lieve.

Edited by 7oni
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Un bel lavoro 7oni,

se metti le ombre al posto giusto e migliori gli spuntoni sulle spalle... viene da paura!

:chirol_iei2:

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SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Ma vah, non devi disegnare ad una ad una le ciocche, non finiresti piu'.

 

http://home.sandiego.edu/~dwong/sailor%20moon%20profile%20pic.jpg

 

Come fanno nei manga: usando sempre tre colori (piu o meno) come ti ho detto io... se vedi il capello ha il colore base+luce+ombra.

usano molto quele specie di "Zig-Zag" (per le luci) e poi usano il colore scuro stilizzando le ombre (se vedi sono sempre dei triangoli molto semplici.).

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L'effetto del colore della pelle è bellissimo :O

E per i capelli, a me servirebbe qualcosa che distingua maggiormente le ciocche, perché sembrano proprio piatti...

 

Ok, prossimo passo: procurarsi Photoshop.

 

A me piace di più i capelli colore nero come la pece senza nessuna rileggatura, mi semplifica la vita limitando l'effetto :)

 

 

Se non lo sai usare non serve a niente averlo.

 

 

se vuoi ti insegno io a fare i capelli in questo modo:

 

http://img177.imageshack.us/img177/4386/scannedphoto51yn8phvf7.jpg

 

 

 

ma serve allenamento.

 

non riuscirai subito a farli in questo modo.

 

Sei disposto a farlo?

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http://img165.imageshack.us/img165/5643/drakvectou3.jpg

 

 

Un bel passo avanti.

I capelli hanno un aspetto decente e ho aggiunto due ciuffetti per darne un miglior effetto.

Un paio di passate con gli strumenti Schiarisci, Scurisci, Sfocatura, e il gioco delle ombre è fatto.

Adesso devo curare il vestiario. :D

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Buono, però aumenterei di qualcosina la luminosità della 'luce' sui capelli, così é quasi impercettibile.

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E' venuto molto bene 7oni,

Consiglio: cerca di dare agli spuntoni più volume/effetto rotondità :)

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Non male ma aggiusta i "triangoli" che danno ai capelli un non so che di dritto.

 

 

Cioè...i capelli sembrano più un turbante fasciaturo più che dei capelli XD

 

Non c'è profondità.

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[Premetto che io coloro solo in Raster]

Confermo ciò che dice MAHUN. [iMHO] i capelli sembrano "Piatti" contro al muro.

Il "cerchio dell'angelo" [così si chiama il riflesso bianco sui capelli] deve essere, per l'appunto, di forma "circolare" per dare l'effetto di profondità. Indi per cui non fare una "Linea retta", ma curva, che abbia come origine il centro dei capelli. Sono quasi sicuro che andrà meglio.

Ma attento a non esagerare con la linea TROPPO curva.

~ R²S ~ - '°•o Realizing Random Scrips o•°'

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