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aiutino con i Tileset


redXIII
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Question

ciao a tutti ragazzi mi servirebbe un piccolo aiutino ora vi spiego...allora:per mettere un tileset bisogna prendere un immagine lunga quanto si vuole( o nei limite) ma larga tot...allora io invece vorrei rompere la barriera della largezza per mettere il tileset largo e lungo quanto mi pare così da evitare di dover tagliare ogni volta l'immagine a pezzi...mi potreste dare una mano io cio provato solo k nn so nemmeno quale classe dello script dovrei cambiare...grazie fin da ora XD

LAST LEGEND tempo di programmazione rimasto in percentuale è:

Storia del gioco: 98%

Storia dei personaggi: 75%

Storia politica mondiale: 80%

Applicazione e sviluppo dell'avventura, tempo rimasto in percentuale è:

Titleset:40%

Charaset:20%

Animation:90%

Idem,Skill,Armi:50%

Scene Animate:10%

http://img518.imageshack.us/img518/5919/logoufficialecopiawr2.png

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2 answers to this question

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Una cosa del genere purtroppo non si può fare, a meno che tu non riesca a procurarti il codice vero e proprio del programma e trovare tutta la parte che gestisce l'interfaccia.. e non credo che sia una così semplice XD

Cmq dall'RGSS non si può proprio fare (l'RGSS gestisce il codice diel gioco, non di rmxp ^^ ).

Cmq se hai photoshop non dovrebbe essere complicatissimo dividere l'immagine.. Puoi usare lo strumento per sezionare l'immagine (ogni area dev'essere grande 256 pixel, visto che quella è la grandezza massina), e poi metti "Salva per web", così ti immagina tutte le sezioni in modo separato e le devi solamente riunire.. e per farlo puoi usare o paint, oppure lo strumento "Pacchetto immagini" di photoshop (File->Automatizza->Pacchetto immagini e poi frughi un po' lì).

 

Altrimenti, una soluzione secondo me migliore, è usare le linee guida di photoshop. Se hai un'immagine troppo grande, vai su "Visualizza->Nuova guida", poi scegli verticale e la metti a 256 px (ci sarà scritto "0 cm" però puoi scrivere "256 px"). Se poi l'immagine dev'essere divisa in ancora più parti perchè è troppo grande, metti la seconda guida verticale a 512 px, e così via.

Dopodichè, una volta che l'immagine è divisa, prendi lo strumento selezione (utilizza anche l'effetto calamita "Visualizza->Effetto calamita" che ti aiuta), inquadri la parte fra una guida verticale e quella successiva, copi l'area, e poi in una nuova immagine la metti sotto la prima parte.. e fai questo procedimento con ogni parte d'immagine.

 

O, una cosa ancora più semplice, utilizzi uno sfondo invece di dividerti tutta l'immagine XDD

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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si ci avevo pensato a mettere un immagine ma il prob e k nn la vedo, nella mappa...

LAST LEGEND tempo di programmazione rimasto in percentuale è:

Storia del gioco: 98%

Storia dei personaggi: 75%

Storia politica mondiale: 80%

Applicazione e sviluppo dell'avventura, tempo rimasto in percentuale è:

Titleset:40%

Charaset:20%

Animation:90%

Idem,Skill,Armi:50%

Scene Animate:10%

http://img518.imageshack.us/img518/5919/logoufficialecopiawr2.png

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