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Rpg²S Forum

R2S Team di Programmazione


DracoMT2
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In questo topic, tutti gli iscritti al Team potranno dire la loro sul progetto: cosa fare, come farlo e tutto ci? che vorremo in materia. Qui decideremo di volta in volta i minigiochi, le battaglie e i menu del gioco che andiamo a creare e discuteremo sugli eventuali errori e su come correggerli, o commenteremo il lavoro degli altri.
Non ? un topic riservato, perch? chiunque potr? leggere e controllare le versioni del gioco che rilascieremo, ma solo i membri del team (lista iscritti) e dello staff potranno postare in questo topic: prego chi ? interessato, ma non iscritto, di astenersi dal commentare (eventualmente, potr? iscriversi al prossimo giro).

Tool utilizzato: Rpg Maker XP

TdP_Data.rar

Edited by Guardian of Irael

http://img396.imageshack.us/img396/5114/bannerqj2.jpg

 

And the Dragon will Rise with the Twilight Star...

...again.

 

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voto anch'io per l'XP,ho cominciato con quello e quindi ho molta più dimestichezza

Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;D

Screen contest #23
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif


Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg
Gioco in Sviluppo: Restricted : Project 15

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io sarei per il vx...lo sò, ma essendo nuovo forse tutti insieme avremo modo di imparare ad usarlo al meglio! ^^

 

se però sono l'unico a votarlo allora va benissimo anche l'xp! ^^

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Per me andrebbe bene farlo anche con il vx, tanto ce l'ho, ma visto che DarkSchneider non ce l'ha facciamolo con l'xp. Comunque è quello che preferisco.

http://www.rpg2s.net/awards/bestscripter1.jpg

Se avete bisogno di modifiche, correzioni o creazioni da zero di script RGSS, allora visitate la mia bottega.

La bottega di Sylaer

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Bene, possiamo finalmente iniziare.

Il primo turno è di Eikichi: come ogni progetto, dobbiamo partire dai titoli di testa, quindi apriamo con delle semplici pictures.

@Eikichi: prendi le pictures allegate e crea un nuovo progetto; subito dopo la scelta "Nuovo Gioco", falle scorrere come più ti piace, anche con effetti sonori, musiche, animazioni, facendogli fare qualche movimento. Tieni presente che alla fine rilasceremo il progetto, quindi è un gioco vero e proprio, l'inizio è una parte importante ;)

E' abbastanza semplice, dopo aver fatto scorrere le pictures, porta l'eroe in una mappa vuota e lascialo così, poi lo continuerà DarkSchneider. Comprimi il progetto e caricalo su qualche sito di file-hosting.

 

Teoricamente, ognuno dovrebbe fare la sua parte in poco tempo, ma se ci sono problemi (gite, vacanze, malattia, ecc.), avvisatemi via MP. Terrò sul mio PC tutti gli aggiornamenti del gioco separati e un registro in cui segnerò come viene svolto il lavoro di ognuno. Alla fine verranno assegnati dei Rens in base competenza, fantasia e partecipazione.

 

Pictures (mediafire): Link

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perfetto!! mi metto all'opera! ^^

 

una sola cosa: tutte le picture o c'è ne sono in più per sbaglio? o.O

 

es. l'immagine della toolbar e degli omini che si picchiano XD

Finrod, GDR PBF

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Teoricamente, ognuno dovrebbe fare la sua parte in poco tempo, ma se ci sono problemi (gite, vacanze, malattia, ecc.), avvisatemi via MP.

Non per mettere fretta a nessuno, ma io non ho saputo più nulla: tempo altri due giorni, poi se non ho notizie, salta il turno.

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secondo me Eikichi è rimasto impegnato con Fantasy Saga

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Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
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Gioco in Sviluppo: Restricted : Project 15

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scusa draco!!! >.

 

ho avuto problemi generali con il pc e con il lavoro (comunioni di m....) >.

 

oggi pomeriggio al più tardi le 4 ti passo il progetto!!

 

 

ancora scusa!!!

 

EDIT: inviato il progetto a draco!

 

p.s. che versione usate di rpg maker xp? o.O

Edited by Eikichi

Finrod, GDR PBF

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La versione non è un problema, finché usiamo l'XP possiamo ricorrere ad alcuni accorgimenti.

Se la versione è differente, dovete aprire il file "Game.ini" e modificare la libreria a cui il programma deve fare riferimento.

Versione 1.0 e 1.1 = RGSS100J.dll

Versione 1.2 = RGSS102E.dll

Detto questo, il progetto di Eikichi va bene, lo inserisco nel primo post: da ora in avanti, il mio primo post sarà quello in cui troverete la versione aggiornata del progetto.

 

DarkSchneider, ora è il tuo turno: scarica il progetto di Eikichi e modifica la prima mappa; lasciamo alla tua fantasia la creazione del luogo iniziale, che potrà essere una grotta, una pianura, una spiaggia, tutto quello che vuoi purché non sia una zona abitata (città, villaggi case): la scena sarà ancora non-giocabile e non dovrai usare dialoghi; potrai ricorrere a chara, animazioni, mapping, pictures, musica, suoni, tutto quello che vuoi, purché sia RTP. La scena deve durare dai trenta secondi in su: non hai un vero e proprio limite di tempo, se vuoi puoi anche creare un minifilmato di due/tre minuti, ma ricorda che gli altri devono riprendere da dove lo fai fermare tu. Non hai un limite di grandezza della mappa, quindi puoi fare quello che preferisci, senza avere un giusto/sbagliato da seguire.

 

In questi primi 4 turni vi do delle restrizioni, anche se cerco di ridurle al minimo, perché ho bisogno di vedere la vostra abilità nel programmare e la vostra fantasia: dal secondo giro, discuteremo assieme sul nome da dare al progetto, all'eroe, sul BS, sulla trama e tutto il necessario ;)

 

Nota:

Da ora in poi, inviatemi soltanto la cartella Data, visto che usiamo tutti le risorse RTP e quindi le cartelle Audio e Graphics sono superflue. Madatela appunto a me via MP, così potrò controllarla, salvarla e successivamente inserirla nel primo post.

Edited by DracoMT2

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Per quello tranquillo, hai tempo ;)

Se non hai proprio idee, possiamo discuterne assieme: dai l'idea generale del luogo (mare, montagna, pianura ecc.) e poi costruiamo la scena assieme.

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DarkSchneider a che punto sei? ^^

 

non per metterti fretta, ma per sapere se avevi avuto l'ispirazione ^^

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Lavoro spedito :P

 

Scusate per l'attesa non avevo molta voglia e ispirazione per fare un intro preferisco fare un bs in tempo reale :)

 

DracoMT2 spero si capisca che sono innammorati i 2 protagonisti della scena :D senza poter modificare minimamente la grafica è risultato un difficile ottenere quello che volevo

 

Ah una curiosità... terrai conto anche del mapping nella valutazione? (perchè non è un granchè)

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Che sono innamorati è abbastanza evidente, l'ho capito anche io xD

Il mapping va molto bene, molto adatto a tutta la scena: visto che stiamo creando un progetto, un minimo di cura alle mappe dobbiamo concederla, quindi qualcosa di arredamento e abbellimento va messo, anche se non siamo in un corso di mapping, quindi così è più che sufficente ;)

Bene, il primo post è aggiornato con la cartella Data del progetto; istruzioni per aggiornare: estrarre, copiare e incollare. Fine xD

Turno di Sylaer: premetto che devi aver visto la scena di DarkSchneider; fatto ciò, prova a spostare l'attenzione sulla causa dell'acqua avvelenata: puoi scegliere tu quale debba essere, se scarichi di una centrale nucleare o pozioni di uno stregone malvagio. L'unica limitazione che ti do è che deve apparire ancora lo scoiattolo (che in realtà è ancora vivo, perché mi sta troppo simpatico xD), in gruppo o da solo è indifferente.

Puoi utilizzare dialoghi, mapping, musica, panorami, flash, scuoti schermo, suoni, dialoghi, tutto quello che vuoi, purché la situazione sia plausibile e facilmente ricollegabile alla scena precedente, anche tramite la comparsa dello scoiattolo (che potrà agire, subire, stare nascosto, quello che vuoi tranne parlare XD). Anche qui, la scena dovrà durare da poco più di due minuti a dieci minuti: buon lavoro ^^

Edited by DracoMT2

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ho provato il lavoro di DarkSchneider ma è sbagliato, doveva collegarsi all'intro non creare un punto iniziale nella mappa.... o.O o no? và solo spostato il punto d'inizio nell'intro e modificare il mio evento mettendo come cambia grafica lo scoiattolo1. dopodichè spostare il trasporto nella montagna esattamente al posto dello scoiattolo1. ed editare l'evento madre della mappa: "montagna intro" modificando i movimenti da: "scoiattolo1" a "eroe" (e nel primo box di movimento modificare la velocità a LENTA) ^^

 

conviene sempre sistemare così altrimenti non unifichiamo i lavori.

 

 

EDIT: se volete ho sistemato il progetto: Data.zip

Edited by Eikichi

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Vero, mi è passato di mente: in questo modo diamo più fluidità a tutto, ottima osservazione Eikichi ;)

C'è da tenere presente che questo gioco lo rilasceremo alla fine, quindi chiunque abbia osservazioni, dubbi o idee, è invitato a scriverle ^^

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  • 2 weeks later...
Visto che Sylaer non si è fatto sentire e non ha risposto all'MP che gli ho inviato, salta questo turno: kekkorider, prendi tu il compito lasciato in sospeso, altrimenti andiamo troppo per le lunghe.

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stavo per chiedere io news! ^^

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