friday666 Posted March 29, 2008 Share Posted March 29, 2008 (edited) DescrizioneSi capisce dal titolo...ciclo giorno e notteAutoreGAM...con mie modifiche al solitoIstruzioni per l'usoAl posto di Sprite_Timer metti questo script: #==================================================================== # ** Sprite_Clock #------------------------------------------------------------------- # This sprite is used to display the clock. It observes the $game_system # class and automatically changes sprite conditions. # Compiled by GAM modificato da Friday #================================================== class Sprite_Timer < Sprite #----------------------------------------------------------------- # * Object Initialization #----------------------------------------------------------------- def initialize super self.bitmap = Bitmap.new(88, 48) self.bitmap.font.name = \"Arial\" #Replace with whatever font you want self.bitmap.font.size = 32 self.x = 640 - self.bitmap.width self.y = 0 self.z = 500 update end #----------------------------------------------------------------- # * Dispose #----------------------------------------------------------------- def dispose if self.bitmap != nil self.bitmap.dispose end super end #----------------------------------------------------------------- # * Frame Update #----------------------------------------------------------------- def update super self.visible = true if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec @total_sec = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate # mod this line to change speed of clock $min = @total_sec / 60 % 24 @sec = @total_sec % 60 if $min == 00 $night = 1 $game_variables[3]+=1 end if $min == 12 $night = 2 end #---------------------------------------------------------------- # Inside/Outside # Day / Night # mod these for different tones, faster/slower tones, # or more tones #---------------------------------------------------------------- if $game_switches[1] #==true $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0), 5) else if $min < 5 $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-170,-170,68), 20) elsif $min >= 5 and $min < 7 $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-51,-102,-102), 20) elsif $min >= 7 and $min < 9 $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,-51,-68), 20) elsif $min >= 9 and $min < 18 $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0), 20) elsif $min >= 18 and $min < 21 $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-34,-68,-119), 20) elsif $min >= 21 $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-170,-170,68), 20) end end #---------------------------------------------------------------- # Am / Pm # #---------------------------------------------------------------- if $night == 2 ampm = \" PM\" mins = $min - 12 $day = 0 else ampm = \" AM\" mins = $min end #---------------------------------------------------------------- # Makes the clock more clock looking # #---------------------------------------------------------------- if $min == 0 or $min == 12 mins = 12 end if $min == 10 clock = sprintf(\"d:d\", mins, @sec) elsif $min == 11 clock = sprintf(\"d:d\", mins, @sec) elsif $min == 12 clock = sprintf(\"d:d\", mins, @sec) else clock = sprintf(\"d:d\", mins, @sec) end clock += ampm $clock = clock # Clear window contents self.bitmap.clear if $clock != nil text = clock # Draw clock self.bitmap.font.color.set(255, 255, 255) self.bitmap.draw_text(self.bitmap.rect, text, 1) @timer = clock end end end end Poi sostituite Window_PlayTime con questo, dovrebbe sostituire il menù \"Play time\" con il menù \"World Clock\". class Window_PlayTime < Window_Base #----------------------------------------------------------------- # * Object Initialization #----------------------------------------------------------------- def initialize super(0, 0, 160, 96) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) refresh end #----------------------------------------------------------------- # * Refresh #----------------------------------------------------------------- def refresh self.contents.clear self.contents.font.color = system_color self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, \"World Clock\") @total_sec = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate $min = @total_sec / 60 % 24 @sec = @total_sec % 60 if $min == 00 $night = 1 $day =+ 1 end if $min == 12 $night = 2 end if $night == 2 ampm = \" PM\" mins = $min - 12 else ampm = \" AM\" mins = $min end if $min == 0 or $min == 12 mins = 12 end if $min == 10 clock = sprintf(\"d:d\", mins, @sec) elsif $min == 11 clock = sprintf(\"d:d\", mins, @sec) elsif $min == 12 clock = sprintf(\"d:d\", mins, @sec) else clock = sprintf(\"d:d\", mins, @sec) end clock += ampm self.contents.font.color = normal_color self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, clock, 2) $clock = clock end #----------------------------------------------------------------- # * Frame Update #----------------------------------------------------------------- def update super if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec refresh end end end Edited March 27, 2013 by Guardian of Irael (\__/)(='.'=)(")_(")Questo è Bunny. Ho deciso di aiutarlo nella sua missione di conquista del mondo.Compagni di Bunny unitevi a me! http://img170.imageshack.us/img170/1858/pizzelartzzennm9.pngI chara da me postati: CLICCA QUI! PER XP - CLICCA QUI! PER XP(2) - CLICCA QUI! PER VX - CLICCA QUI! PER 2K/2K3!I tileset da me postati:CLICCA QUI! PER XPI Personaggi Completi da me postati: CLICCA QUI! PER XP I Face da me postati: CLICCA QUI! PER XPI Battlers da me postati: CLICCA QUI! PER XP!Le Windowskin da me postate: CLICCA QUI! PER XP!Risorse sonore da me postate: CLICCA QUI! PER SCARICARLE!Guida al Ruby: CLICCA QUI! PER SCARICARLA!Vi prego di inserirmi nei crediti...Grazie! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted March 29, 2008 Share Posted March 29, 2008 se non sei tu, l'autore è GAM bravo comunque! ^^ che modifiche hai apportato se si può sapere^? ^^ Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
friday666 Posted March 29, 2008 Author Share Posted March 29, 2008 Ho apportato qualche piccola modifica perchè c'erano un paio di bug....tipo qualche valore di x y z ecc... cmq nn lo avevo visto che era gam l'autore... (\__/)(='.'=)(")_(")Questo è Bunny. Ho deciso di aiutarlo nella sua missione di conquista del mondo.Compagni di Bunny unitevi a me! http://img170.imageshack.us/img170/1858/pizzelartzzennm9.pngI chara da me postati: CLICCA QUI! PER XP - CLICCA QUI! PER XP(2) - CLICCA QUI! PER VX - CLICCA QUI! PER 2K/2K3!I tileset da me postati:CLICCA QUI! PER XPI Personaggi Completi da me postati: CLICCA QUI! PER XP I Face da me postati: CLICCA QUI! PER XPI Battlers da me postati: CLICCA QUI! PER XP!Le Windowskin da me postate: CLICCA QUI! PER XP!Risorse sonore da me postate: CLICCA QUI! PER SCARICARLE!Guida al Ruby: CLICCA QUI! PER SCARICARLA!Vi prego di inserirmi nei crediti...Grazie! Link to comment Share on other sites More sharing options...
§Illidan§ Posted March 29, 2008 Share Posted March 29, 2008 bello script ^^ http://img406.imageshack.us/img406/9168/plingbannerbx6.gif http://bloodywars.egamers.it/armory/thurmadal.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted March 29, 2008 Share Posted March 29, 2008 Ho corretto alcune cose nel primo messaggio (ci sono 2 parti separate di codice) ;) "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
friday666 Posted March 29, 2008 Author Share Posted March 29, 2008 ok...grazie! (\__/)(='.'=)(")_(")Questo è Bunny. Ho deciso di aiutarlo nella sua missione di conquista del mondo.Compagni di Bunny unitevi a me! http://img170.imageshack.us/img170/1858/pizzelartzzennm9.pngI chara da me postati: CLICCA QUI! PER XP - CLICCA QUI! PER XP(2) - CLICCA QUI! PER VX - CLICCA QUI! PER 2K/2K3!I tileset da me postati:CLICCA QUI! PER XPI Personaggi Completi da me postati: CLICCA QUI! PER XP I Face da me postati: CLICCA QUI! PER XPI Battlers da me postati: CLICCA QUI! PER XP!Le Windowskin da me postate: CLICCA QUI! PER XP!Risorse sonore da me postate: CLICCA QUI! PER SCARICARLE!Guida al Ruby: CLICCA QUI! PER SCARICARLA!Vi prego di inserirmi nei crediti...Grazie! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belxebu Posted April 7, 2008 Share Posted April 7, 2008 mi da errore linea 23 dove dice "want" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gianluca94 Posted April 8, 2008 Share Posted April 8, 2008 want fa parte di un commento, ecco lo script buono (a me funziona): #==================================================================== # ** Sprite_Clock #------------------------------------------------------------------- # This sprite is used to display the clock. It observes the $game_system # class and automatically changes sprite conditions. # Compiled by GAM modificato da Friday #================================================== class Sprite_Timer < Sprite #----------------------------------------------------------------- # * Object Initialization #----------------------------------------------------------------- def initialize super self.bitmap = Bitmap.new(88, 48) self.bitmap.font.name = "Arial" #Replace with whatever font you want self.bitmap.font.size = 32 self.x = 640 - self.bitmap.width self.y = 0 self.z = 500 update end #----------------------------------------------------------------- # * Dispose #----------------------------------------------------------------- def dispose if self.bitmap != nil self.bitmap.dispose end super end #----------------------------------------------------------------- # * Frame Update #----------------------------------------------------------------- def update super self.visible = true if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec @total_sec = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate #mod this line to change speed of clock $min = @total_sec / 60 % 24 @sec = @total_sec % 60 if $min == 00 $night = 1 $game_variables[3]+=1 end if $min == 12 $night = 2 end #---------------------------------------------------------------- # Inside/Outside # Day / Night # mod these for different tones, faster/slower tones, # or more tones #---------------------------------------------------------------- if $game_switches[1] #==true $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0), 5) else if $min < 5 $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-170,-170,68), 20) elsif $min >= 5 and $min < 7 $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-51,-102,-102), 20) elsif $min >= 7 and $min < 9 $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,-51,-68), 20) elsif $min >= 9 and $min < 18 $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0), 20) elsif $min >= 18 and $min < 21 $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-34,-68,-119), 20) elsif $min >= 21 $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-170,-170,68), 20) end end #---------------------------------------------------------------- # Am / Pm # #---------------------------------------------------------------- if $night == 2 ampm = " PM" mins = $min - 12 $day = 0 else ampm = " AM" mins = $min end #---------------------------------------------------------------- # Makes the clock more clock looking # #---------------------------------------------------------------- if $min == 0 or $min == 12 mins = 12 end if $min == 10 clock = sprintf("d:d", mins, @sec) elsif $min == 11 clock = sprintf("d:d", mins, @sec) elsif $min == 12 clock = sprintf("d:d", mins, @sec) else clock = sprintf("d:d", mins, @sec) end clock += ampm $clock = clock # Clear window contents self.bitmap.clear if $clock != nil text = clock # Draw clock self.bitmap.font.color.set(255, 255, 255) self.bitmap.draw_text(self.bitmap.rect, text, 1) @timer = clock end end end end Link to comment Share on other sites More sharing options...
SimonRPG Posted May 22, 2008 Share Posted May 22, 2008 (edited) A me da errore qua : #----------------------------------------------------------------- # * Object Initialization #----------------------------------------------------------------- def initialize super(0, 0, 160, 96) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) refresh end e tra l'altro se provo a eliminare quel pezzo di codice lo schermo diventa tutto blu...Qual'è il problema? Edited March 27, 2013 by Guardian of Irael Screen Contest http://img825.imageshack.us/img825/4307/sccontest3oct.gif X 2 Progetti Gioco in sviluppo: Decay.Team: http://img230.imageshack.us/img230/3668/decasoft1.png( MasterSion,Mercury,SimonRPG )Direct Link:Decay-project Tool : RpgMaker VXhttp://img189.imageshack.us/img189/6131/bannnova.jpg Titolo : Nova PlanetStatus : LentoIn cerca di un qualsiasi tipo di aiuto per dividere il lavoro in gemellaggio con :http://img21.imageshack.us/img21/5763/banner10p.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
friday666 Posted May 22, 2008 Author Share Posted May 22, 2008 Io non vedo errori nello script che hai postato...l unica cosa controlla se magari non c'è qualche trattino a capo... (\__/)(='.'=)(")_(")Questo è Bunny. Ho deciso di aiutarlo nella sua missione di conquista del mondo.Compagni di Bunny unitevi a me! http://img170.imageshack.us/img170/1858/pizzelartzzennm9.pngI chara da me postati: CLICCA QUI! PER XP - CLICCA QUI! PER XP(2) - CLICCA QUI! PER VX - CLICCA QUI! PER 2K/2K3!I tileset da me postati:CLICCA QUI! PER XPI Personaggi Completi da me postati: CLICCA QUI! PER XP I Face da me postati: CLICCA QUI! PER XPI Battlers da me postati: CLICCA QUI! PER XP!Le Windowskin da me postate: CLICCA QUI! PER XP!Risorse sonore da me postate: CLICCA QUI! PER SCARICARLE!Guida al Ruby: CLICCA QUI! PER SCARICARLA!Vi prego di inserirmi nei crediti...Grazie! Link to comment Share on other sites More sharing options...
SimonRPG Posted May 23, 2008 Share Posted May 23, 2008 Io non vedo errori nello script che hai postato...l unica cosa controlla se magari non c'è qualche trattino a capo... Ho risolto l'errore...pero lo schermo mi si colora di blu....dove posso cambiare le tonalità? penso ke il problema stia li.... Screen Contest http://img825.imageshack.us/img825/4307/sccontest3oct.gif X 2 Progetti Gioco in sviluppo: Decay.Team: http://img230.imageshack.us/img230/3668/decasoft1.png( MasterSion,Mercury,SimonRPG )Direct Link:Decay-project Tool : RpgMaker VXhttp://img189.imageshack.us/img189/6131/bannnova.jpg Titolo : Nova PlanetStatus : LentoIn cerca di un qualsiasi tipo di aiuto per dividere il lavoro in gemellaggio con :http://img21.imageshack.us/img21/5763/banner10p.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Timisci Posted May 23, 2008 Share Posted May 23, 2008 Ti si colora di blu perchè divente subito notte.Guarda dove ci sono queste righe di codice e modificale:$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-170,-170,68), 20) Progetto in corso: "Hero Walking: Toward Another Life" Video Old Intro su Youtube Visite: 11.896! http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg *Posizioni raggiunte nei contest* http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI Link to comment Share on other sites More sharing options...
SimonRPG Posted May 23, 2008 Share Posted May 23, 2008 Ti si colora di blu perchè divente subito notte.Guarda dove ci sono queste righe di codice e modificale:$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-170,-170,68), 20) Ho trovato la riga dove posso cambiare i valori...il blu era troppo intenso...cmq no non partiva di notte ...l'orologio mi segnava le 12 ...ho provato a farlo partire dalle 15 ad esempio e il colore dello schermo non cambia...anzi mi segna 15:00 AM ....dovrebbe essere PM ho controllato il codice e non vedo errori...tra l'altro l'ho provato su un progetto nuovo quindi non possono esserci conflitti cn altri script.. Screen Contest http://img825.imageshack.us/img825/4307/sccontest3oct.gif X 2 Progetti Gioco in sviluppo: Decay.Team: http://img230.imageshack.us/img230/3668/decasoft1.png( MasterSion,Mercury,SimonRPG )Direct Link:Decay-project Tool : RpgMaker VXhttp://img189.imageshack.us/img189/6131/bannnova.jpg Titolo : Nova PlanetStatus : LentoIn cerca di un qualsiasi tipo di aiuto per dividere il lavoro in gemellaggio con :http://img21.imageshack.us/img21/5763/banner10p.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rainbow Gaara Posted May 25, 2008 Share Posted May 25, 2008 non mi funziona lo script, please aiutatemi! :( Link to comment Share on other sites More sharing options...
friday666 Posted May 25, 2008 Author Share Posted May 25, 2008 cosa è che nn ti funge? (\__/)(='.'=)(")_(")Questo è Bunny. Ho deciso di aiutarlo nella sua missione di conquista del mondo.Compagni di Bunny unitevi a me! http://img170.imageshack.us/img170/1858/pizzelartzzennm9.pngI chara da me postati: CLICCA QUI! PER XP - CLICCA QUI! PER XP(2) - CLICCA QUI! PER VX - CLICCA QUI! PER 2K/2K3!I tileset da me postati:CLICCA QUI! PER XPI Personaggi Completi da me postati: CLICCA QUI! PER XP I Face da me postati: CLICCA QUI! PER XPI Battlers da me postati: CLICCA QUI! PER XP!Le Windowskin da me postate: CLICCA QUI! PER XP!Risorse sonore da me postate: CLICCA QUI! PER SCARICARLE!Guida al Ruby: CLICCA QUI! PER SCARICARLA!Vi prego di inserirmi nei crediti...Grazie! Link to comment Share on other sites More sharing options...
SirMago Posted May 30, 2008 Share Posted May 30, 2008 mi da un errore nello Sprite_Timer cosa devo fare ??? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Timisci Posted May 30, 2008 Share Posted May 30, 2008 Riportate sempre l'errore (riga e nome) altrimenti è difficile aiutarvi ;) Progetto in corso: "Hero Walking: Toward Another Life" Video Old Intro su Youtube Visite: 11.896! http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg *Posizioni raggiunte nei contest* http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI Link to comment Share on other sites More sharing options...
SirMago Posted May 31, 2008 Share Posted May 31, 2008 mi da errore nello Sprite_Timer riga 23mi potete aiutare ??? Alla riga 23 davanti a want metti #. Link to comment Share on other sites More sharing options...
André LaCroix Posted May 31, 2008 Share Posted May 31, 2008 Leggi sopra. (Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roxas92 Posted June 15, 2008 Share Posted June 15, 2008 (edited) Scusatemi potete darmi i valori da mettere in:$game_screen.start_tone_change(Tone.new(????,????,???), ??)perfavore :) Ah intendo i valori x il giorno(mattina) Edited June 16, 2008 by Roxas92 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Timisci Posted June 15, 2008 Share Posted June 15, 2008 I valori li hai e li vedi nello script. Progetto in corso: "Hero Walking: Toward Another Life" Video Old Intro su Youtube Visite: 11.896! http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg *Posizioni raggiunte nei contest* http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI Link to comment Share on other sites More sharing options...
PinnaWarner Posted June 16, 2008 Share Posted June 16, 2008 (edited) Roxas, credo ke i valori siano questi: $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-170,-170,68), 20) $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-51,-102,-102), 20) $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,-51,-68), 20) $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0), 20) $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-34,-68,-119), 20) $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-170,-170,68), 20) Edited June 16, 2008 by PinnaWarner Progetti:Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata- ---> Visita il Mio Sito <--- Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
SimonRPG Posted June 23, 2008 Share Posted June 23, 2008 (edited) Avevo lasciato perdere perchè nel mio progetto non è urgentissimo questo sistema...però ora ne ho assoluto bisogno.Allora io , non modificando nulla , lancio e il gioco e mi succede questo : Ora il problema non ci sarebbe se le 12 A.M. vengono intese come la mezzanotte...ma non credo sia cosi.Se qualcuno è disposto a darmi una mano ne sarei molto felice Non ho fretta...so che molti hanno gli esami ecc (io ce li avro il prox anno :rox: si spera) quindi non metto fretta :rovatfl: Grazie in anticipo. EDIT : Bene le 12 A.M vengono intese come mezzanotte...dove posso impostare l'orologio per farlo partire , ad esempio , alle 7 AM invece che da mezzanotte? Edited June 23, 2008 by SimonRPG Screen Contest http://img825.imageshack.us/img825/4307/sccontest3oct.gif X 2 Progetti Gioco in sviluppo: Decay.Team: http://img230.imageshack.us/img230/3668/decasoft1.png( MasterSion,Mercury,SimonRPG )Direct Link:Decay-project Tool : RpgMaker VXhttp://img189.imageshack.us/img189/6131/bannnova.jpg Titolo : Nova PlanetStatus : LentoIn cerca di un qualsiasi tipo di aiuto per dividere il lavoro in gemellaggio con :http://img21.imageshack.us/img21/5763/banner10p.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roxas92 Posted June 24, 2008 Share Posted June 24, 2008 E' sempliciximo: Inizialmente è così...$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-170,-170,68), 20) poi basta modificarlo così...$game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0), 20) Link to comment Share on other sites More sharing options...
SimonRPG Posted June 24, 2008 Share Posted June 24, 2008 E' sempliciximo: Inizialmente è così...$game_screen.start_tone_change(Tone.new(-170,-170,68), 20) poi basta modificarlo così...$game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0), 20) No inizialmente da me è cosi : $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0), 20) E cmq non trovo la riga dove impostare l'ora iniziale... Screen Contest http://img825.imageshack.us/img825/4307/sccontest3oct.gif X 2 Progetti Gioco in sviluppo: Decay.Team: http://img230.imageshack.us/img230/3668/decasoft1.png( MasterSion,Mercury,SimonRPG )Direct Link:Decay-project Tool : RpgMaker VXhttp://img189.imageshack.us/img189/6131/bannnova.jpg Titolo : Nova PlanetStatus : LentoIn cerca di un qualsiasi tipo di aiuto per dividere il lavoro in gemellaggio con :http://img21.imageshack.us/img21/5763/banner10p.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
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