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Prophecy of Last Era - release open source


the-joker
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The-joker

 

è oroglioso di presentarvi...

 

Prophecy of Last Era

(Premesso che aggiornerò questa discussione ogniqualvolta ci sarà qualcosa da aggiungere)

 

Ecco qui il progetto del mio abbozzo di gioco...ci sono sicuramente errori, e bug, ma il più dovrebbe essere decente: usatelo per copiare, per condividere. Specialmente ai nuovi arrivati, imparate gli eventi più semplici guardandone la struttura.

Il link di release in open source è anche in firma :)

 

http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf

 

1)Trama

 

 

2) Game Play

Il Game Play è fondato soprattutto sul BS.

Il battle system è in tempo reale.

Lo script utilizzato è l'XAS - Hero 2

 

3) Personaggi

 

Protagonista: Nome(il nome potrete sceglierlo voi nel gioco)

Età: 18

Descrizione: Vive tra giornate soleggiate e faticose trascorse ad aiutare il padre nei campi e serate

di preghiera.Fin dall'infanzia giocava con la sua amica-vicina Gloria; quindi è molto affezionato a lei.Non sembra avere grandi aspirazioni, ma è contento di quello che ha. Il suo desiderio di potere crescerà sempre di più nel corso della sua avventura.

 

Gloria

Età: 17

Descrizione: Vicina del protagonista e segretamente innamorata di lui. Intraprendente e grintosa a prima vista, è però molto timida, soprattutto quando prova a rivelare all'eroe i suoi sentimenti.

Anche lei passa le giornate in clima agreste.

 

Padre

Età: 47

Descrizione: E' il padre dell'eroe.Come molti uomini segnati dal duro lavoro, ha l'aspetto da burbero, ma in fondo ha un cuore d'oro.

 

Madre

Età: 44

Descrizione: E' la madre dell'eroe. Sempre gentile e affettuosa e sempre pronta a proteggere i propri cari anche a costo della vita.

 

I personaggi che posso comunicarvi sono solo questi e queste sono le massime informazioni su di loro; se vi dicessi di più rivelerei parte dei colpi di scena che ci saranno.

 

4) Grafica

La grafica sulla mappa sarà la classica grafica Rtp visto che non sono un grafico e non me intendo di rip, e se avrò bisogno di qualche chara o tileset particolare, chiederò a qualche bottega, ma sempre sullo stile rtp.La parte portante della grafica sarà comunque il mapping ricco ed elaborato.

 

5) Musica

Utilizzerò molti midi fatti da me appositamente per il gioco, ma ne utilizzerò ovviamente anche altri.

Credo di utilizzare pochi mp3 perchè occupano troppo spazio.

 

7) Script

-XAS-SYSTEM HERO

-AMS - Advanced Message Script

- Scene_Title by Jabberwocky

-MOG - Scene Item

-MOG - Scene Skill

-MOG - Scene Status

-MOG - Scene Menù

-MOG - Scene File

-MOG - Scene Equip

-MOG - Scene End (?) -di questo non ne sono sicuro-

-MOG - Scene Name Iris

-MOG - Time meter

-MOG_Element System

 

8) Credits

Li metterò alla fine.

 

Ho postato una demo.

 

 

9)Screen: (Non fate caso al protagonista rtp, dovrà essere cambiato in seguito.

<div style="margin:20px;margin-top:5px"">

<div class="codetop" style="margin-bottom:2px">Spoiler <input type="button" value="Visualizza" style="width:65px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerText = ''; this.value = 'Nascondi'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Visualizza'; }"></div><div class="spoiler" style='overflow:auto'>

<div style="display: none;">

 

http://img169.imageshack.us/img169/1265/titleoc9.th.png

 

http://img390.imageshack.us/img390/2033/bossih7.th.png

 

http://img242.imageshack.us/img242/9533/scontropiratafq8.th.png

 

http://img509.imageshack.us/img509/498/screenag9.th.png

 

http://img371.imageshack.us/img371/8324/screen2by1.th.png

 

</div>

</div>

</div>

Edited by the-joker

"Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?"

"Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda."

 

 

 

Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE

 

http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf

 

Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.

Nessun diritto di copia.

Hope you enjoy.

http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg

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è il classico gioco di ruolo ma se saprai giocarti bene la carta della trasformazione, un pò come succede in oblivion allora va bene ^^

 

magari mettere un lento upgrade delle caratteristiche a scanso di non poter girare di giorno e poi una volta trasformato un odio nei confronti del protagonista da parte di certi abitanti ^^

 

ah, solo una cosa (mentre aspettiamo gli screen!) la parola "Senonchè" non credo esista... o.O XD

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Si penso che comunque la trasformazione sarà graduale.

P.S:Ehm non per essere pignolo ma...

http://it.answers.yahoo.com/question/index...20070906AANChxZ

"Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?"

"Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda."

 

 

 

Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE

 

http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf

 

Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.

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Hope you enjoy.

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Progetto che ha le basi per diventare un buon gioco.

Lo screen del contest è buono, giusto aggiungerei qualche ciuffo d'erba e non metterei troppi alberi diversi insieme (quel masso diverso in acqua ce lo vedo poco).

Aspetto news e screen ;)

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Timisci se vuoi ti posso mandare tramite MP una proto-demo del gioco di una mezz'ora circa.

Così mi fai sapere che ne pensi e mi dici magari cosa migliorare.

Sempre se non ti disturbo.

"Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?"

"Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda."

 

 

 

Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE

 

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Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.

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ok, errata corrige ^^ comincerò ad usare anche io "senonchè" ^^

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Timisci se vuoi ti posso mandare tramite MP una proto-demo del gioco di una mezz'ora circa.

Così mi fai sapere che ne pensi e mi dici magari cosa migliorare.

Sempre se non ti disturbo.

 

Certo che si! per aiutare sono sempre disponibile ^^

Allora aspetto l'MP con il link ;)

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

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http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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allora...buon progetto, ti consiglio intanto di scrivere meglio la storia, la presentazione attuale la fa sembrare un gioco veramente poco degno(arricchisci di particolari, accentua la spettacolarità), mentre invece queste trasformazioni in vampiro sono molto interessanti!

La windowskin mi piace, il mapping della prima mappa pure, la seconda mi pare un pò spoglia, forse ti conviene rimpicciolirla!

Ultimo dettaglio...capisco dare il nome all'eroe a inizio gioco, ma i personaggi sono veramente poco carismatici presentati così...per farti un'esempio...in FF8 all'inizio puoi dare il nome che vuoi a Squall, ma questo non cambia che, pur essendo un eroe "customizzabile", abbia una forte personalità!

 

Bel progetto!

http://img13.imageshack.us/img13/1359/userbarlor.png

 

"La Storia Ha Orrore Dei Paradossi"(Raziel)

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009

http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg

Gioco in Sviluppo: Æterna Nova Lux

 

RMXP.IT, Rest In Peace!

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Ma non preoccuparti se le informazioni sono poche per ora.

Ho messo giusto l'essenziale e quello che più o meno ho progettato concretamente finora.

Mano a mano che caratterizzo i personaggi aggiusto le mappe ecc, aggiorno il topic. :Ok:

"Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?"

"Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda."

 

 

 

Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE

 

http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf

 

Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.

Nessun diritto di copia.

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Allora the-joker, l'ho provato per circa 15 minuti (sono un pò occupato in questi giorni).

Ecco quello che ho notato (ovviamente sono notazioni personali).

- numero esagerato di torce sulla torre;
- troppe librerie nella stanza iniziale, io le sistemerei meglio;
- sistema meglio il tappeto, cioè non fare i "buchi" in cui mettere letto e simili...
- metti un pavimento normale sotto lo specchio coperto, quello stona troppo;
- farei le finestre scure dato che piove fuori;
- la windowskin non mi piace molto e poi forse è meglio il nero trasparente che il verde come sfondo;

- quel masso enorme quando ti svegli? serve a qualcosa o è solo per "abbellimento"?
- sulle piante si può salire, è normale?
- aggiungi più erba in generale (usa un autotile e non solo i ciuffi d'erba).

zona ponte:
- le colonne sono troppo contrastate con il resto e la parte di terra è quadrettosa, cambiala;
- il ponte non va bene per un fiume (soprattutto parte sotto), meglio un ponticello;
- massi marroni..troppo marroni;

dopo ponte:
- massi crollati troppo in alto;
- fiore sopra pino spezza profondità;
- due ombre di alberi tagliati (anche se non ci si fa caso);

BS:
va bene (giusto occhio a regolare la quantità di nemici altrimenti non si finisce mai di combattere).
Quando muore il tuo compagno l'animazione della morte è errata (c'è il chara del protagonista)..e poi perché torna in vita se muore?

dialoghi:
"il pianoforte di famiglia: viene trasmesso di generazione in generazione nella nostra famiglia": evita la ripetizione di "famiglia".

- In città ci sono troppi fiori...
- nel laghetto ci sono oggetti sui bordi che non dovrebbero esserci (tipo massi e mattoni)
- aggiungi gli animali
- usa autotiles di fiori
- aggiungi pg in città
- perché sono in inglese le scritte del BS?

Il mapping è molto buono, ma hai le capacità per migliorarlo molto (lo so che è una pizza XD).
 



Questo è a freddo quello che ho notato, se ho altro da dirti te lo scrivo ;)

Edited by Apo
Spoiler buggato

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Ecco fatto Timisci:



- numero esagerato di torce sulla torre; (aggiustato)
- troppe librerie nella stanza iniziale, io le sistemerei meglio; (no quelle mi piacciono, preferisco lasciarle così)
- sistema meglio il tappeto, cioè non fare i "buchi" in cui mettere letto e simili... (vedi sopra)
- metti un pavimento normale sotto lo specchio coperto, quello stona troppo; (idem)
- farei le finestre scure dato che piove fuori; (aggiustato)
- la windowskin non mi piace molto e poi forse è meglio il nero trasparente che il verde come sfondo;
(no questa va bene)
- quel masso enorme quando ti svegli? serve a qualcosa o è solo per "abbellimento"? (Per ora è solo d'abbellimento, ma potrei fargli giocare un ruolo importante)
- sulle piante si può salire, è normale? (si ho messo sui fiori e sulle piante basse tipo i ciuffi d'erba che ci puoi passare)
- aggiungi più erba in generale (usa un autotile e non solo i ciuffi d'erba). (non ce l'ho l'autotile dei ciuffi-se qualcuno ce l'ha lo può postare qui)

zona ponte:
- le colonne sono troppo contrastate con il resto e la parte di terra è quadrettosa, cambiala; (ci devo pensare)
- il ponte non va bene per un fiume (soprattutto parte sotto), meglio un ponticello;
- massi marroni..troppo marroni;

dopo ponte:
- massi crollati troppo in alto;
- fiore sopra pino spezza profondità;
- due ombre di alberi tagliati (anche se non ci si fa caso); (aggiustati)

BS:
va bene (giusto occhio a regolare la quantità di nemici altrimenti non si finisce mai di combattere).
Quando muore il tuo compagno l'animazione della morte è errata (c'è il chara del protagonista)..e poi perché torna in vita se muore? (ehm...non lo so...devo vedere meglio lo script..)

dialoghi:
"il pianoforte di famiglia: viene trasmesso di generazione in generazione nella nostra famiglia": evita la ripetizione di "famiglia". (ok)

- In città ci sono troppi fiori... (questione di gusti)
- nel laghetto ci sono oggetti sui bordi che non dovrebbero esserci (tipo massi e mattoni) (aggiustato)
- aggiungi gli animali(aggiustato)
- usa autotiles di fiori
- aggiungi pg in città ( ancora devo farlo)
- perché sono in inglese le scritte del BS? (non riesco a tradurre lo script...mi da errore)

Il mapping è molto buono, ma hai le capacità per migliorarlo molto (lo so che è una pizza XD).


Grazie dell'attenzione!

Edited by Apo
Spoiler buggato

"Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?"

"Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda."

 

 

 

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Tu, eroe della cittadella di Ignitor, verrai coinvolto in questa vicenda senza volerlo.

Giocherai un ruolo importante ai fini della conclusione.

 

La conclusione di che?

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: Frank'n'Stein: Il delitto è servito

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif

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La conclusione della storia del gioco.

"Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?"

"Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda."

 

 

 

Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE

 

http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf

 

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Nessun diritto di copia.

Hope you enjoy.

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  • 2 years later...
Aggiornamento con link di download.

"Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?"

"Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda."

 

 

 

Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE

 

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Hope you enjoy.

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il BS è in inglese perchè lo XAS è in inglese..non so cosa intendi per inglese ma se le scritte del BS tipo overdirve ecc devi modificare le immagine nella cartella windowskin del progetto che hai importato con lo XAS.

Cmq cazzo lo XAS è una bomba, spettacolare..l'unico vero motivo per il quale preferisco l'xp..=)

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