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Limite invalicabile [DEMO TUTORIAL]


Testament
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http://img523.imageshack.us/img523/571/zonalimiteco8.png

 

Questa demo nasce per il mio gioco di Jojo in quanto volevo migliorare il sistema di RAGGIO D'AZIONE dello stand rendendo il movimento di fatto bloccato al di fuori di una certa distanza ed evitando l'effetto elastico (se distanza maggiore di tot, torna indietro) perchè era brutto.

 

Come vedete c'è un ninja che non può uscire dalla zona sabbiosa (in realtà non può allontanarsi più di 6 caselle dal teschio. La ninja che passeggia a destra e sinistra è per far capire che non è bloccato con degli ostacoli invisibili, ma è solo uan gestione della distanza e del controllo tasti (permessi o meno).

Sembra banale, ma sono incappato in molti errori, perché spippolando a casaccio le direzioni capitava di uscire dal limite. ora è perfetto.

 

Può servire a molte cose come a nulla, a me serviva per lo stand che non si deve allontanare oltre un tot dal chara che lo ha proiettato, può essere un prigioniero legato ad una catena o una barriera magica che non blocca il movimento o l'interazione con altri oggetti. Ha senza dubbio più senso se il punto centrale si muove o non è fisso.

 

Servono RTP installate.

 

Link: http://www.mediafire.com/?llhmo3h4nnt

 

Per dubbi e perplessità io sono qui.

Edited by Testament

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penso che con le dovute modifiche si possa anche fare un sistema di inseguimento alla Driver...

devi stare non troppo vicino ne troppo lontano da chi insegui... con questo sistema sarebbe perfettamente fattibile, e anche semplice :) complimenti XD

oppure... beh... anche per gli ABS, le skill a raggio, o anche per riuscire ad ideare un buon Tactics con il 2000 (anche se ci sta il sims...)

Cmq.. complimenti :)

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

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