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Sentinelle [DEMO TUTORIAL]


Testament
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http://img504.imageshack.us/img504/2299/sentinellaaf4.png

 

In questa semplice demo (nella quale dovrete evitare le guardie e raggiungere la porta in alto) si mette in pratica il sistema di sentinelle.

La picture bianca indica per ognuna di esse il loro "campo di allerta" che se invaso vi farà scoprire.

Si basa ovviamente sul calcolo della distanza fra voi ed ogni sentinella, ognuna di esse è un processo a sé stante che si autocontrolla e usa le proprie variabili per memorizzare la propria posizione e calcolare le varie distanze intermedie e finale.

Apritelo per capire.

Sono possibili ovviamente varianti ad esempio sfruttando la direzione verso cui è rivolta una sentinella ecc.

 

 

Link: demo-tutorial

 

Per dubbi e perplessità lasciate un messaggio nella segreteria telefonica.

Edited by Testament

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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  • 4 weeks later...

infatti come noterai, i muri sono posti in maniera strategica.

Un semplice trucco è farle muovere in modo da mantenere il loro "raggio visivo" all'interno della stanza, altrimenti, più complesso, tenere traccia delle coordinate dell'eore per capire in quale stanza si trova e attivare solo la vista delle sentinelle che possono effettivamente vederlo.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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  • 9 months later...
ri uppato. ovviamente dopo tanto tempo l'hanno rimosso. Ora per un altro po' siamo a posto ;)

Grazie, mi serve proprio un tutorial così, se lo uso ti metto nei crediti di Siox. :rolleyes:

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Io nel mio gioco sono riuscito a ovviare al problema della "vista attraverso i muri", é un pò laborioso ma ne vale la pena!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_musica1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

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  • 4 months later...
Se hai capito la logica e cosa ti serve, si può fare nello stesso identico modo sia con XP che con VX ;)

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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  • 2 weeks later...

ma cavolo test, è criptato il progetto che hai messo!

O meglio, non posso aprirlo...come cavolo si fa!

http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/2cmly83.png

 

http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/BannerNGMI-1.png

Membro Alfa della: "Nuova Generazione del Making Italiano"

"Richiedi anche tu il bannerino della NGdMI e contribuisci alla sopravvivenza della specie...avrai un numero tuo di identificazione e un posto nella storia del making!"

Il making con il cuore

http://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.png

Nuovo LegendRpgMania

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e che faccio un tutorial criptato? XD

 

si apre con rpgmaker 2000 o 2003 come un qualunque altro progetto, indicando al programma la cartella che contiene la cartella del progetto.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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  • 7 months later...
Il ink è scaduto xD.

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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  • 11 months later...
A distanza di un anno, chiedo se è possibile ri-upparlo di nuovo, visto che finora non ho ancora ben chiaro come funziona un sistema di sentinelle. ^^"
Ho deciso (un po' a malincuore) di sospendere i progetti cui stavo lavorando, poiché sento di non avere con i programmi la dimestichezza che credevo. Adesso mi sto dedicando a qualcosa di relativamente semplice che mi permetta di acquisire più rapidità, manualità e abilità in generale.
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C'è uno script su VX che fa questo, e non solo puoi nasconderti dietro i muri, ma puoi anche settare la visibilità attraverso le luci nella stanza.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.png
http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

http://www.indiexpo.net/signature/578.png

Miei script per RPG Maker VX Ace:


*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png

Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza.

 

 



I miei tutorial:


Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!

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Grazie Testament! ^^
Ho deciso (un po' a malincuore) di sospendere i progetti cui stavo lavorando, poiché sento di non avere con i programmi la dimestichezza che credevo. Adesso mi sto dedicando a qualcosa di relativamente semplice che mi permetta di acquisire più rapidità, manualità e abilità in generale.
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D'oh!

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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http://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.png

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