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Rpg²S Forum

*SCHERMO INTERO AUTOMATICO


ivan
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ecco qui uno script ke fa partire il vostro gioco automaticamente in full screen.

andate nella classe main subito dopo "begin" incollatci sto codice

 

$win_event = Win32API.new 'user32', 'keybd_event', %w(l l l l), ''

 

$win_event.call(18,1,0,0)

 

$win_event.call(13,1,0,0)

 

$win_event.call(18,1,2,0)

 

$win_event.call(13,1,2,0)

 

 

APPENA AVVIERETE IL GIOCO CI SARà UN ATTIMO lo schermo nero dopodiche si avviera la modalitaa schermo intero

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  • 10 months later...
Non funziona, puoi spiegare meglio dove va messo il code?

Tecnicamente dovrebbe andare nello script Main, ossia l'ultimo nella lista degli script, subito dopo begin . . .

Ma se cerchi tra gli script di questo forum il Main modificato da DaD e lo sostituisci a quello del progetto, include una versione funzionante di questa procedura, anche se parte a schermo intero solo quando fai doppio clic sul Game.exe del progetto . . . All'interno di Rpg Maker viene sempre eseguito in finestra, che è la cosa migliore . . .

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


Typeface & Size



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se lo metti appena sotto la stringa 7 ed entri in modalità test la tastiera perde la sua funzione e diventa come un mouse (non sto scherzando) fino a che non si riavvia il computer,potete specificare BENE la stringa?Grazie

Si se si utilizza la versione 1.01 di RPG Maker Xp, questo script ti sbarella tutti i tasti. Se lo vuoi utilizzare devi procurarti la versione 1.02.

http://www.rpg2s.net/awards/bestscripter1.jpg

Se avete bisogno di modifiche, correzioni o creazioni da zero di script RGSS, allora visitate la mia bottega.

La bottega di Sylaer

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Si se si utilizza la versione 1.01 di RPG Maker Xp, questo script ti sbarella tutti i tasti. Se lo vuoi utilizzare devi procurarti la versione 1.02.

Ok, io ho la 1.01, meglio lasciar perdere. :rovatfl:

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  • 1 year later...

bastava anke premere "alt+invio" e lo schermo si ingrandiva...

cmq e' comodo farlo partire in automatico con lo schermo piu' grosso... :sisi:

I'm working for a new project
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ed è anche più professionale, però...ora mi chiedo, hai notato di quando è la discussione? stai necropostando, evitiamo perfavore :)

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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  • 1 month later...
bastava anke premere "alt+invio" e lo schermo si ingrandiva...

cmq e' comodo farlo partire in automatico con lo schermo piu' grosso... :rovatfl:

 

 

guarda che lo script preme alt+invio ti comento tutto :D

$win_event = Win32API.new 'user32', 'keybd_event', %w(l l l l), '' #richiamo la libreria user32 e quindi carico la sottolibreria keyd_event

$win_event.call(18,1,0,0) #premo alt

$win_event.call(13,1,0,0) #premo invio

$win_event.call(18,1,2,0) #rilascio alt

$win_event.call(13,1,2,0) #rilascio invio

SELECT * FROM seingh ORDER BY `seingh` . `id`

Seingh

<?echo "viva seingh :D";?>

http://team.ffonline.it/imgpersonaggio/tidus_it.jpg

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