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ChainGroom - Mind your Hell


Lord Bel
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Lorbel Interactive

 

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http://img53.imageshack.us/img53/718/chaingroomlogorp6.png

 

ChainGroom

Mind your Hell

 

1. Introduzione

Io adoro i giochi Horror, di ogni genere. Gli FPS horror poi mi fanno impazzire, e tra i miei giochi preferiti di questo genere sono passati nomi illustri quali Doom, Resident Evil, Silent Hill [saghe complete, ovviamente]. E' da diversi anni che stavo macchinando un gioco horror, del genere "Survival Horror", dove il protagonista non sarebbe stato un Marine crivellatore di demoni come in Doom, o un soldato scelto del corpo speciale della STAR come in Resident Evil, ma un comune ragazzo che non sa nemmeno come si tiene in mano una pistola. Si, un "Nessuno", che avrebbe pensato solo ad un obiettivo: Salvare la propria pelle. Il progetto iniziale prevedeva un FPS, ma poichè non sono ancora a questi livelli con RGSS, mi sono limitato ad un altro tipo di GamePlay, comunque ben diverso dagli RPG Standard.

Se ora non vi interessa più nulla di questo progetto, liberissimi di tornare alla Home del forum. Ma se vi interessa sapere qualcosa di più, vi consiglio di armarvi di pazienza e di dare una occhiata qua sotto...

Buona lettura, eroi.

 

2. Storia

"ChainGroom". Una parola apparentemente senza il minimo senso, senza il minimo significato. Come "Mind your Hell", dopotutto. Basta una minima conoscenza di inglese per capire che letteralmente nulla di ciò ha significato.

Come nulla ha significato in questo gioco.

Anno indefinito, epoca contemporanea alla nostra. Una festa d'alto rango in una villa, alla quale è invitata tutta la nobiltà del paese. Una sala da ballo, contenente almeno cinquecento invitati. Un discorso del proprietario, il misterioso padrone della magione. E poi un ragazzo, quattordicenne, colto ed elegante, introverso e annoiato. Una passeggiata nei cortili interni, per cercare un po' di pace e tranquillità. E poi una bambina, dodicenne, invaghita di un giovane apparentemente depresso e malinconico, di un ragazzo che ha lasciato una grande sala per farsi una camminata. Una timida e imbarazzante chiacchierata, tra due giovani che non si conoscono per niente, se non per la toga. Una nuova amicizia, in questo istante, nasce.

E poi, l'inferno.

Qualcosa accade, il terreno trema. Tutta la magione viene scossa come da una fortissima onda d'urto. Si sentono delle urla in lontananza, strazianti lamenti riecheggiano ovunque. Delle persone gridano, e sembra che il rumore provenga da tutte le parti. Un giovane quattordicenne, tra gli infernali gemiti, sente una disperata chiamata.

Il suo nome.

La giovane coppia corre... corre a oltranza. Deve tornare dai propri genitori. I cortili interni sono distanti dalla sala da ballo. Eppure il tempo sembra scorrere più lentamente, quando hai l'adrenalina nel cuore. Una corsa disperata, senza tempo, al quale termine sai già cosa troverai. Ma loro non ci vogliono credere, le loro menti non ci possono credere. Non sarebbe reale.

Ben presto, si accorgeranno di cosa sia "Veramente" reale. La loro realtà. La vera realtà nella quale si trovano. Una realtà fatta di sofferenza, enigmi, terrore, sangue, mente e inferno.

Una realtà che non ha nè senso nè significato, che non ha una storia semplice, che non ha delle origini certe, che non ha le leggi del naturale. Ma una cosa ce l'ha: un obiettivo. Una via di fuga da questo inferno, da questo blocco di terrore, da questa "Vera" realtà, c'è.

Perchè accade tutto questo? Perchè proprio quel giorno? Cosa l'ha scatenato? Per quale scopo? E come mai loro possono ancora raccontarlo? Una risposta a tutte queste domande c'è. Sta ai ragazzi trovarla. E possono farlo solo cercando, indagando e fuggendo. Fuggendo da questo posto, fuggendo da questo orrore, fuggendo da tutto ciò. Riusciranno due comuni civili, con nulla di particolare, con nessuna speciale abilità fisica, con nessuna arma da fuoco, con nessuna Speranza, a salvare la loro pelle? E, perchè no, anche quella di altre persone?

Sta solo a voi deciderlo. Solo a voi. Dopotutto, potrebbe anche affascinarvi, questa "Vera" Realtà.

 

3. Personaggi

Keith
[pronuncia
"Chiizh"
], il protagonista.

Un giovane quattordicenne, figlio di buona e nobile famiglia, attraente e colto, anche se un po' timido e introverso. Ha avuto una infanzia difficile, dopo la morte di suo padre. Ed è forse anche per questo che è sempre molto chiuso in sè stesso.

Non brilla in nessuna particolare dote fisica, se non per la sua eccezionale resistenza polmonare, che gli permette di correre per diversi minuti senza stancarsi troppo. E' arguto e coraggioso, sa usare l'ingegno e risolvere svariati enigmi. Insomma, a parte il sangue blu, potrebbe quasi essere considerato un normale quattordicenne perennemente pensieroso.

Ben presto le cose cambieranno, e imparerà a fare azioni che prima d'ora non aveva mai fatto, a provare sentimenti che prima d'ora non aveva mai provato, a sentire sensazioni che prima d'ora non aveva mai sentito.

Keith è il personaggio principale [ma non l'unico] che potrete controllare durante questa avventura. Vedrete attraverso i suoi occhi, sentirete attraverso le sue orecchie, e toccherete l'orrore con un dito [cit.] attraverso la sua pelle.

Skye
[pronuncia
"Scaii"
], la co-protagonista.

Una giovane bambina dodicenne, figlia anche lei di nobile famiglia, molto attraente e "carina", anche se dopotutto è ancora una bambina. Non è colta come Keith poichè a lei non piace studiare, ma ha moltissimo ingegno e senso di innovazione, il che sarà molto utile durante l'avventura. E' simpatica e socievole, e non perde mai l'occasione di fare delle nuove e durature amicizie. E' perspicace e immediata, anche se è molto paurosa e si spaventa facilmente: anche gli insetti le incutono timore. Ha un fisico molto gracile, che è a stento in grado di correre velocemente, figuriamoci poi sollevare pesi o colpire qualcosa in movimento. Sa cucinare bene e a casa aiuta sempre la domestica nelle piccole faccende casalinghe, nonostante i genitori la rimproverino dicendo che quello è un lavoro da "Pezzenti".

Skye è la bambina che controllerete assieme a Keith in questa avventura. Potrete alternare momenti in cui usate Skye a momenti in cui usate Keith. In alcuni casi dovrete anche usare i due personaggi in due stanze diverse.

Altri personaggi interessanti? Per ora, nulla. A presto l'elenco completo.

 

4. Disegni/Fan Art

http://img53.imageshack.us/img53/3079/cccis7.th.jpg

Keith, nel suo classico abito da sera.

Si, se avete già visto/letto "Chobits", noterete che sembra quasi il fratello gemello di Minoru-kun. Questo perchè ho visto in lui IL protagonista di questa avventura, sia come carattere che come aspetto fisico.

Chiedo perdono per la risoluzione e la sfocatura, presto metterò a posto anche lo scanner.

 

http://img206.imageshack.us/img206/1060/skyegrigiyn4.th.png

Skye, nel suo abito da cerimonia.

Anche lei ispirata ad un personaggio delle CLAMP, ma del manga "Angelic Layer". Stesso discorso di Minoru.

No, non è una divisa alla marinaretta, aspettate i colori per dirlo :°)

 

Prossimamente altre Fan-Art

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Ho formato questo Survival Horror in un genere un po' "particolare" di gioco: Avventura grafica. Stile "Punta & Clicca". Avete presente la saga "Myst"? O ancora "Fuga da Monkey Island"? O ancora "Egypt"? Ebbene, questo gioco sarà qualcosa del genere, ma in prima persona.

Il giocatore dovrà districarsi tra enigmi, misteri, combattimenti e orrori, semplicemente muovendo il suo mouse a destra e a manca, raccogliendo gli oggetti chiave, spostando svariati pannelli, ed evitando la morte certa.

Il gioco sarà programmato interamente in RGSS, ed eventualmente dotato di qualche evento.

La grafica sarà [come dice qualcuno XD] "Rippata da Zero", ovvero disegnata interamente a matita/china dal sottoscritto, scannerizzata e ricolorata a PC. Non ci saranno Battlers, Charsets, Tilesets, ma solo Panorami, disegni di stanze e oggetti, svariate Pictures e "busti con espressioni" che accompagneranno i dialoghi del videogioco. Dialoghi, che copriranno buona parte del gioco stesso. Quindi, se non siete dei "Lettori", vi sconsiglio caldamente questo gioco. :°)

Ci sarà anche una specie di "Sistema di battaglia", se così possiamo definirlo. Keith se la cava in autodifesa, e può correre molto velocemente. Il più è vedere "Cosa" si può fare contro nemici come "loro".

 

Per eventuali domande sul gameplay, io sono qui.

 

6. Screenshot

Per ora, Nada, dato che ho a malapena finito il title XD

Prossimamente i primi Screens, con i dialoghi iniziali del gioco.

 

7. Demo/Link alla versione giocabile

La prima demo NON giocabile dovrebbe essere rilasciata i primi di Dicembre, mentre per la prima demo giocabile c'è da aspettare ancora un tempo indeterminato.

 

8. Crediti Vari

Crediti?

Le CLAMP per avermi ispirato il personaggio protagonista.

Havana per tutti gli aiuti, morali e non, che mi ha dato su questo progetto.

Mazus, per avermi passato un mare di SE da favola. Anzi, da incubo.

Il chan #rpg2s, per aver risvegliato in me la voglia di rimettermi a questo progetto.

Tutti voi che siete rimasti a leggere questo inutile mucchio di scritte fino a questo punto.

 

 

Per qualsiasi domanda, chiarimento, spiegazione, eccetera eccetera, io sono qui.

Sappiate solo che non rivelerò troppo altro della trama, almeno fino alla prima demo.

Per le varie aggiunte, editerò questo messaggio, quindi state in campana.

Edited by Lord Bel

~ R²S ~ - '°•o Realizing Random Scrips o•°'

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Quello che hai scritto nel Gameplay mi ha davvero incuriosito...

aspetto qualche screen per vedere come sarà la grafica ;)

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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La grafica sarà tipo "Manga". Come hai potuto vedere, i miei disegni sono di quel genere, e poichè mi disegnerò anche i panorami e le pictures, la grafica assumerà quell'aspetto.

In pratica io disegno a matita, passo a china, scannerizzo, e con il raster coloro in GC Cel Art Stile il tutto.

Oggi vedo se riesco a fare a scuola durante le ore di storia [le più produttive, ghgh] alcuni panorami... magari monto qualche screen per farvi capire.

Sarà come leggere un manga, ma senza baloon :)

~ R²S ~ - '°•o Realizing Random Scrips o•°'

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Trama coinvolgente, gameplay buono....i miei sinceri complimenti ^_^ ma ora aspetto screen :P

Risultati Contest
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest

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Ashushu

 

Bella Lordby!

 

Allora, premetto che non mi sono mai interessato a giochi Horror (o simili) però mi hai fatto venir voglia di provare.

La storia é abbastanza atipica, e l'intreccio 'amoroso' (o presunto tale) mi stuzzica non poco!

Che però non ho capito una cosa: il gioco si svolgerà tutto fuori dalla/nella magione?

Per quanto riguarda la fanart, come già ti ho detto non é male...

Però ora a vedere bene il tipo di gioco non so quanto lo stile manga si accoppi a quello 'Horror'... ma forse é solo un impressione di un 'non-giocatorre-di-questo-genere' XD

Il gameplay mi pare buono, potresti miscelare elementi alla 'detective conan' con i soliti enigmi 'rpg style'... tutto stà nella tua fantasia o_

 

Cmq massimo rispetto per il game, non vedo l'ora che mostri panorami per cazziarti ghgh :P

 

in bocca al lupo!

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Premi vinti

 

 

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mmm.... *thinking*...

 

La trama è bella, o meglio mi incuriosisce perchè non hai detto molto se non... il prologo, no?

Avventura in prima persona, eh? mmm... ho avuto modo di giocare, divertirmi e terminare alcuni giochi in questo stile e li ho apprezzati, però non so quanto sia convincente un gioco di questo genere fatto con RPG. Quel che intendo dire è che non hai completa libertà di movimento con RPG XP, non ai livelli dei giochi tipo Dracula, Scratches, Louvre, Necronomicon, etc; non ho idea però di quanto questo influirà sulla giocabilità. :chirol_hatena:

 

in ogni caso... aspetto gli screen, collega! :panchi:

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Trama coinvolgente, gameplay buono....i miei sinceri complimenti ^_^ ma ora aspetto screen :P
Eh, si, prima o poi ci saranno :)

 

Ashushu

Bella Lordby!

Lordby? °_°

*Indossa le mutande in ghisa*

 

Che però non ho capito una cosa: il gioco si svolgerà tutto fuori dalla/nella magione?
In teoria, cioè, la trama che ho steso fino ad ora, prevede che con l'uscita dalla villa il tutto cessi. Non che loro stiano li tanto a preoccuparsi del futuro del mondo, hanno rispettivamente quattordici e dodici anni °_° e a loro basta salva la pelle. Il che è più difficile di quanto possa sembrare.

 

Intanto che ci sono, aggiungo che ci sarà il fattore "Tempo": In molti dei casi, se in un dialogo dicono <Credo che questa porta li terrà dall'altra parte al massimo per cinque minuti> non è che potete stare nella stanza a risolvere enigmi quanto vi pare, ma giustamente dopo circa cinque minuti la porta si sfonderà e subirete le pene dell'inferno. Giusto come appunto personale.

 

Però ora a vedere bene il tipo di gioco non so quanto lo stile manga si accoppi a quello 'Horror'... ma forse é solo un impressione di un 'non-giocatorre-di-questo-genere' XD
Hai assolutamente ragione. In genere i giochi di questo genere [LOL °_°] hanno una grafica da URLO, in tutti i sensi possibili, mentre io uso una grafica "Mangosa", "bambinesca". La mia scelta è dovuta a vari fattori, tra cui la mia negligenza come ripper e come pixellatore. In compenso me la cavicchio in disegni manga... ho fatto due più due. E per ora sta venendo comunque l'effetto desiderato.

 

Il gameplay mi pare buono, potresti miscelare elementi alla 'detective conan' con i soliti enigmi 'rpg style'... tutto stà nella tua fantasia o_
Certo, qualcosa del genere ci sarà :°) Forse un po' meno alla "detective Conan", dato che il giocatore non disporrà di tutto il tempo che vuole per risolvere gli enigmi.

 

Cmq massimo rispetto per il game, non vedo l'ora che mostri panorami per cazziarti ghgh :P in bocca al lupo!
Crepi il Lupo. E grazie ancora :O

 

La trama è bella, o meglio mi incuriosisce perchè non hai detto molto se non... il prologo, no?
certo. Ecchemmimetto, a spoilerare tutto il gioco? XD

 

Avventura in prima persona, eh? mmm... ho avuto modo di giocare, divertirmi e terminare alcuni giochi in questo stile e li ho apprezzati, però non so quanto sia convincente un gioco di questo genere fatto con RPG. Quel che intendo dire è che non hai completa libertà di movimento con RPG XP, non ai livelli dei giochi tipo Dracula, Scratches, Louvre, Necronomicon, etc; non ho idea però di quanto questo influirà sulla giocabilità. chirol_hatena.gif
appunto per il quale ribadisco che questo NON e' un FPS nel quale NON occorre la libertà di movimento per evitare zombie e proiettili. Semplicemente, passi da una schermata all'altra, responsabile delle tue azioni. NON è necessario fare possenti salti per evitare chissachè, dato che QUASI TUTTO [battaglie incluse] si risolverà ad enigmi. Si, saranno anche da fare rapidamente, ma comodamente FERMI. [Mai giocato ad Another Code per DS? Ecco. Esempio che calza a pennello].

 

 

Uh, e adesso sto andando a chinare ciò che ho fatto stamane :* A dopo l'edit del post.

~ R²S ~ - '°•o Realizing Random Scrips o•°'

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Questo gioco mi alletta tantissimo...dal game play sembra un innovazione dell'uso dell'rpgmaker!!!

A quando una demo?spro presto!!!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Questo gioco mi alletta tantissimo...dal game play sembra un innovazione dell'uso dell'rpgmaker!!!

A quando una demo?spro presto!!!

Io Amo Citarmi :°)

La prima demo NON giocabile dovrebbe essere rilasciata i primi di Dicembre, mentre per la prima demo giocabile c'è da aspettare ancora un tempo indeterminato.

 

Giusto per rendere l'idea del mio lavoro grafico...

http://img53.imageshack.us/img53/3079/cccis7.th.jpg ---> http://img82.imageshack.us/img82/976/keithgrigiwv1.th.png ---> http://img205.imageshack.us/img205/9229/keithcoloredrs5.th.png

 

Qualcosa del genere, ecco.

Avviso per coloro che usano quella "magnificenza" [Cit.] di Internet Explorer: Noteranno con poco piacere che il loro browser preferito non mostra il colore trasparente, e quindi vedranno uno sfondo rosa al posto della trasparenza. Sappiano solo che in realtà non è rosa, ma alpha :O

Edited by Lord Bel

~ R²S ~ - '°•o Realizing Random Scrips o•°'

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Ma figurati, non sei mica cattivo :°)

Io per esempio odio gli strategici in tempo reale, like Age of Empires o anithing else.

Quindi, non preoccuparti di dirmi in faccia quello che pensi :O

~ R²S ~ - '°•o Realizing Random Scrips o•°'

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"ChainGroom". Una parola apparentemente senza il minimo senso, senza il minimo significato. Come "Mind your Hell", dopotutto. Basta una minima conoscenza di inglese per capire che letteralmente nulla di ciò ha significato.

 

Già non ha molto senso!

 

Il prologo è molto avvincente e anche l'idea di fare un punta e clicca con RPG Maker XP mi piace molto.

Approvo pienamente la tua idea

Non vedo l'ora di giocarci

Edited by Khan

It's online... It's Endless... And It's an RPG...

OERPG PROJECT by http://rpgart.org/

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Non avrà neanche il minimo senso, ma è molto altisonante :°)

 

Avviso dell'ultim'ora:

Mi è morto il PC. Il Winzozzo. Quel piccolo e povero portatile ha finito i suoi tre e passa anni di vita. Ergo, non posso programmare fino alle 2 di notte facendo a credere ai miei genitori che stavo dormendo, ma potrò usare solo il winzozzo di mio padre, dalle 20:00 circa alle 21:00 circa per gli script in RGSS. Indi per cui, uscita relativamente ritardata fino a Portatile nuovo :-\ Mi metterò molto all'opera con disegni & scannerizzazioni. Spero di raccimolare presto il denaro per un portatilino da "lavoro", ma con l'uscita del Wii [già prenotato, tra l'altro] credo che prima di Natale non lo prenderò :°) Comunque assicuro una prima demo NON giocabile prima di tale data [come, appunto, specificato all'inizio del topic].

~ R²S ~ - '°•o Realizing Random Scrips o•°'

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[E' permesso il double post se sono passati diversi giorni?]

[solo perchè editando non viene segnato come nuovo °_°]

 

http://img206.imageshack.us/img206/1060/skyegrigiyn4.th.png --> http://img67.imageshack.us/img67/3959/skyecoloredra9.th.png

Skye, ancora da sistemare un po'.

Rimembro ai possessori di IE che la trasparenza non si vede, al suo posto un mucchio di rosa scuro.

 

 

Dopo questa immagine [e altre 5/6 che non ho postato] posso mettermi al lavoro per la prima demo [sia chiaro: NON giocabile], l'unico problema è che non posso mettere RMXP su questo PC :-\ quindi per ora sto scriptando dal blocco note XD

Edited by Lord Bel

~ R²S ~ - '°•o Realizing Random Scrips o•°'

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