the-joker Posted March 10, 2008 Share Posted March 10, 2008 (edited) Uno script per creare un puzzleScreen:http://img389.imageshack.us/my.php?image=screen3ub.pngCreate una classe sopra main e inserite questo.L'immagine del puzzle deve essere 420x420 pixelPer chiamare l'evento inserite questo codice di esempio:CODICE$scene = Scene_Puzle.new(180, "Puzzleinizio", 3, 90, "Back")Dove:1) 180 è la misura dei pezzi;2) Puzzleinizio è l'immagine del puzzle che va messa in Graphics\Pictures;3) 90 sono i secondi che avete per risolverlo, mettere "false" per tempo illimitato;4) Back è l'immagine che volete mettere come sfondo al vostro puzzle, sempre 420 x 420 pixel, cartella Graphics\Pictures. #============================================================================== # ? Scene_Puzle - By DarkRog - Versión Pase automático de piezas. =begin You need a picture with size 420px x 420px, in Graphics/Pictures. You have to call a script from an event and write: $scene = Scene_Puzle.new(piece size , "picture", variable id (this variable will be the result of the game), time, background) *The size has to be dividing of 420. *The picture need to be in Graphics/Picture. *The variable id: 1:You won, 2:Time up. *Seconds, or false for unlimited time. *A background image in Graphics/Picture, or false for any picture. Example: $scene = Scene_Puzle.new(140, "Puzle1", 3, 30, "Back") Size:140, Picture:"Puzle1", Variable:3, Seconds:30 Background:"Back". =end #------------------------------------------------------------------------------ class Scene_Puzle def initialize(size, img, vid, tim, back) @pu = Window_Puzle.new(size, img, vid, tim, back) end def main Graphics.transition loop do Graphics.update Input.update update if $scene != self break end end Graphics.freeze @pu.dispose if $scene.is_a?(Scene_Title) Graphics.transition Graphics.freeze end end def update @pu.refresh end end class Window_Puzle < Window_Base def initialize(size, img, vid, tim, back) super(-16, -16, 640+32, 480+32) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) self.contents.font.name = $fontface self.contents.font.size = 23 @back = back @vid = vid @piezasi = size @img = img @winb = Window_PBrillo.new if tim == false @timeh = false else @time = tim*25 @timeh = true end @pieza = [] piezas = [] num = 0 for i in 0..420/@piezasi-1 for a in 0..420/@piezasi-1 @pieza[num] = Pieza_Puzle.new(a, i) piezas[num] = num num += 1 end end @op = [] for i in 0..420/@piezasi*420/@piezasi-1 loop do ra = rand(420/@piezasi*420/@piezasi) if piezas[ra] != nil @op[i] = ra piezas[ra] = nil break end end end @cursor = num-1 @o = 100 @re = false refresh end def refresh self.contents.clear if @back != false self.contents.blt(0, 0, RPG::Cache.picture(@back), Rect.new(0, 0, 640, 480), 255) end if @timeh == true @time -= 1 if @time == 0 $game_variables[@vid] = 2 $game_system.se_play($data_system.buzzer_se) $scene = Scene_Map.new end end if @o <= 100 @re = false elsif @o >= 255 @re = true end if @re == false @o += 5 elsif @re == true @o -= 5 end self.contents.draw_text(26, 0, 640, 32, "Pieces") self.contents.draw_text(300, 0, 640, 32, "Panel") if @timeh != false if @time/25` > 9 self.contents.draw_text(460, 0, 640, 32, "Time: #{@time/25/60}:#{@time/25`}") else self.contents.draw_text(460, 0, 640, 32, "Time: #{@time/25/60}:0#{@time/25`}") end else self.contents.draw_text(460, 0, 640, 32, "Unlimited time") end self.contents.fill_rect(70-@piezasi/2+@piezasi/100, 240-@piezasi/2, @piezasi+2, @piezasi+2, Color.new(0, 0, 0, 200)) self.contents.fill_rect(175, 35, 422, 422, Color.new(0, 0, 0, 200)) self.contents.blt(176, 36, RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(0, 0, 420, 420), 10) pieza = 0 for i in 0..420/@piezasi-1 for a in 0..420/@piezasi-1 if @pieza[pieza].d == true self.contents.blt(176+a*@piezasi, 36+i*@piezasi, RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@piezasi*a, @piezasi*i, @piezasi, @piezasi), 255) end pieza += 1 end end for a in -1..1 i = @cursor-a if @op[i] != nil if i >= 0 and a != 0 if @pieza[@op[i]].d == false elsif @pieza[@op[i]].d == true end end if a == 0 if @pieza[@op[i]].d == false self.contents.blt(70-@piezasi/2+@piezasi/100+1, 240-@piezasi*3/2+@piezasi*(a+1), RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@pieza[@op[i]].x*@piezasi, @pieza[@op[i]].y*@piezasi, @piezasi, @piezasi), @o) elsif @pieza[@op[i]].d == true self.contents.blt(70-@piezasi/2+@piezasi/100+1, 240-@piezasi*3/2+@piezasi*(a+1), RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@pieza[@op[i]].x*@piezasi, @pieza[@op[i]].y*@piezasi, @piezasi, @piezasi), 20+@o/10) end end end end if @fase == 1 f1_up return elsif @fase == nil @fase = 1 @cursorx = 0 @cursory = 0 end end def f1_up self.contents.blt(@piezasi*@cursorx+176, 36+@piezasi*@cursory, RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@pieza[@op[@cursor]].x*@piezasi, @pieza[@op[@cursor]].y*@piezasi, @piezasi, @piezasi), @o) if Input.repeat?(Input::RIGHT) and @cursorx < 420/@piezasi-1 @cursorx += 1 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) elsif Input.repeat?(Input::RIGHT) and @cursorx == 420/@piezasi-1 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) @cursorx = 0 end if Input.repeat?(Input::LEFT) and @cursorx > 0 @cursorx -= 1 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) elsif Input.repeat?(Input::LEFT) and @cursorx == 0 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) @cursorx = 420/@piezasi-1 end if Input.repeat?(Input::DOWN) and @cursory < 420/@piezasi-1 @cursory += 1 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) elsif Input.repeat?(Input::DOWN) and @cursory == 420/@piezasi-1 @cursory = 0 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) end if Input.repeat?(Input::UP) and @cursory >0 @cursory -= 1 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) elsif Input.repeat?(Input::UP) and @cursory == 0 @cursory = 420/@piezasi-1 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) end if Input.trigger?(Input::C) if @pieza[@op[@cursor]].x == @cursorx and @pieza[@op[@cursor]].y == @cursory $game_system.se_play($data_system.load_se) @pieza[@op[@cursor]].d = true piezac = 0 for i in 0...420/@piezasi*420/@piezasi if @pieza[i].d == true piezac +=1 end end if piezac == 420/@piezasi*420/@piezasi $game_variables[@vid] = 1 @o2 = 0 @re2 = false @t2 = 0 Audio.se_play("Audio/SE/056-Right02.ogg", 100, 50) loop do Graphics.update @t2 += 1 if @re2 == true @o2 -= 5 elsif @re2 == false @o2 += 5 end if @o2 >= 255 @re2 = true elsif @o2 <= 0 @re2 = false end @winb.refresh(@o2) if @t2 == 102 @winb.dispose break end end $game_system.se_play($data_system.shop_se) $scene = Scene_Map.new else @cursor -= 1 end else $game_system.se_play($data_system.buzzer_se) end return end end end class Pieza_Puzle attr_accessor :x attr_accessor :y attr_accessor :d def initialize(x, y) @x = x @y = y @d = false end end class Window_PBrillo < Window_Base def initialize super(-16, -16, 640+32, 480+32) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) self.contents.font.name = $fontface self.contents.font.size = 23 self.opacity = 0 refresh(0) end def refresh(o) self.contents.clear self.contents.fill_rect(175, 35, 422, 422, Color.new(255, 255, 255, o)) end end Edited August 12, 2013 by Flame Applicato tag code. "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Narutofan95 Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Evviva! Sono il primo a commentare lo script! Ehm... Un buono script! Credo che inserirò questo puzzle nel mio gioco per sbloccare qualcosa...Comunque ottimo! http://i46.tinypic.com/295vf6e.png merutochan Bandcamp | Twitter | Tumblr Link to comment Share on other sites More sharing options...
kenshiro 89 Posted January 13, 2011 Share Posted January 13, 2011 Uno script per creare un puzzle Screen:http://img389.imageshack.us/my.php?image=screen3ub.png Create una classe sopra main e inserite questo. L'immagine del puzzle deve essere 420x420 pixel Per chiamare l'evento inserite questo codice di esempio: CODICE$scene = Scene_Puzle.new(180, "Puzzleinizio", 3, 90, "Back") Dove:1) 180 ? la misura dei pezzi;2) Puzzleinizio ? l'immagine del puzzle che va messa in Graphics\Pictures;3) 90 sono i secondi che avete per risolverlo, mettere "false" per tempo illimitato;4) Back ? l'immagine che volete mettere come sfondo al vostro puzzle, sempre 420 x 420 pixel, cartella Graphics\Pictures. #============================================================================== # ¦ Scene_Puzle - By DarkRog - Versi?n Pase autom?tico de piezas. =begin You need a picture with size 420px x 420px, in Graphics/Pictures. You have to call a script from an event and write: $scene = Scene_Puzle.new(piece size , "picture", variable id (this variable will be the result of the game), time, background) *The size has to be dividing of 420. *The picture need to be in Graphics/Picture. *The variable id: 1:You won, 2:Time up. *Seconds, or false for unlimited time. *A background image in Graphics/Picture, or false for any picture. Example: $scene = Scene_Puzle.new(140, "Puzle1", 3, 30, "Back") Size:140, Picture:"Puzle1", Variable:3, Seconds:30 Background:"Back". =end #------------------------------------------------------------------------------ class Scene_Puzle def initialize(size, img, vid, tim, back) @pu = Window_Puzle.new(size, img, vid, tim, back) end def main Graphics.transition loop do Graphics.update Input.update update if $scene != self break end end Graphics.freeze @pu.dispose if $scene.is_a?(Scene_Title) Graphics.transition Graphics.freeze end end def update @pu.refresh end end class Window_Puzle < Window_Base def initialize(size, img, vid, tim, back) super(-16, -16, 640+32, 480+32) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) self.contents.font.name = $fontface self.contents.font.size = 23 @back = back @vid = vid @piezasi = size @img = img @winb = Window_PBrillo.new if tim == false @timeh = false else @time = tim*25 @timeh = true end @pieza = [] piezas = [] num = 0 for i in 0..420/@piezasi-1 for a in 0..420/@piezasi-1 @pieza[num] = Pieza_Puzle.new(a, i) piezas[num] = num num += 1 end end @op = [] for i in 0..420/@piezasi*420/@piezasi-1 loop do ra = rand(420/@piezasi*420/@piezasi) if piezas[ra] != nil @op[i] = ra piezas[ra] = nil break end end end @cursor = num-1 @o = 100 @re = false refresh end def refresh self.contents.clear if @back != false self.contents.blt(0, 0, RPG::Cache.picture(@back), Rect.new(0, 0, 640, 480), 255) end if @timeh == true @time -= 1 if @time == 0 $game_variables[@vid] = 2 $game_system.se_play($data_system.buzzer_se) $scene = Scene_Map.new end end if @o <= 100 @re = false elsif @o >= 255 @re = true end if @re == false @o += 5 elsif @re == true @o -= 5 end self.contents.draw_text(26, 0, 640, 32, "Pieces") self.contents.draw_text(300, 0, 640, 32, "Panel") if @timeh != false if @time/25%60 > 9 self.contents.draw_text(460, 0, 640, 32, "Time: #{@time/25/60}:#{@time/25%60}") else self.contents.draw_text(460, 0, 640, 32, "Time: #{@time/25/60}:0#{@time/25%60}") end else self.contents.draw_text(460, 0, 640, 32, "Unlimited time") end self.contents.fill_rect(70-@piezasi/2+@piezasi/100, 240-@piezasi/2, @piezasi+2, @piezasi+2, Color.new(0, 0, 0, 200)) self.contents.fill_rect(175, 35, 422, 422, Color.new(0, 0, 0, 200)) self.contents.blt(176, 36, RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(0, 0, 420, 420), 10) pieza = 0 for i in 0..420/@piezasi-1 for a in 0..420/@piezasi-1 if @pieza[pieza].d == true self.contents.blt(176+a*@piezasi, 36+i*@piezasi, RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@piezasi*a, @piezasi*i, @piezasi, @piezasi), 255) end pieza += 1 end end for a in -1..1 i = @cursor-a if @op[i] != nil if i >= 0 and a != 0 if @pieza[@op[i]].d == false elsif @pieza[@op[i]].d == true end end if a == 0 if @pieza[@op[i]].d == false self.contents.blt(70-@piezasi/2+@piezasi/100+1, 240-@piezasi*3/2+@piezasi*(a+1), RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@pieza[@op[i]].x*@piezasi, @pieza[@op[i]].y*@piezasi, @piezasi, @piezasi), @o) elsif @pieza[@op[i]].d == true self.contents.blt(70-@piezasi/2+@piezasi/100+1, 240-@piezasi*3/2+@piezasi*(a+1), RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@pieza[@op[i]].x*@piezasi, @pieza[@op[i]].y*@piezasi, @piezasi, @piezasi), 20+@o/10) end end end end if @fase == 1 f1_up return elsif @fase == nil @fase = 1 @cursorx = 0 @cursory = 0 end end def f1_up self.contents.blt(@piezasi*@cursorx+176, 36+@piezasi*@cursory, RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@pieza[@op[@cursor]].x*@piezasi, @pieza[@op[@cursor]].y*@piezasi, @piezasi, @piezasi), @o) if Input.repeat?(Input::RIGHT) and @cursorx < 420/@piezasi-1 @cursorx += 1 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) elsif Input.repeat?(Input::RIGHT) and @cursorx == 420/@piezasi-1 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) @cursorx = 0 end if Input.repeat?(Input::LEFT) and @cursorx > 0 @cursorx -= 1 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) elsif Input.repeat?(Input::LEFT) and @cursorx == 0 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) @cursorx = 420/@piezasi-1 end if Input.repeat?(Input::DOWN) and @cursory < 420/@piezasi-1 @cursory += 1 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) elsif Input.repeat?(Input::DOWN) and @cursory == 420/@piezasi-1 @cursory = 0 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) end if Input.repeat?(Input::UP) and @cursory >0 @cursory -= 1 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) elsif Input.repeat?(Input::UP) and @cursory == 0 @cursory = 420/@piezasi-1 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) end if Input.trigger?(Input::C) if @pieza[@op[@cursor]].x == @cursorx and @pieza[@op[@cursor]].y == @cursory $game_system.se_play($data_system.load_se) @pieza[@op[@cursor]].d = true piezac = 0 for i in 0...420/@piezasi*420/@piezasi if @pieza[i].d == true piezac +=1 end end if piezac == 420/@piezasi*420/@piezasi $game_variables[@vid] = 1 @o2 = 0 @re2 = false @t2 = 0 Audio.se_play("Audio/SE/056-Right02.ogg", 100, 50) loop do Graphics.update @t2 += 1 if @re2 == true @o2 -= 5 elsif @re2 == false @o2 += 5 end if @o2 >= 255 @re2 = true elsif @o2 <= 0 @re2 = false end @winb.refresh(@o2) if @t2 == 102 @winb.dispose break end end $game_system.se_play($data_system.shop_se) $scene = Scene_Map.new else @cursor -= 1 end else $game_system.se_play($data_system.buzzer_se) end return end end end class Pieza_Puzle attr_accessor :x attr_accessor :y attr_accessor :d def initialize(x, y) @x = x @y = y @d = false end end class Window_PBrillo < Window_Base def initialize super(-16, -16, 640+32, 480+32) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) self.contents.font.name = $fontface self.contents.font.size = 23 self.opacity = 0 refresh(0) end def refresh(o) self.contents.clear self.contents.fill_rect(175, 35, 422, 422, Color.new(255, 255, 255, o)) end end questo minigame del puzzle mi funziona bene...Ma ho una richiesta....Lo script divide l'immagine in 4 parti...ed ? troppo facile unirliCome faccio a dividerlo in pi? parti?? 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Guardian of Irael Posted January 13, 2011 Share Posted January 13, 2011 Dovrebbe esser sufficiente modificare il primo numero tra parentesi... $scene = Scene_Puzle.new(180, "Puzzleinizio", 3, 90, "Back")...che indica la grandezza dei pezzi.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
kenshiro 89 Posted January 13, 2011 Share Posted January 13, 2011 Dovrebbe esser sufficiente modificare il primo numero tra parentesi... $scene = Scene_Puzle.new(180, "Puzzleinizio", 3, 90, "Back")...che indica la grandezza dei pezzi.^ ^Grazie..All'inizio l'ho pensata pure io questa cosa...ma si bloccava...invece non bloccava niente...si doveva aspettare 2 secondi in pi? :P...grazie comunque Link to comment Share on other sites More sharing options...
kenshiro 89 Posted January 13, 2011 Share Posted January 13, 2011 comunque funziona solo per determinati numeri...per esempio a 90 o 45 non funziona Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 13, 2011 Share Posted January 13, 2011 Mmmh non saprei forse deve essere un numero che divide senza resto il 420 ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
yugi90 Posted January 14, 2011 Share Posted January 14, 2011 the-joker, visto che ti ho mandato un MP ma non mi hai risposto, puoi gentilmente riuppare questo script che ti linko?http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=5257 Altrimenti se qualcuno ce l'ha me lo upperebbe gentilmente? Il file era invalid. PROGETTI COMPLETATI: Arenthal, The Curse of ObliviaLink al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/ Scroll of MagishaLink al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net) The Last TelethLink al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io) PROGETTO IN CORSO: Blaze of Ire Demo disponibile!https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1 "Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!" http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hash'ak'Gik Posted January 24, 2011 Share Posted January 24, 2011 the-joker, visto che ti ho mandato un MP ma non mi hai risposto, puoi gentilmente riuppare questo script che ti linko?http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=5257 Altrimenti se qualcuno ce l'ha me lo upperebbe gentilmente? Il file era invalid.Non l'hai notato che non si connette da due anni? Controllatele le date! :P http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif Sei un figo! *_____________*Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;DThe Tao gave birth to machine language. Machine language gavebirth to the assembler.The assembler gave birth to the compiler. Now there are tenthousand languages.Each language has its purpose, however humble. Each languageexpresses the Yin and Yang of software. Each language has itsplace within the Tao.But do not program in COBOL if you can avoid it.Prince Wang's programmer was coding software. His fingersdanced upon the keyboard. The program compiled without anerror message, and the program ran like a gentle wind."Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!""Technique?" said the programmer turning from his terminal,"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I firstbegan to program I would see before me the whole problem inone mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, Iused subroutines. But now I see nothing. My whole being existsin a formless void. My senses are idle. My spirit, free to workwithout plan, follows its own instinct. In short, my programwrites itself. True, sometimes there are difficult problems. I seethem coming, I slow down, I watch silently. Then I change asingle line of code and the difficulties vanish like puffs of idlesmoke. I then compile the program. I sit still and let the joy ofthe work fill my being. I close my eyes for a moment and thenlog off."Prince Wang said, "Would that all of my programmers were aswise! Mi spiace Apohttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif(Nono approves)L'inizio di tutto: [22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo Il mio credo: E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi. Citazioni memorabili:Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono[18:42] <sarde> lol[18:42] <hashakgik> lol[18:42] <hashakgik> Detto[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"[22:38] <SpeedHunter> scusa[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata[22:38] <SpeedHunter> ?[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva[22:39] <SpeedHunter> oddio[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado[22:41] <SpeedHunter> come le meduse[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...[22:42] <SpeedHunter> nono[22:42] <SpeedHunter> asd[22:42] <HashakGik> Buon per teGli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD[14:16] <HashakGik> lol[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietà [14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi[14:19] <Macha> AHAHAHAH[14:19] <Macha> bellissimo[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce[14:20] <HashakGik> lol In Psyche we trust!(Galleria pissichedelica)http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gifhttp://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifhttp://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gifhttp://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gifhttp://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gifChicken of Bodomhttp://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.pngGifts from R2s:Testament:http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifSadico:http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 24, 2011 Share Posted January 24, 2011 Beh che il topic è vecchio di 2 anni va bene, ma l'utente si è connesso il 10 Gennaio ed ha anche postato da qualche parte.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hash'ak'Gik Posted January 24, 2011 Share Posted January 24, 2011 (edited) Beh che il topic è vecchio di 2 anni va bene, ma l'utente si è connesso il 10 Gennaio ed ha anche postato da qualche parte.^ ^Quanto sei antiretorico! Per essere convincente devi imparare anche ad esagerare...E per insegnare qualcosa DEVI essere convincente... Nella fattispecie mi sembra che il dovere degli anziani (tecnicamente non sono un anziano qui, ma ho abbastanza esperienza altrove) sia quello di educare i giovani a controllare le date dei topic e dei messaggi per basare le proprie azioni in pubblico (risposte al topic) e in privato (PM) E non cercare sempre il pelo nell'uovo! :P Edited January 24, 2011 by Hash'ak'Gik http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif Sei un figo! *_____________*Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;DThe Tao gave birth to machine language. Machine language gavebirth to the assembler.The assembler gave birth to the compiler. Now there are tenthousand languages.Each language has its purpose, however humble. Each languageexpresses the Yin and Yang of software. Each language has itsplace within the Tao.But do not program in COBOL if you can avoid it.Prince Wang's programmer was coding software. His fingersdanced upon the keyboard. The program compiled without anerror message, and the program ran like a gentle wind."Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!""Technique?" said the programmer turning from his terminal,"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I firstbegan to program I would see before me the whole problem inone mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, Iused subroutines. But now I see nothing. My whole being existsin a formless void. My senses are idle. My spirit, free to workwithout plan, follows its own instinct. In short, my programwrites itself. True, sometimes there are difficult problems. I seethem coming, I slow down, I watch silently. Then I change asingle line of code and the difficulties vanish like puffs of idlesmoke. I then compile the program. I sit still and let the joy ofthe work fill my being. I close my eyes for a moment and thenlog off."Prince Wang said, "Would that all of my programmers were aswise! Mi spiace Apohttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif(Nono approves)L'inizio di tutto: [22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo Il mio credo: E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi. Citazioni memorabili:Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono[18:42] <sarde> lol[18:42] <hashakgik> lol[18:42] <hashakgik> Detto[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"[22:38] <SpeedHunter> scusa[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata[22:38] <SpeedHunter> ?[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva[22:39] <SpeedHunter> oddio[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado[22:41] <SpeedHunter> come le meduse[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...[22:42] <SpeedHunter> nono[22:42] <SpeedHunter> asd[22:42] <HashakGik> Buon per teGli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD[14:16] <HashakGik> lol[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietà [14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi[14:19] <Macha> AHAHAHAH[14:19] <Macha> bellissimo[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce[14:20] <HashakGik> lol In Psyche we trust!(Galleria pissichedelica)http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gifhttp://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifhttp://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gifhttp://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gifhttp://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gifChicken of Bodomhttp://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.pngGifts from R2s:Testament:http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifSadico:http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 24, 2011 Share Posted January 24, 2011 per basare le proprie azioni in pubblico (risposte al topic) e in privato (PM)Appunto queste discussioni per MP, tendi ad andare troppo spesso OT come Flame ti aveva fatto notare.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hash'ak'Gik Posted January 24, 2011 Share Posted January 24, 2011 (edited) Appunto queste discussioni per MP, tendi ad andare troppo spesso OT come Flame ti aveva fatto notare.^ ^Se cavilli (facendomi di fatto passare dalla parte del torto) sono costretto a difendermi... (E nel farlo cerco sempre di essere costruttivo) Edited January 24, 2011 by Hash'ak'Gik http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif Sei un figo! *_____________*Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;DThe Tao gave birth to machine language. Machine language gavebirth to the assembler.The assembler gave birth to the compiler. Now there are tenthousand languages.Each language has its purpose, however humble. Each languageexpresses the Yin and Yang of software. Each language has itsplace within the Tao.But do not program in COBOL if you can avoid it.Prince Wang's programmer was coding software. His fingersdanced upon the keyboard. The program compiled without anerror message, and the program ran like a gentle wind."Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!""Technique?" said the programmer turning from his terminal,"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I firstbegan to program I would see before me the whole problem inone mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, Iused subroutines. But now I see nothing. My whole being existsin a formless void. My senses are idle. My spirit, free to workwithout plan, follows its own instinct. In short, my programwrites itself. True, sometimes there are difficult problems. I seethem coming, I slow down, I watch silently. Then I change asingle line of code and the difficulties vanish like puffs of idlesmoke. I then compile the program. I sit still and let the joy ofthe work fill my being. I close my eyes for a moment and thenlog off."Prince Wang said, "Would that all of my programmers were aswise! Mi spiace Apohttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif(Nono approves)L'inizio di tutto: [22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo Il mio credo: E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi. Citazioni memorabili:Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono[18:42] <sarde> lol[18:42] <hashakgik> lol[18:42] <hashakgik> Detto[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"[22:38] <SpeedHunter> scusa[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata[22:38] <SpeedHunter> ?[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva[22:39] <SpeedHunter> oddio[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado[22:41] <SpeedHunter> come le meduse[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...[22:42] <SpeedHunter> nono[22:42] <SpeedHunter> asd[22:42] <HashakGik> Buon per teGli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD[14:16] <HashakGik> lol[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietà [14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi[14:19] <Macha> AHAHAHAH[14:19] <Macha> bellissimo[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce[14:20] <HashakGik> lol In Psyche we trust!(Galleria pissichedelica)http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gifhttp://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifhttp://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gifhttp://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gifhttp://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gifChicken of Bodomhttp://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.pngGifts from R2s:Testament:http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifSadico:http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 25, 2011 Share Posted January 25, 2011 Bene ora sai che per queste cose personali puoi difenderti per MP sempre essendo costruttivo, non altri messaggi qui dunque.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheWisher Posted May 6, 2011 Share Posted May 6, 2011 Lo script mi funziona va vorrei capire come poter fare un evento per dire se ha vinto o il tempo è scaduto. Per richiamare lo script si usa: $scene = Scene_Puzle.new(180, "Puzzleinizio", 3, 90, "Back") Nello script dice che 1= You Won 2:Time Up Ma anche mettendo 1 o 2 al posto di 3 nel richiamo non mi appare niente. Q ualcuno saprebbe aiutarmi? Grazie Link to comment Share on other sites More sharing options...
giver Posted May 12, 2011 Share Posted May 12, 2011 Al posto del 3 devi mettere il numero della variabile di gioco, quelle normalmente gestite tramite l'evento Cambia Variabile, in cui verrà messo l'esito del gioco, ossia 1 se vinci o 2 se il tempo scade . . .Quando si ritorna su mappa quindi bisogna usare una IF che verifica il valore della variabile scelta quando è stato lanciato il gioco per decidere cosa far accadere quando vale 1 o 2 . . . SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21892-vintagevisualsrewrite-enhanced-revised-victory-screen-v-35-da-autori-vari-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21868-eventing-utility-simple-last-battle-events-fix-v-30-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21853-vintagerewrite-constance-menu-per-4-personaggi-da-team-constance-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22126-vintagedoveroso-necroedit-dummy-title-22u-update-per-crearlo-ad-eventi-su-mappa-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22127-vintagevisuals-tale-chapters-save-system-20-by-giver/ Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !! http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gifNon riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpgAlcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . . BBCode TestingTypeface & Size Link to comment Share on other sites More sharing options...
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