Jump to content
Rpg²S Forum

*Script per creare puzzle


the-joker
 Share

Recommended Posts

Uno script per creare un puzzle

Screen:
http://img389.imageshack.us/my.php?image=screen3ub.png

Create una classe sopra main e inserite questo.

L'immagine del puzzle deve essere 420x420 pixel

Per chiamare l'evento inserite questo codice di esempio:


CODICE
$scene = Scene_Puzle.new(180, "Puzzleinizio", 3, 90, "Back")


Dove:
1) 180 è la misura dei pezzi;
2) Puzzleinizio è l'immagine del puzzle che va messa in Graphics\Pictures;
3) 90 sono i secondi che avete per risolverlo, mettere "false" per tempo illimitato;
4) Back è l'immagine che volete mettere come sfondo al vostro puzzle, sempre 420 x 420 pixel, cartella Graphics\Pictures.
 

 

#==============================================================================
# ? Scene_Puzle - By DarkRog - Versión Pase automático de piezas.
=begin
You need a picture with size 420px x 420px, in Graphics/Pictures.
You have to call a script from an event and write:
$scene = Scene_Puzle.new(piece size , "picture", variable id (this variable will be the result of the game), time, background)
*The size has to be dividing of 420.
*The picture need to be in Graphics/Picture.
*The variable id:
1:You won, 2:Time up.
*Seconds, or false for unlimited time.
*A background image in Graphics/Picture, or false for any picture.
Example:
$scene = Scene_Puzle.new(140, "Puzle1", 3, 30, "Back")
Size:140, Picture:"Puzle1", Variable:3, Seconds:30 Background:"Back".
=end
#------------------------------------------------------------------------------

class Scene_Puzle
	def initialize(size, img, vid, tim, back)
		@pu = Window_Puzle.new(size, img, vid, tim, back)
	end
	def main
		Graphics.transition
		loop do
			Graphics.update
			Input.update
			update
			if $scene != self
				break
			end
		end
		Graphics.freeze
		@pu.dispose
		if $scene.is_a?(Scene_Title)
			Graphics.transition
			Graphics.freeze
		end
	end
	def update
		@pu.refresh
	end
end

class Window_Puzle < Window_Base
	def initialize(size, img, vid, tim, back)
		super(-16, -16, 640+32, 480+32)
		self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
		self.contents.font.name = $fontface
		self.contents.font.size = 23
		@back = back
		@vid = vid
		@piezasi = size
		@img = img
		@winb = Window_PBrillo.new
		if tim == false
			@timeh = false
		else
			@time = tim*25
			@timeh = true
		end
		@pieza = []
		piezas = []
		num = 0
		for i in 0..420/@piezasi-1
			for a in 0..420/@piezasi-1
				@pieza[num] = Pieza_Puzle.new(a, i)
				piezas[num] = num
				num += 1
			end
		end
		@op = []
		for i in 0..420/@piezasi*420/@piezasi-1
			loop do
				ra = rand(420/@piezasi*420/@piezasi)
				if piezas[ra] != nil
					@op[i] = ra
					piezas[ra] = nil
					break
				end
			end
		end
		@cursor = num-1
		@o = 100
		@re = false
		refresh
	end
	def refresh
		self.contents.clear
		if @back != false
			self.contents.blt(0, 0, RPG::Cache.picture(@back), Rect.new(0, 0, 640, 480), 255)
		end
		if @timeh == true
			@time -= 1
			if @time == 0
				$game_variables[@vid] = 2
				$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
				$scene = Scene_Map.new
			end
		end
		if @o <= 100
			@re = false
		elsif @o >= 255
			@re = true
		end
		if @re == false
			@o += 5
		elsif @re == true
			@o -= 5
		end
		self.contents.draw_text(26, 0, 640, 32, "Pieces")
		self.contents.draw_text(300, 0, 640, 32, "Panel")
		if @timeh != false
			if @time/25` > 9
				self.contents.draw_text(460, 0, 640, 32, "Time: #{@time/25/60}:#{@time/25`}")
			else
				self.contents.draw_text(460, 0, 640, 32, "Time: #{@time/25/60}:0#{@time/25`}")
			end
		else
			self.contents.draw_text(460, 0, 640, 32, "Unlimited time")
		end
		self.contents.fill_rect(70-@piezasi/2+@piezasi/100, 240-@piezasi/2, @piezasi+2, @piezasi+2, Color.new(0, 0, 0, 200))
		self.contents.fill_rect(175, 35, 422, 422, Color.new(0, 0, 0, 200))
		self.contents.blt(176, 36, RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(0, 0, 420, 420), 10)
		pieza = 0
		for i in 0..420/@piezasi-1
			for a in 0..420/@piezasi-1
				if @pieza[pieza].d == true
					self.contents.blt(176+a*@piezasi, 36+i*@piezasi, RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@piezasi*a, @piezasi*i, @piezasi, @piezasi), 255)
				end
				pieza += 1
			end
		end
		for a in -1..1
			i = @cursor-a
			if @op[i] != nil
				if i >= 0 and a != 0
					if @pieza[@op[i]].d == false
					elsif @pieza[@op[i]].d == true
					end
				end
				if a == 0
					if @pieza[@op[i]].d == false
						self.contents.blt(70-@piezasi/2+@piezasi/100+1, 240-@piezasi*3/2+@piezasi*(a+1), RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@pieza[@op[i]].x*@piezasi, @pieza[@op[i]].y*@piezasi, @piezasi, @piezasi), @o)
					elsif @pieza[@op[i]].d == true
						self.contents.blt(70-@piezasi/2+@piezasi/100+1, 240-@piezasi*3/2+@piezasi*(a+1), RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@pieza[@op[i]].x*@piezasi, @pieza[@op[i]].y*@piezasi, @piezasi, @piezasi), 20+@o/10)
					end
				end
			end
		end
		if @fase == 1
			f1_up
			return
		elsif @fase == nil
			@fase = 1
			@cursorx = 0
			@cursory = 0
		end
	end
	
	
	def f1_up
		self.contents.blt(@piezasi*@cursorx+176, 36+@piezasi*@cursory, RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@pieza[@op[@cursor]].x*@piezasi, @pieza[@op[@cursor]].y*@piezasi, @piezasi, @piezasi), @o)
		if Input.repeat?(Input::RIGHT) and @cursorx < 420/@piezasi-1
			@cursorx += 1
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
		elsif Input.repeat?(Input::RIGHT) and @cursorx == 420/@piezasi-1
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
			@cursorx = 0
		end
		if Input.repeat?(Input::LEFT) and @cursorx > 0
			@cursorx -= 1
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
		elsif Input.repeat?(Input::LEFT) and @cursorx == 0
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
			@cursorx = 420/@piezasi-1
		end
		if Input.repeat?(Input::DOWN) and @cursory < 420/@piezasi-1
			@cursory += 1
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
		elsif Input.repeat?(Input::DOWN) and @cursory == 420/@piezasi-1
			@cursory = 0
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
		end
		if Input.repeat?(Input::UP) and @cursory >0
			@cursory -= 1
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
		elsif Input.repeat?(Input::UP) and @cursory == 0
			@cursory = 420/@piezasi-1
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
		end
		if Input.trigger?(Input::C)
			if @pieza[@op[@cursor]].x == @cursorx and @pieza[@op[@cursor]].y == @cursory
				$game_system.se_play($data_system.load_se)
				@pieza[@op[@cursor]].d = true
				piezac = 0
				for i in 0...420/@piezasi*420/@piezasi
					if @pieza[i].d == true
						piezac +=1
					end
				end
				if piezac == 420/@piezasi*420/@piezasi
					$game_variables[@vid] = 1
					@o2 = 0
					@re2 = false
					@t2 = 0
					Audio.se_play("Audio/SE/056-Right02.ogg", 100, 50)
					loop do
						Graphics.update
						@t2 += 1
						if @re2 == true
							@o2 -= 5
						elsif @re2 == false
							@o2 += 5
						end
						if @o2 >= 255
							@re2 = true
						elsif @o2 <= 0
							@re2 = false
						end
						@winb.refresh(@o2)
						if @t2 == 102
							@winb.dispose
							break
						end
					end
					$game_system.se_play($data_system.shop_se)
					$scene = Scene_Map.new
				else
					@cursor -= 1
				end
			else
				$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
			end
			return
		end
	end
	
end

class Pieza_Puzle
	attr_accessor :x
	attr_accessor :y
	attr_accessor :d
	def initialize(x, y)
		@x = x
		@y = y
		@d = false
	end
end

class Window_PBrillo < Window_Base
	def initialize
		super(-16, -16, 640+32, 480+32)
		self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
		self.contents.font.name = $fontface
		self.contents.font.size = 23
		self.opacity = 0
		refresh(0)
	end
	def refresh(o)
		self.contents.clear
		self.contents.fill_rect(175, 35, 422, 422, Color.new(255, 255, 255, o))
	end
end

 

 

Edited by Flame
Applicato tag code.

"Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?"

"Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda."

 

 

 

Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE

 

http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf

 

Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.

Nessun diritto di copia.

Hope you enjoy.

http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg

Link to comment
Share on other sites

  • 8 months later...
  • 2 years later...
Uno script per creare un puzzle

 

Screen:

http://img389.imageshack.us/my.php?image=screen3ub.png

 

Create una classe sopra main e inserite questo.

 

L'immagine del puzzle deve essere 420x420 pixel

 

Per chiamare l'evento inserite questo codice di esempio:

 

 

CODICE

$scene = Scene_Puzle.new(180, "Puzzleinizio", 3, 90, "Back")

 

 

Dove:

1) 180 ? la misura dei pezzi;

2) Puzzleinizio ? l'immagine del puzzle che va messa in Graphics\Pictures;

3) 90 sono i secondi che avete per risolverlo, mettere "false" per tempo illimitato;

4) Back ? l'immagine che volete mettere come sfondo al vostro puzzle, sempre 420 x 420 pixel, cartella Graphics\Pictures.

 

 

#==============================================================================
# ¦ Scene_Puzle - By DarkRog - Versi?n Pase autom?tico de piezas.
=begin
You need a picture with size 420px x 420px, in Graphics/Pictures.
You have to call a script from an event and write:
$scene = Scene_Puzle.new(piece size , "picture", variable id (this variable will be the result of the game), time, background)
*The size has to be dividing of 420.
*The picture need to be in Graphics/Picture.
*The variable id:
1:You won, 2:Time up.
*Seconds, or false for unlimited time.
*A background image in Graphics/Picture, or false for any picture.
Example:
$scene = Scene_Puzle.new(140, "Puzle1", 3, 30, "Back")
Size:140, Picture:"Puzle1", Variable:3, Seconds:30 Background:"Back".
=end
#------------------------------------------------------------------------------

class Scene_Puzle
	def initialize(size, img, vid, tim, back)
		@pu = Window_Puzle.new(size, img, vid, tim, back)
	end
	def main
		Graphics.transition
		loop do
			Graphics.update
			Input.update
			update
			if $scene != self
				break
			end
		end
		Graphics.freeze
		@pu.dispose
		if $scene.is_a?(Scene_Title)
			Graphics.transition
			Graphics.freeze
		end
	end
	def update
		@pu.refresh
	end
end

class Window_Puzle < Window_Base
	def initialize(size, img, vid, tim, back)
		super(-16, -16, 640+32, 480+32)
		self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
		self.contents.font.name = $fontface
		self.contents.font.size = 23
		@back = back
		@vid = vid
		@piezasi = size
		@img = img
		@winb = Window_PBrillo.new
		if tim == false
			@timeh = false
		else
			@time = tim*25
			@timeh = true
		end
		@pieza = []
		piezas = []
		num = 0
		for i in 0..420/@piezasi-1
			for a in 0..420/@piezasi-1
				@pieza[num] = Pieza_Puzle.new(a, i)
				piezas[num] = num
				num += 1
			end
		end
		@op = []
		for i in 0..420/@piezasi*420/@piezasi-1
			loop do
				ra = rand(420/@piezasi*420/@piezasi)
				if piezas[ra] != nil
					@op[i] = ra
					piezas[ra] = nil
					break
				end
			end
		end
		@cursor = num-1
		@o = 100
		@re = false
		refresh
	end
	def refresh
		self.contents.clear
		if @back != false
			self.contents.blt(0, 0, RPG::Cache.picture(@back), Rect.new(0, 0, 640, 480), 255)
		end
		if @timeh == true
			@time -= 1
			if @time == 0
				$game_variables[@vid] = 2
				$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
				$scene = Scene_Map.new
			end
		end
		if @o <= 100
			@re = false
		elsif @o >= 255
			@re = true
		end
		if @re == false
			@o += 5
		elsif @re == true
			@o -= 5
		end
		self.contents.draw_text(26, 0, 640, 32, "Pieces")
		self.contents.draw_text(300, 0, 640, 32, "Panel")
		if @timeh != false
			if @time/25%60 > 9
				self.contents.draw_text(460, 0, 640, 32, "Time: #{@time/25/60}:#{@time/25%60}")
			else
				self.contents.draw_text(460, 0, 640, 32, "Time: #{@time/25/60}:0#{@time/25%60}")
			end
		else
			self.contents.draw_text(460, 0, 640, 32, "Unlimited time")
		end
		self.contents.fill_rect(70-@piezasi/2+@piezasi/100, 240-@piezasi/2, @piezasi+2, @piezasi+2, Color.new(0, 0, 0, 200))
		self.contents.fill_rect(175, 35, 422, 422, Color.new(0, 0, 0, 200))
		self.contents.blt(176, 36, RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(0, 0, 420, 420), 10)
		pieza = 0
		for i in 0..420/@piezasi-1
			for a in 0..420/@piezasi-1
				if @pieza[pieza].d == true
					self.contents.blt(176+a*@piezasi, 36+i*@piezasi, RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@piezasi*a, @piezasi*i, @piezasi, @piezasi), 255)
				end
				pieza += 1
			end
		end
		for a in -1..1
			i = @cursor-a
			if @op[i] != nil
				if i >= 0 and a != 0
					if @pieza[@op[i]].d == false
					elsif @pieza[@op[i]].d == true
					end
				end
				if a == 0
					if @pieza[@op[i]].d == false
						self.contents.blt(70-@piezasi/2+@piezasi/100+1, 240-@piezasi*3/2+@piezasi*(a+1), RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@pieza[@op[i]].x*@piezasi, @pieza[@op[i]].y*@piezasi, @piezasi, @piezasi), @o)
					elsif @pieza[@op[i]].d == true
						self.contents.blt(70-@piezasi/2+@piezasi/100+1, 240-@piezasi*3/2+@piezasi*(a+1), RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@pieza[@op[i]].x*@piezasi, @pieza[@op[i]].y*@piezasi, @piezasi, @piezasi), 20+@o/10)
					end
				end
			end
		end
		if @fase == 1
			f1_up
			return
		elsif @fase == nil
			@fase = 1
			@cursorx = 0
			@cursory = 0
		end
	end
	
	
	def f1_up
		self.contents.blt(@piezasi*@cursorx+176, 36+@piezasi*@cursory, RPG::Cache.picture(@img), Rect.new(@pieza[@op[@cursor]].x*@piezasi, @pieza[@op[@cursor]].y*@piezasi, @piezasi, @piezasi), @o)
		if Input.repeat?(Input::RIGHT) and @cursorx < 420/@piezasi-1
			@cursorx += 1
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
		elsif Input.repeat?(Input::RIGHT) and @cursorx == 420/@piezasi-1
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
			@cursorx = 0
		end
		if Input.repeat?(Input::LEFT) and @cursorx > 0
			@cursorx -= 1
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
		elsif Input.repeat?(Input::LEFT) and @cursorx == 0
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
			@cursorx = 420/@piezasi-1
		end
		if Input.repeat?(Input::DOWN) and @cursory < 420/@piezasi-1
			@cursory += 1
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
		elsif Input.repeat?(Input::DOWN) and @cursory == 420/@piezasi-1
			@cursory = 0
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
		end
		if Input.repeat?(Input::UP) and @cursory >0
			@cursory -= 1
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
		elsif Input.repeat?(Input::UP) and @cursory == 0
			@cursory = 420/@piezasi-1
			$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
		end
		if Input.trigger?(Input::C)
			if @pieza[@op[@cursor]].x == @cursorx and @pieza[@op[@cursor]].y == @cursory
				$game_system.se_play($data_system.load_se)
				@pieza[@op[@cursor]].d = true
				piezac = 0
				for i in 0...420/@piezasi*420/@piezasi
					if @pieza[i].d == true
						piezac +=1
					end
				end
				if piezac == 420/@piezasi*420/@piezasi
					$game_variables[@vid] = 1
					@o2 = 0
					@re2 = false
					@t2 = 0
					Audio.se_play("Audio/SE/056-Right02.ogg", 100, 50)
					loop do
						Graphics.update
						@t2 += 1
						if @re2 == true
							@o2 -= 5
						elsif @re2 == false
							@o2 += 5
						end
						if @o2 >= 255
							@re2 = true
						elsif @o2 <= 0
							@re2 = false
						end
						@winb.refresh(@o2)
						if @t2 == 102
							@winb.dispose
							break
						end
					end
					$game_system.se_play($data_system.shop_se)
					$scene = Scene_Map.new
				else
					@cursor -= 1
				end
			else
				$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
			end
			return
		end
	end
	
end

class Pieza_Puzle
	attr_accessor :x
	attr_accessor :y
	attr_accessor :d
	def initialize(x, y)
		@x = x
		@y = y
		@d = false
	end
end

class Window_PBrillo < Window_Base
	def initialize
		super(-16, -16, 640+32, 480+32)
		self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
		self.contents.font.name = $fontface
		self.contents.font.size = 23
		self.opacity = 0
		refresh(0)
	end
	def refresh(o)
		self.contents.clear
		self.contents.fill_rect(175, 35, 422, 422, Color.new(255, 255, 255, o))
	end
end

 

 

 

 

 

 

questo minigame del puzzle mi funziona bene...

Ma ho una richiesta....

Lo script divide l'immagine in 4 parti...ed ? troppo facile unirli

Come faccio a dividerlo in pi? parti??

Link to comment
Share on other sites

Dovrebbe esser sufficiente modificare il primo numero tra parentesi...
 

$scene = Scene_Puzle.new(180, "Puzzleinizio", 3, 90, "Back")

...che indica la grandezza dei pezzi.
^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

 

 

Dovrebbe esser sufficiente modificare il primo numero tra parentesi...
 
$scene = Scene_Puzle.new(180, "Puzzleinizio", 3, 90, "Back")

...che indica la grandezza dei pezzi.
^ ^


Grazie..
All'inizio l'ho pensata pure io questa cosa...ma si bloccava...invece non bloccava niente...si doveva aspettare 2 secondi in pi? :P...grazie comunque
Link to comment
Share on other sites

Mmmh non saprei forse deve essere un numero che divide senza resto il 420 ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

the-joker, visto che ti ho mandato un MP ma non mi hai risposto, puoi gentilmente riuppare questo script che ti linko?

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=5257

 

Altrimenti se qualcuno ce l'ha me lo upperebbe gentilmente? Il file era invalid.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22935-full-arenthal-the-curse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

The Last Teleth

Link al gioco: The Last Teleth by Hyuugis (itch.io)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




http://img717.imageshack.us/img717/9554/thewatchingportablegif1.gif

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
the-joker, visto che ti ho mandato un MP ma non mi hai risposto, puoi gentilmente riuppare questo script che ti linko?

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=5257

 

Altrimenti se qualcuno ce l'ha me lo upperebbe gentilmente? Il file era invalid.

Non l'hai notato che non si connette da due anni?

 

Controllatele le date! :P

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif

 

 

 

Sei un figo! *_____________*

Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.
Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;D

The Tao gave birth to machine language. Machine language gave
birth to the assembler.
The assembler gave birth to the compiler. Now there are ten
thousand languages.
Each language has its purpose, however humble. Each language
expresses the Yin and Yang of software. Each language has its
place within the Tao.
But do not program in COBOL if you can avoid it.

Prince Wang's programmer was coding software. His fingers
danced upon the keyboard. The program compiled without an
error message, and the program ran like a gentle wind.
"Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!"
"Technique?" said the programmer turning from his terminal,
"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I first
began to program I would see before me the whole problem in
one mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, I
used subroutines. But now I see nothing. My whole being exists
in a formless void. My senses are idle. My spirit, free to work
without plan, follows its own instinct. In short, my program
writes itself. True, sometimes there are difficult problems. I see
them coming, I slow down, I watch silently. Then I change a
single line of code and the difficulties vanish like puffs of idle
smoke. I then compile the program. I sit still and let the joy of
the work fill my being. I close my eyes for a moment and then
log off."
Prince Wang said, "Would that all of my programmers were as
wise!

 



Mi spiace Apo
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif
(Nono approves)

L'inizio di tutto:

 

[22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...
[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo

 


Il mio credo:

 

E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi.

 



Citazioni memorabili:


Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:

[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç
[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare
[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono
[18:42] <sarde> lol
[18:42] <hashakgik> lol
[18:42] <hashakgik> Detto
[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano
[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD

[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...
[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"
[22:38] <SpeedHunter> scusa
[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini
[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri
[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna
[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata
[22:38] <SpeedHunter> ?
[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?
[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente
[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata
[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva
[22:39] <SpeedHunter> oddio
[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo
[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione
[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow
[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado
[22:41] <SpeedHunter> come le meduse
[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...
[22:42] <SpeedHunter> nono
[22:42] <SpeedHunter> asd
[22:42] <HashakGik> Buon per te

Gli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"

[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?
[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere
[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale
[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD
[14:16] <HashakGik> lol
[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi
[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona
[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare
[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietÃ
[14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio
[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh
[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat
[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi
[14:19] <Macha> AHAHAHAH
[14:19] <Macha> bellissimo
[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce
[14:20] <HashakGik> lol

 




In Psyche we trust!
(Galleria pissichedelica)

http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gif
http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gif
http://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gif
http://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gif
http://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gif


Chicken of Bodom

http://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.png


Gifts from R2s:


Testament:
http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gif
Sadico:
http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png


 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Beh che il topic è vecchio di 2 anni va bene, ma l'utente si è connesso il 10 Gennaio ed ha anche postato da qualche parte.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Beh che il topic è vecchio di 2 anni va bene, ma l'utente si è connesso il 10 Gennaio ed ha anche postato da qualche parte.

^ ^

Quanto sei antiretorico!

 

Per essere convincente devi imparare anche ad esagerare...

E per insegnare qualcosa DEVI essere convincente...

 

Nella fattispecie mi sembra che il dovere degli anziani (tecnicamente non sono un anziano qui, ma ho abbastanza esperienza altrove) sia quello di educare i giovani a controllare le date dei topic e dei messaggi per basare le proprie azioni in pubblico (risposte al topic) e in privato (PM)

 

E non cercare sempre il pelo nell'uovo! :P

Edited by Hash'ak'Gik

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif

 

 

 

Sei un figo! *_____________*

Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.
Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;D

The Tao gave birth to machine language. Machine language gave
birth to the assembler.
The assembler gave birth to the compiler. Now there are ten
thousand languages.
Each language has its purpose, however humble. Each language
expresses the Yin and Yang of software. Each language has its
place within the Tao.
But do not program in COBOL if you can avoid it.

Prince Wang's programmer was coding software. His fingers
danced upon the keyboard. The program compiled without an
error message, and the program ran like a gentle wind.
"Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!"
"Technique?" said the programmer turning from his terminal,
"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I first
began to program I would see before me the whole problem in
one mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, I
used subroutines. But now I see nothing. My whole being exists
in a formless void. My senses are idle. My spirit, free to work
without plan, follows its own instinct. In short, my program
writes itself. True, sometimes there are difficult problems. I see
them coming, I slow down, I watch silently. Then I change a
single line of code and the difficulties vanish like puffs of idle
smoke. I then compile the program. I sit still and let the joy of
the work fill my being. I close my eyes for a moment and then
log off."
Prince Wang said, "Would that all of my programmers were as
wise!

 



Mi spiace Apo
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif
(Nono approves)

L'inizio di tutto:

 

[22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...
[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo

 


Il mio credo:

 

E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi.

 



Citazioni memorabili:


Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:

[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç
[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare
[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono
[18:42] <sarde> lol
[18:42] <hashakgik> lol
[18:42] <hashakgik> Detto
[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano
[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD

[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...
[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"
[22:38] <SpeedHunter> scusa
[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini
[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri
[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna
[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata
[22:38] <SpeedHunter> ?
[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?
[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente
[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata
[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva
[22:39] <SpeedHunter> oddio
[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo
[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione
[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow
[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado
[22:41] <SpeedHunter> come le meduse
[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...
[22:42] <SpeedHunter> nono
[22:42] <SpeedHunter> asd
[22:42] <HashakGik> Buon per te

Gli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"

[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?
[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere
[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale
[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD
[14:16] <HashakGik> lol
[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi
[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona
[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare
[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietÃ
[14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio
[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh
[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat
[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi
[14:19] <Macha> AHAHAHAH
[14:19] <Macha> bellissimo
[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce
[14:20] <HashakGik> lol

 




In Psyche we trust!
(Galleria pissichedelica)

http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gif
http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gif
http://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gif
http://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gif
http://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gif


Chicken of Bodom

http://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.png


Gifts from R2s:


Testament:
http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gif
Sadico:
http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png


 

 

 

Link to comment
Share on other sites

per basare le proprie azioni in pubblico (risposte al topic) e in privato (PM)

Appunto queste discussioni per MP, tendi ad andare troppo spesso OT come Flame ti aveva fatto notare.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Appunto queste discussioni per MP, tendi ad andare troppo spesso OT come Flame ti aveva fatto notare.

^ ^

Se cavilli (facendomi di fatto passare dalla parte del torto) sono costretto a difendermi...

 

(E nel farlo cerco sempre di essere costruttivo)

Edited by Hash'ak'Gik

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif

 

 

 

Sei un figo! *_____________*

Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.
Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;D

The Tao gave birth to machine language. Machine language gave
birth to the assembler.
The assembler gave birth to the compiler. Now there are ten
thousand languages.
Each language has its purpose, however humble. Each language
expresses the Yin and Yang of software. Each language has its
place within the Tao.
But do not program in COBOL if you can avoid it.

Prince Wang's programmer was coding software. His fingers
danced upon the keyboard. The program compiled without an
error message, and the program ran like a gentle wind.
"Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!"
"Technique?" said the programmer turning from his terminal,
"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I first
began to program I would see before me the whole problem in
one mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, I
used subroutines. But now I see nothing. My whole being exists
in a formless void. My senses are idle. My spirit, free to work
without plan, follows its own instinct. In short, my program
writes itself. True, sometimes there are difficult problems. I see
them coming, I slow down, I watch silently. Then I change a
single line of code and the difficulties vanish like puffs of idle
smoke. I then compile the program. I sit still and let the joy of
the work fill my being. I close my eyes for a moment and then
log off."
Prince Wang said, "Would that all of my programmers were as
wise!

 



Mi spiace Apo
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif
(Nono approves)

L'inizio di tutto:

 

[22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...
[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo

 


Il mio credo:

 

E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi.

 



Citazioni memorabili:


Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:

[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç
[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare
[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono
[18:42] <sarde> lol
[18:42] <hashakgik> lol
[18:42] <hashakgik> Detto
[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano
[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD

[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...
[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"
[22:38] <SpeedHunter> scusa
[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini
[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri
[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna
[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata
[22:38] <SpeedHunter> ?
[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?
[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente
[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata
[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva
[22:39] <SpeedHunter> oddio
[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo
[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione
[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow
[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado
[22:41] <SpeedHunter> come le meduse
[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...
[22:42] <SpeedHunter> nono
[22:42] <SpeedHunter> asd
[22:42] <HashakGik> Buon per te

Gli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"

[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?
[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere
[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale
[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD
[14:16] <HashakGik> lol
[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi
[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona
[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare
[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietÃ
[14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio
[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh
[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat
[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi
[14:19] <Macha> AHAHAHAH
[14:19] <Macha> bellissimo
[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce
[14:20] <HashakGik> lol

 




In Psyche we trust!
(Galleria pissichedelica)

http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gif
http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gif
http://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gif
http://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gif
http://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gif
http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gif


Chicken of Bodom

http://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.png


Gifts from R2s:


Testament:
http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gif
Sadico:
http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png


 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Bene ora sai che per queste cose personali puoi difenderti per MP sempre essendo costruttivo, non altri messaggi qui dunque.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...

Lo script mi funziona va vorrei capire come poter fare un evento per dire se ha vinto o il tempo è scaduto.

 

Per richiamare lo script si usa: $scene = Scene_Puzle.new(180, "Puzzleinizio", 3, 90, "Back")

 

Nello script dice che 1= You Won 2:Time Up

 

Ma anche mettendo 1 o 2 al posto di 3 nel richiamo non mi appare niente. Q

 

ualcuno saprebbe aiutarmi? Grazie

Link to comment
Share on other sites

Al posto del 3 devi mettere il numero della variabile di gioco, quelle normalmente gestite tramite l'evento Cambia Variabile, in cui verrà messo l'esito del gioco, ossia 1 se vinci o 2 se il tempo scade . . .

Quando si ritorna su mappa quindi bisogna usare una IF che verifica il valore della variabile scelta quando è stato lanciato il gioco per decidere cosa far accadere quando vale 1 o 2 . . .

 


SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]


Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !!

 


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gif


Non riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .

http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpg


Alcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .


http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpg

http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpg
http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg


La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . .


BBCode Testing


Typeface & Size



Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...