the-joker Posted March 8, 2008 Share Posted March 8, 2008 Creare un Mp3 DescrizioneEcco uno script che vi permetterà di ascoltare le canzoni del vostro gioco grazie a un mp3. Autoresquall@loeher.zzn.com AllegatiEcco una demo. Usate l'oggetto chiamato mp3 per far partire lo script.http://www.megaupload.com/?d=JF9XRZ9C Istruzioni per l'usoPer utilizzarlo create un nuovo oggetto nel database e chiamatelo mp3. Fatelo inconsumabile e utilizzabile dal menù.Assegnategli un common event in cui c'è il call script:$scene = Scene_SoundTest.new ScriptCreate una nuova classe sopra main, chiamatela Sound Test e inserite dentro questo: #============================================================================== # ¦ Window_SoundTest #------------------------------------------------------------------------------ # thanks to ccoa from rmxp.net for the help # credits to squall@loeher.zzn.com #============================================================================== class Window_SoundTest < Window_Selectable #-------------------------------------------------------------------------- # ? initialize #-------------------------------------------------------------------------- def initialize() super(0, 0, 640, 480) refresh self.index = 0 self.active = true end #-------------------------------------------------------------------------- # ? sound #-------------------------------------------------------------------------- def sound return @data[self.index] end #-------------------------------------------------------------------------- # ? refresh #-------------------------------------------------------------------------- def refresh files = Dir.new("Audio/BGM/").entries files[0, 2] = nil for i in 0...files.size if files[i].include?(".psflib") files[i] = nil break end end files.compact! @item_max = files.size if @item_max == 0 @item_max = 1 end self.contents = Bitmap.new(width - 32, row_max * 32) self.contents.font.name = $fontface self.contents.font.size = $fontsize @data = [] for i in 0...@item_max unless files[i] == nil @data.push(files[i]) files[i].slice!(".mp3") files[i].slice!(".mid") files[i].slice!(".ogg") files[i].slice!(".wma") files[i].slice!(".wav") files[i].slice!(".psf2") files[i].slice!(".minipsf2") files[i].slice!(".psf") files[i].slice!(".minipsf") self.contents.draw_text(0, i * 32, 640, 32, files[i]) end end end end #============================================================================== # ¦ Scene_SoundTest #============================================================================== class Scene_SoundTest #-------------------------------------------------------------------------- # ? main #-------------------------------------------------------------------------- def main $game_system.bgm_memorize $game_system.bgm_stop @window = Window_SoundTest.new Graphics.transition loop do Graphics.update Input.update update if $scene != self break end end Graphics.freeze @window.dispose end #-------------------------------------------------------------------------- # ? update #-------------------------------------------------------------------------- def update @window.update if Input.trigger?(Input::C) unless @window.sound == nil Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + @window.sound, 255, 100) if Audio.methods.include?("psf_play") Audio.psf_play("Audio/BGM/" + @window.sound, 255) end return end end if Input.trigger?(Input::B) $game_system.se_play($data_system.cancel_se) $scene = Scene_Map.new $game_system.bgm_stop $game_system.bgm_restore return end end end Bugs e Conflitti NotiN/A "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dark_Yoshi Posted March 11, 2008 Share Posted March 11, 2008 Mi da errore: http://img383.imageshack.us/img383/2413/errorvu8.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
the-joker Posted March 11, 2008 Author Share Posted March 11, 2008 Lo script non l'ho fatto io e non ne capisco molto.Non ti so dire il perchè dell'errore, ma a me funziona. "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dark_Yoshi Posted March 11, 2008 Share Posted March 11, 2008 potrei avere una demo?? Link to comment Share on other sites More sharing options...
the-joker Posted March 11, 2008 Author Share Posted March 11, 2008 Sì ho modificato il primo messaggio. Da lì ti puoi scaricare la demo. "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kenshin Posted March 14, 2008 Share Posted March 14, 2008 (edited) Molto carino, anche se eliminerei la domanda "vuoi ascoltare della musica?" e magari lo farei tipo bestiario, in cui puoi sentire le musiche solo se le hai già sentite...(ok so che non lo hai fatto tu, e che quindi magari non sai modificarlo, volevo solo dare un'idea)[EDIT]A parte che il titolo del post sembrava tutta un'altra cosa, infatti non capivo ^^;;;Forse intendevi "creare un LETTORE mp3" Edited March 14, 2008 by Kenshin "Giochiamo a: schiettezza o grande impresa eroica!" Personaggio PBF: LyrielPN: 12/20PV: 2/2PA: 4 (5 col mantello d'acero)Equipaggiamento:Spada comunePugnale comuneArco elfico (magico, ignifugo. Permette di colpire da lunghe distanze. Se distrutto si auto-restaura a fine battaglia. Le frecce scoccate con questo arco ottengono l'effetto dell'incantesimo Folata di vento permettendo di spazzare via piccoli oggetti e creature.)Faretra con 20 frecceCappuccioArmatura delle ombre borchiata (punti armatura 4, ignifuga, di notte +1 a furtività)2 anelli di valoreBorsa comune (10 slot)CordaPenna e calamaioLibro vuotoForma di formaggioMappaCannocchialeTagliola di ferroCampanellino di MaiaMantello d'Acero (+1PA): un mantello pesante di colore rossiccio che presenta dei motivi fiochi, dello stesso colore, a forma di foglie d'acero. E' dotato di un ampio cappuccio e può coprire completamente chi lo indossa. Se si resta fermi in un'area boschiva o tra un gruppo di alberi il mantello è in grado di celare completamente la presenza del possessore dando un grado di furtività pari a gr.5. Nel caso di bestie ed animali dalla visuale meno acuta, se il giocatore è già stato notato od ha notificato in qualche modo la sua presenza può gettarsi a terra tra un gruppo di foglie o tra i cespugli per scomparire completamente dalla visuale di tali nemici.181 monete d'oroCintura porta coltelli (6 slot)Coltello da lancio intarsiatoColtello da lancio in metalloColtello da lancio in metallo Campanellino di MaiaSe Lyriel, e solo lui, suona tre volte il campanellino può richiamare una creatura magica che combatterà al suo fianco al prezzo di 3 PN.L'animale ha l'aspetto di un leopardo delle nevi, i suoi occhi sono viola e così gli artigli, i denti e la punta della coda. Questa è lunga e larga, molto folta e corposa. Il manto a differenza dei leopardi è tutto bianco, inoltre ha una folta criniera circolare intorno al collo a mo' di sciarpa e che si unisce con la sommità della fronte creando un cresta non molto alta pettinata all'indietro.La creatura combatte indipendentemente dal possessore (il giocatore potrà descriverne il comportamento in battaglia e fuori, ma il master potrà riservarsi il diritto di far compiere alla creatura delle azioni per conto proprio).La creatura non deve per forza stare vicino all'utilizzatore, ma può essere mandata lontano e tornare da lui su comando.Lyriel e l'animale hanno un contatto mentale e possono comunicare anche a distanza.Non vi è limite alla permanenza della creatura una volta evocata, però se i suoi PV raggiungono lo zero dovrà essere risvegliata magicamente da un mago od un curatore esperto. Lyriel può richiamare all'interno del campanellino la creatura quando essa non è impegnata in combattimento od in altre prove senza sforzi, ma dovrà spendere di nuovo 3 PN per richiamarla. Può continuare a combattere se Lyriel viene sconfitto.L'animale vede bene anche di notte e se c'è nebbia.Caratteristiche della creatura:PV 2PA 2Atletica Gr.4Furtività Gr.1Attacco (tipo descritto dal giocatore nei limiti fisici di artigli e morso) di massimo Gr.5 può dichiarare DIRETTO su armature di cuoio o cuoio borchiato e MAGICO con tutti gli attacchi. Può dichiarare SONNO se artigli e denti viola entrano in contatto diretto con il sangue l'avversario. DIRETTO e SONNO sono due effetti, quindi come da regolamento solo uno può essere scelto. MAGICO può esser combinato con entrambi.Malus: il campanellino deve tintinnare, quindi Lyriel suonandolo tradirà la sua presenza.Il campanellino tutte le volte che viene suonato fa venire in mente Maia a Lyriel, quindi il giocatore dovrà scrivere una frase di almeno 3 parole per ricordare la bambina, ogni volta diversa, altrimenti l'evocazione non avrà esito. Personaggio PBF: WrenPN: 20/20PV:2/2PA:0Borsa Comune3 filoni di pane4 meleprosciuttoformaggiocoltello da cucina Link to comment Share on other sites More sharing options...
the-joker Posted March 14, 2008 Author Share Posted March 14, 2008 Si esatto, ma al momento ho scritto creare mp3 senza pensarci.Beh, tipo bestiario....ci potrei provare, ma credo che ci metterei tanto tempo, e non ne varrebbe la pena.Magari qualcuno bravo negli script si mette e lo fa. "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
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