boko93 Posted March 28, 2008 Share Posted March 28, 2008 Ci sto giocando, e fin'ora mi piace!! Non sono ancora entrato nel vivo della trama (sono solo nella grotta di ghiaccio, non riesco a battere il Boss), ma mi piace in ogni caso ed ho intenzione di continuare a giocarci :rovatfl: . Un'altra cosa: i battlers li hai fatti tutti te?? Che pazienza :rovatfl: http://img823.imageshack.us/img823/7646/logofzl.jpghttp://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=13689 http://img841.imageshack.us/img841/861/simo696eboko93.pnghttp://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=13396 Link to comment Share on other sites More sharing options...
PSYKO Posted March 29, 2008 Share Posted March 29, 2008 E il mistero si infittisce...... Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania http://images4.wikia.nocookie.net/nonciclopedia/images/3/35/This_is_sparda.jpg http://www.ff-fan.com/chartest/banners/kuja.jpghttp://www.ff-fan.com/chartest/banners/sephiroth.jpghttp://www.ff-fan.com/chartest/banners/auron.jpgWhich Final Fantasy Character Are You?Final Fantasy 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SirFranc Posted March 31, 2008 Author Share Posted March 31, 2008 (edited) E il mistero si infittisce......Mi fa piacere che finalmente qualcuno si appassiona alla figura dell'uomo incappucciato (quello chiamato ...) perchè sembra una figura secondaria ma non lo è xD per battere il Boss nella caverna glaciale ti consiglio vivamente di usare la Tempesta di Spade, se hai fortuna (ma molta) lo puoi oneshottare... altrimeni comunque gli fai una caterba di danni, però ricorda di usare l'elisir... Edited March 31, 2008 by SirFranc http://img145.imageshack.us/img145/5949/warland44zv4.pngWarland: Sito Ufficialehttp://img371.imageshack.us/img371/6369/dixidiadt5.pngDiXidiasoft <REBORN>http://img413.imageshack.us/img413/6016/sirmi4.jpgEcco la vera storia di Sir Franchttp://img293.imageshack.us/img293/858/mua...hahahahajy3.pngMiei progetti:<div style="margin:20px;margin-top:5px" "=""> Spoiler Diablo III:Rebirth of Evil(in rielaborazione)Realms of: SwordfallExard: Hatred and RevengeWarland, Tales of the last kingdoms Link to comment Share on other sites More sharing options...
Theoras Posted July 19, 2008 Share Posted July 19, 2008 Ho già commentato il giocoqualche post adietro, quindi mi limito a dare un voto: 8/10. Il voto alto è sia per la grafica in generale, ma soprattutto per il Mapping visto che hai usato molto bene le RTP, e anche per il BS.Ciò che ti toglie qualcosa, come ho già detto, è però la Musica. http://img396.imageshack.us/img396/3194/citta10mv9.gif Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su... www.raldon.altervista.org Problemi con Raldon? Segnalali su... www.raldon.forumfree.net Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg Gioco in Sviluppo: Raldon Posizioni raggiunte nei Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zosimos Posted July 20, 2008 Share Posted July 20, 2008 (edited) Torno sul forum dopo un paio di mesi d'assenza, e scarico il tuo gioco... me ne sono fatto un'idea positiva, ma prima di postare un commento completo, vorrei chiederti... ma il maghetto con i capelli azzurri della villa nel Quartiere Industriale non muore mai? E' circa un'ora che vado avanti con attacchi su attacchi, ormai non agisce più, eppure non riesco a sconfiggerlo... che succede? MODIFICA: Come non detto... evidentemente dovevo essere sconfitto da lui... attenzione, però, che se il player riesce a gestire bene le prime fasi di gioco, il povero maghetto si trova ad un certo punto senza più MP, e il duello va avanti all'infinito. Edited July 21, 2008 by Zosimos Gioco in Sviluppo: http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png Blog: Ode to my Forthcoming Winter Riferimento Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
dark_house Posted July 21, 2008 Share Posted July 21, 2008 scusayte ma xk ogni volta che provo i demo nn me li apre? mi dice versione nn compatiible ma con tutti!!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Drag The Flag Posted August 7, 2008 Share Posted August 7, 2008 davvero ben fatto!!! io l'ho provato un poco da un mio amico e mi è piaciuto Link to comment Share on other sites More sharing options...
PiVoT MaStEr Posted August 23, 2008 Share Posted August 23, 2008 Che gioco stupendo 0_o ma ho da farti notare un paio di bug: nel quartiere industriale se entri nella casa del mago coi capelli blu e parli col camino spunta la porta anche se la missione non è attiva, e, quando il mago coi capelli blu attacca ci sono alcuni sprite del tizio incappucciato!!!apparte i bug, (pochi pochi) il gioco mi è piaciuto troppo!!ps: aumenta la potenza del mago coi capelli blu, ci ho messo unora prima di capire che dovevo morire!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Losco individuo Posted September 30, 2008 Share Posted September 30, 2008 Ciao sir franc ho scaricato il tuo gioco, e mi è piaciuto un sacco...era la prima volta che usavo un BS laterale, e mi diverte molto...vorrei essere utile al miglioramento del tuo gioco, segnalandoti tre pecche (bug) 1. Quando ho raccolto la lettera indecifrabile dal tavolo nella stanza iniziale, hai dimenticatro di fare lock facing, e questa si trasforma in una pedina di scacchi^^!! 2. All'inizio quando l'amico ci insegna a combattere, ci mostra l'interfaccia di gioco, e gl oggetti sono scritti con una sola G (ogetti) 3. Presente la prima grotta di ghiaccio? Prima di arrivare alla tipa frezer, si scende da una rampa a lato del muro...giusto? ecco, hai impostato male la passibilità del tile, quindi posso scendere dalla rampa passando per il muro Spero di esserti stato utile e complimentoni...potresti insegnarmi a fare il tutoral del combattimento come il tuo? E se puoi, puoi spiegarmi come fai, nel video, a scorrere la mappa con la "telecamera"? http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/2cmly83.png http://i428.photobucket.com/albums/qq5/losco_individuo/BannerNGMI-1.pngMembro Alfa della: "Nuova Generazione del Making Italiano""Richiedi anche tu il bannerino della NGdMI e contribuisci alla sopravvivenza della specie...avrai un numero tuo di identificazione e un posto nella storia del making!"Il making con il cuorehttp://i62.servimg.com/u/f62/13/12/87/37/nuovob11.pngNuovo LegendRpgMania Link to comment Share on other sites More sharing options...
SirFranc Posted September 30, 2008 Author Share Posted September 30, 2008 RIngrazio tutti dei commenti positivi e vi aggiorno: innanzitutto il progetto è spostato su sito Warland: Sito Ufficiale E vi aggiorno con un bel pacco di news golose XD - Grafica potenziata, riaggiustata e migliorata- Bs migliorato (con comandi personalizzati per ogni pg)- Nuovi contenuti e scene narrative- Nuove grafiche (tileset, menù rifinito ecc)- Nuovi scontri epici e non- TUTTI i bug della 1.5 sono stati fixati, correzioni apportate e migliorie pure a breve rilascerò la versione 1.9 o la 2.0, con una sorpresa per il raggiungimento della Release 2 tenetevi informati ;) http://img145.imageshack.us/img145/5949/warland44zv4.pngWarland: Sito Ufficialehttp://img371.imageshack.us/img371/6369/dixidiadt5.pngDiXidiasoft <REBORN>http://img413.imageshack.us/img413/6016/sirmi4.jpgEcco la vera storia di Sir Franchttp://img293.imageshack.us/img293/858/mua...hahahahajy3.pngMiei progetti:<div style="margin:20px;margin-top:5px" "=""> Spoiler Diablo III:Rebirth of Evil(in rielaborazione)Realms of: SwordfallExard: Hatred and RevengeWarland, Tales of the last kingdoms Link to comment Share on other sites More sharing options...
SirFranc Posted October 8, 2008 Author Share Posted October 8, 2008 News: sito aggiornato e inserito il download della 2.0!! http://img145.imageshack.us/img145/5949/warland44zv4.pngWarland: Sito Ufficialehttp://img371.imageshack.us/img371/6369/dixidiadt5.pngDiXidiasoft <REBORN>http://img413.imageshack.us/img413/6016/sirmi4.jpgEcco la vera storia di Sir Franchttp://img293.imageshack.us/img293/858/mua...hahahahajy3.pngMiei progetti:<div style="margin:20px;margin-top:5px" "=""> Spoiler Diablo III:Rebirth of Evil(in rielaborazione)Realms of: SwordfallExard: Hatred and RevengeWarland, Tales of the last kingdoms Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anthair Posted October 14, 2008 Share Posted October 14, 2008 Fantastica la 2.0!Non ho ancora capito come hai fatto a modificare il BS(se l'hai fatto tu), ma il Rage system è veramente utile.E poi...4 ore di gioco ed è solo una demo...il gioco completo avrà una duranta spaventosa! Quindi sbrigati e finiscilo! http://img13.imageshack.us/img13/1359/userbarlor.png "La Storia Ha Orrore Dei Paradossi"(Raziel)Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Æterna Nova Lux RMXP.IT, Rest In Peace! Link to comment Share on other sites More sharing options...
SirFranc Posted October 14, 2008 Author Share Posted October 14, 2008 Certo Anth! appena finisco di debuggare questa versione mi preparo per la corsa alla 3.0! XD http://img145.imageshack.us/img145/5949/warland44zv4.pngWarland: Sito Ufficialehttp://img371.imageshack.us/img371/6369/dixidiadt5.pngDiXidiasoft <REBORN>http://img413.imageshack.us/img413/6016/sirmi4.jpgEcco la vera storia di Sir Franchttp://img293.imageshack.us/img293/858/mua...hahahahajy3.pngMiei progetti:<div style="margin:20px;margin-top:5px" "=""> Spoiler Diablo III:Rebirth of Evil(in rielaborazione)Realms of: SwordfallExard: Hatred and RevengeWarland, Tales of the last kingdoms Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackbird Posted November 17, 2008 Share Posted November 17, 2008 Ho un problema.. Perchè quando salgo sul CargoShip il tilest è sbagliato e mi ritrovo per aria a vagare tra specchi, legno e pezzi di chipset vari? Non riesco ad andare avanti T_T Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.pngGioco in Sviluppo: Frank'n'Stein: Il delitto è servito http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
LucioMetals Posted December 12, 2008 Share Posted December 12, 2008 Ho un problema.. Perchè quando salgo sul CargoShip il tilest è sbagliato e mi ritrovo per aria a vagare tra specchi, legno e pezzi di chipset vari? Non riesco ad andare avanti T_TStesso identico problema XD salgo sulla nave ed il tileset è completamente sbagliato!ci sono tazzine, ancore, pezzi di tavolo... e non si può andare avanti lo risolvete per piacere? mi sta tanto appassionando sto gioco :smile: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Redrum Posted January 20, 2009 Share Posted January 20, 2009 Quando ho preso la prima Airship con l'elfa si vedeva il tileset base, invece dell'aeronave c'erano sedie, tavoli ecc...sopra le nuvole...e poi ho aspettato un pò che terminasse il viaggio ma non finiva più. ç_ç Per il resto un bel gioco. ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
zannabianca Posted February 22, 2009 Share Posted February 22, 2009 ciao sir franc, sto giocando al tuo gioco e posso dirti che sembra davvero un bel progetto, però avrei alcune cose da segnalarti:in alune parti di filmato dopo che sono finite se provi a riparlare con i personaggi loro rimangono immobili;se parli con passanti o altri personaggi ti dicono frasi monosillabiche e stupide;in alcune parti i tilesets sono fatti male(stai sopra i tetti ecc...);il battlesistem è troppo veloce; a mio giudizio questo tipo di bs dovrebbe essere come in ff4, cioè si dovrebbe poter scegliere la velocità di gioco;i dungeon si fanno in 5 minuti e i mostri quando ti attaccano levano 0, e se pure ti levano 1 nello zaino ci sono 30 pozioni;quando stai ancora con tutti i tuoi compagni il biondo è troppo forte(quando poi combatti contro il boss gli altri muoiono subito mentre lui riesce ad ammazzarlo in 5 secondi).spero che apporterai alcune modifiche, anche se nel complessivo il gioco è fatto cmq abbastanza bene.se devo esprimere un voto per il contest il mio è il seguente: 7 buona fortuna! Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Thebagpipeboy: l'ascesa dei reptiliansIl Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thokk Jasconius Posted November 11, 2009 Share Posted November 11, 2009 (edited) Ciao Sir Franc, sto provando il tuo progetto e ne vorrei sottolineare qui punti di forza e punti non di forza per poter dare un voto :)Innanzitutto, la trama presenta degli spunti interessanti anche se sembra rifarsi ad alcuni dei capostipite del genere, specialmente agli inizi(chi ha detto final fantasy?XD)...il menu è molto bello ed anche più funzionale in alcune sue parti rispetto al menu base, e questo è senz'altro un punto a favore del progetto. La grafica è rtp ma ben utilizzata, e l'impatto visivo risulta sempre piacevole. Le musiche non sono il massimo, accompagnano il giocatore discretamente ma sono piuttosto prive di enfasi o pathos...il battle system non è male, forse è un po' troppo difficile padroneggiarlo del tutto ma ha ottime potenzialità. Insomma, il gioco alla fine è piacevole,ma purtroppo presenta qualche lato oscuro.Innanzitutto, i dialoghi e la caratterizzazione dei personaggi sembrano piuttosto semplicistiche:abbiamo un Alexander che quasi subito dopo aver perso il suo più grande amico e mentore, nonché altri due suoi compagni, si rigira nel letto di una locanda non riuscendo a dormire...io supponevo fosse per quello, ma invece il personaggio si sta chiedendo se la ragazza incrociata al piano di sotto sia o meno un'elfa;inoltre, le rivela informazioni sull'importante trattato con grande leggerezza. Diciamo che il gioco sembra essere un po' leggero in questo senso, non è necessariamente un male ma il troppo a volte stroppia, a mio modo di vedere, anche perché comunque l'ambientazione e la trama di fondo non sono certamente demenziali.Poi, i bug. Purtroppo ce ne sono molti, da ininfluenti a davvero pesanti:abbiamo dei personaggi che salendo sul cargoship si ritrovano a camminare in mezzo a degli utensili e devono camminare nell'aria per raggiungere il punto giusto della mappa;abbiamo dei mostri che si bloccano a metà del cammino nel battle system, degli errori nei face, qualche errore di battitura e di mapping(a dir la verità il mapping è quasi perfetto);piccoli errori di move event e di hero touch onde per cui se non si calpesta la casella giusta si rischia di non proseguire nel gioco(esempio, quando Flavie guarda la luna fuori dalla locanda, se si cammina in diagonale verso di lei il dialogo non parte)...e devo dire che purtroppo inficiano l'esperienza di gioco arrivando anche a guastare un po' l'immersione.Comunque, il gioco per me resta sufficiente, presentando dei buoni spunti e delle buone potenzialità. Ti consiglierei di correggere prima tutti i bug e di ribilanciare un po' i combattimenti, prima di proseguire lo sviluppo del tuo lavoro. Buona fortuna! VOTO:6 Edited November 11, 2009 by Thokk Jasconius Progetti in corso?Troppi.----------------------------------------------Se vi va, qualcosa di interessante(CERCO COLLABORATORI):www.youtube.com/user/Progettopoesia-------------------------------------------------------------------GIOCO:THOKK JASCONIUS(Risultati) game contest 2007/2008Premio atmosfera:terzo classificatoPremio effetti speciali rpgxp:secondo classificatogame contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama2.gif Trama secondo posto assolutoLa versione seguente è comprensivadi rtp. Ricordate di installare il font Monotype Corsiva che troverete all'interno dell'archivio. Fatemi sapere!:DThokk Jasconius Versione Contest 2009 con rtpTopic del progetto del gioco:Thokk Jasconius Il ProgettoGIOCO:FIVE DAYSPartecipante allo short contest. Ho scritto i testi. Ciao Progm, Ciao Flame XDFive DaysPROMOTORE DEL POESIA E LETTERATURA CONTESTPOESIA E LETTERATURA CONTESTENTRA NEL PROGETTO POESIA E LETTERATURA I miei giochi da tavolo (social, seguimi!):https://www.instagram.com/maremma_che_giochi/https://www.facebook.com/MaremmacheGiochi/https://maremmachegiochi.wordpress.com/https://www.youtube.com/channel/UCV7NKeTFlOIe4pKl8DIBIzwhttps://maremmachegiochi.forumfree.it/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
SirFranc Posted November 22, 2009 Author Share Posted November 22, 2009 Ciao Sir Franc, sto provando il tuo progetto e ne vorrei sottolineare qui punti di forza e punti non di forza per poter dare un voto :)Innanzitutto, la trama presenta degli spunti interessanti anche se sembra rifarsi ad alcuni dei capostipite del genere, specialmente agli inizi(chi ha detto final fantasy?XD)...il menu è molto bello ed anche più funzionale in alcune sue parti rispetto al menu base, e questo è senz'altro un punto a favore del progetto. La grafica è rtp ma ben utilizzata, e l'impatto visivo risulta sempre piacevole. Le musiche non sono il massimo, accompagnano il giocatore discretamente ma sono piuttosto prive di enfasi o pathos...il battle system non è male, forse è un po' troppo difficile padroneggiarlo del tutto ma ha ottime potenzialità. Insomma, il gioco alla fine è piacevole,ma purtroppo presenta qualche lato oscuro.Innanzitutto, i dialoghi e la caratterizzazione dei personaggi sembrano piuttosto semplicistiche:abbiamo un Alexander che quasi subito dopo aver perso il suo più grande amico e mentore, nonché altri due suoi compagni, si rigira nel letto di una locanda non riuscendo a dormire...io supponevo fosse per quello, ma invece il personaggio si sta chiedendo se la ragazza incrociata al piano di sotto sia o meno un'elfa;inoltre, le rivela informazioni sull'importante trattato con grande leggerezza. Diciamo che il gioco sembra essere un po' leggero in questo senso, non è necessariamente un male ma il troppo a volte stroppia, a mio modo di vedere, anche perché comunque l'ambientazione e la trama di fondo non sono certamente demenziali.Poi, i bug. Purtroppo ce ne sono molti, da ininfluenti a davvero pesanti:abbiamo dei personaggi che salendo sul cargoship si ritrovano a camminare in mezzo a degli utensili e devono camminare nell'aria per raggiungere il punto giusto della mappa;abbiamo dei mostri che si bloccano a metà del cammino nel battle system, degli errori nei face, qualche errore di battitura e di mapping(a dir la verità il mapping è quasi perfetto);piccoli errori di move event e di hero touch onde per cui se non si calpesta la casella giusta si rischia di non proseguire nel gioco(esempio, quando Flavie guarda la luna fuori dalla locanda, se si cammina in diagonale verso di lei il dialogo non parte)...e devo dire che purtroppo inficiano l'esperienza di gioco arrivando anche a guastare un po' l'immersione.Comunque, il gioco per me resta sufficiente, presentando dei buoni spunti e delle buone potenzialità. Ti consiglierei di correggere prima tutti i bug e di ribilanciare un po' i combattimenti, prima di proseguire lo sviluppo del tuo lavoro. Buona fortuna! VOTO:6Voglio ringraziarti per i punti segnalati, hai fatto un post molto completo ed esauriente, e questo mi piace :)Si, la caratterizzazione è purtroppo un pò sacrificata, più che altro perchè molte scene sono aggiunte in seguito (quella della notte per esempio) per il rilascio della versione attuale entro i tempi promessiIl fatto è che ho lavorato senza più dire niente a nessuno finchè un bel giorno il mio pc ha deciso che RMXP non può essere avviato e nemmeno i giochi con esso fatti....Ero già a buon punto nel rifare i dettagli, a tal proposito stavo rivedendo proprio le musiche (mi devo accontentare di qelle che ho, non ho più il gruppo che mi aiutava a farle in GP5)Per esempio la scena notturna era stata modificata (leggermente, Alexander è una persona che guarda sempre avanti e si sforza di non pensare al dolore suo, e questo "errore" influirà sulla trama)Per quanto riguarda i bug quella versione era stata rilasciata in fretta e furia, ma se non erro dovrei avere una versione con tutti i fix, uploadata sul sito se ricordo bene °_° grazie mille del tuo post comunque, prenderò a mente tutto quello che mi hai scritto per migliorare ancora questo gioco! (quando RMXP tornerà in vita) chiedo scusa per le mancate risposte ma l'università mi ha del tutto distolto dalle community di making ^^' http://img145.imageshack.us/img145/5949/warland44zv4.pngWarland: Sito Ufficialehttp://img371.imageshack.us/img371/6369/dixidiadt5.pngDiXidiasoft <REBORN>http://img413.imageshack.us/img413/6016/sirmi4.jpgEcco la vera storia di Sir Franchttp://img293.imageshack.us/img293/858/mua...hahahahajy3.pngMiei progetti:<div style="margin:20px;margin-top:5px" "=""> Spoiler Diablo III:Rebirth of Evil(in rielaborazione)Realms of: SwordfallExard: Hatred and RevengeWarland, Tales of the last kingdoms Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted March 4, 2010 Share Posted March 4, 2010 ...ma è normale che quando salgo sul cargoship, ci sia questa mappa? XDDDhttp://img191.imageshack.us/img191/9893/waland1.pngHo provato a camminare un po' ovunque, anche in cielo, ma non ho trovato nessun quadratino con teletrasporti o persone che mi permettano di andare avanti...Francamente non so a cosa possa essere dovuto un errore del genere, ma evidentemente non si tratta un piccolo bug di programmazione... considerando che non ho raggiunto neanche un'ora di gioco, non so se è il caso di giudicarlo insieme agli altri giochi che hanno passato la fase di scrematura.Ora ne discuto con gli altri giudici. "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azrael Posted March 4, 2010 Share Posted March 4, 2010 ...E' la mappa più bella del gioco. :rovatfl: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Theoras Posted March 4, 2010 Share Posted March 4, 2010 Nemmeno io trovavo che bisogna fare... vai in alto e premi invio, sul pianovorte o comunque in quella zona. Anche se a me la nave la faceva vedere a modo. http://img396.imageshack.us/img396/3194/citta10mv9.gif Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su... www.raldon.altervista.org Problemi con Raldon? Segnalali su... www.raldon.forumfree.net Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg Gioco in Sviluppo: Raldon Posizioni raggiunte nei Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted March 4, 2010 Share Posted March 4, 2010 Mi sa che è un bug presente solo nell'ultima versione...Comunque ho provato a camminare e a premere invio in tutti i quadratini (o almeno, tutti quelli calpestabili) nella zona del piano, ma niente .__. "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
VAL Posted March 4, 2010 Share Posted March 4, 2010 Se fosse voluta, sarebbe geniale. XD http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifUn giorno farò ordine in questo sgabuzzino. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted March 4, 2010 Share Posted March 4, 2010 sembra quasi una mappa fatta per un chipset, ma che prende gli elementi da un altro per errore. suggestiva XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
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