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Thieves (Demo contest)


Costa
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Ma se volessi continuare Theves...?  

7 members have voted

  1. 1. ... vi potrebbe interessare?

    • No! MI HA SEMPRE FATTO CAGARE E MI FARA' CAGARE SEMPRE!
      0
    • Mah... chissene... era carino, nulla di più...
      0
    • OMMIODDIO! LADRI! LO VOGLIO FINITO ENTRO NATALE O MI METTO A CORRERE NUDO PER STRADA A CAPODANNO! (x Luis e Baldo questa risposta non è valida)
      5
    • MA SMETTILA DI MENARTELA E FINISCI ETERNAL BREATH PIUTTOSTO!!! (per i vecchi utenti di D-mkr)
      2


Recommended Posts

Quel bell'uomo di Costa (non ci speravate più eh?)

 

presenta

 

http://img184.imageshack.us/img184/1562/titletchx1.jpg

 

Introduzione

Kairel è un ladro di poco valore (anzi per la verità fa davvero schifo come ladro) ed è da poco entrato in una piccola gilda formata da 4 membri lui incluso. Il capo, Raven, non ha laminima stima di lui dato che è ancora un novellino e lo costringe ai lavori più umili. Tuttavia una notte il nostro eroe avrà la possibilità di farsi valere grazie a... una banana...

Topic di riferimento

Demo/Link alla versione giocabile

Per favore leggete il readme nella cartella principale ^^"

Crediti Vari

Havanaventiquattro per quanto mi ha sopportato prima che andassi in fase di stallo

Balduccio perchè lo amo

Luisah perchè ha trovato il bug + stronzo della storia del making (per evitarlo leggete il readme) che nn sn riuscito a eliminare

Glieah perchè assomiglia all'agente Smith

Varie ed eventuali che nn ricordo ma vi voglio bene cmq

Edited by Costa

http://images2.wikia.nocookie.net/nonciclopedia/images/7/71/Sexy-1.gif

Perchè ci sono cose che una semplice immagine non può mostrare... per tutto il resto c'è la GIF...

 

Membro (con tutti i doppisensi derivanti) n° 1 della:

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

 

http://img139.imageshack.us/img139/4281/sophiegif.gif

 

.::RPG on Forum - Ascot::.

 

 

 

Classe: Coltellino svizzero del party

 

Descrizione:

Un ragazzino minuto e fragile di si e no 13 anni, porta abiti un po' sgualciti tra cui dei pantaloni arrotolati agli orli ed una camicia, una volta bianca, di almeno due taglie più grande...sopra di essa un corpetto di cuoio borchiato allacciato stretto. All'apparenza è uno dei tanti ragazzini cresciuti in strada. Ha dei capelli rossicci piuttosto lunghi che li ricadono un po' sui vispi occhi verdi e gli coprono le orecchie.Porta con sé una spada ed uno scudo che però pare non sappia usare.

 

Oggetti:

Abito rovinato

Armatura di cuoio borchiato

Spada lunga

Scudo di legno

Libro vuoto

Penna e calamaio

Corda x2

Borsa comune

Pozione (bianca) = Pozione ristoro

Pozione (trasparente) = Veleno

8 monete

 

PX disponibili: 300

 

 

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ti ringrazio per avermi inserito nei crediti ma.. finchè non riavrò il mio pc non potrò provarlo... :(((((((((((((

>> HellTaleZ TEAM r.i.p.<<

 

Il quarto malinconico della:

 

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

 

http://www.creaturepower.com/banner/170_120.gif

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Oh che bello! Sono proprio felice che tu l'abbia postato Costoletta :**

 

Quello che mi è piaciuto del gioco è sicuramente l'atmosfera pseudoscherzosa e la verità dei minigame, mi sono diverto molto nel proseguire con la storia perchè alla fine non ci si stanca mai. Il battle system è assai divertente, però avrei reso più animosa la scena, per esempio aggiungendo ad ogni tasto un'animazione diversa(tipo premo su: fa una posa, premo giù: un'altra). Il mapping è ovviamente ben curato, tranne forse per la stanza iniziale, ma penso che fosse necesario per fare il minigame di lavare la stanza.

 

Beh, poi vediamo...

 

Il minigame dell'A-Wing è un po' stranuccio, cioè non si capisce molto bene quando i rapaci stanno per schiantarsi contro di te. Un'altra cosa che mi ha fatto storcere un po' il naso è stato anche l'enigma della chiave, comporla non è poi così difficile, sono le parti blu quelle che rompono perchè non si capisce effettivamente dove dovrebbero andare.

 

Per il resto è tutto ok ci hai messo un gran curo e sono veramente felice di averlo potuto provare.

 

Il mio voto è : 8.5/10

 

Ce ne saranno delle belle a questo Game Contest *__*

Davai

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Un'altra cosa che mi ha fatto storcere un po' il naso è stato anche l'enigma della chiave, comporla non è poi così difficile, sono le parti blu quelle che rompono perchè non si capisce effettivamente dove dovrebbero andare.

 

Ce ne saranno delle belle a questo Game Contest *__*

 

Dillo ad Hav che puntualmente hackava la demo beta perchè non riusciva a farlo XD

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Perchè ci sono cose che una semplice immagine non può mostrare... per tutto il resto c'è la GIF...

 

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Ma... Ma.... Questo gioco... E' PUCCIOSISSIMO ! ! ! :angry: :wub:

 

A me è sembrato nel complesso abbastanza facile, fatta eccezione per il gioco con i rapaci che effettivamente, non si riesce a capire quando ti toccano.

Per il resto è davvero un gioco simpatico, che invoglia a proseguire e non stanca per via del gamplay articolato fatto da tante micro sfide.

L'ambientazione è squisitamente comica e spensierata e l'ottima grafica coloratissima, asseconda perfettamente lo stile di gioco.

 

 

Ci sono solo due cose che contesto:

La parte nella villa con l'indicatore di rumori non mi ha convinto del tutto, mi è sembrata un pò frustrante.

(Dopo un pò non ne poteva più e ho finito per fare strage di soldati. :sisi: )

Il battle system è un mini gioco ben riuscito, ma meriterebbe di essere un pò ampliato come possibilità di azioni perchè dopo averci preso la mano diventa facilotto fare perfect.

 

 

Davvero una piccola perla, che purtroppo finisce rapidamente.

Edited by VAL

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http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Bravo Costa, molto bello. :0

 

Mi piace molto la dinamica generale, costituita da piccoli minigiochi o enigmi (come il primo, quando bisogna pulire il pavimento) e combattimenti amplificati da un buon BS laterale molto diverso da ciò che si vede di solito. Secondo me dovresti amplificare e implementare soprattutto questa relazione, ovvero cercare di introdurre minigiochi sempre un poco più complessi visto che più vai in là con la trama più la difficoltà dovrebbe salire; idem per il BS laterale, l'ho trovato mooolto semplice ma ci sta... sì ci sta bene con la dinamica del gioco. ^^

 

Il tutto è adornato da battutine bellissime tipo quando il protagonista stende il ninja con la banana x°°°D ... bellissima. solo bellissima. Anche la caratterizzazione dei personaggi sembra fiqua, dico "sembra" perchè non ho ancora finito la demo :E (comunque la finirò al più presto). Il protagonista è un simpatico "deficiente" (ironicamente parlando) mentre Pam sembrerebbe una gnocchetta assurda. :Q_

 

Il gioco più bello è senza dubbio quello della chitarra :Q_____ _ ____ _ _ _ _

Suonando il basso, un po' sono riuscito a capire e a seguire la musica, anche se il mio obbiettivo era cercare qualche specie di bonus che ti permettesse di suonare la chitarra come cazzo volevi tu xD (... non so se si poteva però; avrei voluto dare la merda all'altro tipo :()... complimenti ancora per il gioco della chitarra.

 

Il gioco del A-wing non è impossibile, cioè, una volta che ne capisci il funzionamente riesci a farlo senza problemi... un po' impegnativo forse, ma non molto difficile; comunque nel complesso è programmato bene, anzi direi più che sopra la media ( rpg2k non è ancora morto per fortuna =_= ); gli uccelli sono facili da prevedere; basta farsi colpire una volta e vedere all'incirca a che grandezza si fermano, poi si va ad occhio... quindi secondo me è fattibilissimo.

 

Forse un po' snervante la parte del "Noise", ma alla fine ci sta anche quella purché la villa rimanga grande così, anche perchè tra guardie, Noise, e la ricerca della chiave (che non ho ancora trovato) è abbastanza impegnativo. Magari un piccolo consiglio è quello di diminuire la velocità del pointer del "Noise"...ti prego, ne ho bisogno... T___T

Mi manca ancora la seconda parte che sicuramente finirò :sisi:

Il Battle Sistem è, come ho già detto, molto ma molto carino, forse aumenterei un po' la difficoltà, anche perchè dopo che ci prendi la mano fai una mossa in 2 secondi xD, spero lo renderai piano piano molto più complesso.

 

Il gioco nel complesso è carino senza dubbio, anzi, un buon mezzo per l'intrattenimento videoludico... anche perchè penso, che a discapito di tutto, un gioco amatoriale debba innanzitutto intrattenere.

Se dovessi fare come 6mour ( :* ) e darti un voto...ti darei un 8/10 ;)

 

P.S.

Ah, lo voglio vedere finito. x)

(=_= oddio, mai fatto un commento così lungo su un gioco o_o)

Edited by Starraz

http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/drsign.png


.:: Dark Rain ::.

 


Contest

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://i56.tinypic.com/14o0xv9.gif

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Ti odio perchè non c'è l'installer -.- Mi procuro rpgmaker 2k e lo provo... ghei :*

Membro Segreto della
Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]


SCContest1Oct.gif
gifnatale1.pnggifnatale12.png

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Perdonate il doppio post: ho 2 problemi:

 

1. non mi vede i font, why?

2. ho un monitor 1280x800 e il fullscreen mi rovina totalmente le proporzioni.. c'è un modo per farlo partire in finestra?

 

Tnx :*

Membro Segreto della
Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]


SCContest1Oct.gif
gifnatale1.pnggifnatale12.png

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Premi F5 , così puoi cambiare configurazione in finestra.

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Provato un pò, è un lavoro svolto egreggiamente :sisi:

Il BS e i minigiochi son divertentissimi(già all'inizio quando bisogna pulire^^)!

Bella anche l'atmosfera, è un gran bel progetto, Complimentoni :D

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

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Dillo ad Hav che puntualmente hackava la demo beta perchè non riusciva a farlo XD

 

Bugiardo! ;O;

E comunque alla fine l'ho superato (senza vie traverse XD)!

 

Veniamo al mio commento:

A mio parere é uno dei giochi più divertenti del contest, sotto tutti gli aspetti.

 

Per prima cosa i dialoghi sono strutturati in maniera geniale secondo me, perché sono semplici e diretti.

Riescono a strapparti più volte un sorriso e riescono ad essere chiari nonostante l'unica riga del system a disposizione (non so come hai fatto Costa... hai il dono della sintesi! XD).

 

Graficamnete é stato fatto a mio parere un ottimo lavoro: in un primo momento avevo storto il naso nel rivedere un locke trasformato, ma devo dire che la scelta é stata perfetta!

I chipset si amalgano bene con i chara (anche perché sono stati editati appositamente) e gli effetti di luce sono davvero be fatti (anche se in più di una occasione nei trasporti li ho visti 'ballare').

I vari System sono perfetti: amo il viola e soprattutto amo il tuo stile! :*

le mappe sono tutte ben strutturate: ne troppo grandi, ne troppo piccole (hai fatto bene a lasciarle un po' piu' larghe nella villa, almeno sei riuscito a sfruttare al meglio il minigioco del noise).

 

Il Gameplay risulta veramente vario e divertente: i vari minigiochi sono programmati bene e rendono una buona dose di sfida.

Quello della chitarra é geniale nella sua semplicità, e soprattutto é dannatamente difficile alla terza canzone! @@

Avrei provato a fare differentemente i rapaci del minigioco aereo: come ti hanno detto gli altri é abbastanza 'confusionario' in quanto non sai realmente fin dove stà il punto di colisione con sti uccellacci maledetti!

Odio il minigame della chiave perché é troppo difficile per me... anche se con pazienza l'ho finito ;_;

Nel minigame del noise forse il cursore se la viaggia troppo velocemente e quindi continua a farti fare soste obbligate che rallentano il tutto.

 

Secondo me hai svolto un lavoro veramente lodevole: il gioco riesce a non stancare proponendo ogni tot minuti un minigioco diverso che ti fa venir voglia di continuare...

L'unica pecca é che é dannatamente corto...

ma si sà, noi banani siamo pe ril "poco ma buono"! ;O;

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

www.havana24.net

Premi vinti

 

 

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http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png

 

 

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Quoto starrazzo:

1) bs facile... o magari mi hanno colpito ma non l'ho capito, boh.. troppo facile il perfect

2) Scusa, ma la chiave dov'è? Non ne posso + di fermarmi per il noise.. ed esplorare tutto..

One flew east, one flew west, one flew over the cuckoo's nest.
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Cattivo OO non ho memoria io... non me la ricordo tutta l'ultima canzone per risuonarla XD FANCULO

 

Cmq... veramente fico O.O va avanti a minigame sto gioco in pratica XD tremendo... troppo fico °.°

Gli scontri son facilissimi -.-'' non ti colpiscono mai XD cioè... colpiscono se sbagli te XD praticamente impossibile perdere XD

Cmq... per ora posso dirti che fino alla chitarra (dammi il tempo di memorizzare il brano -.-'') è fichissimo

Giusto un paio di cose... i chara non c'entrano un cazzo con le mappe... sono su due stili quasi completamente diversi... stona un po', per il resto è fichissima l'interfaccia, un po' insolito come Gioco... mi trovo un po spaesato alle volte senza menù, ma infondo era completamente inutile XD

E` solo una questione d'abitudine quella di avere il menù disponibile XD

 

Per il momento mi ha divertito veramente tanto come gioco O.O fichissimo complimentoni oni oni XD

(oni = demoni ... ok sta cazzata la potevo pure risparmiare... -.-'')

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

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Mi accodo alla mozione "il minigame della chiave è difficile" :D

 

Che dire, bello, simpatico, divertente, leggero, è raro vedere lavori del genere. Geniale in alcune trovate, vedi i dialoghi su una riga.

Veramente poco da rivedere (anche perchè veramente poco da giocare XD).

 

Bravo, ora finiscilo, non come eternal brethaola! >:O

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Risultati Game Contest:

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof3.gif 3° posto Best Of Rpg2s e Best of Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° posto categoria Atmosfera

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Cozza ti odio.. Superare l'ultimo difficilissimo pezzo di Guitar Injection.. Trovata quella dannata chiave e poi.. Fine Demo..

 

No no, questo gioco mi ha fatto davvero sch..

..

Oddio non riesco a dirlo manco per scherzo.

 

 

E' delizioso :sisi:

Notare anche l'omosessualità di un commento del genere.. Comunque..

E' davvero fatto molto molto bene! La grafica mi è piaciuta un sacco, i minigame originalissimi, mi complimento davvero!

Forse anche io ho trovato frustrante la parte del Noise però alla fine uno ci si abitua.. :)

Effettivamente le battaglie andrebbero ampliate o comunque dare una maggiore libertà di scelta..

 

Ad ogni modo è un gioco che ho amato e apprezzato tantissimo.

Complimenti davvero. Sei una delle prove che Rpg Maker 2000 ha ancora tantissimo da offrire. :wink:

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

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Gioco in Sviluppo: Frank'n'Stein: Il delitto è servito

 

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Giocato e finito.

E' semplicemente fantastico :sisi:

Mi son scervellato nella maniera più assoluta per fare l'ultimo pezzo con la chitarra, ma vabè! XD

 

-La grafica è meravigliosa e tutto sembra funzionare bene.

-Non è troppo difficile da terminare.

-Minigiochi a Go-Go!!! XD

-Situazioni piuttosto divertenti

 

L'unico difetto che ho trovato è che dura troppo poco ^_^

Complimentoni!

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

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Vabè a sto punto lo finisco XDDD

Grazie a tutti per i commenti, prendo atto di tutto.

 

x il minigame dei rapaci: il problema sta nella forma dell A-wing che è pressochè triangolare, la pic in realtà è rettangolare e il calcolo delle coordinate da come "colpito" quando le pic rapace e navetta si sovrappongono oltre un certo tot (spiegato malissimo ma è così XD) quindi può capitare che non si veda il contatto ma che ci sia, avrei dovuto programmarmi ogni linea orizzontale di pixel altrimenti ^^"

 

x la chiave da ricomporre: madonna manco avessi fatto un puzzle della ravensburger XD

 

x il noise: lo so è stronzo, io personalmente disattivavo lo switch quando testavo ... più che altro se vi fate beccare troppe volte perdete tempo prezioso (se ricordate quanto avevo scritto nel topic di presentazione ogni inconveniente vi farà perdere tempo prezioso che potrebbe farvi perdere la sfida!)

 

x il bs: è volutamente semplice e pressochè impossibile da perdere, primo perchè non è quella l'anima del gioco come potrebbe essere in un rpg (vedetelo come un minigame pure quello, non come un bs) e poi perchè forse l'unica per renderlo migliore sarebbe stato un sistema di turnazione ATTACCO - DIFESA - ATTACCO - DIFESA ecc...

 

x la chitarra: buon divertimento XD sono felice che perlomeno a nessuno finora si sia incastrata brutalmente (viva i readme).

 

Uff mi sa che questo mi tocca finirlo...

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Anche perchè sennò sarai per sempre bandito dalla VGMI, ti dolgeranno dall'adimin senza ricorrere al songaddio, e soprattutto nessuno ti spiegherà la dinamica del fatto.

E non farai più parte del team potentepotente™ e non avrai accesso alle esclusive gamesou.

 

Ok basta cagate ;O;

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Risultati Game Contest:

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof3.gif 3° posto Best Of Rpg2s e Best of Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° posto categoria Atmosfera

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° posto categoria Miglior Grafica Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama3.gif 3° posto categoria Miglior Trama

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° posto categoria Miglior Programmazione ad Eventi Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping3.gif 3° posto categoria Miglior Mapping

http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay3.gif 3° posto categoria Miglior Gameplay

http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali2.gif 2° posto categoria Migliori effetti speciali in assoluto ed effetti speciali Rm2k/2k3

Vincitore del premio speciale NAPOLI http://whisperinglethe.interfree.it/stuff/napoli.gif

 

 

Frocio numero 5 del circolo ghei:

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

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quando avrò tempo lo provo assolutamente (è già lì sull'HD che mi aspetta insieme agli altri, ma con la tesi in mezzo e il lavoro e tutto il resto è un casino ç_ç).

DEVO giocarlo.

 

Da appassionato di shoot'em up ti do un consiglio per l'A-wing, non so quanto sia fattibile, vedi tu.

 

In genere negli sparatutto abbiamo a che fare con astronavi dalla foggia più impensabile e soprattutto con nuvole di colpi nemici, risulta quindi impossibile cercare di salvare tutto il perimetro della navetta che da sola salverà l'universo contro un esercito di miliardi di astronavi e megaboss che vomitano fuoco da tutte le parti in varie forme e misure.

 

L'arcano è presto risolto. Le astronavi non sono tutte vulnerabili, infatti la zona che se colpita decreta l'esplosione è limitata a un rettangolo di pochi pixel, in genere situato nella cabina.

alle volte è proprio un quadrato di 2 pixel per 2 pixel (tipo quello sulla schiena dei protagonisti di Shikigami no Shiro). Insomma se un colpo di passa su un'ala non succede nulla, crepi solo se viene colpito il punto vitale. Questo però non rende il gioco più facile, assolutamente.

 

Quindi potresti limitare il quadrato vitale della tua astronave ad un'area più ridotta, magari messa in evidenza, e contestualmente aumentare i rapaci in modo da bilanciare la difficoltà.

 

ciao!

Edited by Testament

183.png
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Molto carino, complimenti Costa!

Inizialmente mi aspettavo qualcosa di un pochino più "rpgoso", viste le scelte grafiche.. però il gameplay non ha affatto annoiato, anzi. I minigiochi sono tutti divertenti e ad un giusto livello di difficoltà, i dialoghi essenziali e simpatici, personaggi carismatici.

Il minigioco che mi è piaciuto di più è stato quello in cui bisogna pulire il pavimento.. quello che mi è piaciuto di meno il puzzle, perchè pure io sono di quelli scarsi in quel giochino lì XD

Nel giochino del "volo" (non so come definirlo XD ) ho perso a 3/4 della strada, ma ho pensato perchè ad un certo punto fosse obbligatorio perdere XD

Quello della chitarra, ehm... in queste cose ho un pessimo orecchio, non sono riuscito ad andare oltre la settima/ottava nota della prima canzone, e l'ho anche provato una decina di volte (tra l'altro è normale che se sbagli 2 volte il tipo sparisca dalla stanza?) XD

E pure io come tutti gli altri mi sono bloccato quando bisogna cercare la chiave (secondo me ce l'ha il tipo della chitarra, ma prima che riesca a batterlo ce ne vuole ç_ç ).

Sarebbe figo mettere un menù da dover è possibile rifare tutti i minigiochi, magari scegliendo pure il livello di difficoltà.. anche se forse sarebbe più carino farlo come "sbloccabile" una volta finito il gioco.

Complimenti, Costa, voglio vedere come continua! :D

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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Sono un po in ritardo ma eccomi qui... :wink:

 

Umh, commento complessivo...delizioso!(scusa chesire cat XD)

Dico questo perchè il gioco trasuda(che schifo... :biggrin:) stile in ogni sua parte.

Non è il solito gioco, è pieno di mini game(per l'esattezza è interamente composto da essi), ottima ironia e personaggi ben caratterizzati....unica pecca reale? TROPPO CORTO!!! ma immagino che ti sarai fatto le corse per il contest...puoi farti perdonare dal mondo solo con il gioo completo.

 

Qualche criticuccia :

In realtà non è niente che non ti sia già stato segnalato...vedrò di essere sbrigativo su questo.

 

1)Faccio parte del club "odio il mini gioco della chiave"

2)Qualche imprecisione nelle collisioni dell' A-wing ma ho anche letto le tue motivazioni

3)Troppo veloce il cursore del noise all'interno della villa

4)Bs troppo semplice, anche per essere preso per un minigioco. Il fatto è che si ripresenta troppo spesso e quindi è normale che prima o poi risulti un pò noiosetto.

 

Che dire? In bocca al lupo per il resto...perchè ci sarà vero? :mellow:

Risultati Contest:


http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif


Progetti in corso: (Sospeso)


http://img830.imageshack.us/img830/1734/banneralexhar2.png


Demo:


http://img832.imageshack.us/img832/9391/firmacrystalis.png

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Si si. La versione completa esce in bundle con la versione completa di Eternal Breath.

I'm Not There Blog

My Photostream!

Trofei Personali:

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

Risultati Game Contest:

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof3.gif 3° posto Best Of Rpg2s e Best of Rm2k/2k3

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama3.gif 3° posto categoria Miglior Trama

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° posto categoria Miglior Programmazione ad Eventi Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping3.gif 3° posto categoria Miglior Mapping

http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay3.gif 3° posto categoria Miglior Gameplay

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Vincitore del premio speciale NAPOLI http://whisperinglethe.interfree.it/stuff/napoli.gif

 

 

Frocio numero 5 del circolo ghei:

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

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Ora pur di contraddirti finisco EB... riprogrammo tutto il bs che era una mezza merda e riscrivo i dialoghi. Dominerò il mondo *_*

http://images2.wikia.nocookie.net/nonciclopedia/images/7/71/Sexy-1.gif

Perchè ci sono cose che una semplice immagine non può mostrare... per tutto il resto c'è la GIF...

 

Membro (con tutti i doppisensi derivanti) n° 1 della:

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

 

http://img139.imageshack.us/img139/4281/sophiegif.gif

 

.::RPG on Forum - Ascot::.

 

 

 

Classe: Coltellino svizzero del party

 

Descrizione:

Un ragazzino minuto e fragile di si e no 13 anni, porta abiti un po' sgualciti tra cui dei pantaloni arrotolati agli orli ed una camicia, una volta bianca, di almeno due taglie più grande...sopra di essa un corpetto di cuoio borchiato allacciato stretto. All'apparenza è uno dei tanti ragazzini cresciuti in strada. Ha dei capelli rossicci piuttosto lunghi che li ricadono un po' sui vispi occhi verdi e gli coprono le orecchie.Porta con sé una spada ed uno scudo che però pare non sappia usare.

 

Oggetti:

Abito rovinato

Armatura di cuoio borchiato

Spada lunga

Scudo di legno

Libro vuoto

Penna e calamaio

Corda x2

Borsa comune

Pozione (bianca) = Pozione ristoro

Pozione (trasparente) = Veleno

8 monete

 

PX disponibili: 300

 

 

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Mi sto scaricando e provando pian piano tutti i giochi del contest, prima o poi ce la farò è_é!

 

Coomunque, il gioco mi ha dato davvero una bella impressione, mi ha stupito abbastanza che in relativamente poco tempo tu abbia creato un gioco di questo tipo °°. Molte cose le hanno già dette gli altri. Non concordo sul fatto che sia troppo corto, visto che ho perso 40 minuti solo a quel maledetto minigioco della chiave XD e quasi un'ora a suonare quella maledetta chitarra XD

Ecco, approposito della chitarra, se fino alla terza musichetta bene o male ci si arrivava senza troppi problemi, l'ultima è veramente improbabile per chi non sa suonare °_°. Ho dovuto riprovare tipo 20 volte @@

 

Detto questo, complimenti per la release e... continualo mi raccomando XD

Progetti:

 http://i.imgur.com/jmLkIqi.png

http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png


http://i.imgur.com/BEu6G.gif

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

http://i.imgur.com/Af6ijZN.gif

AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

http://i.imgur.com/aYJs89E.png

"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


http://i30.tinypic.com/i27ypj.png

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