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Rpg²S Forum

Pacman: The New Order. Gioco Completo.


Vecchio Zio Esch
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Questo gioco che posto è il mio primissimo gioco con rpgmaker.

Diciamo che l' ho usato a mò di palestra.

Al momento è anche l' unico per fortuna vostra O_O..........XDXDXD

 

Comunque tutte le informazioni le troverete nel file leggi allegato nello zip.

 

All' inizio il gioco sembrerà solo un banalissimo giochino su pacman,

ma poco a poco il mondo fantasy che ho tessuto intorno alla figura

leggendaria della pallina gialla prenderà sempre più forma, specialmente

dai livelli più lunghi e profondi, sia come programmazione che come intreccio.

 

 

Visto che lo fatto anni fa e quando lo iniziai ero ancora più nubbio di quel che sono ora (anche se lo sono ancora T_T), l' inizio del gioco è da 4 T_T

 

Secondo alcuni ignoti che ci hanno giocato, il gioco diventa "accativante e giocabile" dal livello 14 in poi

e forse raggiunge il voto di 6 in poi, riguardo tutto, grafica, programmazione, storia.

 

La difficoltà è alta.

 

Il gioco necessità del programma RpgMaker 2000 già installato nel vostro hardisk.

 

LINK: Copiate il link nella barra degli indirizzi.

 

(Pesa circa 10mb) PacMan: The New Order Full Version.

 

INIZIO DEL GIOCO: Pac fa una passeggiata e......O_O

 

Non fatevi ingannare dall' inizio sempliciotto del gioco, dietro di esso si nasconde di più

di una storiella su pacman: Per capire leggete il file leggimi dello zip.

 

Anche se il file leggimi è vecchiotto anchesso e la mail è cannata: Quella giusta la trovate nel mio profilo.

 

Se vi doveste bloccare in qualche punto, contattatemi pure o sul topic o via messaggio privato, non

si accettano pacchi minatori bomba :biggrin:

 

 

Mi auguro che almeno come scarica stress funga meglio delle palline di gomma O_O

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Edited by Vecchio Zio Esch
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Non fare il modesto, altro che 6... nella parte finale (soprattutto dal livello 16) il voto direi che va da 7 a 8. All'inizio è vero, un 4 non ci sta male, anche se è divertente, nonostante la grafica molto scadente.

Consiglio a tutti di finire questo gioco. E' difficile, a volte bisogna usare l'RPGMaker per modificare alcuni punti altrimenti impossibili da superare, però ne vale la pena.

L'ultima volta sono riuscito a finirlo al naturale (a parte l'ultima sfida, che a mio parere è impossibile :biggrin:)

Dura un sacco di tempo: ci si impiegano circa 3 o 4 giorni per finirlo. In ore non lo so, però è veramente longevo.

 

Finitelo, però, prima di giudicarlo.

Ovviamente, se non si era capito, sono lo sponsor ufficiale e finanzio Zio Esch moralmente anche per l'eventuale seguito XD.

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Penso il link sia sbagliato, mi scarica un file da 32 kb... probabilmente la pagina di errore altervista :°

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Non dovete fare "salva oggetto con nome", copiate e incollate il link nella barra degli indirizzi che funziona! ;)

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Ma un bell'installer completo? uff.. non ho per nulla voglia di installare anche rpgmaker2000.. tanto più che non lo userei mai.. ;_;

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RPGMaker 2k è fondamentale.

Come si può makerare bene con XP se non si è usato prima il 2000? Stimola molto a cercare una soluzione personale ai problemi, senza aprire internet e cercare lo script già pronto.

 

Ma restando in topic... XD

Ne vale la pena, al di là di tutto. Secondo me è bene frammentare il gioco in modo che non si scarichino sempre le stesse risorse. Per questo esistono le RTP, sono una cosa molto intelligente.

Fare quei gioconi da 25mb con 20mb di RTP è poco democratico e poco altruista.

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A mio parere è un gran bel gioco XD certo... graficamente fa un po pena... ma infondo non è poi così rilevante la grafica... è sicuramente divertente, la storia sembra un po cretina ma vabbè XD un buon lavoro ^^ complimenti :D

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

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Io programmo in altri linguaggi... senza mezzucci quali tool... :°°°

E' palloso perchè chi passa e vuole provare deve prima avere il tool.. secondo me è sempre importante rendere il gioco giocabile ovunque!

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si vabbè, puoi anche avere ragione (chiamarli mezzucci mi sa un po offensivo per tutto il forum ma vabbè...) però mo non stare a polemizzare... il progetto è un BUON progetto, con la B maiuscola XD divertente parecchio, quindi non stare qui a rompergli le scatole più di tanto che cacchio...

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

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Calmi ragazzi: Dax voleva soltanto far notare quanto una release con setup completo (con RTP ecc.) sia importante... così da poter far provare il gioco a chiunque (anche a chi rpgmaker non lo conosce).

Quindi evitate di andare OT e commentate il gioco! ^^

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Ho un problema, non mi visualizza nessuna scritta... A qualcuno succede la stessa cosa?

 

Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su...

www.raldon.altervista.org

 

Problemi con Raldon? Segnalali su...

www.raldon.forumfree.net

 

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009

http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg

Gioco in Sviluppo: Raldon

 

 

Posizioni raggiunte nei Contest

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una volta mi è successa la stessa cosa con un gioco, e non ricordo se ho cambiato applicazione

rpg maker (chesso dalla v.4 di drago verde oppure quella del primo rpgmaker2000) oppure ho disinstallato la patch delle font accentate....mmm....non ricordo....

 

A volte mi succedeva per colpa dell' applicazione, a volte proprio per la patch dei font.

 

Mi ricordo che il problema mi successe con the shell per colpa dell' applicazione.

 

E mi ricordo che mi successe invece quando ho cambiato sistema operativo ( da windows 98 a xp)

ed ho messo la patch accenti.

 

In entrambi i casi mi accadde il fattaccio.

 

Con windows xp alla fine ho risolto che ho tolto la patch dei font, ma francamente

ignoro se esista una soluzione migliore al momento.

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Ecco se trovi una soluzione definitiva è meglio perchè non leggo niente neanche io...

Non avevo RM2000, uso solo l'XP (alla faccia tua, intersimone! Ho imparato a makerare senza il 2000! XD), quindi ho installato il 4.0, cambia qualcosa?

 

Allora bisognerà chiedere ad un membro dello staff, visto che questo problema come ho scritto,

mi è capitato con diversi giochi, di altri autori, quindi il problema non è del mio gioco, ma un problema

abbastanza comune, raro, ma comune.

 

Io usando rpgmaker v.4, non ho problemi di sparizione testi, e nemmeno con l' applicazione

di rpgmaker 2000 v.3 o normale.

 

Magari è la patch per gli accenti che magari avete installato nel pc.

 

Io per esempio, dopo che ho cambiato sistema operativo, qualsiasi patch per i caratteri per rpgmaker che mettevo sul pc, quest' ultima mi faceva sparire i testi a tutti i giochi fatti con i programmi rpgmaker.

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Non riesco a passare il livello 6...quei polipi sono troppo forti!Però è divertente :)


Progetti in corso?


Troppi.
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Se vi va, qualcosa di interessante(CERCO COLLABORATORI):
www.youtube.com/user/Progettopoesia
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GIOCO:THOKK JASCONIUS(Risultati)


game contest 2007/2008
Premio atmosfera:terzo classificato
Premio effetti speciali rpgxp:secondo classificato

game contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama2.gif Trama secondo posto assoluto
La versione seguente è comprensivadi rtp. Ricordate di installare il font Monotype Corsiva che troverete all'interno dell'archivio. Fatemi sapere!:D

Thokk Jasconius Versione Contest 2009 con rtp

Topic del progetto del gioco:
Thokk Jasconius Il Progetto

GIOCO:FIVE DAYS


Partecipante allo short contest. Ho scritto i testi. Ciao Progm, Ciao Flame XD
Five Days

PROMOTORE DEL POESIA E LETTERATURA CONTEST
POESIA E LETTERATURA CONTEST
ENTRA NEL PROGETTO POESIA E LETTERATURA

 

I miei giochi da tavolo (social, seguimi!):

https://www.instagram.com/maremma_che_giochi/

https://www.facebook.com/MaremmacheGiochi/

https://maremmachegiochi.wordpress.com/

https://www.youtube.com/channel/UCV7NKeTFlOIe4pKl8DIBIzw

https://maremmachegiochi.forumfree.it/

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Non riesco a passare il livello 6...quei polipi sono troppo forti!Però è divertente :)

 

La faccenda dei polpi cuccia sangue e guida ai punti critici del livello 6: Il fiume.

 

 

Per i polpi ci vuole meno pazienza di quel che sembra (dopo è peggio O_O).

 

Posizionati vicino, ma questo è scontato :D, se stai li un pò ad osservarli, noterai che con un ritmo programmato, ogni tot, il polpo + vicino a te quando inizia a spostarsi a destra, quello + in alto non appena si è spostato quello + vicino, si sposta a sinistra lasciandoti il passaggio libero.

 

Ora, il trucco per riuscire a passare e memorizzare i "turni", e non appena arriva il momento in cui dovranno spostarsi entrambi lasciando libero il passaggio agire così:

 

Non appena sai che il polpo + vicino a te si sta per spostare, proprio mentre sta compiendo il movimento, attraversa subito,visto che l' altro si sposterà quasi subito non appena quello vicino a te avrà sgombrato.

 

Almeno è così che ricordo.

 

Dopo i punti critici sono maggiormente rappresentati da una testa di golem, la terza per la precisione (e si ti trovi dopo tre teste di golem O_O, putroppo io all' epoca ero pazzo e con l' andare del tempo sono solo peggiorato XD.

 

Per la terza ti consiglio fortemente di tenerti "basso", perchè la bocca torna quasi subito giù.

 

Non appena sta per aprire la bocca, tu fiondati alla kamikaze, se tentenni ti troverai un canino sulla testa O_O.

 

Dopo cè un isolotto con un golem simpaticissimo perchè se ti tocca ti fa 40 punti danno e ti rispedisce all' inizio livello O_O.

 

Mi raccomando mangia tutte le palline del livello sennò ti tocca ritornare a prenderle indietro sennò il livello non finisce (lo so sono una bestia T_T).

 

Dopo però potrai salvare e finalmente incontrare il caro fratello Yjn.

 

 

 

 

 

Io sono alla biblioteca... si può farsi inviare via MP la soluzione? Non ci arrivo... :P

 

Lo metto qui, così chi ha bisogno può leggere.

 

Se avete altri dubbi, chiedete pure ed io metto pezzi di soluzione in spoiler ^___^

 

Spoiler livello biblioteca.

 

Sono anni che non ci gioco, ma se non erro, per fermare gli spettri devi accendere la luce tramite la lampada: ce ne sono due: una non va, mentre l'altra è "collegata" a tutto l' impianto elettrico XD...

 

Cmq un trucco per avere la soluzione era accendere la lampada e la radio il livello subito dopo quello delle palline viola, quello "esplosivo per intenderci".

 

In breve il punto in cui ti fa salvare Genna, li vicino all' entrata della biblioteca vera e propria ce un

tavolo con radio e lampada: accendile tutte e due, li ti dice come fare.

 

In brevissima:

Per bloccare gli spettri grigi devi accendere le luci.

 

Occhio poi ai fantasmi incubi alla fine :D

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