Guest derry Posted February 20, 2008 Share Posted February 20, 2008 (edited) Salve a tutti, mentre faccio il mio Forever in 3D anche io mi diletto in un simpatico RPG fatto con RPG MAKER XP. THE CURSE OF INGARTH INTRODUZIONE: Un uomo, perso nella sua routine di tutti i giorni, si ritrova inspiegabilmente coinvolto in un mondo magico quanto oscuro, che cambierà tutto il suo concetto della realtà... TRAMA: Zarth, guardia reale del regno di Tresan, si sveglia una mattina come tante contemplando uno strano sogno avuto la stessa notte. Intanto, un uomo con il volto nascosto sotto il suo mantello, arriva a Tresan, con lo scopo di partecipare alla festa che prossimamente si terrà al castello. In quel momento, un velo oscuro colorato di mistero si posa sul mondo... che la storia abbia inizio. GRAFICA: La grafica sarà completamente in 3D. I chara avranno una grandezza di almeno 200X100 pixels e 8 direzioni (se riesco a trovare lo script XD). Il gioco penso che comprenderà almeno 50 o 60 tipi diversi di PNG (personaggi non giocanti), più o meno importanti, oltre ai 4 PG (personaggi giocanti) e una quarantina di tipi di mostri. Ogni character avrà le proprie misure che varieranno da 200X100 pixels per gli uomini normali, a 320X240 per i mostri anatomicamente enormi, e 180X80 per i bambini e personaggi piccoli come i nani. Le mappe saranno visualizzate frontalmente (non diagonalmente) ma dato che i personaggi avranno 8 dorezioni le strade avranno le loro curve e alcune case saranno visualizzate in isometrico. I personaggi non saranno dettagliati, perché il mio intento non è fare un ottimo 3D renderizzato in stile Baldur's Gate 2 o Sacred, ma creare una grafica che emula quella di Grandia 2 e company, quindi il dettaglio del modello sarà caratterizzato maggiormente dalle textures, disegnate da me in photoshop e alcune (come muri o erba) prese da internet. Saranno presenti anche filmati in 3D fatti sempre da me. GAMEPLAY: Come sempre saranno presenti dei minigiochi (ancora devo decidere cosa mettere), mentre per le armi utilizzerò dei potenziamenti, che potrete avere tramite degli oggetti (tutto molto in stile Final Fantasy 8). Il Battle System sarà in tempo reale, con varie mosse dei vostri personaggi che imparerete visitando i quattro maestri, cioè quattro antiche entità sparse per il mondo che, a seconda del vostro livello, vi faranno apprendere in cambio di soldi. Ogni maestro avrà un potere elementale (fuoco, terra, acqua e aria), e a seconda del maestro che sceglierete svilupperete un potere elementale sul vostro personaggio. Il gioco sarà strutturato come una serie televisiva, cioè "a puntate", che in tutto saranno 22. Anche se non esplicitamente divise da picture con il nome del capitolo o da sigle o quello che volete, ve ne accorgerete subito; nel senso che il gioco avrà una trama principale con il solito cattivo finale, ma ogni parte della trama sarà divisa da piccole "sottotrame" che vi condurranno, una dopo l' altra, alla "resa dei conti". Salterà subito all' occhio che ogni parte del gioco verrà divisa da un filmato introduttivo e finale. SCREENSHOTS: Eccovi il primo abbozzo dei characters: http://img174.imageshack.us/img174/4348/attackba4.jpg http://img212.imageshack.us/img212/5045/upah0.th.jpg AUDIO: Le colonne sonore principali saranno in mp3, mentre quelle secondarie, utili solo a riempire la mappa in cui vi trovate, saranno in formato MIDI. Per queste ultime, ancora non ho scelto se comporle da me o prendere quelle già esistenti su internet. PARTECIPANTI AL PROGETTO: Derry(me): grafica, filmati, regia, trama, eventi, musica (compositore e sound engineer), programmazione, dialoghi. Sweet Vengeace: script Haku: script Chris Darrell: textures dell' erba della worldmap Peppe Weapon: minigioco "Tiro al bersaglio" Spero che commentiate in molti, intanto vi mando a prossime news (molto prossime XD). Edited May 2, 2008 by derry Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sylaer Posted February 20, 2008 Share Posted February 20, 2008 Quei personaggi nelle immagini li hai fatti te? http://www.rpg2s.net/awards/bestscripter1.jpgSe avete bisogno di modifiche, correzioni o creazioni da zero di script RGSS, allora visitate la mia bottega.La bottega di Sylaer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted February 20, 2008 Share Posted February 20, 2008 Si, tutto io da 0 Link to comment Share on other sites More sharing options...
PinnaWarner Posted February 20, 2008 Share Posted February 20, 2008 Non capisco come puoi inserirlo nel contesto di rpgmaker, cmq aspetto nuovi screen per chiarmi le idee. Progetti:Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata- ---> Visita il Mio Sito <--- Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
zega Posted February 20, 2008 Share Posted February 20, 2008 non sapevo si potesse inserire quel tipo di grafica nel XP, molto interesante, anche la storia. ti auguro buon lavoro, si vede che ne hai da lavorare tantissimo! X_x Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted February 20, 2008 Share Posted February 20, 2008 (edited) Non capisco come puoi inserirlo nel contesto di rpgmaker. Eppure lo sto facendo con RPG MAKER XD Cmq eccovi altri screenshots del gioco, tre degli edifici e uno di Renth, un altro personaggio principale in tutta la sua veste grafica e texturizzata (manca solo l' arma). Edited February 21, 2008 by derry Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted February 20, 2008 Share Posted February 20, 2008 Davvero un progetto interessante...spero che il tool sostenga la graficaXD Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted February 21, 2008 Share Posted February 21, 2008 Grazie a tutti per i commenti, intanto eccovi una news NEWS DEL 21/02/2008 Ho appena terminato la creazione del filmato introduttivo del gioco. I modelli sono gli stessi che avete già visto, cambierà solo il rendering grafico. Eccovi intanto due screen, alla prossima Link to comment Share on other sites More sharing options...
§Illidan§ Posted February 21, 2008 Share Posted February 21, 2008 ke figata ^^..continua ad aggiornarci http://img406.imageshack.us/img406/9168/plingbannerbx6.gif http://bloodywars.egamers.it/armory/thurmadal.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted February 22, 2008 Share Posted February 22, 2008 Magnifici screen^^ Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted February 25, 2008 Share Posted February 25, 2008 (edited) NEWS DEL 25/02/2008 Ho terminato tutti i modelli di tutti i personaggi principali e delle mappe della prima puntata. Appena haku mi farà avere gli script necessari potrò postare qualche screen, inoltre ho montato il filmato introduttivo del gioco, ma è ancora privo di musica. Intanto qualche schizzo di Zarth che ho fatto io, commentate :D http://img120.imageshack.us/img120/3884/immagine6748590kz0.th.jpg Edited February 25, 2008 by derry Link to comment Share on other sites More sharing options...
Silver Posted February 25, 2008 Share Posted February 25, 2008 Tu pure qua stai XD?Lo commento anche qui: bello il disegno, come la grafica che stai usando! La mia firma:Silver-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Progetti in corso:Light of Darkness: Link al progetto Link to comment Share on other sites More sharing options...
FenriX` Posted February 25, 2008 Share Posted February 25, 2008 Fico lo stile... ma mi ricorda parecchio Akira Toriyama... è una mia impressione? XD oppure lo hai preso tipo Sensei? :DCmq... gli screen so na figata XD forse lo stile un po cupo e poco colorito... però non è sicuramente facile in 3Dnon so come è lavorarci... però immagino che non sia per niente facile :\Buona fortuna cmq, dacci pesante vogliamo più info :P http://img48.imageshack.us/img48/7195/65408586.png«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.pnghttp://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.pnghttp://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.pnghttp://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png Membro # 8-8-8 [Hachi] della:http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted February 25, 2008 Share Posted February 25, 2008 (edited) Eh già Silver XD sto pure qua XD Cmq WiZ, akira toriyama è il disegnatore di DragonBall se non sbaglio. Beh, ti posso assicurare che non ho mai copiato niente XD quella è tutta farina del mio sacco. Per l' assenza di colori non so cosa dirti, a me piaceva quello stile, un pò spento (come ad esempio Silent Hill è noto per i suoi colori tendenti sul grigio). Beh per gli aggiornamenti conto di farvi avere uno screen del villaggio di Tresan, e tra poco posterò anche una demo di TUTTA la prima puntata completa del gioco (compresi filmato introduttivo del gioco e filmato di chiusura della puntata). Alla prossima Edited February 25, 2008 by derry Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted March 1, 2008 Share Posted March 1, 2008 Bene, prima di andare a scuola (UFF...) vi posto questi due screen del gioco in versione molto ma molto beta. Vi premetto che non ho intenzione, con queste immagini, di mostrarvi la veste grafica del videogioco, ma semplicemente di chiedere consigli e opinioni. Mi spiego meglio: la grafica del gioco è in 3D, i modelli sono quelli che volevo, le ombre ci sono (eccetto al personaggio), le textures e l' inclinazione della mappa sono presenti... ma manca qualcosa... (nn parlo del mapping, questi sono tiles che ho messo a cavolo). Sinceramente, non riesco ancora a centrare quel qualcosa che manca nella grafica, e chiedo aiuto a voi sperando che mi rispondiate. Accetto ogni tipo di consiglio :D grazie Intanto eccovi i due screen: http://img91.imageshack.us/img91/8383/screen01gv2.th.jpg http://img222.imageshack.us/img222/126/screen02mp3.th.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linoleum Posted March 1, 2008 Share Posted March 1, 2008 Le texture sono così sgranate perchè hai ridotto la risoluzione mentre le uppavi o perchè sono così di loro? fu BMX, Bator, e quant'altro Niente firma dinamica... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted March 1, 2008 Share Posted March 1, 2008 Stessa domanda di linoleum. Troppo sgranate! Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted March 2, 2008 Share Posted March 2, 2008 In effetti le textures sono molto confuse tra di loro. Cmq sinceramente la grafica che stamattina vi ho postato non mi convince per niente. Non parlo solo di mapping o di textures, ma proprio la grafica in sé. Sono stato tutta oggi nel dubbio di come potevo migliorare questo aspetto del gioco, e ad un certo punto ho rispolverato il mitico Final Fantasy 8 per farmi una partita; ed ecco che la lampadina si è accesa :D Ho pensato, che se utilizzando lo stesso programma di grafica 3D sia per i personaggi che per gli ambienti dava questo risultato decisamente sotto la media, potevo provare a lasciare i chara con la grafica di questo programma, che è molto da "videogioco", e fare gli ambienti con il programma che utilizzo per fare i video, che sicuramente ha un rendering più fine e pulito (proprio come in final fantasy 8). A me sinceramente il risultato piace, come ho già detto la grafica è più pulita e di conseguenza più godibile, ma preferisco lasciare a voi la parola ;). Intanto eccovi alcune immagini di prova: Vista completa del villaggio di Tresan: http://img404.imageshack.us/img404/8672/villaggiotresanur8.th.jpg Uno dei quartieri del villaggio: http://img340.imageshack.us/img340/5052/caseea1.th.jpg La fontana: http://img515.imageshack.us/img515/7866/fontanasp8.th.jpg La locanda: http://img299.imageshack.us/img299/518/locandadf5.th.jpg E infine una prova per vedere come sta il chara su questa grafica: http://img183.imageshack.us/img183/2482/screennew01cb4.th.jpg Spero che commentiate in molti ;) alla prossima Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linoleum Posted March 2, 2008 Share Posted March 2, 2008 Da lontano le texture fanno un pessimo effetto (peggio di prima!), ma da vicino va molto meglio!! fu BMX, Bator, e quant'altro Niente firma dinamica... Link to comment Share on other sites More sharing options...
§Illidan§ Posted March 2, 2008 Share Posted March 2, 2008 la fontana è bruttiximaXD...smb ghiacciata http://img406.imageshack.us/img406/9168/plingbannerbx6.gif http://bloodywars.egamers.it/armory/thurmadal.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ruvid Posted March 2, 2008 Share Posted March 2, 2008 Secondo me, ora graficamente il gioco e' migliore di prima, usando il tool che usi per i video, dovresti postare altri screen dove si veda effetivamente la grafica di gioco, ne vedo solo uno con il giocatore principale.Comunque ho l'impressione che il tuo gioco lo stai concentrando molto sulla grafica, hai detto poco sulla trama del gioco, anzi niente, hai fatto solo un prologo, sarei curioso di saperne di più, sarebbe brutto sprecare tanto tempo sulla grafica, e poi la storia essere monotona o noisa... facci sapere :P Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted March 2, 2008 Share Posted March 2, 2008 Grazie a tutti per i commenti ^^ Da lontano le texture fanno un pessimo effetto (peggio di prima!), ma da vicino va molto meglio!! Beh, tu calcola che il villaggio non lo vedrete mai da lontano XD Lo screen della visuale completa l' ho postato solo per mostrarvi tutto il lavoro che ho fatto, perché normalmente ci sarebbero voluti troppi screenshots per mostrarvi tutto XD la fontana è bruttiximaXD...smb ghiacciata Dici? Vabbè io non so come farla in un altro modo XD in effetti i getti d'acqua sembrano un pò ghiacciati, però a me l' effetto dell' acqua posata nella fontana mi piace... poi non so Secondo me, ora graficamente il gioco e' migliore di prima, usando il tool che usi per i video, dovresti postare altri screen dove si veda effetivamente la grafica di gioco, ne vedo solo uno con il giocatore principale.Comunque ho l'impressione che il tuo gioco lo stai concentrando molto sulla grafica, hai detto poco sulla trama del gioco, anzi niente, hai fatto solo un prologo, sarei curioso di saperne di più, sarebbe brutto sprecare tanto tempo sulla grafica, e poi la storia essere monotona o noisa... facci sapere :P Guarda, ti premetto che la veste grafica che vedi ho deciso di adottarla solo per staccarmi un pò dagli standard fin troppo ripetuti negli RPG amatoriali (soprattutto quelli creati con RPGMAKER). Devi sapere che io per valutare la bellezza di un videogioco punto tantissimo sulla trama, e ti assicuro che non sarà banale e noiosa ;) ci saranno abbastanza colpi di scena, e normalmente gli immancabili sentimenti. Cercherò di rendere il tutto più credibile possibile, senza scadere in dialoghi snervanti, scontati e banali ;) L' unica cosa che forse mancherà un pò saranno le varie innovazioni nel gameplay. Perché cmq questo è il mio primo progetto in assoluto (che è iniziato) su RPGMAKER XP, quindi preferisco fare un gioco semplice e veloce ma godibile, piuttosto che personalizzare un gameplay complesso con il rischio di fare tante cose una peggio dell'altra. Spero cmq che il gioco piacerà... vabbè staremo a vedere :D PS: posto qui l' ultima news: il gioco prevedeva, come avete potuto leggere nel primo topic, un BS in tempo reale, ma purtroppo sono giunti dei fattori contrari a questa mia aspettativa, e ho deciso di implementare nel gioco un BS a turni. Questo perché innanzitutto la grafica di RPGMAKER XP è cmq 2D, e non rende al massimo in 3D (anche se renderizzato), e quindi un ACTION RPG a mio parere avrebbe rovinato tutto il gioco. Inoltre i personaggi da utilizzare sono quattro, quindi ci sarebbe voluto un BS che permettesse di cambiare il PG in tempo reale (ho provato il catafalco, ma non è quello che volevo), e come ho detto prima preferisco fare una cosa semplice ma fatta bene piuttosto che cento cose fatte una peggio dell' altra ;) alla prossima Link to comment Share on other sites More sharing options...
§Illidan§ Posted March 2, 2008 Share Posted March 2, 2008 cmq si intendevo i getti dell'acqua nella fontanaXD...l acqua all interno è fatta abb bene...cmq anke il pg è poco curato secondo me...dovresti aggiungere un bel pò d poligoni ai personaggi principali rispetto agli altri, almeno d solito è così....ma se qll è la grafica del pg..nn oso immaginare cm saranno i monster XD....scusami ma qste sn le mie imprexioni XD http://img406.imageshack.us/img406/9168/plingbannerbx6.gif http://bloodywars.egamers.it/armory/thurmadal.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted March 2, 2008 Share Posted March 2, 2008 No vabbè se queste sono le tue impressioni io nn mi offendo, solo che sembra che le esprimi a mò di presa per il culo XD Cmq i poligoni ce ne sono già troppi, non sono quelli che fanno la bellezza di un chara. Io come puoi vedere sto facendo solo quello che so fare, e ho ripetuto anche più volte che non sono molto esperto dato che sono entrato in questo campo (il making) da neanche 2 mesi. Cmq spero sempre che il gioco avrà la sua (anche piccola) fascia di "fans", io intanto ci provo XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
§Illidan§ Posted March 2, 2008 Share Posted March 2, 2008 scusami ma cmq sn semplicemente schietto..sn fatto cosìXD...cmq spero ke il progetto continui ad andare avanti e spero ke alla fine ne esca un bel risultato ^^ http://img406.imageshack.us/img406/9168/plingbannerbx6.gif http://bloodywars.egamers.it/armory/thurmadal.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
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