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- Dark Rain - [16.Mar. Zonta Concept]


Starry
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a parte alcune casse delle quali non capisco la profondità e la posizione rispetto al muro (soprattutto una a sinistra) mi sembrano belli.

pen'ultimo dungeon mega? allora ci siamo quasi?

Ho letto bene? Pen'ultmo dungeon? *_*
non per distruggere i sogni altrui, ma nel momento di ispirazione anche io disegno dungeon o mappe come mi tira, se ne ho voglia mi disegno prima l' ultimo e poi quelli precedenti... Poi se Starry e JackX li fanno in ordine di comparsa ben venga... alla grande :)

 

Ordunque. Grazie a todos per aver commentato.

Questa vostra attesa mi procura una gran gioia, mi date veramente il LA.

 

Anyway, in parte ha ragione Just-ice e in parte no.

Il lavoro da fare è ancora un bel po', anche perché sto finendo di mappare ma ancora devo costruire tutti gli eventi (da un certo punto in poi) e rivedere tutti i dialoghi prima; inserire ancora dei personaggi che mi sono venuti in mente nell'ultimo anno, e andarmi a rileggere il file word con la trama trascritta per cercare di rendere al meglio ogni caratteristica di ogni personaggio.... e farli evolvere.

 

However, per quanto riguarda il mapping vado egregiamente quasi in ordine con la trama. lol

Per ora comunque ho saltato solo una città, che sarebbe qualla più grande del gioco, voglio farla con più calma in un futuro per caratterizzarla al meglio. :\

Rigorosamente in ordine quindi.

 

Per la questione delle casse e della profondità stiamo cercando di risolvere. Ho già in mente qualche idea, bisogna vedere come metterle in pratica... dannata prospettiva a volo di uccello. D:

 

Bene, bene con tutto questo mapping :3

 

XDXD che organizzazione! XD

^ ^

 

hehe. Mercì Guardian... quando si lavora in due l'organizzazione è vitale. °°

Tutta colpa di JackX comunque... hahaha... senza di lui probabilmente sarei con i fogli sparsi per la stanza, i disegni dietro l'armadio e i file di DR nei luoghi più remoti del pc, ormai introvabili anche con il tasto "cerca". xD

 

Begli screen :tongue: e belle le risorse utilizzate! Tutto quel blu particolare :3

Vero come dice Testament qualche cassa lascia un po' perplessi per la disposizione soprattutto quella a sinistra dei cristalli che coincide con la rientranza nel muro e quelle appena sopra ai cristalli con quel gioco di profondità, ma nulla di malvagio mi pare.

^ ^

Due osservazioni più che puntigliose:

- la parte destra del forziere dorato (più in evidenza di così alla faccia dei tesori nascosti XDXD) non dovrebbe finire sopra al basamento, ma terminare prima come fanno le casse, perchè quel lato del basamento è da considerarsi obliquo e non perpendicolare al terreno, giusto? O lo vedo male io?

^ ^

- i tubi che attaccano le loro estremità alle pareti a nord in entrambi gli screen (ad esempio quelli che finiscono appena sotto la balconata del primo screen (quel parapetto in alto insomma), dovrebbero finire leggermente arrotondati e non perfettamente pari essendo tubi a sezione circolare (ah già questo implica l'uccisione di qualche tile quindi meglio che mi sto zitto e che lo lasciate così :D).

^ ^

 

Grazie per le segnalazioni, anche se a dir la verità le avevo già notate; però ti giuro che quando ho mappato e ho messo quella cassa lì ho pensato: "o Guardian, o Testament, o JackX mi faranno sicuramente notare quel maledetto pixel"... e così è stato xD

Comunque non da fastidio ai fini del gioco, il motivo per cui c'è un forziere sull'acqua elettrica penso sia abbastanza chiaro, magari lo sposterò più in là, ma è una questione di poca importanza. hai fatto benissimo, adoro i tuoi commenti puntigliosi. :)

 

Per quanto riguarda i tubi, ho già pensato di pixellare una sorta di curvatura in adiacenza col muro, ma senza preoccuparsi, è roba che faccio in trenta secondi xD

 

Quoto quanto detto riguardo il forziere e i tubi, particolare l' atmosfera creata coi colori (componenete spesso sottovalutata). Dateci dentro ragazzi, lo aspetto con ansia! :)

 

Sapete cosa non mi convince (dal filmato del menu e del bs) anche se è una banalità? Spero che gli effetti delle animazioni di spada e matrici siano provvisori... Il colore da solo non rende, cioè se il fendente della spada fosse anche fiammeggiante o "Chrono" (XD) lanciasse anche fulmini invece di "palline gialle" :P... Magari è ancora una cosa provvisoria, in tal caso farei qualche modifica. Tutto qui :)

 

Mercì. Studio molto i colori per quanto mi riguarda, il mio obiettivo (che è diverso d quello di JackX... ci tengo a precisarlo) con DR è quello di ricreare attraverso la musica e le atmosfere dei particolari luoghi che non si possono trovare in nessun altro gioco amatoriale... lo so che è seriamente ambizioso come obiettivo ): ; però non mi perdo d'animo anche perché credo molto nelle nostre capacità... quando necessito di una particolarissima atmosfera spesso mi scrivo pure le soundtrack per quel particolare momento. (alcune le puoi trovare su youtube nel nostro canale).

 

Il punto BS è affare di JackX quindi non rispondo io, comunque credo vivamente che lui abbia in mente qualcosa di fico, mi aveva accennato qualcosa; per quanto riguarda la programmazione lui è 98.000 passi avanti a me xD

 

Comunque grazie ancora Just-ice <3

 

Dico che è veramente un progetto degno di nota, complimenti!

 

*Guarda il video del bs*

...

è identico al mio ;____; XD

Solamente che oltre ad attaccare nel mio possono fare anche le magie o saltare, e poi quando il nemico è ucciso ritornano a seguire l'eroe.

Comunque bello!

 

Grazie Tidus xDD

"identico" è un parolone xDD

Se ti sente JackX ti mangia hahaha; il nostro bs ha un sacco di cose e a parte gli scherzi fra un po' posterà anche lui e ti racconterà un po' di più... sempre che tu voglia sapere :D

Mercì ancora.

 

beh, curitosità che me devi toglie. Sto gioco te lo porti dietro da rpgschool tipo, ve? Sarà vecchio come il mio warshad immagino perchè mi ricordo che leggevo di un certo Dark rain e dicevo "magari io". Ma magari mi sbaglio eh XD

 

Flame... Flame... Flame...

 

Sì, me lo sto portando indietro da un vallo di tempo... 2006 penso :\, forse anche prima.

Ma ti dirò che una demo era uscita eoni di anni fa, quando JackX non era neanche nei miei pensieri e quindi non collaborava al progetto e beh... era colma di bug e imperfezioni.

 

Sta di fatto che dopo avermi dato qualche consiglio, JackX si unì al progetto costruendo ed ideando le parti della programmazione, e da allora il progetto ha subito un radicale cambiamento... e quando dico radicale beh, ce siamo capiti. L'idea di base è rimasta la stessa, ma è cambiato praticamente tutto. ( trama, personaggi, bs, menù, va beh... ogni minima cosa)... infatti non la considero neanche una demo di questo progetto.

 

Diciamo che QUESTO Dark Rain è un altro progetto. (anche perché ha subito circa 3/4 restyling più un radicale cambiamento a livello di gioco in sé). :E

Edited by Starry

http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/drsign.png


.:: Dark Rain ::.

 


Contest

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://i56.tinypic.com/14o0xv9.gif

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Anyway, in parte ha ragione Just-ice e in parte no.

Il lavoro da fare è ancora un bel po', anche perché sto finendo di mappare ma ancora devo costruire tutti gli eventi (da un certo punto in poi) e rivedere tutti i dialoghi prima; inserire ancora dei personaggi che mi sono venuti in mente nell'ultimo anno, e andarmi a rileggere il file word con la trama trascritta per cercare di rendere al meglio ogni caratteristica di ogni personaggio.... e farli evolvere.

Ci sarà da aspettare ancora dunque...ma ne varrà sicuramente la pena :D

dannata prospettiva a volo di uccello. D:

Già ;____ ;

Un sistema d'ombre sulle casse magari :D, beh sai il fatto tuo comunque XD

^ ^

hehe. Mercì Guardian... quando si lavora in due l'organizzazione è vitale. °°

Tutta colpa di JackX comunque... hahaha... senza di lui probabilmente sarei con i fogli sparsi per la stanza, i disegni dietro l'armadio e i file di DR nei luoghi più remoti del pc, ormai introvabili anche con il tasto "cerca". xD

Sì, immagino, un po' per MP ho imparato a conoscerlo XD

Comunque non da fastidio ai fini del gioco, il motivo per cui c'è un forziere sull'acqua elettrica penso sia abbastanza chiaro, magari lo sposterò più in là, ma è una questione di poca importanza.

:tongue:

hai fatto benissimo, adoro i tuoi commenti puntigliosi. :)

E:3

 

Perfetto per i tubi allora! ^ ^

 

Per il discorso atmosfera...da quanto visto in questi due screen si sente, anche se son poco effettati magari, siete su un'ottima via.

^ ^

 

Voglio la demo antica ° ° XD

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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[...]

 

Sapete cosa non mi convince (dal filmato del menu e del bs) anche se è una banalità? Spero che gli effetti delle animazioni di spada e matrici siano provvisori... Il colore da solo non rende, cioè se il fendente della spada fosse anche fiammeggiante o "Chrono" (XD) lanciasse anche fulmini invece di "palline gialle" :P... Magari è ancora una cosa provvisoria, in tal caso farei qualche modifica. Tutto qui :)

Quello è un video del 2008, e anche se attualmente la grafica delle animazioni è ancora quella, non è definitiva.

 

Il motivo è molto semplice: prima mi concentro sullo scheletro del BS, poi vado per gradi, così da giungere sino alla grafica e al suono, che possono essere creati/aggiunti/sostituiti in qualsiasi momento senza intaccare la base del BS.

 

Inoltre Starry dovrebbe occuparsi di fare tutte quelle risorse necessarie che non si riescono/possono trovare( attualmente ha già fatto molte pose/animazioni per la trasformazione di Zonta ).

Però al momento è meglio che lui concentri le sue energie dove è assolutamente indispensabile, ovvero il mapping; io per programmare il BS intanto posso arrangiarmi con qualche edit di fortuna.

 

Volendo sbilanciarmi( anche se nel primo post di questo topic c'è già abbastanza xD ), le sfere magiche avranno movimento ed effetti differenti in base all'elemento( oltre appunto ad un aspetto grafico più particolare ); finisco scrivendo che pure l'HUD e il Menù del BS non sono più quelli, lasciando spazio a qualcosa di decisamente meno anonimo e più funzionale.

 

 

 

Dico che è veramente un progetto degno di nota, complimenti!

 

*Guarda il video del bs*

...

è identico al mio ;____; XD

Solamente che oltre ad attaccare nel mio possono fare anche le magie o saltare, e poi quando il nemico è ucciso ritornano a seguire l'eroe.

Comunque bello!

Come accennava Starry, penso che siano più le differenze che le somiglianze( molto probabilmente solo apparenti ).

 

Tenendo conto che poi tu lavori su RPG Maker XP, hai la possibilità( volendo ) di muovere quei dannati Eventi per pixel( è una cosa che non sopporto assolutamente di rpg maker 2000 >__> ).

 

Per il resto, ogni personaggio, alleato o nemico che sia, avrà il suo Equip, il suo set di Abilità Attive e Passive, Status alterati ( mi pare che nel primo post di questo topic vengano citati solo Avvelenamento, Cecità e Mutismo, in realtà ora sono più di una decina ), barra "Trance"[ l'unico a potersi effettivamente trasformare è Zonta( e i nemici ), gli alleati invece potranno ... ), tecniche combinate( non solo nel gruppo di Zonta ... ) e mi sa che ho detto già troppo xD

 

 

 

@Guardian of Irael: sono poco effettati perché è la prima fase ( ovvero, è stato modificato solo il chipset, non ci sono ancora le pictures ).

http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/sign/mysign.gif

 

-------------------------------------------------------------

 

http://ultrasonic.altervista.org/_altervista_ht/sign/sign_mgs-pw.jpg

 

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io sto aspettando 2 giochi in questo momento e DR è uno di questi, dateci dentro ragazzi, saran 2 anni che seguo questo gioco e già all'epoca mi è parso grandioso =)

Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;D

Screen contest #23
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Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg
Gioco in Sviluppo: Restricted : Project 15

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finisco scrivendo che pure l'HUD e il Menù del BS non sono più quelli, lasciando spazio a qualcosa di decisamente meno anonimo e più funzionale.

Non è ora di qualche nuovo video allora per aggiornarci? :D

^ ^

@Guardian of Irael: sono poco effettati perché è la prima fase ( ovvero, è stato modificato solo il chipset, non ci sono ancora le pictures ).

Capisco, un po' lo immaginavo, anche se così era già ottimo! :Ok:

^ ^

(\_/)
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No, molto più probabilmente avevo letto quando era stato postato, poi continuando il discorso dopo il primo mio post mi sono dimenticato :Ok:

^ ^

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io sto aspettando 2 giochi in questo momento e DR è uno di questi, dateci dentro ragazzi, saran 2 anni che seguo questo gioco e già all'epoca mi è parso grandioso =)

 

:sisi: <33

 

Non è ora di qualche nuovo video allora per aggiornarci? :D

^ ^

 

he he he

JackX in questo momento sta programmando piano piano il BS, non penso che avrà difficoltà a livello di programmazione bensì il vero ostacolo sarà febbraio (periodo d'esami per entrambi)... so che ha in mente qualcosa di speciale da farvi vedere. Ma per ora non sveliamo niente :P

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JackX in questo momento sta programmando piano piano il BS, non penso che avrà difficoltà a livello di programmazione bensì il vero ostacolo sarà febbraio (periodo d'esami per entrambi)... so che ha in mente qualcosa di speciale da farvi vedere. Ma per ora non sveliamo niente :P

XD

Ah va benissimo...periodo d'esami pure per me XD, ci rivediamo a Marzo allora con qualche bel video :D non mi dimenticherò! *Lo segna sul calendario perchè tanto lo dimentica*

^ ^

(\_/)
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Mercì. Studio molto i colori per quanto mi riguarda, il mio obiettivo (che è diverso d quello di JackX... ci tengo a precisarlo) con DR è quello di ricreare attraverso la musica e le atmosfere dei particolari luoghi che non si possono trovare in nessun altro gioco amatoriale... lo so che è seriamente ambizioso come obiettivo ): ; però non mi perdo d'animo anche perché credo molto nelle nostre capacità... quando necessito di una particolarissima atmosfera spesso mi scrivo pure le soundtrack per quel particolare momento. (alcune le puoi trovare su youtube nel nostro canale).

 

Anche io faccio così, addirittura ho intere scene di intermezzo disegnate pezzo per pezzo con scritto il tempo della colona sonora corrispondente alle immagini (tot minuti e tot secondi) :P

 

Ti ho puntualizzato il fatto dei colori perchè anche io trovo che sia fondamentale per caratterizzare bene un ambiente :)

 

Comunque grazie ancora Just-ice <3

 

Anche io vi lovvo <3

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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  • 1 month later...

quando ci possiamo giocare?????

sono ansioso,penultimo dungeon...si lo ammetto seguo questo progetto in silenzio....da molto...

I miei premi:http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/images/shortgame_3.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen12.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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La trama mi gusta parecchio, bel progetto!

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

http://img849.imageshack.us/img849/8572/contest3.png

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  • 2 weeks later...

Torno ad aggiornarvi un po'.

Sono andato avanti con il lavoro soltanto quest'ultima settimana dopo l'ardua sessione di esami all'accademia... sigh... dovrei anche finirla a momenti e laurearmi al più presto; ho preso una pausetta dal "Tempio del Tuono" perché volevo concentrarmi un po' di più sulla parte grafica e sul concept generale da adottare in certi filmati.

 

Mi spiego meglio...

 

Io e JackX abbiamo preso la decisione di inserire all'intero di Dark Rain delle scene animate, esclusivamente disegnate dal sottoscritto :\ , con uno stile un po' particolare, in modo da raccontare episodi che probabilmente con i chara renderebbero molto meno; questa decisione è dovuta al fatto che ci piacerebbe usare anche effetti sonori particolari e dinamiche completamente differenti dal filmato realizzato attraverso gli "eventi su mappa" o "picture e panorami".

 

Ovviamente, filmati come quest'ultimo non mancheranno di certo; ad esempio come quello dell'inseguimento che postai tempo fa; ed è ovvio che distingueremo ottimamente il tutto (almeno... al meglio che potremo fare), ergo i filmati salienti dai flashback, dagli eventi in tempo reale e da quanto di altro ci potrà essere.

 

Inseguimento

 

Tutti le cutscene a fumetti potranno essere riviste dal menù iniziale appena aprirete il gioco (ovviamente, per assicurarsi di non perdersi parti di trama e di gioco in sé); quindi... bando alle ciance e vi presento il concept definitivo di Zonta; lo stile definitivo sarà questo, con leggere modifiche magari... mi concentrerò anche sui colori e sui movimenti per caratterizzare al meglio i personaggi; non penso di cambiarlo in futuro, anche perchè, se no, non arriveremo mai ad un punto fermo.

 

http://img192.imageshack.us/img192/3860/zontaconcept.jpg

 

 

E anche per oggi dovrebbe essere tutto.

Commentate e fatemi sapere come vi sembra.

Inoltre rinnovo a tutti i miei più sinceri ringraziamenti.

 

 

************************************************************************

 

quando ci possiamo giocare?????

sono ansioso,penultimo dungeon...si lo ammetto seguo questo progetto in silenzio....da molto...

Questo non lo sappiamo neanche noi. Spero per voi e per noi (voglio beta testarlo :Q_) molto presto.

Mi prendo il tempo che mi serve per completare TUTTO al meglio.

Edited by Starry

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.:: Dark Rain ::.

 


Contest

 

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Ovviamente, filmati come quest'ultimo non mancheranno di certo

Ah bene avevo quasi il timore di una sostituzione ° °

^ ^

 

Quindi delle scene animate su quello stile...mmmh son curioso di vedere come usciranno :3

Il concept è piuttosto particolare, non mi dispiace la sua semplicità, certo che si discosta tanto dai piccoli pixel del chara, ma rimane molto meno anonimo, soprattutto l'acconciatura XD

^ ^

Piedini piuttosto evanescenti da fantasmino :D, un po' la posa/forma che non lo rende troppo chiaro poi.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
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Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Il filmato mi piace e lo stile dell'artwork è fottutamente adorabile o_o

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http://img849.imageshack.us/img849/8572/contest3.png

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Sempre meglio continuate così! (E magari fateci assaggiare qualcosa XD)

http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/549947_256729471084482_179666745457422_599721_2132743591_n.jpg

 

DragonBall Z - Ultimate ShowDown

Battle System Completo : Scarica la Demo!! ---> Download

Minigame Oozaru Fight : Scaria la Demo!! ----> Download

 

Canale Youtube : http://www.youtube.c...sj?feature=mhee

Pagina Facebook : http://www.facebook.com/pages/Dragon-Ball-...179666745457422

Topic di riferimento : http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...view=getnewpost

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  • 1 month later...

Mercì a tutti per aver risposto e grazie anche a coloro che curiosano questo progetto nell'ombra. :)

Mi fa veramente sempre piacere.

 

Finalmente e purtroppo sono tornato dal mio lungo viaggio; faccio un UP veloce per dire che il progetto continua con più vigor di prima... via via viaaa

http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/drsign.png


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Contest

 

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GoGoGoGo!

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif

Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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[HOT]

Spam Spam Spam !

A parte gli scherzi, sbaglio o un membro dello staff spamma ? xD Sbaglio o un NOTO utente spamma ?

[/DOG]

 

Starry attendo con ansia almeno una demo giocabile entro la fine del 2012 :D

Risultati Contest
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest

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E' la malattia dell'hype, tempo addietro ha fatto diverse vittime! XD

^ ^

 

Comunque un vai vai vai ci vuole :D

E progetti per il prossimo GC? E:3

^ ^

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Io ho espresso appieno la mia carica da soldato che parte all'attacco è.é!

GoGoGo!!

 

Anche perchè sto ca**o de gioco sta in travaglio da anni!! Lo vojo da vedè! So anni che guardo la firma di starry e vedo il MIO gioco con quella grafica....e rosico che io so imbranato a fare giochi da solo e voglio vedere sto cugino che esce fori ç__ç!! mi ricordi le mie scuole medie!! Daje su!

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Citaziò!

 

 

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Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

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Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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