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Rpg²S Forum

Roxelle


Mazus
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Il title...è carino...non mi convincono i 2 chara e c'è qualcosa che stona!!!

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beh, secondo me non ha troppo senso usare chara 3d in un gioco 2d :sisi:

poi che li hai rippati bene non c'è dubbio

ex-lev

 

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Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

« anarcofricchettanza da domani…vencerá! »

 

tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica"

 

 

 

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Non è il title...in realtà avevo pensato di inserire il classico premi start...ma ripensandoci non lo metto. Cmq molto presto finiro questa prima release.

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Ho modificato una delle 7 cattedrali....dopo di questo voglio l'OSCAR ! ^^'

 

ps: ancora nn è completa di panche, sedie ecc

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Edited by Mazus

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questa sì che è da sbavo :Q__________

basta che non ci metti quelle sedie xD

 

EDIT: solo una cosa, non ti sembra che si interrompano un po' bruscamente gli archi che sfumano sul nero? in particolare a destra è interrotto in maniera improbaile, penso sia stata una piccola svista. :)

Edited by moltheni

ex-lev

 

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Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

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Già...già ho notato anche io il difetto che ha detto moltheni...per il resto, anche questa è da sbavo...baravissimo!!!

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se riesci a piazzarci una musica come dio comanda è sublime

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membroMS-06F della

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ti voglio bene fake

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Marigno ha visto una delle tante scene di Roxelle...e proprio la scena di questa cattedrale.

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  • 6 months later...

Dopo un lunghissimo periodo vi mostro un nuovo screen delle primissime mappe giocabili.

(non ho voluto partecipare con questo screen al contest :P )

 

http://www.dev4all.net/int1.png

 

http://www.dev4all.net/int2.png

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wella :D fico sto screen... che scena è?

almeno un'accenno dell'ambito nel quale è presente...

Cmq le luci fanno proprio un bell'effetto lavorate come hai fatto... solo... le tende blu... sembrano un po piatte e escono un po dal contesto perchè hanno forse un colore troppo forte rispetto al resto

magari anche un po più basse, e restringi il pezzo di telo sopra... hanno un'aspetto leggermente strano.

Cmq sono tutti accorgimenti che solo un bastardo potrebbe fare XD e io lo sono modestamente :) ma dirti che è bello e basta non ti aiuta giusto? preferisco criticare ogni singolo elemento che può saltarmi all'occhio, se non dovessi fare il bastardo ti direi che è semplicemente perfetto... perchè lo è, veramente. cmq proprio fico... complimenti :D

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

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L'accostamento dei colori è semplicemente perfetto, e gli effetti luce sono ottimi, solo che a primo impatto mi sembrava che le tende fossero sospese, per via dell'ombra troppo marcata sotto di esse ma probabilmente a full screen non si nota.

Ottimo ;)

Edited by Skody

Contest :

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Link al progetto

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Ho editato il messagio aggiungendo un altro screen.

Preciso inoltre che l'effetto visivo (contrasto di ombre) è voluto.

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infatti nel secondo son pesanti... però è veramente bello apparte questo O.O

complimenti di tutto cuore ^^

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

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Cazzo Mazus, hai fatto degli effetti magnifici, per non parlare del bel mapping:D

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Come ti ho già detto gli screen sono ottimi ma il fatto che appartengano ad Ademphia fanno perdere un pò di fascino a Roxelle. Lo screen della chiesa era molto più suggestivo ad esempio... :biggrin:

 

Complimenti in ogni caso, effetti davvero notevoli, come sempre! :Ok:

Good Work! :Ok:

Risultati Contest:


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Progetti in corso: (Sospeso)


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Demo:


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Come ti ho già detto gli screen sono ottimi ma il fatto che appartengano ad Ademphia fanno perdere un pò di fascino a Roxelle. Lo screen della chiesa era molto più suggestivo ad esempio... :biggrin:

 

Complimenti in ogni caso, effetti davvero notevoli, come sempre! :Ok:

Good Work! :Ok:

 

Non fraintendiamo :) ho detto che l'unica cosa appartenente a Sylvanor sono alcuni chipset, il resto....chara,effetti principalmente sono tutti realizzati da me. Siccome ho in mente di creare qualcosa di originale (Ad esempio il sistema per commerciare con quasi tutti gli NPC in tutte le 1000 mappe Aedemphia se lo scorda) gradirei perchè no, l'aiuto di qualcuno capace in campo grafico.

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Sempre il Monte Tanazan (in tutto un 45 mappe di gioco), gli screen sono privi di eventi paralleli(come l'effetto atmosferico della neve ad esempio).

 

http://www.dev4all.net/int3.png

 

http://www.dev4all.net/screen1.png

 

http://www.dev4all.net/screen2.png

 

http://www.dev4all.net/screen23.png

 

Sottolineo che le colonne e i funghi surreali sono opera mia.

 

Video -> Anteprima Monte Tanazan Passo 3

Risultati Contest
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Complimenti... Sono davvero ben fatti, sei un artista :Ok:

Solo le colonne, realizzate comunque splendidamente, mi lasciano un pó perplesso perché, secondo me, non si amalgamano proprio alla perfezione col resto... Nel complesso, graficamente, sto rpg è da sbav...

Fabula Vitæ: Prima Lux

RPG in progress (RM2k3): 3% Completato

 

Presto la presentazione sul forum...

 

Leggete il manifesto del Making Italiano!!!

Quando la Gif è opera d'arte ^^ (non date retta al piccolino...)

 

http://img204.imageshack.us/img204/5159/sdfg2dyuy6.gif

 

 

http://img138.imageshack.us/img138/653/741197560014le3.png

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oddio sono cieeeeeeeecoooooooooooo X|

troppo luminoso T.T mi lacrimano gli occhi e mi fanno male a guardarlo seriamente XD ci sono rimasto quando l'ho visto...

Cmq son proprio belli ^^ il problema delle colonne l'ho notato pure io...

il problema è che sono prese da un'angolatura diversa dal resto :\ penso sia questo...

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

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Non fraintendiamo :) ho detto che l'unica cosa appartenente a Sylvanor sono alcuni chipset, il resto....chara,effetti principalmente sono tutti realizzati da me.

 

Allora è tutto sotto controllo! :biggrin:

 

Ho visto gli screen e il video e l'effetto generale è davvero bellissimo.

Come hanno detto gli altri le colonne stonano un pò ma io penso che sia anche per l'eccessivo bagliore che hai usato. Potresti cambiare la tonalità e mettergli un grigio scuro e applicare degli effetti di luce solo su particolari simboli o che so io... apparte questo, Roxelle sta venendo su proprio bene. :sisi:

Edited by Seto86

Risultati Contest:


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  • 1 month later...

è vero che le colonne hanno un'inclinazione diversa dagli alberi, il che le rende poco realistiche, però credo non si noti molto, soprattutto se si gioca a schermo intero.

forse le ombreggerei un pochino alla base, dove son coperte dai cespugli, perché la loro iper-luminosità sembra innaturale soprattutto lì.

 

comunque, meraviglioso. gli alberi e alberelli si amalgamano tra loro, i funghi non son per niente male e i sentieri sono da sbavo.

se mai riuscirò a iniziare a pensare di cominciare a fare la prewiew della demo della beta del gioco che lascerò in sospeso, ti chiamerò per farmi aiutare con ombre e luci :D

ex-lev

 

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  • 5 months later...

ora, caro Ale92_seiya, capisco che sei arrivato da poco e che stai frugando tra i progetti, però puoi farmi il favore di non riesumarli tutti? XD

che mi stai facendo prendere un colpo, li ho aperti tutti sperando di trovare qualche news dopo meni e niente XD

 

mazus è in afghanistan, penso che aggiornerà quando potrà

Edited by moltheni

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