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Roxelle


Mazus
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Roxelle

 

Roxelle è un progetto nato diversi anni fa il cui scopo è quello di trasmettere il significato di "amicizia".

La trama è ispirata a diverse scene di videogiochi professionali ma anche ad avvenimenti quotidiani della vita reale. Sebbene questo progetto è stato rivoluzionato più volte in diversissime versioni dove si notava la differenza grafica, la storia è stata comunque identica in ognuna di queste.

La sceneggiatura, il mapping, l'effettistica e il gameplay in genere sono i pilastri su dove mi sono concentrato.

 

La storia narra il cammino di una lunga amicizia tra due personaggi, Eko & Jannet. Impegnati all'età di 18 anni presso l'esercito Highkay, restarono l'uno accanto all'altro fino alla fine di una durissima battaglia...

 

Personaggi Principali

 

http://www.suikosource.com/images/chars/r/riou05.gif Eko Dutton ...Il timido...

 

http://www.suikosource.com/images/chars/r/riou01.gif

 

Età: 18

Nato a: Tanazan (Regno di Highkay)

Note: Caratterialmente la persona più timida che possa esistere.

Parentela: Jean Dutton (Padre) - Lisa Nok (Madre) - Grasias Dutton (Sorella Maggiore)

Attualità: Arruolato nell'esercito di Highkay

 

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http://www.suikosource.com/images/chars/j/jowyatreides11.gif Jannet Rasinsky ...Il finto duro...

 

http://www.suikosource.com/images/chars/j/jowyatreides01.gif

 

Età: 18

Nato a: Tanazan (Regno di Highkay)

Note: Il classico ragazzo che mostra di essere duro, tosto, dietro una maschera che nasconde la sua infinita dolcezza e gelosia di chi vuole bene.

Parentela: Dorety Rasinsky (Padre) - Essa Ponomorenko (Madre) - Raja Du Rasinsky (Sorella Minore)

Attualità: Arruolato nell'esercito di Highkay

 

####################################################################

 

http://www.suikosource.com/images/chars/a/agaresblight03.gif Lusius Lasicos ...misericordioso...

 

http://www.suikosource.com/images/chars/a/agaresblight01.gif

 

Età: 61

Nato a: Lucas (Capitale del Regno di Highkay)

Note: Componente della dinastia Lasicos, Lusius figlio di Leonard Lasicos divenne Re alla giovane età di 28 anni dopo la morte del Padre.

Parentela: Leonard Lasicos (Padre) - Kila Shut (Madre) - Rodemon Lasicos (Fratello Minore) - Henja Lasicos (Figlia Maggiore) - Filippo Lasicos (Figlio Minore)

Attualità: Re di Highkay

 

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http://www.suikosource.com/images/chars/l/lucablight03.gif Filippo Lasicos ...flagello...

 

http://www.suikosource.com/images/chars/l/lucablight01.gif

 

Età: 23

Nato a: Lucas (Capitale del Regno di Highkay)

Note: Componente della dinastia Lasicos, Filippo è una persona feroce, arrogante...senza pietà.

Parentela: Lusius Lasicos (Padre) - Teresa Northwore (Madre) - Heja Lasicos (Sorella Maggiore)

Attualità: Principe di Highkay

 

####################################################################

 

post-40-1244296078.png Heja Lasicos ...Volontà...

 

http://www.suikosource.com/images/chars/j/jilliablight01.gif

 

Età: 25

Nata a: Lucas (Capitale del Regno di Highkay)

Note: Componente della dinastia Lasicos, Heja è una splendida ragazza con la voglia di fare...se fosse nata maschio sarebbe stata il nuovo Re, ideale per un regno di pace.

Parentela: Lusius Lasicos (Padre) - Teresa Northwore (Madre) - Filippo Lasicos (Fratello Minore)

Attualità: Principessa di Highkay

 

Personaggi Reclutabili

 

http://www.suikosource.com/images/chars/c/clive08.gif JeBlonde Einaudi

 

http://www.suikosource.com/images/chars/c/clive02.gif

 

Età: 24

Nato a: Paris (Terrestrial)

Note: Proviene da una dimensione futura che lui chiama "Terrestrial".

Parentela: Nessuna.

Attualità: Ex Incursore / Assaltatore

 

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http://www.suikosource.com/images/chars/k/killey04.gif Manawun Elercson

 

http://www.suikosource.com/images/chars/k/killey01.gif

 

Età: 37

Nato a: Light River (Regno di Highkay)

Note: Proviene da una famiglia povera di Light River, negli ultimi anni ha scoperto di essere un fantastico informatore.

Parentela: Nessuna.

Attualità: Informatore.

 

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post-40-1244299740.png Sawwer Hussey

 

http://www.suikosource.com/images/chars/l/lebrante01.gif

 

Età: Anonimo

Nato a: Indefinito

Note: Un personaggio enigmatico, conosce molto bene nozioni di fisica, matematica e ingegneria magica.

Parentela: Nessuna.

Attualità: Stratega.

 

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http://www.suikosource.com/images/chars/k/karen05.gif Nika Bajkov

 

http://www.suikosource.com/images/chars/k/karen02.gif

 

Età:20

Nato a: Zanzikan Village (Regno di Highkay)

Note: Spogliarellista più famosa del regno.

Parentela: Nessuna.

Attualità: Spogliarellista.

 

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http://www.suikosource.com/images/chars/c/crowley04.gif Loracle

 

http://www.suikosource.com/images/chars/c/crowley05.gif

 

Età:563

Nato a: Yumika

Note: Yumika, il pianeta degli dei...almeno è questo quello che dice Loracle, il saggio 563enne.

Parentela: Nessuna.

Attualità: Saggio.

 

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http://www.suikosource.com/images/chars/k/kamandol04.gif Meister Eccles

 

http://www.suikosource.com/images/chars/k/kamandol01.gif

 

Età:48

Nato a: Tanazan (Regno di Highkay)

Note: Il Dottor Eccles è una persona di cultura, un genio inventore di Tanazan.

Parentela: Nessuna.

Attualità: Inventore.

 

 

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http://www.suikosource.com/images/chars/l/lester03.gif Mr. Lazarus Enderoli

 

http://www.suikosource.com/images/chars/l/lester04.gif

 

Età:52

Nato a: Light River (Regno di Highkay)

Note: Dicono che cucina cose formidabili a Light River nel suo ristorante.

Parentela: Nessuna.

Attualità: Chief.

 

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http://www.suikosource.com/images/chars/f/flik09.gif Retada Stone

 

http://www.suikosource.com/images/chars/f/flik02.gif

 

Età:26

Nato a: Lucas (Capitale del Regno di Highkay)

Note: Componente stretto della setta Sabantin.

Parentela: Sconosciuta.

Attualità: Sconosciuta.

 

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http://www.suikosource.com/images/chars/z/zamza04.gif Jake Natud

 

http://www.suikosource.com/images/chars/z/zamza01.gif

 

Età:27

Nato a: Saint Aeterna

Note: Componente stretto della setta Sabantin.

Parentela: Sconosciuta.

Attualità: Sconosciuta.

 

In Aggiornamento

 

Gameplay

Sistema Reclute: Nel corso del gioco possiamo reclutare personaggi non giocanti per ampliare e migliorare il nostro divertimento. Ad esempio la possibilità di reclutare un vetraio per modificare la nostra finestra dei messaggi, ovviamente in base al tipo di vetro che avete a disposizione.

 

In Aggiornamento

 

Screenshots

 

Main Title Provvisorio

http://i41.tinypic.com/2q20lcn.gif

 

Introduzione

post-40-1244296991.png

post-40-1244297002.png

post-40-1244297012.png

post-40-1269986541.png

 

In Game

post-40-1269986566.png

 

Musiche

 

Hans Florian Zimmer (Francoforte sul Meno, 12 settembre 1957) è un compositore tedesco.

Vive negli Stati Uniti, ed è a capo del dipartimento musicale della DreamWorks.

Il maggior successo del compositore è la colonna sonora de Il gladiatore (2000) che gli è valsa una nomination all'Oscar, un Golden Globe e un Broadcast Film Critics Awards, ma soprattutto è una delle colonne sonore più vendute nella storia del cinema.

Per Roxelle sto rippando direttamente da alcuni film le sue composizioni.

 

La colonna sonora di Roxelle è appunto "Hans Zimmer - Chevaliers De Sangreal"

 

Release

 

Scena Iniziale dell'Introduzione.

Scena_Finale.rar

post-40-1269952564.png

Edited by Mazus

Risultati Contest
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest

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Top Posters In This Topic

Progetto interessante,

sono curioso di provare la demo

(e soprattutto il Battle System ).

:chirol_buha:

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Sembra Age of empire *_*

http://img477.imageshack.us/img477/2416/maskemahunjs6.gif
Grazie Sergeydruid ^^
Progetti in sviluppo:
Shrine//Claw war!:


http://img58.imageshack.us/img58/4264/newheavenhd2.jpg
La nuova Shrine
-Se c'� una cosa che ho imparato vivendo e che la vera amicizia non esiste- Ryad

 

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Sembra Fire-Emblem.

Chissà, potrebbe rivelarsi un progetto davvero molto interessa.

Solo, mi preoccupa la I.A nemica, essendo un rts...ecco...

Il problema principale è proprio l'I.A, e sapendo che è un argomento difficilissimo da trattare (Specialmente con Rpg Maker 2000) vedo questo gioco partito in svantaggio...

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Allora preciso alcuni punti:

 

- E' un gioco RPG Classico e nn RTS

- Battle System A turni

- I.A. già programmata

Risultati Contest
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Ecco a voi la demo del BS:

Risultati Contest
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Metti la demo in Demo (O_o gioco di parole...)

scusa, ora non ho tempo di commentare...

Progetti:

 http://i.imgur.com/jmLkIqi.png

http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png


http://i.imgur.com/BEu6G.gif

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

http://i.imgur.com/Af6ijZN.gif

AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

http://i.imgur.com/aYJs89E.png

"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


http://i30.tinypic.com/i27ypj.png

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La Demo di un Battle System va con il progetto.....appunto xkè non è una release.

Risultati Contest
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest

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Faceset come Suikoden 2

Sistema di battaglia come Suikoden

Possibilità di reclutamente come Suikoden

Castello come Suikoden

 

Che ti posso dire...Ottimissima Scelta!!!!! ;)))))

 

PS:Stavo sviluppando anche io un gioco molto simile riguardo a Suikoden prendendo spunti da un ottimo gioco americano e ormai l'avevo finito quindi se serve un qualche aiuto dimmi pure ;))

Bentornato, la tua ultima visita risale a: Jul 30 2007, 11:51 AM

 

Oggi è: 29 Luglio 2008 e sono le 0:07 del mattino xD

 

 

XDDDD

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Puoi mostrarmi il progetto in PM ?

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Per far andare la demo è necessario aver installato rpg 2k? Edited by Zerathul

 

 

 

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(metà delle cose che fanno le faccio anch'io zizi)

(sto qua invece è un mostro....)

 

 

 

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rpg2k no....ma le rtp si.

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Uh, avevo inteso male il sistema di combattimento °_°

Oh beh, ho provato la demo, e devo dire che apparte un buggetto (ma è anche per via del mio pc, praticamente leggendario) durante un attacco (è andato in loop) è stato svolto egregiamente =)

Complimenti ^^

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Sarò scemo...ma non riesco a far fare nulla alle truppe XD arrivo fino al punto in cui posso scegliere attendi/abilità e poi stop...

 

 

 

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(metà delle cose che fanno le faccio anch'io zizi)

(sto qua invece è un mostro....)

 

 

 

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Forse xkè è una demo ? :O

Risultati Contest
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ah, pensavo di riuscire a muoverle...cmq nel complesso mi piace, spero che tu riesca a svilupparlo bene :zizi:

 

 

 

O_______________________________________________________O

(metà delle cose che fanno le faccio anch'io zizi)

(sto qua invece è un mostro....)

 

 

 

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Umh, bel progetto!

 

Avrei da ridire sul title screen: A mio parere ci stava meglio un system normale centrato piu' piccolo con le aluzze (che già ci sono).

Per quanto riguarda gli altri screen: Buoni, non c'é che dire.

I chara della battaglia (e del gioco) sono tuoi?

Non ho capito poi che demo BS é... cioé non si può fare nulla apparte selezionare e deselezionare o_

Non potevi aspettare e dare qualcosa di giocabile? così é come avere uno screen in movimento (alquanto inutile o_).

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

www.havana24.net

Premi vinti

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png

 

 

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X il Title già ci ho pensato...ma credo lo lascierò cosi' almeno x ora...:O

I chara sn stati rippati ed editati dal sottoscritto....

X la demo BS: :O non voglio rovinare il tutto....a demo Gioco avrete il BS completo.

Risultati Contest
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do' un po' ragione ad Havana, non mi convince appieno il system del title. Forse e' il cursore troppo piccolo, boh =0. E anche per la demo del BS, cioe', mi sono scaricato 5 MB con un 56k (strano, ma ci ho messo quasi 3 quarti d' ora °O°) per provare solo a muovere un cursore, potevi aspettare un pochettino e dare qualcosina di piu' succoso :E

 

Per il resto, molto belli gli altri screen anche la storia e' interessante. Fighi i chara.

Aspetto :chirol_iei2:

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  • 2 months later...

Il progetto va avanti alla grande, sotto consiglio di alcuni utenti ho cambiato drasticamente l'intro della battaglia iniziale e implementato altre cosette davvero interessanti :D ecco qui alcuni screen:

 

Questo primo screen è la nuova mappa ancora in fase di allestimento dell'intro iniziale della battaglia.

Edited by Mazus

Risultati Contest
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New Screen

 

http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/newscreen5.png

http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/newscreen6.png

http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/newscreen7.png

http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/newscreen8.png

http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/newscreen9.png

Risultati Contest
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davvero belli, e bel progetto :o

ex-lev

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif

 

Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

« anarcofricchettanza da domani…vencerá! »

 

tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica"

 

 

 

๑۩۞۩๑

http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg

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Ho completato la modalità commerciante, adesso c'è la possibilità di commerciare nel vero senso della parola alcuni materiali semplicemente acquistando a basso prezzo e vendere ad alto, ma la difficoltà di investimento dipende da voi, se trovate i giusti commercianti guadagnerete molto.

 

http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/modcom.png

http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/modcom2.png

Risultati Contest
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