Marcoz Posted January 5, 2010 Share Posted January 5, 2010 Bellìssimo, però si può fare k certi mostro nn si debbano muovere verso gli heroi x attaccarli.Traduzzione: k usano solo magie... Link to comment Share on other sites More sharing options...
mett puzza un botto Posted January 16, 2010 Share Posted January 16, 2010 non potreste tradurlo in italiano??io e eht stiamo conducendo un progetto e ci servirebbe il BS laterale tradotto in italianoringraziamo in anticipo, ci sareste molto d'aiuto^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morshudiego Posted January 17, 2010 Share Posted January 17, 2010 Ci fosse un video di come fosse questa battaglia, o anche un'immagine la proverei...anche se credo che questo sia il SBS Takentai System, ma non la versione più aggiornata (3.3d)io l'ho già usato in vari progetti e vi assicuro che dovete sapere dove mettete le mani se volete configurare al meglio lo script.In poche parole direi che quello di Sleeping Lionheart sia il più facile che io conosca Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
giver Posted January 17, 2010 Share Posted January 17, 2010 Bellìssimo, però si può fare k certi mostro nn si debbano muovere verso gli heroi x attaccarli.Traduzzione: k usano solo magie...Per ottenere questo, credo che basti dare ATK = 0 al mostro nel DataBase, con qualunque BS . . . In poche parole direi che quello di Sleeping Lionheart sia il più facile che io conosca Mi sembra che quello di Sleeping sia solo un sistema di animazione, non un BS, ossia che non cambi i meccanismi con cui si svolge la battaglia (come il Minkoff per XP), e che perciò possa essere usato con qualunque BS . . .Tranne con questo che ha il proprio sistema di animazione amalgamato con le meccaniche del BS (da quel che ho capito, ed in tal caso il Tankentai sarebbe un pessimo esempio di sviluppo, a mio parere . . .) SCRIPT RGSS (RPG Maker XP) VINTAGE LIBRARY [2018+]http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21892-vintagevisualsrewrite-enhanced-revised-victory-screen-v-35-da-autori-vari-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21868-eventing-utility-simple-last-battle-events-fix-v-30-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21853-vintagerewrite-constance-menu-per-4-personaggi-da-team-constance-a-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22126-vintagedoveroso-necroedit-dummy-title-22u-update-per-crearlo-ad-eventi-su-mappa-by-giver/ http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22127-vintagevisuals-tale-chapters-save-system-20-by-giver/ Breaking (in ogni senso) News: "Treno deraglia per via del seno di Sakurai Aoi . . ." - Info nello spoiler !! http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/NOOOOOOOOOilMIOtreninooooo_500.gifNon riesco a smettere di essere affascinato da immagini come questa . . .http://anime.vl-vostok.ru/art/photos2011/17/78049800/wall_VladAnime_WWA_1885-1680x1050.jpgAlcuni wallpapers che faccio ruotare sul mio vecchio PC . . .http://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/gits_window.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/madoka_group01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/arisu_picipici_01.jpghttp://afantasymachine.altervista.org/_altervista_ht/phantom_wp01_einzwei.jpg La parte più spassosa della mia vita è quando gli altri cercano di spiegarmi i miei pensieri . . . BBCode TestingTypeface & Size Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morshudiego Posted January 17, 2010 Share Posted January 17, 2010 Mi sembra che quello di Sleeping sia solo un sistema di animazione, non un BS, ossia che non cambi i meccanismi con cui si svolge la battaglia (come il Minkoff per XP), e che perciò possa essere usato con qualunque BS . . .Tranne con questo che ha il proprio sistema di animazione amalgamato con le meccaniche del BS (da quel che ho capito, ed in tal caso il Tankentai sarebbe un pessimo esempio di sviluppo, a mio parere . . .)Il takentai è un sistema di battaglia che si basa sull'animazione dei vari character normali tramite uso dei codici rgss2, oltre che le modifiche di alcune parti di battaglia (messaggi di azione, abilità, oggetti eccetera). Con questo sistema puoi usare tutti i movimenti che vuoi con l'ausilio degli script. Mentre quello di sleeping lionheart è, come hai detto te, un sistema per mostrare le varie mosse tramite le animazioni grafiche (stile tales of symphonia). Con questo non dico che il takentai faccia schifo, ma che sia molto più difficile da usare in quanto implementa molte opzioni proprie (attacchi combinati, lancio di armi, salti, bombe, supermosseletalisuperelaborateda999999999HP,trasformazioni) Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
eht Posted January 17, 2010 Share Posted January 17, 2010 io e eht stiamo conducendo un progetto e ci servirebbe il BS laterale tradotto in italianoringraziamo in anticipo, ci sareste molto d'aiuto^^up Link to comment Share on other sites More sharing options...
Efenenger Posted March 3, 2010 Share Posted March 3, 2010 (edited) ma per aprire lo script devo aprire il gioco con rpg maker vx e aprire script editor? se si nn riesco a trovare gli script del bs, mi aiutate? Edited March 3, 2010 by Efenenger Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted March 3, 2010 Share Posted March 3, 2010 Gli script del BS sono quelli tra Scene_Gameover ed il Main esclusi, quindi devi copiare tutto quello che si trova tra quei due ed incollarlo nel tuo progetto sotto Materials (insomma è facile basta aprire il tuo progetto e vedere quali sono gli script che differiscono e copiare quelli) ^ ^Ricorda di ricopiare pure i file grafici presenti nella demo ed inserirli nelle stesse cartelle del tuo progetto ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
MasterSion Posted March 3, 2010 Share Posted March 3, 2010 Aggiungo che se hai intezione di usare questo bs ti conviene lavorare sopra la demo per evitare di fare casini copiando tutto e non perdere tempo a impostare il database e le varie picture http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Efenenger Posted March 3, 2010 Share Posted March 3, 2010 capito grazie ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Efenenger Posted March 17, 2010 Share Posted March 17, 2010 come faccio a modificare il cast di una skill? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Efenenger Posted March 18, 2010 Share Posted March 18, 2010 UP Link to comment Share on other sites More sharing options...
MasterSion Posted March 18, 2010 Share Posted March 18, 2010 Cioè il cast? L'animazione prima della skill? http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Efenenger Posted March 19, 2010 Share Posted March 19, 2010 si Link to comment Share on other sites More sharing options...
Axel Phantom Posted March 19, 2010 Share Posted March 19, 2010 come faccio a modificare il cast di una skill?Visto che uso una versione differente del takentai, il mio aiuto sarà poco preciso.Devi andare sullo script SBS configuration (o simile).Se scorri con il mouse, noterai una specie di elenco suddiviso in sezioni: prima c'è una descrizione (in verde) con un titolo ciascuna e poi ci sono delle stringhe (in viola).Noi cerchiamo una stringa. Nella mia versione, la stringa si trova sotto la descrizione intitolata "magic animation setting".Se non trovi nessuna descrizione con questo titolo, allora cerchiamo direttamente la stringa. La stringa dovrebbe essere questa: "START_MAGIC_ANIM" =>["m_a", 94, 4, 0, 50, 0, 0, 0, 0,false,""] Ora per modificarla, dobbiamo solamente togliere quel 94 e metterci l'ID dell'animazione che preferisci http://i58.tinypic.com/9gegqx.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Efenenger Posted March 29, 2010 Share Posted March 29, 2010 come posso mettere battlers animati? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morshudiego Posted March 29, 2010 Share Posted March 29, 2010 ci dovrebbe essere la versione MINKION su Google. Cerca "SBS Takentai System Minkoff" Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Efenenger Posted March 29, 2010 Share Posted March 29, 2010 (edited) non riesco a trovarla.... EDITmi mandaresti il link via pm? THX =) Edited March 29, 2010 by Efenenger Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azrael Posted March 29, 2010 Share Posted March 29, 2010 Download SBS Takentai - Battlers Minkoff Link to comment Share on other sites More sharing options...
Symo Posted January 3, 2011 Share Posted January 3, 2011 Ho un piccolo problema. Inserisco lo script e non mi da problemi fino a che non comincia la battaglia. A quel punto mi compare una schermata che mi dice "script 'Cache' line 75 TypeError Occured. cannot convert nil into string" come posso fare?? Link to comment Share on other sites More sharing options...
dosassj4 Posted January 4, 2011 Share Posted January 4, 2011 (edited) Ho un piccolo problema. Inserisco lo script e non mi da problemi fino a che non comincia la battaglia. A quel punto mi compare una schermata che mi dice "script 'Cache' line 75 TypeError Occured. cannot convert nil into string" come posso fare?? Ciao Symo, devi inserire tutti gli script sotto "Materials" cioè:- Módulo- Sideview1- Sideview2- MOG Battleback_XPIn più devi copiare il contenuto delle cartelle:- Animations- Characters- BattleBacks- Systemdevi sistemare anche la posizione dei nemici, se per caso avevi creato dei pg personalizzati (graficamente intendo) ti basterà rinominarli come quelli copiati dalle cartelle della DEMO.Spero di esser stato chiaro, fammi sapere. Ciriciao Edited January 4, 2011 by dosassj4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheDark191 Posted February 24, 2011 Share Posted February 24, 2011 Scusate ho scaricat Battlers Minkoff perchè quello del primo post mi da errore al RGSS200E.dllHo notato che è ben fatto e mi ha colpito molto,ma ho delle domande: 1)Se voglio caricarla nel mio progetto,quali sono i passi da seguire? Io ho copiato il contenuto delle cartelle della demo nelle cartelle del progetto,ho copiato gli script del progetto presenti in "Materials".Cos'altro devo fare? suppongo che devo caricare le animazioni perchè ho errore se comincio un combattimento >.< 2)In che modo devo creare le animazioni dei personaggi? E se voglio creare un'animazione particolare per una tecnica,come faccio ad assegnarla? Mi guardate male perchè sono diverso,io vi guardo e rido perchè siete tutti uguali... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted February 24, 2011 Share Posted February 24, 2011 1)Se voglio caricarla nel mio progetto,quali sono i passi da seguire? Io ho copiato il contenuto delle cartelle della demo nelle cartelle del progetto,ho copiato gli script del progetto presenti in "Materials".Cos'altro devo fare? suppongo che devo caricare le animazioni perchè ho errore se comincio un combattimento >.Sì, dev copiare tutto, anche le impostazioni del database, i file...spesso per script complessi come BS è consigliato iniziare il progetto direttamente sulla demo del BS^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheDark191 Posted February 24, 2011 Share Posted February 24, 2011 infatti mi sono arreso,comincio il progetto direttamente sulla demo! xD però rimane la seconda domanda inrisolta :/ Mi guardate male perchè sono diverso,io vi guardo e rido perchè siete tutti uguali... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZioLupo Posted June 7, 2011 Share Posted June 7, 2011 Per un attimo ho pensato di essere riuscito a far funzionare questo script,ma troppo bello per essere vero XDCome si fa a rallentare la barra di caricamento? So che si può richiamare uno script apposta ma io voglio farlo lento dall'inizio del gioco,ho cercato in tutto lo script ma non lo trovo It's over NINETHOUSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAND Link to comment Share on other sites More sharing options...
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