Guest derry Posted February 8, 2008 Share Posted February 8, 2008 Salve a tutti di nuovo, dopo neanche un mesetto che ho iniziato a utilizzare Rpg Maker XP, avevo deciso di fare un progetto con una grafica, giocabilità e audio molto diverse dai soliti standard. Ma il tool non mi soddisfaceva a pieno, non mi attirava, perché è graficamente limitato al 2D, seppure in questo settore è potentissimo: quindi ho deciso, senza conoscenze di programmazione e senza alcuna esperienza di buttarmi subito sul 3D, dando vita al mio primo gioco in assoluto. Ma bando alle ciance, passiamo al motivo di questo topic, e cioè: FOREVER TRAMA:Dieci anni prima dei fatti raccontati nel gioco, si scatena una guerra mondiale che vede coinvolte in primis le due superpotenze che l' hanno scatenata, e tutti i popoli che abitano il pianeta. La guerra finisce con l' inspiegabile ritiro di una delle due potenze, pur avendo questi ancora un esercito potentissimo. Il gioco inizia, come già detto, dieci anni dopo l' avvenimento di questo conflitto. Vestiremo i panni di Eric, un ragazzo contadinotto che vive con suo fratello maggiore, Joe, alla loro fattoria di famiglia. Eric da un pò di tempo fa strani sogni su persone di cui non conosce l' identità, e saranno proprio questi sogni i pilastri portanti dell' avventura. Inizierete un lungo viaggio alla ricerca di risposte alle varie domande che vi si presenteranno, vivrete una storia che gira intorno all' amore, alla vendetta, all' odio, alle bugie e ai vari volti della realtà. In piccole parti (la maggiorparte cinematiche) vivremo una storia parallela a quella principale, cioè la storia di Goran, un bambino che vive nella pace di una dormiente cittadina marittima. Della trama ho detto pochissimo, solo il minimo indispensabile per farvi capire a grandi linee cosa ci sarà nel gioco, e questo perché non voglio dire troppo con il rischio di spoilerare. INFORMAZIONI GENERALI:Eccetto i modelli dei personaggi, degli edifici e i filmati, il gioco (compreso anche il terreno) è tutto creato in script, e normalmente da me. Sono circa cinque giorni che sto studiando il linguaggio di programmazione e per questo il gioco ancora non ha inizio, ma posso dire di essere già a buon punto. Lo stile del gioco sarà molto simile a Final Fantasy 9 o Grandia 2, tutto completamente in 3D e (se riesco) con shader 3.0. Il BS sarà sempre in pieno stile Jappo, appunto come final fantasy 9, ma conto di farlo un pò personalizzato, e non il solito ATTACCA, DIFENDI, MAGIE, OGGETTI che vengono selezionati e il pg effettua l' azione. Saranno presenti, come avete potuto intuire, filmati in 3D creati sempre da me e sempre da 0 (ogni minima cosa del gioco non è rippata da altri giochi oppure scaricata da siti, ogni SINGOLA COSA è completamente originale, anche le textures). Premetto anche che questo mio topic non ha lo scopo di cercare collaboratori, perché il progetto lo voglio portare avanti più in solitario possibile, e premetto anche che lo dimostra pure il fatto che il linguaggio di programmazione l' ho appreso e lo sto apprendendo da solo, senza postare aiuti e senza niente, ma semplicemente studiandomi i vari tutorial e gli script già fatti e studiando i vari concetti. SVILUPPO:Queste tre immagini vi mostrano come il tutto si è sviluppato graficamente (e mancano ancora molte cose, tra le quali luce, background del cielo ecc) Fase 1: Qui ho caricato il modello e creato un reticolato (matrix) che poi diventerà il terreno, e infine impostato i movimenti tramite tastiera del personaggio: http://img163.imageshack.us/img163/5253/screen0jp1.th.jpg Fase 2: Qui ho caricato le textures del modello e del terreno, ma queste ultime a mò di tiles di rpgmaker, e a basso dettaglio grafico: http://img409.imageshack.us/img409/7415/screen1pz0.th.jpg Fase 3: Qui ho modellato il terreno e caricato textures ad alto dettaglio grafico, renderizzandone l' immagine completa sui tiles: http://img352.imageshack.us/img352/3818/screen2of1.th.jpg Infine ho applicato una luce di base e fatto lo script per le ombre, e gli screen li potete vedere nella sezione successiva. PS: Per onestà premetto che queste sono solo textures provvisorie prese da internet, con il solo scopo di avere un' idea di come esce il prodotto finito e per prendere la mano sulla gestione degli script. SCREENSHOTS: Questi screenshots mostrano le varie angolazioni del personaggio con relativa luce in tempo reale: Screenshots della grafica di gioco (provvisoria): http://img120.imageshack.us/img120/8843/screen3aq3.th.jpg http://img120.imageshack.us/img120/5935/screen4pt7.th.jpg Screenshot della grafica del video (provvisoria): http://img120.imageshack.us/img120/319/imagevz6.th.jpg Come potete immaginare, la grafica è ancora di base. Adesso devo fare le altre fonti luce, la fonte principale (che sarà il sole), espandere luce\ombra anche sul terreno, il background del cielo... per adesso non mi viene in mente altro. Ah si! Le textures! (anche perché i capelli così sembrano di una tarantola XD). PERSONAGGI GIOCANTI: Eric: Età: 16 anniDescrizione: Eric è il fratello minore di Joe. E' un ragazzo contadinotto, che ha vissuto tutta la sua vita in campagna. E' reputato da molte un bellissimo ragazzo ma il suo difetto è che è troppo timido, e quindi poche volte riesce a stare con qualcuna. E' un ragazzo che ha molto coraggio, ma alcune volte è impulsivo e agisce senza pensare. Anche se è il fratello minore la maggiorparte delle volte è lui che sta attento a suo fratello, e a lui deve solo il fatto che sa menare le mani. Da poco fa strani sogni e vede li strane persone di cui non conosce l' identità. Joe: Età: 19 anniDescrizione: Joe è il fratello maggiore di Eric, ottimo lavoratore per quanto riguarda la sua terra. E' un ragazzo che sa aspettare, ha pazienza ed è un ottimo cacciatore, questo grazie a suo nonno che da piccolo lo portava con lui. E' sostanzialmente un ragazzo che sa vivere, ma appena ha l' occasione si ubriaca e cambia completamente. E' un ragazzo che sa farsi rispettare con la violenza, e la utilizza per tutto. E' molto ricercato tra le ragazze e di certo quando ne ha occasione non si tira indietro. Raden (nome provvisorio):Età: 20 anniDescrizione: Raden è un soldato dell' esercito di Lahron, amico di infanzia di Joe e Eric, ma soprattutto di Joe. Non si tira mai indietro quando c' è una sfida da affrontare, ma solo se lui ne ritiene giusto il motivo, oppure per lavoro. Ha un grande talento per quanto riguarda la strategia di guerra, e a prima vista sembra un ragazzo di ferro. In realtà è una persona sensibile e nostalgica, nostalgico per il suo passato. Segue gli ordini dei suoi superiori senza discutere e pretende una disciplina ferrea dai suoi soldati. Paula:Età: 18 anniDescrizione: Paula è anch' essa un soldato dell' esercito di Lahron. E' una ragazza solare e molto carina. Pur essendo al servizio del re, è una ragazza che ha a cuore molte persone a lei care, che hanno fatto parte della sua infanzia e della sua vita, ed è simpatica a tutti. Ci sarebbero anche altri personaggi giocanti, ma voglio evitare di postarveli perché si incontrano più avanti nella trama, quindi come detto prima voglio evitare ogni minimo rischio di spoilerare. PARTECIPANTI AL PROGETTO: Derry(me): regia, grafica 3D, grafica 2D, trama, dialoghi, script, video, musiche (compositore e sound engineer), insomma tutto XDSteve A. Talo: musiche (compositore e sound engineer)Krum: pubblicità al gioco (trailer)Grazie a tutti anticipatamente. Spero che commentiate in molti. Link to comment Share on other sites More sharing options...
marigno Posted February 8, 2008 Share Posted February 8, 2008 Complimenti. O:Giusto per curiosità, con che linguaggio lo sviluppi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baldo Ssj2 Posted February 8, 2008 Share Posted February 8, 2008 deduco non sia fatto con l'rpgmaker XD http://img524.imageshack.us/img524/6342/piviog9.jpghttp://img68.imageshack.us/img68/2752/logosx1.gif membro n° MS-06F dellahttp://img195.imageshack.us/img195/6016/targhettaagmf.png ti voglio bene fake Link to comment Share on other sites More sharing options...
Timisci Posted February 8, 2008 Share Posted February 8, 2008 Il progetto promette e spero che tu riesca a portarlo a termine...Per il momento aspetto di vedere un trailer con il personaggio che va in giro ;) PS. Non essendo sviluppato con rpgmaker xp, lo sposto nella sezione "Altri tool" Progetto in corso: "Hero Walking: Toward Another Life" Video Old Intro su Youtube Visite: 11.896! http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg *Posizioni raggiunte nei contest* http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted February 8, 2008 Share Posted February 8, 2008 Grazie per i ceommenti a tutti XD Cmq rispondo a tutti e 3: per Marigno: grazie per i complimenti. Beh guarda, il linguaggio che utilizzo è il basic. Certo è sempre uno script, ma relativamente agli altri è piuttosto semplice da gestire. Infatti l ho capito persino io che non ho basi di programmazione e makero da meno di 1 mese XD inoltre il linguaggio lo studio da circa 5 giorni. per Baldo: guarda, io l' ho voluto lasciare l' rpgmaker, perché ho capito che con un pizzico più di impegno posso fare cose molto più avanzate (cosa che molti utenti non capiscono). per Timisci: grazie per averlo spostato nella sezione giusta ;) cmq il progetto te lo assicuro che verrà portato a termine. Certo, non sarà una cosa immediata e per un primo trailer ci vorrà almeno un mese, però penso che appena avrò finito di procurarmi (lascio intendere XD) poser, potrò fare i frames dei modelli (adesso il personaggio è interattivo e si sposta premendo i tasti freccia della tastiera, ma non ci sono frames quindi rimane immobile nello spostamento XD), e quindi postare un piccolo video del personaggio in movimento ;) Grazie a tutti e spero in altri commenti Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keroro Posted February 9, 2008 Share Posted February 9, 2008 complimenti per l'impegno ;) I Miei Script:Salva Schermata (3 Aprile 2012)Attacco Personalizzabile (2 Aprile 2012)Keyboard Input (Porting) (17 Marzo 2012)Continua... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted February 9, 2008 Share Posted February 9, 2008 E' un progetto molto impegnativo e interessante, Buona Fortuna :D Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted February 9, 2008 Share Posted February 9, 2008 Grazie ancora per questi altri complimenti! Ma nessuno può postare consigli e\o critiche su cosa rivedere? Mi farebbe molto piacere, grazie ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keroro Posted February 9, 2008 Share Posted February 9, 2008 se vuoi la mia opinione sincera:gli screen dicono davvero poco per chi conosce dark basic, finora non hai mostrato la tua abilità ma quella del tool :)sui consigli non saprei che dirti perché conosco/uso opengl mentre darkbasic usa directx e anche gli shader sono diversi :( I Miei Script:Salva Schermata (3 Aprile 2012)Attacco Personalizzabile (2 Aprile 2012)Keyboard Input (Porting) (17 Marzo 2012)Continua... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted February 9, 2008 Share Posted February 9, 2008 Grazie keroro. Beh guarda, il mio intento era solo mostrare la grafica e poi quei modelli sono COMPLETAMENTE miei XD per questo ho postato quegli screen ;) Ma tu conosci bene il dark basic? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Silver Posted February 11, 2008 Share Posted February 11, 2008 Che dire...Di nuovo complimenti! Critiche non posso farle.Sei bravo col making! Aspetto notizie! La mia firma:Silver-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Progetti in corso:Light of Darkness: Link al progetto Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted February 15, 2008 Share Posted February 15, 2008 Salve di nuovo a tutti. Bene, sembra che sono riuscito a liberarmi dagli impegni presi per i progetti degli altri utenti e oggi sono riuscito a mettere su qualcosa, ovvero una grafica provvisoria del gioco Eccovi qui lo screen della stanza da letto. Mancano ancora le ombre, le luci, il background che si vedrà dalle finestre, e le textures sono ancora quelle prese da internet, per quelle ancora non ho neanche iniziato (eccetto le texures degli occhi, che sono state disegnate da Ile-Gasf. e lo scarabocchio delle sopracciglia disegnato da me XD). Normalmente la visuale non sarà così, cioè la telecamera sarà all' interno della stanza, senza farla vedere come una sorta di scatola: http://img134.imageshack.us/img134/2698/screen1st2.th.jpg Ed ecco lo screen della bambina con la visuale ravvicinata (textures sempre prese da internet eccetto gli occhi e le sopracciglia): http://img508.imageshack.us/img508/983/screenxk1.th.jpg PS: so anche io che i braccioli dei guanti sembrano "tagliati" a metà. Quello è solo un problema di tempo, nel senso che ho direttamente cancellato la parte superiore del cilindro, ma nella versione finale sarà eliminato quell' errore e fatto un bracciolo che "entri" dentro il guanto per avere un effetto più realistico. Grazie ancora a tutti per i commenti Ne aspetto altri. Alla prossima Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted February 16, 2008 Share Posted February 16, 2008 Bella grafica^^ Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cold Posted February 16, 2008 Share Posted February 16, 2008 cosa usi per fare cose con quella grafica? O.O molto carina *_* ti auguro ti portare a termine il progetto, che sembra promettere bene :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Starry Posted February 16, 2008 Share Posted February 16, 2008 ricorda molto gli Zelda per Nintendo. Complimenti ^^ http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/drsign.png.:: Dark Rain ::. http://img339.imageshack.us/img339/7964/signdryg9.jpg>>>Topic Del Progetto<<<Avatar sensualissimohttp://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/icontube/icontube00.gif Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://i56.tinypic.com/14o0xv9.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest derry Posted February 18, 2008 Share Posted February 18, 2008 Grazie a tutti per i complimenti. Beh, conosco Zelda, ma la grafica finita avrà un risultato decisamente più alto ;) alla prossima e spero che il progetto lo seguirete in molti ciao Link to comment Share on other sites More sharing options...
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