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Rpg²S Forum

Sketch


Enricothedark
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Una musica soave e leggiadra iniziò a suonare, e sulle alte note di quel melodico brano, i due corsero uno verso l'altro in un vastissimo campo di margherite profumate...

Fino a riunirsi in un grande abbraccio!!!!

 

E poi... un profondo e passionale Bacio unì le loro labbra XDXDXDXDXDXDXDXD

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png

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  • 3 months later...

Salve a tutti O_O

Ammetto che così a prima vista il progetto possa sembrare chiuso e abbandonato,perchè non vi sono messaggi da mesi...ma il vero problema è che ho avuto dei problemi con il primo,grande aspetto del gioco : la grafica.

Inizialmente volevo creare un gioco che graficamente apparisse colorato,disegnato e simpatico,che riporti alla mente giochi tipo yoshi story.

Eppure,nonostante abbia postato delle immagini di gioco che a prima vista apparivano perfette e curate,vi assicuro che non è affatto così-

Sotto il profilo visivo avevo raggiunto il mio scopo,ma basta provare a giocarci per accorgersi che è impossibile e orribile sotto il profilo tecnico.Moviemnti bloccati,impossibilità di imporre i piani e valanghe di errori tecnici.

Io provai a scannnerizare un foglio a quadretti dove avevo disegnato la grafica e poi a "incuccarla" dentro rpg maker,ma non ha funzionato bene.

Non ho la minima idea di come far partire la grafica O_O

Come faccio a disegnarla,ma al tempo stesso,inserirla perfettamente nel progetto?

L'unico scoglio !L'unico problema..ringrazio in anticipo chiunque possa darmi una mano O_O

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Allora praticamenet devi disegnarla e inserirare in un'immagine seguendo i TEMPLATE dei TITLESET (li trovi nella sezione grafica di rpgmaker VX) praticamente devi inserire i vari oggetti all'interno dei guadretti del template non puoi inserire l'intera immagine, o meglio puoi ma non so come ti uscirebbe, devi scomporla (piante, erba, casa, terra, eccc...) una volta completata la mappa, la importi dentro il progetto e la provi se ti va bene, e un pò complicato da spiegare, con il VX non l'ho mai fatto.

Progetti:

Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-

Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-

Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-

One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-

The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-

Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata-

 

---> Visita il Mio Sito <---

 

Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg

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l'importante è che le dimensioni degli oggetti disegnati siano proporzionate ai tileset, è sconveniente fare una casa larga un tileset e 1/4 o con la porta a mezzo fra due chip. Anche se è disegnata a mano deve pur sempre seguire la "quadrettatura" di una mappa per adattarsi alle caratteristiche del programma.

Puoi anche fare un panorama e piazzarlo di sfondo alla mappa, scontornando e mettendo nel chipset (o facendone un charset) solo gli elementi in rilievo (cespugli, casa, alberi, staccionate ecc) dietro i quali deve passare il pg.

puoi anche aiutarti con eventi vuoti che, allo stesso livello dell'eroe, facciano da ostacolo al suo passaggio.

Non demordere.

Probabilmente la grafica dovrebbe passare attraverso una manipolazione in photoshop per aggiungere effetti tipo pastello o altro, a seconda del risultato che vuoi.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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... ehm, bella idea. :blink: Edited by moltheni

ex-lev

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif

 

Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

« anarcofricchettanza da domani…vencerá! »

 

tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica"

 

 

 

๑۩۞۩๑

http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg

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  • 2 months later...

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