Yrost Posted October 23, 2006 Share Posted October 23, 2006 :chirol_bak2: interessante! Ma proprio i poveri baphometi usi come test >.<? Chessò, un dark lord oppure un injustice sarebbe più figo xD! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neji Posted October 23, 2006 Share Posted October 23, 2006 yrost che parla di ragnarok =OCmq io avrei usato i poring XD Riguardo al BS: Beh, un bs spettacolare che scatta non e' u na cosa bella, cerca di renderlo il meno scattoso possibile. Cmq sembra figo, se ho capito il funzionamento. http://img221.imageshack.us/img221/9656/mtv7sa8abiu4.jpghttp://www.deathnoteitalia.com/interactive/profili/Light.jpgL'archeologo e studioso di peni Lestat dice:Spoiler Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alemix Posted October 25, 2006 Share Posted October 25, 2006 Second me è molto bello poi mi piacciono troppo le fiammate che hai messo però devo dire che i chara sembrano un po ciechi nel senso che guardano verso il vuoto e poi non so se è perchè non hai ankora fatto niente però messo così il pg mi sembra un po rimbambito metterei le varie posizioni vero? http://img212.imageshack.us/img212/7639/betaew0.jpg Progetti in fase di costruzione: Guida all'uso di RPG MAKER XP link Link to comment Share on other sites More sharing options...
mAsTeR Posted October 25, 2006 Author Share Posted October 25, 2006 Se parli della posa del pg in combattimento... mi sta facendo penare! Ho deciso di tralasciare per il momento il dettaglio per dedicarmi ad altro di piu' importante :chirol_gusun: http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://alpha85.altervista.org/_altervista_ht/banner_eViL.png Project: eViL CHAPTER I: IL SUPREMO | Powered by: PhoenixSoft |Home site Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuppo Posted October 26, 2006 Share Posted October 26, 2006 Intanto mi complimento con te perchè, seppure hai rippato tutto, ti sei molto impegnato affinchè fosse fatto per bene, sia nella profondità degli elementi che in altre cose. insomma non hai appiccicato uno screen dicendo "Si è figo lo lascio così" ma ne hai curato i dettagli.Questo tipo di Rip non mi infastidisce in quanto non è pigro ma curato ^^ Carcola non ho letto la trama ne il bs ne altro XD Non mi interessava XD DeviantartElfGamesWorks Forum My adventure gameLittle Briar Rose Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di HamelinI miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif Un sogno nel cassetto... http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif Citaziò! Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito."Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo! Scheda di Zuppo Del'OquieNome - Zuppo Del'OquieEtà - 76Razza - ElvaanDescrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?Misteri del Fato.Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!AH!A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!Poi, all'improvviso, tutto cambiò.Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?""Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai.""..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"Inaudito.Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape.""Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri.""...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh."Ma che bel bambino, signora Ouquie!""...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?""Hemm..quello che tenete nella culla.""Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.E Zuppo rimase a vita.I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.Equip -Pugnale comune - Prezzo: 9Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15Borsa Comune - Prezzo: 10Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted October 26, 2006 Share Posted October 26, 2006 Dal punto di vista grafico è ottimo, non c'è che dire.. E poco importa del fatto che usi le risorse di ragnarok, visto che fin'ora non ho visto neanche un gioco completo che le usi.. Inoltre l'importante è che ci sia impegno e mi pare di aver capito che ce ne sia molto.. Solo una cosa sul BS: io ti consiglio di farlo tramite scripts, ti permette di personalizzarlo molto di più.. Tanto con questi belli screen dovrebbe essere semplice attirare qualche bravo scripter, e dopo i risultati sarebbero ottimi. In bocca al lupo! :) "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alastor Mix@ Posted October 26, 2006 Share Posted October 26, 2006 WOW FIGO STO PROG VOGLIO LA DEMOOO XD http://img87.imageshack.us/img87/317/schedaalastorva0.pngIL Fumetto fatto in casa che tutti stavano aspettando!http://img182.imageshack.us/img182/6231/natalaeindianopolihz6.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
mAsTeR Posted October 26, 2006 Author Share Posted October 26, 2006 (edited) Dal punto di vista grafico è ottimo, non c'è che dire.. E poco importa del fatto che usi le risorse di ragnarok, visto che fin'ora non ho visto neanche un gioco completo che le usi.. Inoltre l'importante è che ci sia impegno e mi pare di aver capito che ce ne sia molto.. Solo una cosa sul BS: io ti consiglio di farlo tramite scripts, ti permette di personalizzarlo molto di più.. Tanto con questi belli screen dovrebbe essere semplice attirare qualche bravo scripter, e dopo i risultati sarebbero ottimi. In bocca al lupo! :) quoto il tuo parere sull'intervento di uno scripter esterno... solo che conoscendo bene il sistema ad eventi ( avevo interamente programmato un game per RPG MAKER 2k ) mi dispiacevo non utilizzare le conoscenze che ho accumulato perche' potevo finalmente sfruttarle a pieno... cmq ne terro' conto... TERMINO una demo del BTS ( dato che non manc molto )magari e vedo complessivamente come viene poi mi REGOLO... :chirol_iei2: Edited October 26, 2006 by mAsTeR http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://alpha85.altervista.org/_altervista_ht/banner_eViL.png Project: eViL CHAPTER I: IL SUPREMO | Powered by: PhoenixSoft |Home site Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maheby Posted October 29, 2006 Share Posted October 29, 2006 Progetto molto interessante ^^Dal punto di vista grafico la resa è ottima,chara e background sono sfruttati molto bene e non stonano affatto,anche l'aspetto tecnico mi sembra ben curato,non vedo l'ora di vedere nuovi screen e provare una demo, buona fortuna! http://img134.imageshack.us/img134/4355/sccontest2octjk6.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifProgetti:Emerald sky*ipotetica demo quasi pronta*Kirala*lavorando al bs* Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lestat Posted October 31, 2006 Share Posted October 31, 2006 (edited) Il progetto è molto molto carino, però Master sinceramente non ho mai creaduto, nè mai crederò, nell'utilizzo di fondali rippati da altri giochi al posto dei tilesets, questo perchè il loro utilizzolimiteràdi molto la libertà di scelta e quindi il TUO lavoro... Se, mettiamo il caso, un tuo personaggio deve attraversare un ponte... però non si trova nessun gioco dove è presente un ponte, ((è un esempio eh!! lo so che ce ne sono a migliaia di ponti :ayasi: )) che fai?Cambi la trama ed il personaggio non passa più dal ponte??Oppure, mettiamo il caso che trovi un fondale adatto e lo inserisci, ma graficamente si discosta parecchio dagli altri... cosa succede?? Sarebbe come una bella mattonata in un occhio!! La trama, secondo me, dev'essere la base di un gioco e quindi la grafica dev'essere ADATTATA e MODELLATA in base alla trama... Ecco perchè il mio progetto prevede l'utilizzo di fondali disegnati a mano che comunque si adattano a: lo stile dei chara l'ambietazione che è stata decisa prima la trama in generaleSecondo me non bisognerebbe tralasciare problemi del genere... Poi non so... questo è IL MIO parere, il MIO modo di lavorare, non vuol dire che è quello giusto! Ciò nonostante il tuo gioco è comunque molto valido... Buona fortuna!! :chirol_iei2: Edited October 31, 2006 by Lestat http://img90.imageshack.us/img90/4576/rbrlogofh8.gifInvece di cercare la tua strada nel buio, Raven, attendi l'albaYes I'd have to say I like my privacy! And did you know you're on closed circuit TV? So smile at me! <div style="margin:20px;margin-top:5px" "=""> Spoiler Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (io, Blake e havah) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero! Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
mAsTeR Posted October 31, 2006 Author Share Posted October 31, 2006 (edited) Il progetto è molto molto carino, però Master sinceramente non ho mai creaduto, nè mai crederò, nell'utilizzo di fondali rippati da altri giochi al posto dei tilesets, questo perchè il loro utilizzolimiteràdi molto la libertà di scelta e quindi il TUO lavoro... Se, mettiamo il caso, un tuo personaggio deve attraversare un ponte... però non si trova nessun gioco dove è presente un ponte, ((è un esempio eh!! lo so che ce ne sono a migliaia di ponti :ayasi: )) che fai?Cambi la trama ed il personaggio non passa più dal ponte??Oppure, mettiamo il caso che trovi un fondale adatto e lo inserisci, ma graficamente si discosta parecchio dagli altri... cosa succede?? Sarebbe come una bella mattonata in un occhio!! La trama, secondo me, dev'essere la base di un gioco e quindi la grafica dev'essere ADATTATA e MODELLATA in base alla trama... Ecco perchè il mio progetto prevede l'utilizzo di fondali disegnati a mano che comunque si adattano a: lo stile dei chara l'ambietazione che è stata decisa prima la trama in generaleSecondo me non bisognerebbe tralasciare problemi del genere...Poi non so... questo è IL MIO parere, il MIO modo di lavorare, non vuol dire che è quello giusto! Ciò nonostante il tuo gioco è comunque molto valido... Buona fortuna!! :chirol_iei2: Davvero un bel commento.... NE CAPISCI! In pratica l'ultimo elaborato che ho fatto io con altri 2 amici era in RPG MAKER 2K3 si intitolava LA RUNA MAGICA ( per chi ha sentito parlare del TGM , WIZARD OF THE COAST CONTEST e' quello che si e' classificato secondo dopo REVERSOK ) ed era realizzato con chipset che per esigenze di tempo non rippammo noi personalmente... con l'inizio di un nuovo progetto non mi andava piu' di utilizzare CHIPSET ma volevo tentare un altra strada... allora con RPGMAKER XP abbiamo scelto la via dei LAYER. ( cmq non per tutte le mappe perche' le citta' o altri luoghi PRINCIPALI saranno fatte cmq in TILESET ) ora rispondo: scelta quindi questa strada abbiamo perso un 2 mesetti a cercare una fonte ( che come dici giustamente tu deve essere UNICA! ) di rip quasi inesauribile che ci potesse fornire il maggior numero di ambientazioni differenti e pensiamo di averla trovata... Infatti i luoghi essenziali allo svolgimento principale della trama ci sono... quindi non adegueremo la trama poiche' scritta in precedenza! Ovviamente pero' le ambientazioni sotto mano non e' escluso che loro stesse possano suggerire ulteriori "grinze" al nostro racconto. IN BREVE: Ottimo comento il tuo... l'avevamo messo in preventivo studiando prima una trama e trovando in seguito un gioco che ci fornisse lo stretto necessario... non e' escluso tuttavia che ulteriori spunti ci vengano forniti dal rip stesso! Edited October 31, 2006 by mAsTeR http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://alpha85.altervista.org/_altervista_ht/banner_eViL.png Project: eViL CHAPTER I: IL SUPREMO | Powered by: PhoenixSoft |Home site Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lestat Posted November 1, 2006 Share Posted November 1, 2006 Bhè sono contento, spero di vedere subito una demo :chirol_iei2: http://img90.imageshack.us/img90/4576/rbrlogofh8.gifInvece di cercare la tua strada nel buio, Raven, attendi l'albaYes I'd have to say I like my privacy! And did you know you're on closed circuit TV? So smile at me! <div style="margin:20px;margin-top:5px" "=""> Spoiler Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (io, Blake e havah) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero! Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now