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Rpg²S Forum

TheAftEr [AGGIORNAMENTO 12/06/08]


Luis`
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Luis, la lucciola della 34ma strada

 

presenta

 

http://i65.photobucket.com/albums/h213/Luisah/screen/03-1.png

 

1. Introduzione

TheAftEr è un progetto nato nel 2005, fu il mio primo progetto "serio", anche se non vide mai una release. Il gioco era portato avanti principalmente da me e blackmetalmafia, che componeva le musiche. Per il supporto in programmazione invece c'era Zitan`Almasy, che ricordo programmò l'inventario. Non molto dopo la sua nascita il progetto si inabissò e lasciò spazio a "il rumore dei sassi" (anch'esso incompleto, che spero di pubblicare quest'anno). TheAftEr rimase lì in gestazione nel mio pc per quasi 3 anni, in attesa di essere ripreso.

 

2. Storia

In un futuro imprecisato, l’antica profezia del “dopo” annuncia una imminente catastrofe, l’epilogo di una battaglia il cui esito deve essere deciso da un singolo uomo.

Cosa accomuna la misteriosa setta di st.Gabriel, la distruzione di un maniero da parte di forze oscure, un ragazzo fuggitivo che ha paura di un potere che non ha chiesto, e un misterioso uomo capace di interagire con gli spiriti?

Il destino di Gabriel, la missione di Michael, e i fatti avvenuti a villa Egbert, antica sede del convento di St.George, daranno vita ad un’oscura vicenda che nel suo tragico epilogo vedrà il nascere di una nuova civiltà.

 

3. Personaggi

Michael
: l'unico personaggio per ora giocabile (ma non l'unico a gioco finito), misterioso medium dai poteri paranormali. Non si sa bene finora cosa voglia, si sa solo che sta cercando una persona (che identifica come "preda"), una persona che è strettamente legata ai fatti avvenuti due mesi prima a villa Egbert.

 

Famiglia Egbert
: una nota famiglia d'alta borghesia. Il capofamiglia era un noto scrittore e collezionista, il nucleo familiare era composto da William Egbert, padre, Johanna Quinton Egbert, madre, Lisa Egbert, primogenita, Bill Egbert, secondogenito. Tuttavia secondo Michael ci sarebbe un quinto membro della famiglia... Da circa due mesi gli Egbert sono spariti in circostanze misteriose, e il loro antico maniero del tutto abbandonato, circondato da un'aura maligna.

 

4. Disegni/Fan Art

Per ora l'unico disegno è il face del protagonista (forse provvisorio).

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Così come nacque, il gioco resta un'avventura grafica ad enigmi in sequenza. Dopo aver risolto un enigma, se ne presenterà un altro per andare oltre e così via. Da come avrete modo di vedere dagli screen (ammesso che vediate qualcosa), i tasti sono utilizzati per le azioni del pg:

Z = esamina, parla

X = usa, raccogli

SHIFT = inventario, salva, esci

La cosa è piuttosto semplice ed intuitiva, al passaggio con gli elementi della mappa apparirà l'azione corrispondente. A quel punto basterà premere il tasto designato e avverrà l'interazione. Non ho ancora programmato l'inventario, perchè al momento non mi serve, sarà una cosa a cui penserò dopo. E' probabile che andando avanti nella programmazione aggiunga altre azioni da poter eseguire, quindi in questo senso non c'è niente di definitivo. Per il resto tutto funziona allegramente senza bug. Il gioco è diviso in capitoli, di cui il primo sarà totalmente dedicato all'esplorazione della villa.

L'atmosfera è il lato più curato (spero) del tutto: non grossissimi effetti grafici, ma il poco che basta. Tonalità molto scure, come si può vedere (forse troppo XD), ma è ciò che voglio, un gioco SCURO. Il pg si muove lento (tanto non ci saranno dungeon da superare), ogni cosa insomma è studiata a puntino (anche la più assurda). La musica avrà la sua parte rilevante. Parte dei brani sono quelli che mafia compose nel 2005, riutilizzati in questa nuova versione.

 

6. Screenshot

Un pò di screen, scusate se sono scurissimi ma purtroppo nella villa nessuno ha pensato di accendere la luce XD cmq come potrete vedere da uno screen, ci sarà il modo di "illuminare" il cammino. Cmq non preoccupatevi, a schermo intero si vede abbastanza bene XD

http://i65.photobucket.com/albums/h213/Luisah/screen/04-1.pnghttp://i65.photobucket.com/albums/h213/Luisah/screen/05-1.png

http://i65.photobucket.com/albums/h213/Luisah/screen/06-1.pnghttp://i65.photobucket.com/albums/h213/Luisah/screen/07-1.png

http://i65.photobucket.com/albums/h213/Luisah/screen/01-1.pnghttp://i65.photobucket.com/albums/h213/Luisah/screen/02-1.png

http://i65.photobucket.com/albums/h213/Luisah/screen/08-1.pnghttp://i65.photobucket.com/albums/h213/Luisah/screen/09-1.png

http://i65.photobucket.com/albums/h213/Luisah/screen/10-2.pnghttp://i65.photobucket.com/albums/h213/Luisah/screen/11-2.png

 

7. Demo/Link alla versione giocabile

Troppo presto, attualmente ho programmato un paio di enigmi ma niente di che. Considerando che sto portando avanti due giochi e che sto dando la priorità all'altro, ce ne vorrà un pò.

 

8. Crediti Vari

Non molti, perchè nessuno sa di sto progetto XD

Ringrazio Costa che mi da sempre preziosi consigli (ed ogni tanto mi adora il TOTEM).

 

Ed ovviamente blackmetalmafia e Zitan, che hanno partecipato alla vecchia versione.

Edited by Luis`

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Che il gioco sia un'avventura grafica ad enigmi in sequenza mi attira non poco.

Anche se sono un pò scuri gli screen sono fatti bene, mi piace anche la finestra dei messaggi.

In poche parole un bel progetto. Bravo Luis' ^^

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

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http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Davvero interessante, belli sti screen cupi, danno davero l'atmosfera giusta :sisi:

Bene bene, aspetto altre news ^^

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

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Se il title venisse letto da un greco, leggerebbe "Ghee L(digamma)tSt" o qualcosa del genere XD

 

Cmq ricordo quando avevi presentato il progetto anche eoni fa.. gli screen sono tutti un po' scuri a parer mio, farei la nebbia meno opaca (capisco la cosa di rendere l'atmosferma ma secondo me così è un po' esagerata XD ).. beh, spero di vederlo concluso, in bocca al lupo :D

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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Fantastico, ci giocherò in finestra con le luci a giorno (Luis sa cosa significa XD).

http://images2.wikia.nocookie.net/nonciclopedia/images/7/71/Sexy-1.gif

Perchè ci sono cose che una semplice immagine non può mostrare... per tutto il resto c'è la GIF...

 

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Classe: Coltellino svizzero del party

 

Descrizione:

Un ragazzino minuto e fragile di si e no 13 anni, porta abiti un po' sgualciti tra cui dei pantaloni arrotolati agli orli ed una camicia, una volta bianca, di almeno due taglie più grande...sopra di essa un corpetto di cuoio borchiato allacciato stretto. All'apparenza è uno dei tanti ragazzini cresciuti in strada. Ha dei capelli rossicci piuttosto lunghi che li ricadono un po' sui vispi occhi verdi e gli coprono le orecchie.Porta con sé una spada ed uno scudo che però pare non sappia usare.

 

Oggetti:

Abito rovinato

Armatura di cuoio borchiato

Spada lunga

Scudo di legno

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Pozione (bianca) = Pozione ristoro

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8 monete

 

PX disponibili: 300

 

 

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E io che credevo l'avessi abbandonato!

Ottimo sono contento di essermi sbagliato. The After è uno di quei pochi progetti in cui credo veramente, io adoro gli horror fatti con RPG Maker, hanno anche loro il loro fascino.

 

Vedi di farci vedere qualcosa al più presto ed accendi le luci così ti possiamo dare qualche consigli sul mapping :| (anche se non credo tu ne abbia bisogno).

 

Mi raccomando allora!

Edited by Sey

Davai

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Bello, bravo, ottimo lavoro, mi piace particolarmente il message box :P Almeno questo gioco finiscilo però eh :*

Ah, una nota: forse il viso del protagonista è troppo pulito, potresti sporchicciarlo un pochino perchè è troppo luminoso rispetto l'ambiente, poi scelta tua :sisi:

Edited by vECh

header.jpg?t=1625761360

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Bene grazie a tutte le mie fan.

Per il face penso proprio che lo cambierò, è che per iniziare mi serviva qualcosa.

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Vogliamo vederlo finito, e ci aspettiamo grandi cose :tongue:

Risultati raggiunti nei contest

http://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif

E ho vinto anche 3 Banner contest *O*

 

 

 

 

In onore di Kucky (Copyright by Soul Eater)

http://img255.imageshack.us/img255/3526/kuckycn9.png

 

Puoi pensare quanto vuoi al passato.

Puoi ricordarlo per giocarci, per piangere, per riderci sopra o semplicemente puoi ricordarlo per ciò che era.

Non importa se è stato il momento migliore o peggiore della tua vita: il passato è passato. Questo è il momento di vivere nel presente.

Mahun

 

Per eventuali domande usate QUELL'ALTRO TOPIC, qui POSTATE SOLAMENTE UNA FRASE DEL TIPO "CAZZINCULO" (dopo, ovviamente, avermi spedito il lavoro via mp)

I lavori dovranno essere zippati (o rarrati) e per coloro che usano Rpg Maker 2000 anche privati degli inutili 700kb di exe, grazie. Nel nome del , specificate chi cazzo siete.

Luis'

 

Uhm, vediamo, conoscendo i gusti di Kanta possono essere:

- Ea Taesse

- Blind Guardian

- (band qualsiasi funeral doom black satanic spudoratic pornographic depressated metal)

- Rammstein ma non credo proprio xD

 

Ah, benvenuto xD

 

Edit: Hentai Gratis Free XXX Baldu Naked with Otaku and Lestat Giochino a 3

Erunamo

 

***

 

Added: May 01, 2007

From: capitano92

''I terroristi catturano babbo natale e lo integorrano''

 

***

 

Baldø scrive:

Bene

Baldø scrive:

ora che sei mod

Baldø scrive:

devi comportarti con adeguatezza

Baldø scrive:

percui andiamo a molestare qualche utente

Baldø scrive:

:E

Kuchi scrive:

xDD

 

***

 

qui POSTATE SOLAMENTE UNA FRASE DEL TIPO "INVIATO"

Baldo Ssj2

Questo era il topic che l'ha fatto incazzare (e aveva ragione, anche io mi incazzai)

 

***

 

Da Wikipedia: (Quark, musica prego...)

•"Bi-curioso" (in inglese Bi-curious) è un termine che può avere diversi e contraddittori significati. Comunemente è usato da persone che si identificano come eterosessuali ma che sono interessati ad esperienze omosessuali. Spesso alcuni (non sempre correttamente) sono ritenuti essere omosessuali, oppure bisessuali che però non accettano la loro omosessualità. La parola bi-curioso può anche essere usata per classificare qualcuno che è "Bi-passivo" (vedi oltre), "Bi-permissivo" oppure aperto ad indiretti rapporti bisessuali.

 

E dunque:

 

mauro scrive:

ma a me mi sembra si stile rtp questo lavoro O_

Kuchi scrive:

stile rtp ma non l'rtp default

mauro scrive:

aahh

mauro scrive:

io gay ç.ç

mauro scrive:

anzi bi curioso da quello che ho capito :/

 

***

 

Volevo metterlo qui, ma sono troppe le cose da riportare xD xDDD$0AIšD$0D¢XA***

 

Ti prego non usare mai più quel font per i numeri XD

é troppo semplice.

Solitamente quei font puliti e leggeri si usano per le scritte piu piccole (difatti s eprovi a ridurlo di molto noterai che esce molto più stiloso di ora).

 

Abbond adi piu con il contronro rosso dei numeri (nel primo), che altrimenti si vedonod elle sgranatureun po bruttine (veid il 3 iniziale).

Pe ril seocondo: attento a non abusare degli efetti di canale (overlay, luminance ecc. non so come si chiamano in photo) che poi ti fanno cxonfondere il testo (vedi sulla destra alcuni numeri si leggono poco).

 

***

 

Questa è...

 

***

 

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

visto che bella risposta XD

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

dove pecisamente?

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...amp;#entry32921

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

sei un my7th

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

il tuo settimo

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

HAHAHAHAHA XD

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

volevo scrivere ''Myth''

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

XD, questa va in firma di corsa

 

***

 

tatticamente gli conveniva però, lasciarsi prima con la ragazza XD

 

E che è?Una guerra? XD

 

(Mahun)

***Mauro scrive:

ho avuto un problema oggi

Kuchi scrive:

quale?

Mauro scrive:

stranamente

Mauro scrive:

quando vedevo le ragazze

Mauro scrive:

miei compagnie di classe

Mauro scrive:

le immaginavo nude

Kuchi scrive:

O_O

Mauro scrive:

e mi eccitavo

Kuchi scrive:

AHAHAHAHAHHA

Mauro scrive:

*_*

Kuchi scrive:

questa va in firma xDDD

Mauro scrive:

mettila n firma

Mauro scrive:

*_*

Mauro scrive:

ho parlato con un mio compagno di classe

Mauro scrive:

ed era la stessa

Mauro scrive:

cosa

Mauro scrive:

astinenaza

Mauro scrive:

*_*

Kuchi scrive:

AHAHAHAH XD

Mauro scrive:

oggi mi sono fatto un a sga

Mauro scrive:

ora mi sento meglio

Mauro scrive:

 

Mauro scrive:

ho fatto una sega come cristo comanda

Mauro scrive:

con film porno super fetish hard

Mauro scrive:

popcorn

Mauro scrive:

fazzoletti

Kuchi scrive:

o_o

Mauro scrive:

preservativi(non si sa mai,una ragazza entra in camera mia è vuole scoparmi d'imporvviso)

Mauro scrive:

e naturlamente la pepsi

Mauro scrive:

come ho goduto

Mauro scrive:

: ]

Kuchi scrive:

METTO ANCHE QUESTO? AHAHA XD

Mauro scrive:

ovvio

 

***

 

naaaaaa...

flame vincerebbe tutte le categorie "trash"

Ziel grazie della stima XD

 

*****

 

C'era una volta, tanto tempo fa, un bambino di 3-4 anni, piccolo e grasso.

Dal padre veniva spesso chiamato "Ciccio" in modo scherzoso. Il cuginetto della sua stessa età lo chiamava "Cicìo".

Una sera, l'intera famiglia del bambino era stata invitata ad una festa di carnevale organizzata dal centro dove lavorava il suo papà. Durante la festa c'era pure un concorso per la maschera più simpatica. Il simpatico bimbo grasso era vestito da topolino. Durante la serata, allontanandosi dai genitori e senza dire niente a nessuno, era salito sul palco, aveva preso il microfono e aveva detto "Tao, io tono Tio Polla e tono vetito da Topolino" (che voleva dire "Ciao, io sono Ciccio Podda e sono vestito da Topolino", Podda è il mio secondo cognome).

E da lì tutti i parenti (fratelli, genitori, cugini, zii, nonni) iniziarono a chiamarlo Tio Polla. Ben presto i fratelli iniziarono a chiamarlo "Tio" pure davanti ai loro amici, che a loro volta iniziarono a chiamarlo allo stesso modo. Quando Tio arrivò alle scuole elementari, pure i suoi amici iniziarono a chiamarlo Tio, vedendo che pure i fratelli lo chiamavano così. E così continuo fino alle scuole medie. Alle scuole superiori, il piccolo bambino grasso, che ormai era un normale adolescente magro quanto uno stuzzicadenti, continuava ad essere chiamato Tio da tutti, ma proprio tutti. Professori e utenti sconosciuti del web compresi.

E visse per sempre felice e contento.

Tio

 

 

**************************

 

André LaCroix scrive:

no guarda

André LaCroix scrive:

proprio la maleducazione non te la si può rimproverare

André LaCroix scrive:

avrai anche tu i tuoi difetti (sei piccolo, puccioso, ghei e puzzi), ma maleducato non lo sei affatto

 

 

 

 

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Diminuisci l'opacità della nebbia, per favore.. :)

 

Per il resto il tutto mi intriga davvero un sacco..

Graficamente l'unica cosa che forse mi fa storcere il naso(e credo solo a me) è il system, un pò troppo... Ahem, non so come dirtelo, io ne avrei messo uno più "pulito" però.. Ecco..

 

In ogni caso ottimo lavoro, continua così :biggrin:

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

Gioco in Sviluppo: Frank'n'Stein: Il delitto è servito

 

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Per quanto riguarda la nebbia, non è fissa, cambia opacità, quindi non disturba (non troppo almeno XD).

Per il system sinceramente non so.. penso che lo lascerò così, mi piace. Oddio, se proprio in ventimila mi dite di toglierlo allora è diverso.

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Quel system che usi l'avrei visto meglio in un gioco tipo Diablos, ma se lo lasci mi sta pure bene personalmente... alla fine sono scelte stilistiche del creatore ;) Edited by Sey

Davai

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No più che altro per vedere gli screen ho dovuto chiudere le imposte dello studio... XD

Il system era l'unica cosa che si vedeva XD

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Posto altri screen.

 

Di rilevante importanza è il macchinario nel primo screen, ma non vi dico nulla :)

post-4-1200745173.png

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Beh, allora.

Personalmente ho un monitor lcd, la luminosità non è neanche a metà, per testare il gioco lo avvio in finestra, e ci vedo ABBASTANZA.

Giocato almeno a luce spenta (sai, l'atmosfera..) e a schermo pieno dovrebbe vedersi QUALCOSA.

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  • 1 month later...

Luis ci fa risparmiare a tutti la bolletta della luce, dovremmo tutti RINGRAZIARLO. :rovatfl:

Per il resto ottimo lavoro, alla fine le scelte stilistiche è giusto che le faccia tu, l'unica cosa che stona veramente è quel face, ma hai detto che lo cambierai mi fido di te, anche perchè sennò il contatore impazzirebbe :P

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Io Luisah, ancora non capisco che ci fanno le vecchie armi in un convento... BOH! =)

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Ci siamo quasi.

 

@dax: Beh il fatto è che il convento in sé è situato da un'altra parte, la villa è una struttura staccata, lo vedrete nel gioco, cmq non penso sia proprio anormale trovare in una costruzione antica vecchi rimasugli che siano armi, cianfrusaglie o chissà cosa. :O

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  • 3 weeks later...

AGGIORNAMENTO

 

Bene, dopo la chiusura del game contest il progetto non si è arenato, anzi, ho fatto tesoro dei (pochi) commenti ricevuti dalla demo per ampliare/migliorare il tutto prima di andare avanti con la storia.

 

Innanzitutto ho inserito diverse scene aggiuntive e modificato altre già esistenti, in particolare nell'intro.

Aggiunta di nuovi effetti per migliorare l'atmosfera in generale, e data una rispolverata a dialoghi non troppo convincenti. Lo screen rappresenta una scena dell'intro.

 

post-4-1205621932.png

 

Anche l'inventario è stato inserito. E' una cosa molto semplice senza particolari picchi in programmazione, è solo una vetrina dove poter esaminare meglio i vari oggetti raccolti, combinarli, o usarli.

 

Aggiunti nuovi personaggi:

 

Padre: Non si conosce il suo nome ed il suo aspetto. Si sa molto poco ma sembra legato a Michael, che si riferisce a lui come "padre". E' una personalità non ancora definita, ma sembra avere le mani in pasta in qualcosa di grosso, soprattutto per quanto riguarda la missione di Michael.

 

Lilith: Di lei si sa ancora meno. Si sa che è rinchiusa in un laboratorio segreto e che il Padre la definisce "angelo", ma si ignora del tutto il suo ruolo. A quanto pare è legata a Michael ed al quinto membro della famiglia Egbert, scappato di casa.

 

Per coloro che hanno giocato alla demo, nello spoiler troverete tutto quello che ho modificato, senza anticipare nulla a coloro che invece non hanno giocato.

 

 

1- ampliato il famigerato enigma delle porte. Ora non vi limiterete più ad andare a casaccio perchè è stata inserita una cutscenes in più, dove verrà suggerita la combinazione esatta.

2- dopo aver letto il libro nel sotterraneo, troverete una bella sorpresa tornando indietro...

3- l'ultima parte, il ritrovamento della lettera di Gabriel, è stata anch'essa ampliata, ora non basterà andare vicino al grammofono ed azionarlo.

 

 

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Bene bene, ricominciare subito è il primo passo per non fermarsi. eh bè.

l'unica cosa che mi sento di dire è:

 

secondo me ci sta meglio un : "Padre, perché mi ha chiamato?", ovvero il protagonista, ad uno che chiama padre, dovrebbe dare del lei e non del tu.

Per il resto spero quanto prima di trovare il tempo di provare tutto (TUTTO °_°)

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