Di nuovo qui a chiedere consiglio ai più esperti...
Sto usando per il mio progetto il vecchio script (creato da Alato) per la visualizzazione di immagini prima del titolo.
Il codice è il seguente:
#=====================================================
# ■ Scene_PreTitle V1.1
#-----------
# Questa scena avviene prima del title e semplicemente mostra
# una serie di immagini che il giocatore può saltare premendo
# esc o 0.
#==========
# by Alato #
# ______ ______ #
# _ / \ / \ _ #
# / / __ \ \ #
# / / /_ / /| | /| | | \ \ _\ \ \ #
# / /_ / / | |_/ | | |_\ \ _\ \ #
# /_/ \_\ #
# #
#==========
class Scene_PreTitle
#-----------
# ● Main
#-----------
def main
@sprite = Sprite.new
# Ogni display mostra un'immagine, mettete tra parantesi
# il numero di frame e il nome dell'immagine(title) tra virgolette.
display (200, "Emma e coccatrice")
display (200, "Emma e nonna stanze.png")
@sprite.dispose
$scene = Scene_Title.new
end
#-----------
# ● Display
#-----------
def display (frame, name_back)
@sprite.bitmap = RPG::Cache.title(name_back)
Graphics.transition
loop do
frame -=1
Graphics.update
Input.update
if (frame == 0) || Input.trigger?(Input::B)
break
end
end
Graphics.freeze
end
end
Con poi l'ovvia sostituzione della riga 15 del Main con $scene = Scene_PreTitle.new
Mi domandavo... è possibile far sì che si senta un brano musicale?
Secondo i miei ingenuissimi calcoli, dovrebbe bastare inserire qualcosa di simile:
$game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)
Solo che ho provato ovunque... e mi dà sempre un errore di Method.
Question
Zosimos
Di nuovo qui a chiedere consiglio ai più esperti...
Sto usando per il mio progetto il vecchio script (creato da Alato) per la visualizzazione di immagini prima del titolo.
Il codice è il seguente:
#===================================================== # ■ Scene_PreTitle V1.1 #----------- # Questa scena avviene prima del title e semplicemente mostra # una serie di immagini che il giocatore può saltare premendo # esc o 0. #========== # by Alato # # ______ ______ # # _ / \ / \ _ # # / / __ \ \ # # / / /_ / /| | /| | | \ \ _\ \ \ # # / /_ / / | |_/ | | |_\ \ _\ \ # # /_/ \_\ # # # #========== class Scene_PreTitle #----------- # ● Main #----------- def main @sprite = Sprite.new # Ogni display mostra un'immagine, mettete tra parantesi # il numero di frame e il nome dell'immagine(title) tra virgolette. display (200, "Emma e coccatrice") display (200, "Emma e nonna stanze.png") @sprite.dispose $scene = Scene_Title.new end #----------- # ● Display #----------- def display (frame, name_back) @sprite.bitmap = RPG::Cache.title(name_back) Graphics.transition loop do frame -=1 Graphics.update Input.update if (frame == 0) || Input.trigger?(Input::B) break end end Graphics.freeze end endCon poi l'ovvia sostituzione della riga 15 del Main con $scene = Scene_PreTitle.new
Mi domandavo... è possibile far sì che si senta un brano musicale?
Secondo i miei ingenuissimi calcoli, dovrebbe bastare inserire qualcosa di simile:
$game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)
Solo che ho provato ovunque... e mi dà sempre un errore di Method.
Qualcuno ha consigli in merito?
Edited by ZosimosGioco in Sviluppo:
http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png
Blog: Ode to my Forthcoming Winter
Riferimento
Contest:
http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1
Link to comment
Share on other sites
7 answers to this question
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now