PinnaWarner Posted January 11, 2008 Share Posted January 11, 2008 Ciao a tutti,avevo gia visto uno script così solo che non lo trovo +Mi serve semplicemente una modifica del menu SAVE, quello standard prende massimo 4 slot di salvataggio, a me serve uno ke ne prenda di + Avevo gia visto uno script così ma non lo trovato nel forum, mi date una mano grazie ^^ Progetti:Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata- ---> Visita il Mio Sito <--- Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ProGM Posted January 11, 2008 Share Posted January 11, 2008 class Scene_File SAVEFILE_MAX = 99 # ------------------- def initialize(help_text) @help_text = help_text end # ------------------- def main @help_window = Window_Help.new @help_window.set_text(@help_text) @savefile_windows = [] @cursor_displace = 0 for i in 0..3 @savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(i, make_filename(i), i)) end @file_index = 0 @savefile_windows[@file_index].selected = true Graphics.transition loop do Graphics.update Input.update update if $scene != self break end end Graphics.freeze @help_window.dispose for i in @savefile_windows i.dispose end end # ------------------- def update @help_window.update for i in @savefile_windows i.update end if Input.trigger?(Input::C) on_decision(make_filename(@file_index)) $game_temp.last_file_index = @file_index return end if Input.trigger?(Input::B) on_cancel return end if Input.repeat?(Input::DOWN) if Input.trigger?(Input::DOWN) or @file_index < SAVEFILE_MAX - 1 if @file_index == SAVEFILE_MAX - 1 $game_system.se_play($data_system.buzzer_se) return end @cursor_displace += 1 if @cursor_displace == 4 @cursor_displace = 3 for i in @savefile_windows i.dispose end @savefile_windows = [] for i in 0..3 f = i - 2 + @file_index name = make_filename(f) @savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(f, name, i)) @savefile_windows[i].selected = false end end $game_system.se_play($data_system.cursor_se) @file_index = (@file_index + 1) if @file_index == SAVEFILE_MAX @file_index = SAVEFILE_MAX - 1 end for i in 0..3 @savefile_windows[i].selected = false end @savefile_windows[@cursor_displace].selected = true return end end if Input.repeat?(Input::UP) if Input.trigger?(Input::UP) or @file_index > 0 if @file_index == 0 $game_system.se_play($data_system.buzzer_se) return end @cursor_displace -= 1 if @cursor_displace == -1 @cursor_displace = 0 for i in @savefile_windows i.dispose end @savefile_windows = [] for i in 0..3 f = i - 1 + @file_index name = make_filename(f) @savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(f, name, i)) @savefile_windows[i].selected = false end end $game_system.se_play($data_system.cursor_se) @file_index = (@file_index - 1) if @file_index == -1 @file_index = 0 end for i in 0..3 @savefile_windows[i].selected = false end @savefile_windows[@cursor_displace].selected = true return end end end # ------------------- def make_filename(file_index) return "Save#{file_index + 1}.rxdata" end # ------------------- end Progetti: http://i.imgur.com/jmLkIqi.pnghttp://i54.tinypic.com/2rh4ojq.pnghttps://github.com/ProGM Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i.imgur.com/H1ARhq7.gifhttp://i.imgur.com/Af6ijZN.gifAOT: Associazione Odiamo la Telecom:http://i.imgur.com/aYJs89E.png"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"Flame http://i30.tinypic.com/i27ypj.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 amivaleo Posted January 13, 2008 Share Posted January 13, 2008 in realtà, invece dello script, è sufficiente modificare un paio di numeri in alcune classi...ma vabbeh... se lo script funziona, è lo stesso. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 PinnaWarner Posted January 15, 2008 Author Share Posted January 15, 2008 Ok, lo proverò il prima possibile.Domanda: Sovrascrivo la classe SAVE? o ne devo creare una nuova?A me il Salva nel mio progetto mi da un errore, quando entro nel menu salva e salvo ok tutto apposto, se entro nel menu salva e faccio Annulla, crasha tutto. Non ricordo l'errore preciso vi farò sapere, cmq se metto quello script ke hai postato su, dovrei risolvere il problema, mi serve sapere solo se creare una nuova classe o sovrascrivere il SAVE,tnx Progetti:Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata- ---> Visita il Mio Sito <--- Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Tio Posted January 15, 2008 Share Posted January 15, 2008 Dovrebbe essere la stessa cosa (perchè se crei una nuova classe in basso sopra main, sostituisce automaticamente il contenuto dell'altra Scene_save, visto che hanno lo stesso nome), però io ti consiglio di creare una nuova classe sopra Main.. se ti dà errori (magari interferiscono fra di loro in qualche modo), sostituisci. "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ProGM Posted January 15, 2008 Share Posted January 15, 2008 sostituisci scene_file con quella roba, oppure crea una nuova classe, è uguale °° Progetti: http://i.imgur.com/jmLkIqi.pnghttp://i54.tinypic.com/2rh4ojq.pnghttps://github.com/ProGM Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i.imgur.com/H1ARhq7.gifhttp://i.imgur.com/Af6ijZN.gifAOT: Associazione Odiamo la Telecom:http://i.imgur.com/aYJs89E.png"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"Flame http://i30.tinypic.com/i27ypj.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 PinnaWarner Posted January 15, 2008 Author Share Posted January 15, 2008 (edited) Ho fatto una nuova classe ma mi da il seguente errore: for i in 0..3 @savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(i, make_filename(i), i)) end Stesso problema anke se sostituisco lo script Scene_File Edited January 15, 2008 by PinnaWarner Progetti:Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata- ---> Visita il Mio Sito <--- Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 PinnaWarner Posted January 18, 2008 Author Share Posted January 18, 2008 (edited) Non mi avete + risposto XDCome risolvo io mio problema con il salvataggio?Ho segnalato sopra l'errore che mi da lo script nuovo.Quello vecchio invece crasha se annulli durante il salvataggio.Attendo consigli grazie Edited January 18, 2008 by PinnaWarner Progetti:Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata- ---> Visita il Mio Sito <--- Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Sylaer Posted January 23, 2008 Share Posted January 23, 2008 Per risolvere l'errore è sufficente che tu cambi tre righe di codici:La prima è quella che ti ha dato l'errore cioè@savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(i, make_filename(i), i))e sostituirla con@savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(i, make_filename(i)))cioè togiere l'ultimo argomento dalla Window_SaveFile.new.Lo stesso lo devi fare per@savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(f, name, i))e per@savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(f, name, i))devi semplicemente togliere la virgola e i dopo name.Cmq questo script non è un gran che. Ce ne sono di meglio in giro. http://www.rpg2s.net/awards/bestscripter1.jpgSe avete bisogno di modifiche, correzioni o creazioni da zero di script RGSS, allora visitate la mia bottega.La bottega di Sylaer Link to comment Share on other sites More sharing options...
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PinnaWarner
Ciao a tutti,
avevo gia visto uno script così solo che non lo trovo +
Mi serve semplicemente una modifica del menu SAVE,
quello standard prende massimo 4 slot di salvataggio,
a me serve uno ke ne prenda di +
Avevo gia visto uno script così ma non lo trovato nel forum, mi date una mano grazie ^^
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