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Thieves


Costa
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Tranquillo, non è guitar injection. E soprattutto avrete tutto il tempo per scegliere tasto e corda con calma. La difficoltà del gioco è un'altra. ^^

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Perchè ci sono cose che una semplice immagine non può mostrare... per tutto il resto c'è la GIF...

 

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Classe: Coltellino svizzero del party

 

Descrizione:

Un ragazzino minuto e fragile di si e no 13 anni, porta abiti un po' sgualciti tra cui dei pantaloni arrotolati agli orli ed una camicia, una volta bianca, di almeno due taglie più grande...sopra di essa un corpetto di cuoio borchiato allacciato stretto. All'apparenza è uno dei tanti ragazzini cresciuti in strada. Ha dei capelli rossicci piuttosto lunghi che li ricadono un po' sui vispi occhi verdi e gli coprono le orecchie.Porta con sé una spada ed uno scudo che però pare non sappia usare.

 

Oggetti:

Abito rovinato

Armatura di cuoio borchiato

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vi assicuro che è una figata.

e poi ragazzi, la possibilità di impugnare una spellcaster al giorno d'oggi non so quando l'avrete :D

>> HellTaleZ TEAM r.i.p.<<

 

Il quarto malinconico della:

 

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Finalmente ho un pò di tempo per commentare.

 

 

Graficamente ha stile davvero accattivante, con un ottimo uso dei colori e con una grafica molto uniforme. Anch'io, come altri, sono un pò perplesso sull'uso di un dialog box così piccolo, ma se riesci a gestirlo... Il problema, direi che non si pone.

Il logo del lupo con il titolo è molto professionale, e anche le altre idee mi sembrano interessanti.

Per fare il cagacazzo potrei dirti che forse sarebbe meglio disegnare l'ombra sotti ai piedi dei PG Battle, se no sembrano appiccicati sullo schermo.

 

Sembra stia venendo su bene.

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Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

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Oddio, sarà che manco dal mondo del Making da millenni ma..è stupendo T________T !! Mi piace tutto per quel che ho visto fin'ora..grafica, trama, sistema di battaglia..tutto! (hai due fan xD )

 

Spero proprio di vedere una Demo, non so se riuscirei ad aspettare quello completo..sarà che amo i ladri :ohmy: ! Ancora complimenti e in bocca al lupo!

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Beh se riesco al contest presenterò il completo.

Il problema essenziale ora è:

1) ho fatto betatestare

2) è stato trovato un bug nella chitarra

3) ho provato a risolverlo

4) ho sputtanato quasi tutta la programmazione della chitarra XD

 

No dai nn è così tragico, devo solo fixare una cosa (in praticapremendo tasti tra un brano e l'altro lo vedeva come errore...) però sarà un po arduo se inizioa girare intorno al problema.

 

Per il resto ringrazio VAL per avermi fatto notare l'effetto "chara appiccicato al BG" e posso dire che sto procedendo ad un passo medio-veloce (eccezione fatta per il bug di cui sopra che fixerò magari più avanti).

 

Nell'attesa:

 

http://img54.imageshack.us/img54/5681/ombralp2.jpg

La fantomatica villa dall'esterno (non vi dico i numeri per chipparla XD)

 

http://img245.imageshack.us/img245/6224/romanticflywb2.jpg

Uno screen dal sapore di minigame XD

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  • 3 months later...

Mi davate per morto? Ci siete andati vicini XD

Posto per avvisare che oggi in un momento di follìa ho ripreso in mano il progetto, mi sono segnato tutti i consigli e le critiche ricevute nel topic del contest e mi sono messo all'opera per risolvere i problemi riscontrati uno ad uno. Vale a dire:

_ Rimpicciolita la zona di impatto dei rapaci in modo da rendere più comprensibile quando si viene effettivamente colpiti (su consiglio di Testament), da decidere se aumentare il numero di questi,, probabilmente li velocizzerò solamente.

_ Rallentata la barra del Noise, sto cercando anche di fare in modo che salga solamente in relazione al numero dei passi e non al tempo di pressione (non è difficile ma devo ancora rigiocarmi il tutto per arrivare alla villa e testare, ho perso i saves XD)

_ BS (e qui vi volevo...): questo lo sto ampliando abbastanza, se prima era impossibile perdere ora le cose sono un po' differenti.

 

Breve delucidazione

 

Invece di partire subito col duello con la guardia si parte da un menu a tre scelte:

1 - Colpo d'occhio: questa scelta permette a KAirel di guardarsi velocemente attorno alla ricerca di bersagli "alternativi" alla guardia. Tra i 3 disponibili ne viene selezionato a random uno solamente che verrà mostrato al giocatore. Colpendo un bersaglio "alternativo" si verificheranno diversi effetti sul combattimento che lo influenzeranno positivamente, negativamente o per nulla... Utilizzando il colpo d'occhio però potrà accadere che Kairel si distragga troppo e che la guardia lo attacchi.

2 - Attacco: se non è stata utilizzata ancora l'abilità precedente partirà un round di duello. Vorrei far notare che menter prima il perfect chiudeva il duello con un KO istantaneo ora è l'unica condizione per riuscire a portare a termine un attacco, se si sbaglia qualcosa il più delle volte si "misserà" il bersaglio.

Se è stato utilizzato il colpo d'occhio si potrà scegliere cosa colpire fino a quando il bersaglio alternativo non avrà prodotto un effetto (come gia detto può capitare che anche colpendo non accada nulla).

3 - Fuga: ho deciso di dare la possibilità di scappare dalle guardie, la classica fuga niente di più. Anche essa potrà venire influenzata dalle conseguenze dei bersagli "alternativi".

 

Se ci sarà qualche boss più avanti il combattimento sarà probabilmente ancora differenziato, per ora sto finendo di programmare queste modifiche.

 

Non mancherò di rendere fattibile anche il minigame della chitarra, è solo che mi piange il cuore a metterci mano per ora XD

 

Buon primo maggio ;_;

Edited by Costa

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Sembrano tutte delle ottime idee che miglioreranno sicuramente il BS :sisi:

Targhette
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  • 1 year later...

Bon, ammesso e non concesso un discreto interesse per il progetto vi aggiorno un po' =)

 

Mi autocito riguardo le modifiche fatte al BS:

 

Invece di partire subito col duello con la guardia si parte da un menu a tre scelte:

 

http://img33.imageshack.us/img33/7796/91658257.jpg

 

1 - Colpo d'occhio: questa scelta permette a KAirel di guardarsi velocemente attorno alla ricerca di bersagli "alternativi" alla guardia. Tra i 3 disponibili ne viene selezionato a random uno solamente che verrà mostrato al giocatore. Colpendo un bersaglio "alternativo" si verificheranno diversi effetti sul combattimento che lo influenzeranno positivamente, negativamente o per nulla... Utilizzando il colpo d'occhio però potrà accadere che Kairel si distragga troppo e che la guardia lo attacchi.

2 - Attacco (reflex duel): se non è stata utilizzata ancora l'abilità precedente partirà un round di duello. Vorrei far notare che menter prima il perfect chiudeva il duello con un KO istantaneo ora invece:

a - PERFECT: -2HP alla guardia

b - MISSO LA BARRETTA: -1HP alla guardia con 50% di possibilità di miss

c - MISSO LE FRECCIE: -1HP alla guardia

d - BAD: la guardia para e -1HP a Kairel

Se è stato utilizzato il colpo d'occhio si potrà scegliere cosa colpire fino a quando il bersaglio alternativo non avrà prodotto un effetto (come gia detto può capitare che anche colpendo non accada nulla).

Mirando al bersaglio alternativo è possibile che vi ritroviate distratti e la guardia vi attaccherà (-1HP a Kairel).

 

Devo ancora gestire le probabilità che a volte passo dei gran minuti a mirare a lampadari senza che succeda nulla e con la guardia che sta a guardare XD

3 - Fuga: ho deciso di dare la possibilità di scappare dalle guardie, la classica fuga niente di più. Anche essa potrà venire influenzata dalle conseguenze dei bersagli "alternativi".

 

Poi...

 

- Aggiunta una frase che descrive i personaggi nelle targhette di fianco ai rispettivi letti (che si andranno a modificare durante le scene in Gilda a seconda di quello che succede)

 

http://img36.imageshack.us/img36/9345/charapres.jpg

 

- Sistemate tutte le transizioni(o quasi) tra le varie schermate (se ci fate caso nella versione precedente c'era il fastidiosissimo difetto che le bande nere diventavano semitrasparenti e la pic con le luci spariva o si spostava leggermente in alcuni casi), rispoto con una bella pic nera n°50 xD

- Grazie alla patch che sblocca le pic ho lasciato l'animazione del paesaggio prima e dopo il minigame in volo, il che rende la sequenza più fluida e bella da vedere.

 

http://img29.imageshack.us/img29/2915/awing.jpg

 

- Velocizzato il movimento delle tessere del puzzle per aprire la porta

- varie ed eventuali XD

 

Ora sto ampliando leggermente la sequenza del bosco, volevo inserire un piccolo minigame e sto cercando degli sprite per dei lupi (ma se va avanti così penso che diventeranno dei briganti o qualcosa del genere, più sul genere umano)... perchè ne ho trovati alcuni ma: uno è IMMENSO, l'altro sembra un peluche e il terzo non mi soddisfa...

Vi posto una immagine, si accettano pareri:

 

http://img707.imageshack.us/img707/2562/lupi.jpg

 

 

A vouz, per ora è tutto xD

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Per la serie "se vuoi una cosa fatta bene, fattela da solo!" ho sistemato i lupi (sono Interceptor di FF6 editato, non ricordavo esistesse un cane in FF6 XD)

 

LUPUS IN MAKERA

http://img695.imageshack.us/img695/2562/lupi.jpg

 

Alla fine è venuta una cosa del genere u_u

 

GHEIM OVAH!

http://img34.imageshack.us/img34/9417/30796085.jpg

 

Questo invece non vi piacerà... ho inserito in alcuni casi la possibilità di andare in Game Over (sostanzialmente quando i personaggi rischiano la pelle, tipo sugli A-Wing e nel nuovo minigame del bosco, quello coi lupi).

 

Per l'appunto... ho inserito il nuovo minigame nel bosco, è stato un po' un calvario dato che sono rallentato dai nomi dei comandi leggermente diversi da quelli di rm2k ^^"

Dovrei essere più veloce d'ora in poi cmq (spero!) xD

 

PS: scusate il doppio post ma non potevo attendere che qualcuno rispondesse per ripostare u_u

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Carini quei lupetti! ^ ^

 

Questo invece non vi piacerà... ho inserito in alcuni casi la possibilità di andare in Game Over (sostanzialmente quando i personaggi rischiano la pelle, tipo sugli A-Wing e nel nuovo minigame del bosco, quello coi lupi).

Questo non mi piace in effetti, già i minigiochi non sono così facili ed i save non molto abbondanti, non vorrei ritrovarmi con tutti i falchetti evitati e morto per un morsetto dell' ultimo lupo rimasto (neanche fossi Sophie :D) XDXD dovendo quindi riniziare la missione :D

 

- Grazie alla patch che sblocca le pic

Attento a patch e patchine che devastano di bug insoliti i progetti ;_ ;

 

Son curioso di provare il nuovo BS :3

^ ^

(\_/)
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
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http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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@ Narutofan: quale restyling grafico? _o

 

@ Guardian: No vabbè prima del rischio di morte c'è sempre un save XD

Ho gia ritestato l'esistente XD

 

Per il BS dovrai attendere, è ancora in stato un po' embrionale ^^"

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colpo d'occhio->Kairel vede giornalino porno->kairel si distrae->guardia fa perfect-GAME OVER.

:tongue:

il giornalino porno DEVI mettercelo

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Cioè... voi non dovete darmi queste idee... perchè poi le metto sul serio XDDDD

 

Cmq vi annuncio che stamattina ho sbuggato totalmente la chitarra, ho levato la possibilità di suonare note singole il che semplifica il minigame e lo rende più fattibile =)

Ora ci sono 3 canzoni composte unicamente da accordi per terminare il minigame.

Nel pomeriggio mi sono messo a creare la nuova location della villa (dopo la fantomatica porta chiusa a chiave), ecco i pirmi commenti dei diretti interessati:

 

OH MY GOD!

http://img683.imageshack.us/img683/6844/omgdm.jpg

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In fondo,questo è un gioco intriso di comicità,metterla pure nel bs (facendo poi però incazzare subito il player per il game over XD) non sarebbe brutto (sono serio)

 

PS:qualcuno mi passa per PM le note delle canzoni? io non ho buon orecchio

Edited by Annoyed Grunt

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


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PS:qualcuno mi passa per PM le note delle canzoni? io non ho buon orecchio

Argh ho buttato pochi giorni fa il fogliettino :D

Bella però l'idea della rivista XDXD

 

Cmq vi annuncio che stamattina ho sbuggato totalmente la chitarra, ho levato la possibilità di suonare note singole il che semplifica il minigame e lo rende più fattibile =)

Menomale io che non ho orecchio musicale ho impiegato due secoli ad andare ad istinto XDXD

 

Oh mia dea! Che cos' è quello screen? ° °

^ ^

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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Vogliamo la rivista! Vogliamo la rivista! vogliamo la rivista!

No,aspè,che dico:se c'è la rivista morirò di game over! ma è troppo LoL,quindi Vogliamo la rivista! vogliamo la rivista!

E anche tanti minigame!

 

PS:davvero,non c'è nessuno che può passarmi le canzoni?

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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Guarda lo farei io ma quella parte l'ho eliminata anche dal codice, ti segno gli accordi XD

 

 

 

Le prime due sono:

- MI,MI,MI,MI,FA,FA,FA,FA,SOL,FA,MI (non sono sicuro per il sol, forse era un la)

- SI, batti, batti, batti, SI, LA, SI, batti, batti, batti, SI, LA, SOL, SOL, LA

 

nell'ultima gli accordi sono:

- SOL, SOL, SOL, RE, RE, RE, DO, RE, SOL

 

 

 

 

Le parti singole proprio non le ricordo XD

 

Cmq BS a parte, con gli altri minigame della trama pare che sia arrivato a...

 

 

 

 

 

 

 

 

(SUSPANCE)

 

 

 

 

 

 

 

Le porte della stanza Marisen!

http://img17.imageshack.us/img17/259/lastdoors.jpg

http://images2.wikia.nocookie.net/nonciclopedia/images/7/71/Sexy-1.gif

Perchè ci sono cose che una semplice immagine non può mostrare... per tutto il resto c'è la GIF...

 

Membro (con tutti i doppisensi derivanti) n° 1 della:

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

 

http://img139.imageshack.us/img139/4281/sophiegif.gif

 

.::RPG on Forum - Ascot::.

 

 

 

Classe: Coltellino svizzero del party

 

Descrizione:

Un ragazzino minuto e fragile di si e no 13 anni, porta abiti un po' sgualciti tra cui dei pantaloni arrotolati agli orli ed una camicia, una volta bianca, di almeno due taglie più grande...sopra di essa un corpetto di cuoio borchiato allacciato stretto. All'apparenza è uno dei tanti ragazzini cresciuti in strada. Ha dei capelli rossicci piuttosto lunghi che li ricadono un po' sui vispi occhi verdi e gli coprono le orecchie.Porta con sé una spada ed uno scudo che però pare non sappia usare.

 

Oggetti:

Abito rovinato

Armatura di cuoio borchiato

Spada lunga

Scudo di legno

Libro vuoto

Penna e calamaio

Corda x2

Borsa comune

Pozione (bianca) = Pozione ristoro

Pozione (trasparente) = Veleno

8 monete

 

PX disponibili: 300

 

 

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Ma le porte, in alto e destra, non sono tagliate?

 

Per il resto davvero uno screen fatto perbene.

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

 

http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png

 

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

 

RPG by forum

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png

Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia")

 

Età: 19

 

Razza: Umani

 

Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche.

 

Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano.

 

 

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Quanta luce ° °

Ma le porte, in alto e destra, non sono tagliate?

Già la porta sinistra è tagliata nell' angolo in alto a destra, la porta destra nell' angolo in alto a sinistra!

Anche le colonne che finiscono in alto così tagliate senza che si veda il cerchietto della prospettiva...

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
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Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
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Si si lo so, devo ancora mettere mano al chipset, per ora ho fatto un mapping di massima, è un po' sfasato rispetto a quello coi muri azzurri =\

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Descrizione:

Un ragazzino minuto e fragile di si e no 13 anni, porta abiti un po' sgualciti tra cui dei pantaloni arrotolati agli orli ed una camicia, una volta bianca, di almeno due taglie più grande...sopra di essa un corpetto di cuoio borchiato allacciato stretto. All'apparenza è uno dei tanti ragazzini cresciuti in strada. Ha dei capelli rossicci piuttosto lunghi che li ricadono un po' sui vispi occhi verdi e gli coprono le orecchie.Porta con sé una spada ed uno scudo che però pare non sappia usare.

 

Oggetti:

Abito rovinato

Armatura di cuoio borchiato

Spada lunga

Scudo di legno

Libro vuoto

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Mini aggiornamento di capodanno:

 

- Riprogrammato il Noise system: prima premendo un tasto anche se si era fermi l'indicatore saliva, ora il problema è stato corretto. Per simulare i passi l'ho reso un po' a "sbalzi" xD (in pratica la barretta sale un po' a scatti e scende lentamente)

 

- Sistemato il chip dello screen precedente

 

Se riesco a fare un video con l'audio forse posto qualcosina delle novità ^^

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