spriggan Posted January 12, 2010 Share Posted January 12, 2010 Bella Zos,da paura l'ultimo screen, lo sfondo ci sta da dio.Solo una cosa, i colori non sono azzeccatissimi, il castello è un pò freddinomentre lo sfondo è piuttosto caldo, magari accentua i blu. P.S. Messenger fa le bizze, ho appena riformattè :) Fatte senti ^^ http://img32.imageshack.us/img32/9568/catbloodlq25.gif"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"http://img514.imageshack.us/img514/8265/bannerghe.pngNel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.Non comprendono ancora che l’italiano è fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalità carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo è uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 12, 2010 Share Posted January 12, 2010 Visto ora l' edit (grazie spriggan XD) :DMi piace, più elaborato, forse lì a destra il tetto, nonostante sia quello di una fortezza, non reggerebbe quel piccolo monticello sopra, ma mi piace ^ ^Emma non lo fare! ;_ ; Dai comunque se si butta da lì non fa un gran volo se sta attenta a non cadere di testa magari si salva con qualche gambina fratturata e basta XDXD^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted January 12, 2010 Share Posted January 12, 2010 Io ADORO il modo in cui riesci a rendere la grafica di questo gioco. Lo sai vero? :D Detto questo, la fortezza così com'è mappata nell'ultimo post mi piace. Come dice Guardian, magari il monticello di terra sul tetto potrebbe dare problemi di tenuta statica... :/ xDMolto d'effetto l'ultimo screen. :smile: Per evitare le pareti scoscese tipiche degli RTP, non esiste in giro qualche risorsa/add-on specifico? Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilSeep Posted January 12, 2010 Share Posted January 12, 2010 Ma gli interni non sono esageratamente piccoli...? :o Cmq bellissima la fortezza! SEEP Universe su Steam:http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417 SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale) Blogging, dev log e vecchi progetti:SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie) Link to comment Share on other sites More sharing options...
fanton95 Posted January 12, 2010 Share Posted January 12, 2010 Te lo sentirai dire per l'ennesima volta ma non fa niente, sai mappare veramente bene. Comunque mi sono permesso di evidenziare qualcosina ^^http://img96.imageshack.us/img96/5453/immagine7q.pngPer il ponte lì in basso credo che già avrai intenzione di aggiustarlo pixellando qualcosa perché così fa davvero un brutto effetto (per i tue tile mancanti per far posto alla montagna intendo). Poi quelli in giallo sono solo un consiglio personale perché non mi sono mai piaciuti così, prova a fare un unica parete dritta anziché arrotondarne due. Ok non mi sono spiegato bene ma io e l'italiano facciamo a botte XD Comunque buona fortuna per il progetto :smile: "Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.] http://img43.imageshack.us/img43/4231/vgmiud3f.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif RPG by forum http://img59.imageshack.us/img59/6/av2w.png Nome: Erech (In elfico "lancia solitaria", da er (ereb) = "solitario" e ech = "lancia") Età : 19 Razza: Umani Descrizione: Erech è un ragazzo alto e slanciato, dalla corporatura tonica e scattante. Ha capelli lunghi e violacei come gli occhi che però sono spesso coperti in parte da un elegante cappello nero. Veste con uno stile classico, una camicetta bianca sotto una giacca nera e un fiocco al collo ornato con un'immancabile piuma azzurra. Gli piace leggere e scrivere e ama tradurre testi in lingue antiche. Carattere: Il ragazzo ha un carattere chiuso e introverso, è di poche parole e preferisce i fatti alle parole. Non si relaziona spesso con i coetanei o se lo fa significa che si fida cecamente della persona che ha davanti; è diffidente e tende a non raccontare fatti del suo passato, belli o brutti che siano. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zosimos Posted January 14, 2010 Author Share Posted January 14, 2010 So già che tra un mese ridisferò tutto di nuovo, ma pazienza. Questo castello è fondamentale, indi deve uscire al meglio delle mie possibilità. @Spriggan - Sì, ti telefono quanto prima. Lo sfondo era una prova di 5 minuti con Bryce, a me non entusiasma più di tanto. Sotto ho cercato di rifarlo meglio. @Shuuchan - Niente di che. RTP e tanta voglia di mettersi a modificarle. Il tetto in realtà non deve reggere quel cumulo di terra... è stato costruito attorno ad esso. E no... in RTP le montagne sono vertiginosi gradoni dolomitici. E basta... > @Evilsleep - Grazie! Per gli interni, mi sembra che siano proporzionati ai chara che vi devono abitare... per esempio, la stanza di Emma è un solaio di pochi metri quadrati... in questo modo, mappando stanze d'abitazione piccole, posso permettermi di usare solo i mobili essenziali (senza riempitivi, che stonano molto...), e ben relazionati tra loro. Quando comincerò il mappaggio dei palazzi, allora sarà diverso... @fanton95 - Solo esercizio... (se hai visto la prima versione di Alysia, di cui ho postato alcuni screen pochi post fa... rabbrividiamo!). Comunque, il mapping è la cosa che mi piace fare di più in RPGmaker, insieme alla composizione delle musiche. Odio programmare i dialoghi, invece. E inventarmi i nomi delle magie. Detto questo, si va con l'editing del castelluzzo: Ricolorazione di mura e pavimenti, ricolorazione della vegetazione, pixellaggio vario e eliminazione del ponte per una balza di roccia (ci sono errori, lo so... è da finire). Ovviamente, il tutto accompagnato da un bel paesaggio custom creato da moi... ora, non mi ci sono messo troppo perchè ancora non ho deciso a che ora del giorno i nostri eroi raggiungeranno la fortezza. Indi per il momento ho tridimensionaleggiato solo montagnuzze sabbiose, non avevo voglia di mettermi a fare foreste albero per albero.Ecco le mie (ORRIBILI) creazioni. A - Emma si staglia drammatica e vittoriana contro un cielo color cobalto. Musica di Jurassic Park, uno pterodattilo si getta in picchiata per ghermirla: B - A me serve de sapere solo una cossa... donde estas... C - Questa è la meno peggio... un po' moscia, forse. Ci metterò un po' di nebbia e due o tre nuvolette nel cielo. Se mi gira, pure una cometa, tiè. Attendo consigli, popolo. Gioco in Sviluppo: http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png Blog: Ode to my Forthcoming Winter Riferimento Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MasterSion Posted January 14, 2010 Share Posted January 14, 2010 La C spacca!Comunque complimenti bel mapping sarebbe bello vederlo con tanto di chara animali insetti ecc magari con una bella fog e 2 picture :). http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 14, 2010 Share Posted January 14, 2010 Ci sta bene il lembo di terra al posto del ponte, per il resto ancora meglio di prima ^ ^A - Emma si staglia drammatica e vittoriana contro un cielo color cobalto. Musica di Jurassic Park, uno pterodattilo si getta in picchiata per ghermirla:Perchè le vuoi così male? XD Anche io preferisco la C, nonostante sia un po'...tenue ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted January 14, 2010 Share Posted January 14, 2010 Concordo con gli altri, la C. :smile:Non hai modo di aumentare un po' il contrasto? Forse perderebbe quell'aria "moscia"... Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zosimos Posted January 18, 2010 Author Share Posted January 18, 2010 (edited) Carissimi, vi lascio un consiglio. Non provate mai, mai, MAI a mettere un dannato altopiano nel vostro gioco. MAI. Vi rovinerà l'esistenza, succhierà via tutte le vostre certezze, lasciandovi come involucri mosci e vuoti. Detto questo, ho deciso che Emma-Arolyus giungeranno nell'altopiano al crepuscolo, o comunque non in pieno giorno. La qual cosa mi consentirà di scurire un poco i toni generali, che nel mapping puro sono troppo smorti e giallini.Nel frattempo, lo screen Fortezza+Sfondo. Fa ancora un po' troppo vengono-fuori-dalle-fottute-pareti, ma mi sto avvicinando... nlla fase conclusiva mettero delle pictures-nuvole semitrasparenti in sovrimpressione, in modo che dia l'idea di un picco che supera le nubi. Anzi, se avete qualche idea, fatevi sotto. Ora, una prova per l'altopiano. E' una mappa IMMENSA, credo la terza più grande dopo la capitale (che sta già popolando i miei incubi) e la seconda foresta (che è un mostro da tipo 1000x1000, una cosa simile). Indi, prima di mettermi a mappare tutto, vorrei mi diceste come vi pare questo microscopico pezzo. Tenete conto che ho messo una leggera nebbia che si muove da destra a sinistra, e il rumore del vento. La vegetazione è molto più scarna che nella Foresta di Maylen, composta in gran parte di conifere, e c'è meno acqua. L'idea che voglio dare è quella di un posto aspro, spartano, in cui la vita non sarebbe desiderabile. Questa che vedete è una parte della base dell'altopiano, ma più in alto dovrò mettere i soliti precipizi. E' difficile mappare una zona labirintica senza poter usare gli alberi. In ogni caso, ci sarà anche un villaggio-avamposto, molto austero, che sto facendo insieme a questa mappa. Testa, hai fatto caso che Jane di Fighting Vipers è IDENTICA a Vasquez? Edited January 18, 2010 by Zosimos Gioco in Sviluppo: http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png Blog: Ode to my Forthcoming Winter Riferimento Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted January 18, 2010 Share Posted January 18, 2010 Carissimi, vi lascio un consiglio. Non provate mai, mai, MAI a mettere un dannato altopiano nel vostro gioco. MAI. Vi rovinerà l'esistenza, succhierà via tutte le vostre certezze, lasciandovi come involucri mosci e vuoti.Quasi tutta la terraferma nel mio progetto è un altopiano XDXD Buona la scelta del crepuscolo per una tappa importante e bella l' idea delle nuvole :rovatfl: Dai ultimo sforzo per la fortezza! XD La vegetazione è molto più scarna che nella Foresta di Maylen, e c'è meno acqua.Sì, in effetti è più scarna del tuo solito, bel mapping comunque; magari aggiungi qualche sassolino o pianta secca per non sfigurare con le altre mappe in quanto a riempimento, però anche così è suggestiva (immaginandomi il vento e la nebbiolina :D) ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Theoras Posted January 19, 2010 Share Posted January 19, 2010 Il massimo di una mappa è 500x500 e laggherebbe all'impossibile. http://img396.imageshack.us/img396/3194/citta10mv9.gif Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su... www.raldon.altervista.org Problemi con Raldon? Segnalali su... www.raldon.forumfree.net Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009 http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpg Gioco in Sviluppo: Raldon Posizioni raggiunte nei Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://img76.imageshack.us/img76/1260/destroy3gr3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo3K.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2XP.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/furordipopolo/Popolo2BEST.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestuser2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestmaker2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zosimos Posted January 20, 2010 Author Share Posted January 20, 2010 @ - Guardian - Sto vedendo di profittare dell'ora del giorno più tarda per utilizzare una picture che fornisca le ombre necessarie alla definizione dei pendii. Ovviamente, però, devo attendere di terminare i pendii stessi, altrimenti è inutile. Finora, in effetti, ho postato degli screen sprovvisti delle pictures di completamento, che, va sempre ribadito, sono ben diversi dalle fog... Il fatto è che ciascuna picture è personalizzata in relazione alla mappa, e tendo ad essere molto perfezionista in merito al mapping... indi è un aspetto che vorrei lasciarmi per ultimo.L'altopiano è una mappa difficile, perchè lascia emergere tutti i limiti della risoluzione XP e dei tileset RTP. Non ho ancora visto UN gioco XP che abbia reso l'idea di una zona aspra e desolata in maniera convincente. Speriamo di riuscire a trovare una soluzione. @ - Theoras - Sì, lo so... in effetti, stavo esagerando. Ciò non toglie che un bel 200x200 rischia di esserci > Gioco in Sviluppo: http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png Blog: Ode to my Forthcoming Winter Riferimento Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted January 22, 2010 Share Posted January 22, 2010 È un po' tardi, ma fa nulla, ho avuto tempo solo ora... ^^" Comunque:A me la mappa così come l'hai postata piace. Non credo di averne mai viste di così ben fatte tramite RTP.Certo, come dice Guardian l'aggiunta di sassi e/o roccette varie aumenterebbe la varietà e non ti costringerebbe a dannarti poi per riempire con ombre e picture. Osservazione:sicuro che mappe così grandi siano una buona idea? Io parlo da VX-user, ma trovo che siano controproducenti per almeno 2 ragioni: a) laggano di MALEDETTO, specie se ci sono tanti eventi da gestire; b) se veramente vuoi usare delle pictures di riempimento dovrai creare file immagine di dimensioni pixel esagerate. Il che significa grande lavoro, peso in MB notevole (pensa anche a chi come me fa fatica a scaricare! ;_;), e soprattutto ancora LAG. Maggiore è il peso dell'immagine (e quindi anche la resa grafica, non credo tu voglia usare jpg a bassissima qualità), maggiore il lavoro che il tool deve fare per caricarla e maggiore la memoria occupata. Il che in una mappa di grandi dimensioni significa MORTE CERTA per i pc meno potenti. -_-Esempio: nel mio Ultima io avevo intenzione di usare picture di riempimento nel bosco e nella torre del capitolo extra per fare le ombre. Ho dovuto rinunciare perché già solo nelle mappe 70x70 il framerate mi crollava da 60 a 50 fps.D'accordo, non ho un pc "figo" e alcuni script occupano comunque risorse e memoria... ma io farei qualche prova per vedere se a "pieno regime" tutto funziona a dovere, fossi in te. ^^" Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zosimos Posted February 2, 2010 Author Share Posted February 2, 2010 Questo altopiano mi sta ammazzando. Sul serio. Non vedo l'ora di passare alla metropoli, sarà di certo meno sfibrante che piazzare centinaia e centinaia di sassolini ovunque. @Shuuchan - Faccio grandissimo uso di pictures per gli interni, anche se finora non avete avuto modo di vederle (causa lentezza d'esecuzione da parte mia). Per gli esterni, credo di riservarmele per le mappe più importanti, e cavarmela con le fog. Per il momento non ho riscontrato grandi problemi di lag, dato che non uso un grandissimo numero di eventi paralleli. Cercherò comunque di limitare la presenza di processi troppo laboriosi. Tieni anche conto che io NON adopererò mp3, ma midi composti da me, che occupano uno spazio certamente minore nel computo totale. Mi spiace di non potervi far vedere la mappa come la visualizzo io in gioco. L'effetto dinamico, con la nebbia che si muove, il rumore del vento e le foglie che turbinano è nettamente migliore di quanto non si possa cogliere in fase di screen. Il mapping vi sembra migliore? Ci ho piazzato anche qualche mostro, ovviamente provvisorio. Anche la zona di Halemme prevede una parvenza di antropizzazione. Si tratta di un piccolo villaggio di frontiera, praticamente una sorta di caravanserraglio per i viaggiatori. Tenete conto che il mapping è ancora allo stato embrionale. Le case sono convincenti? O fanno troppo Far West? Quella alta centrale è una locanda (premetto: in Alysia le locande ci sono solo dove devono esserci. Non OVUNQUE!) Nel frattempo, mi sto componendo le nuove musiche e sto spulciando il web per la grafica del BS... Gioco in Sviluppo: http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png Blog: Ode to my Forthcoming Winter Riferimento Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted February 2, 2010 Share Posted February 2, 2010 Non ce la faccio a commentare nel dettaglio, perchè ho appena commentato gli screen dello screen contest, cmq, ti dico che nel primo screen toglierei quell'albero spoglio, non so tutti quegli elementi così verdi e vivi e poi quel tronco spoglio...Per il resto ci siamo, secondo me potresti riempire la mappa ancora un pochino.Invece la secondo no, non mi convince molto, le case così in linea non mi piacciono molto, quella fontanella sembra essere lì per riempire. Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted February 2, 2010 Share Posted February 2, 2010 Per il primo screen concordo con Soul Eater, al 100%. Il secondo però a me piace. Mapping da riempire un po' a parte (ma hai detto che è ancora in embrione).L'unico problema (piccolo) che riscontro io è che i due edifici che si vedono completi hanno esattamente la stessa architettura, ad esclusione di un piano in meno per quello di sinistra. E secondo me così vicini danno un po' l'idea di "villette a schiera" ^^ (non che sembrino villette, ma di certo ho l'impressione che siano state disegnate dallo stesso architetto xD).L'effetto "case di frontiera" secondo me funziona.La fontana però non c'entra proprio nulla. xDDD Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zosimos Posted February 2, 2010 Author Share Posted February 2, 2010 (edited) @Soul - Tranquillo, è già tanto che tu sia passato dopo un onere pesante come lo Screen Contest. PEr l'altopiano, in realtà ho previsto parecchia sterpaglia e alberi secchi, solo che paradossalmente nello screen ce ne è finito solo uno. L'idea che voglio dare è quella di un luogo aspro dove la vita non è piacevole. Le case del livello inferiore sono state appoggiate lì in chiave provvisoria... @Shuu - Hai ragione, ho usato architetture parietali molto simili l'una con l'altra. Proverò a modificare un poco i toni delle pareti e le finestre, magari viene meglio. L'importante, per ora, è che quegli edifici siano BEN distinti da quelli che il giocatore ha visto a Barsylla, tutti ridenti e pieni di fiori. Queste case sono collocate in un'area inospitale, e servono sostanzialmente per far ristorare cavalli e viaggiatori... mi piacerebbe dare l'idea di un luogo di passaggio, transitorio, dove si incontra anche gente strana. Un'ambientazione malinconica. Funzioneranno? Per entrambi: ovviamente è una mappa in stato embrionale (lo si vede anche dalle balze di terreno a pisello di cane sul fondo, per la legna disposta randomicamente etc.). Mancano i dettagli principali, che consisteranno in una stalla (e valla a trovare, la grafica...), cavalli e carri, una bella e malinconica insegna in ferro battuto, etc. Ovviamente quella fontana sparirà prima di subito. Ci mancano solo i miei mini pony sopra. Edited February 2, 2010 by Zosimos Gioco in Sviluppo: http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png Blog: Ode to my Forthcoming Winter Riferimento Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted February 2, 2010 Share Posted February 2, 2010 Capito. L'ambientazione malinconica è efficace, ma per essere costruzioni da "territorio di passaggio" forse sono un po' troppo pulite e precise.Io mi immagino la scena proprio come in un villaggio "di frontiera" negli USA del 1800. Magari non il più remoto avamposto del West... diciamo una piccola cittadina sulla strada della California. ^^ Ma allora servirebbero dei piccoli difettucci strutturali: una o due travi non esattamente allineate. Piccole screpolature sulle pareti. Magari un paio di tegole mancanti dal tetto di sinistra.Insomma, proprio dei dettagli, roba tranquillamente risolvibile con 3-4 eventi puramente grafici. Per il resto mi sembra funzionare, l'idea credo che la renda più che bene. Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amos_MHF Posted February 2, 2010 Share Posted February 2, 2010 Mi piacciono le due mappe, poi come hai detto tu in-game sarà meglio.Personalmente, poi, renderei un pelino più marcata la piantina a forma di cono (ce ne sono due nel primo screen).Inoltre, non amo molto quel contorno chiaro nel secondo screen dato dalla legna sull'erba alta.Ah, anche i......oddio, non so come chiamarli..quei ciuffetti d'erba piatti e con le punte, intendo: sembrano un po' metallici, forse per il contrasto e per il colore.Nel secondo screen, infine, gli edifici non mi sembrano affatto brutti, anzi.Un po' il far west lo ricordano, forse per le finestre, ma è un bell'effetto.Il terreno roccioso è stupendo! Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Oromis' TalePremi Rpg2s.net Game Contest 2008/2009:http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gif Miglior Programmazione XP: 2°http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif Longevità: 3° Hiken... Tsubame Gaeshi! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted February 2, 2010 Share Posted February 2, 2010 Hanno già detto tutto gli altri aggiungo solo due paroline ^ ^Nel primo screen sull' estrema destra, quello stalagmite di roccia scura a spirale stona con il resto (roccia chiara), ha poco senso ^ ^Mi piace quel tipo di case che hai scelto per il secondo screen...Mancano i dettagli principali, che consisteranno in una stalla (e valla a trovare, la grafica...), cavalli e carri, una bella e malinconica insegna in ferro battuto, etc.Ovviamente quella fontana sparirà prima di subito. Ci mancano solo i miei mini pony sopra.Proprio quello che mi aspetto! Se riesci varia anche la forma troppo rettangolare delle case (anche l' altezza come dice shuu), mettici vicino qualche struttura più piccola (stile garagetto, quella stalla ci starebbe proprio bene :D)^ ^ Ottimo mapping come tuo solito, si attendono gli abbellimenti :3 (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zosimos Posted February 15, 2010 Author Share Posted February 15, 2010 (edited) Mi sto rassegnando all'idea che, comunque vada, nessuno screen di questo livello potrà rendere l'idea che si ha in-game... ho fatto provare a Testament un'anteprima del quadro, e mi ha confermato questa triste impressione... sicché, vi chiedo di aver pazienza, e di accontentarvi di questi screen palliducci ed emaciati. In azione sono decisamente meno squallidi. Mentre procedo con la mappatura dell'IMMENSO altopiano e con la composizione delle musiche correlate, vi faccio vedere lo screen del villaggio leggermente modificato... è ancora incompleto per quanto riguarda gli abbellimenti e gli accessori, ma tant'è... ho fatto fuori l'orrenda fontana, e aggiunto una piccola stalla per i cavalli. Già che ci siamo, ordinatamente schierata in fila potete vedere la squadra di Alysia... ripixellare tutti i chara è stata una faticaccia, specie per rispettare le altezze... è importante che si comprenda bene la differenza di skills anche dall'aspetto fisico. Diciamo che nessuno di loro rispetta appieno i canoni dell'RPG fantasy... comunque si decida di comporre il proprio party, il risultato finale sarà decisamente poco ortodosso. Una specie di Armata Brancaleone vagamente psicotica. E poi, hanno tutti delle storie familiari ingarbugliatissime, che dovrebbero giustificare la serie di quest "personali" che mi accingo a scrivere.Spero che siano venuti bene... ^^ Non oso pensare ai battlers, dannazione... Edited February 15, 2010 by Zosimos Gioco in Sviluppo: http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png Blog: Ode to my Forthcoming Winter Riferimento Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted February 15, 2010 Share Posted February 15, 2010 Mi sto rassegnando all'idea che, comunque vada, nessuno screen di questo livello potrà rendere l'idea che si ha in-game...Facci provare anche a noi XD^ ^ Lo screen va visto in game, due appunti comunque: molto carino il cavalluccio sopra la porta, pesa un poco però, forse perchè è troppo grande; il camino della casa col cavalluccio ha la base su cui poggia sul tetto para, dovrebbe invece essere ondulata con due archetti perchè penetra nei due tronchetti ricurvi (con le due finestre accanto di legno si nota meno alla fine, però il camino mi dà l' idea di staccato)^ ^ Lo dico? E va bene lo dico...la texture della strada non mi convince, possiamo dire che è formata da tasselli più lunghi che larghi, ma la prospettiva che sembra avere mi dà proprio fastidio (ora mi viene il dubbio che avevo già detto questa cosa...) :D^ ^ I chara mi piacciono tutti, solo una cosa su Arolyus...sembra che brilli di luce propria, escludiamo il colore acceso dell' armatura (in fondo se gli piace così XD), mi sembra che abbia meno "ombre" rispetto ai compagni (non so usare un linguaggio più tecnico mi spiace) eppure indossa un' armatura abbastanza complessa.Mi sta simpatico quel chara di Zorel-Ma, differiscono un bel po' i chara dalle immagini che ci avevi mostrato tempo fa però...li lasci così oppure modifichi ancora?^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
shuuchan Posted February 15, 2010 Share Posted February 15, 2010 (edited) Concordo con Guardian riguardo al camino.Mi piace l'attenzione per certi dettagli (tipo i rampicanti sulla stalla). E devo dire che tutto sommato anche questi screen "palliducci ed emaciati" xD non sono niente male (non vedo l'ora di vederli in-game *_*). Il lavoro sui chara è ottimo, secondo me. Arolyus sembra avere meno ombre, è vero. Ma forse in movimento non si nota... se non me lo evidenziava Guardian io non me ne sarei accorto. xD Edited February 15, 2010 by shuuchan Screen Contest (by Sakura & Shuuchan):http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://i67.servimg.com/u/f67/13/37/20/58/th/gc_r2s10.gifBacheca Premihttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio BS" http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif 3° classificato "Premio innovazione" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° classificato "Miglior Grafica in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif 1° classificato "Miglior Grafica RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° classificato "Miglior Programmazione in assoluto" http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif 1° classificato "Miglior Programmazione RmVX" http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica2.gif 2° classificato "Miglior Colonna Sonora" http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif 1° classificato "Miglior Gioco RmVX"http://i87.servimg.com/u/f87/13/37/20/58/banner10.pngScarica la demo ver. 0.2:RTP non incluse (19 MB) - richiede RMVX ver. 1.02 - DownloadVersione completa (52 MB) - Download Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zosimos Posted February 15, 2010 Author Share Posted February 15, 2010 Uh, grazie per il camino. L'ho piazzato lì senza rifletterci troppo, contando di tornarci in seguito... avete fatto bene a farmelo notare, in effetti è un errore fastidioso.L'insegna volevo farla mobile e laterale, ma da quando ho piazzato la stalla a sinistra, non c'era più un posticino libero... mi domando se non sia meglio farla a scudo.La texture della strada... boh, non è molto diversa da quella che ho usato per Barsylla, qui è più marrone... non so, a me non dà un brutto effetto, soprattutto in-game, ma se trovo qualcosa di più convincente provvederò a cambiarla. Mi preoccupa piuttosto un'altra cosa: Mi sta simpatico quel chara di Zorel-Ma, differiscono un bel po' i chara dalle immagini che ci avevi mostrato tempo fa però...li lasci così oppure modifichi ancora? Ehm... mi spiacerebbe se dopo tanto lavoro i chara risultassero diversi rispetto alle pictures! Sarebbe un errore niubboso e imperdonabile.Ho dato una sistemata ai colori... li trovate tanto divergenti? Sto lavorando come un matto sul chara di Arolyus, che in effetti sembra una lampadina... colpa dei toni complessivi, e della difficile armatura. Ma troverò il modo di risolvere la cosa, parola d'onore. Gioco in Sviluppo: http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png Blog: Ode to my Forthcoming Winter Riferimento Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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