Allora ho un persoanggio che segue uno schema di movimento prefissato (è una guardia).. quando lo si ferma e lo sisconfigge si attiva uno switch che dora in poi gli fa dire una frase quando lo si incontra inveceche risfidarlo. ma appena rimetto il vecchio movimento mi accorgo che c'è qualcosa che non va.. io non posso sapere quando il giocatore fermerà la guardia e quindi quando si attiverà lo switch lo schema di movimento riprenderà dalla sua nuova posizione allontanandosi da ciò a cui deve fare la guardia e andando magari e compiere movimenti impossibili.... come risolvo??
Question
_Damocle_
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