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ProjectX


D-Tino
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Sviluppo: 99production / Team attuale: D-Tino

 

presenta

 

La Ricerca dell'Amuleto Perduto (provvisorio)

 

 

Premessa Si cercano anche collaboratori

 

1. Introduzione

Questo è il primo progetto della 99production, battezzato ProjectX in attesa di trovare un nome decente... approposito, cosa ne pensate di Lost Amulet? Solo che non mi suona bene quell'Amulet, qualcuno conosce un sinonimo più orecchiabile?

 

2. Storia

Trama
(la sto scrivendo)

 

Luogo
A presto con la descrizione del continente dove giocheremo.

 

Ambientazione
Fra poco descriverò il periodo storico, mentre l'ambientazione è pseudo medieval fantasy (XD).

 

3. Personaggi

Inserire qui il Testo

 

4. Disegni/Fan Art

In arrivo

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

[ * = Stato di completamento ] [ -F- = Finito -T- = Testato ]

-Sviluppato in RpgMakerXP

-Menù personalizzato

-Uso dei libri e del bestiario

-Massima libertà al giocatore

-Ci sarà un sistema di cristalli di aumento -F- -T-

-Sistema di evocazioni ****

-Fabbro, lotteria, raccolta punti etc. ****

***

-Alcuni minigiochi *

(In aggiornamento)

 

6. Screenshot

In arrivo

 

7. Demo/Link alla versione giocabile

In arrivo

 

8. Crediti Vari

Timisci: Mi ha dato consigli molto utili

Sleeping Leonhart: Mi sta creando il menù (anche se a pagamento XD
:sisi:
)

Zerothequen: Mi ha dato un sistema per la creazione pg (anche se non lo uso grazie mille)

 

ps: ma se voglio far partecipare il gioco al contest, non devo postare niente fino a quando non lo propongo? perche io vorrei lasciare aperto questo topic con gli sviluppi, posso?

Edited by D-Tino

Visto che alterno periodi di pausa a quelli attivi, ecco il mio log:

12/02/2009= SALTUARIAMENTE sul forum, rpg maker xp= OFF

7/01/2009= PRESENTE sul forum, rpg maker xp=ON

30/12/08=PRESENTE sul forum, rpg maker xp=OFF

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ps: ma se voglio far partecipare il gioco al contest, non devo postare niente fino a quando non lo propongo? perche io vorrei lasciare aperto questo topic con gli sviluppi, posso?

Certo che puoi postare informazioni, è un pò come farsi pubblicità ^^

Appena puoi posta altra info più dettagliate.

In bocca al lupo per il progetto e mi raccomando, cura il mapping ;)

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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dato che ho deciso di non rendere più pubbliche le relase, sfrutto questo mess per un articolo

 

 

Poter svolgere piccoli mestieri

 

Nel gioco potrete svolgere piccoli mestieri, "piccoli" si fa per dire, in realtà sono molti e vari.

Non sarà obbligatorio svolgerli in un determinato ordine (o si? chissa...), e potranno essere svolti quando vi pare.

Quelli già annunciati per ora sono questi:

-Lavora per il fabbro: Per farvi assumere dal fabbro basterà chiederglielo, lui vi assegnerà dei lavori (uno alla volta), dove dovrete cercare materiali che gli servono; potrete dover fare delle sotto quest o addirittura affrontare piccole avventure.

La cosa bella è che a fine lavoro potrete scegliere se avere una paga in denaro o ricevere l'arma creata con i materiali da voi trovati, e sarà un'arma forte, fidatevi.

 

-Lavora per il centro informazioni: Questo lavoro è il mio preferito. Nellà città principale ci sarà il centro informazioni , ovvero un centro che da informazioni gratuite sulla storia del continente, gestito da un professore amante della cultura in pensione, lui vuole che il centro sia ricco di informazioni esclusive, non copiate da altri libri, ma data la sua età non può andare in cerca di notizie, quindi starà a voi andare. In queste missioni dovrete parlare con la gente in giro per la (o anche le) città, andare in cerca di indizi e molto altro. Inoltre

quando finirete tutte le missioni, il professore ne scriverà un libro, che vi collegherà ad un altro lavoro fantastico!

 

-Lavora per la banca: Questo lavoro potrete accettarlo solo se avete fatto numerose operazioni sul conto. In questo lavoro dovrete scortare dei carichi di soldi (per caso ho sentito thief attiva new quest?), durante i viaggi ci saranno degli imprevisti (ho sentito per caso i soldi ti vengono rubati e devi recuperarli?) e molto altro. Si verrà pagati in base agli imprevisti e al carico portato.

-Lavora per la lotteria: Anche per la lotteria potrete fare qualche lavoretto, ovvero dovrete portare dei premi ai vincitori che abitano lontano, il sistema è simile a quello della banca.

 

 

In aggiornamento

 

(ps: sarà luuungo, perciò non l'ho messo al 1 post)

Edited by D-Tino

Visto che alterno periodi di pausa a quelli attivi, ecco il mio log:

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Ehm ho visto la relese...ma, sono 2 secondiXD!!!

Cmq...in bocca al lupo per il progetto!!!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Alcune cose che penso inserirò (*= più ne sono, più sicuramente li inserirò)

 

Fabbro SICURO - Già testato

Banca ** - Da testare

Lotteria SICURO - Già testato

Piccoli Mestieri **** - Semi testati

Scelta grafica pg ** - Da fare

Scelta classe *** - Da fare

Sotto Quest *** - Da fare

 

Ecco alcune info:

Si potrà lavorare (non a tempo pieno) per il fabbro, per la banca e per il centro informazioni.

Per il fabbro si cercheranno oggetti (vi spiegherò dopo molto più approfondito), per la banca e per il centro informazioni... usciranno grandi cose e non voglio buttarle in due righe, quindi a presto

Visto che alterno periodi di pausa a quelli attivi, ecco il mio log:

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si è come hai detto tu, si fondono armi e oggetti.

il lavoro è OLTRE alla funzione normale del fabbro... esempio:

(gia sei stato assunto)

Fabbro: Un ricco duca mi ha chiesto una spada di oro bianco, ma al momento non ho l'oro bianco, trovamelo.

Tu: Ok - No

Fabbro: (Ok) Bene, fai tot tot e tot per trovarlo. (No) Parlami quando sei pronto

 

naturalmente questo è un esempio stupido

Edited by D-Tino

Visto che alterno periodi di pausa a quelli attivi, ecco il mio log:

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Cura il mapping... attento al tappeto-serpente, ad esempio XD

Per il resto, le info sono poche, ma il sistema dei mestieri sembra ben fatto.

Se ti serve uno script per il cambio grafica pg, ne dovrei avere uno piuttosto completo... in poche parole, permette di scegliere capelli, colore della pelle, occhi e vestiti pg.

Se interessa, posto.

Good luck^^

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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grazie zero, se lo posti mi faresti un piacere immenso!

 

quindi postalo xD

Visto che alterno periodi di pausa a quelli attivi, ecco il mio log:

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Consigli per quanto riguarda lo screen:

- sui muri mettici qualche quadro;

- sposta di un tile (un quadrato) le sedie davanti al camino;

- inserisci qualche lampada;

- il tappeto ti conviene metterlo sul primo livello in modo che la parte che sta sulla porta non viene visualizzato come una striscia (e poi lo puoi unire con la parte presente nell'altra stanza);

- nella cucina (se lo è) mettici il ripiano da lavoro (una panca ha poco senso).

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

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http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

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http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

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http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

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SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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timisci ho seguito i tuoi consigli

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Allora te ne do altri:

ho provato la mini-demo e i dialoghi sono troppo scarni e rapidi...cerca di spiegare meglio gli avvenimenti (magari inserendo una musica di accompagnamento), in modo che l'arrivo del mago non sembri troppo casuale (e magari qui cambi musica con una più terrificante).

Inoltre l'attacco iniziale del gioco è troppo rapido...inserisci un wait in cui magari fai vedere la donna che pulisce o cose simili.

Cmq la prossima volta posta una demo più lunga e curata (ad es. non hai inserito nemmeno un title) altrimenti gli utenti poi non scaricano più :sisi:

Progetto in corso:

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strano, io avevo messo una musica di entrata quando arrivava il mago.

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E' uno dei theme RTP, e a dire il vero non ci sta moltissimo.

Ti consiglio di esercitarti moooolto sui tempi dell'azione, che mi sono sembrati troppo veloci e con un ritmo scandito molto male.

(Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)

http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png

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dove potrei trovare delle musiche gratuite da mettere?

ah un altra cosa, qualcuno che sa creare title e/o menù può aiutarmi?

Visto che alterno periodi di pausa a quelli attivi, ecco il mio log:

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In rete ce ne sono di siti...prova su FindSounds

Per il title specifica come lo vorresti.

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vorrei un title semplice, magari cambiando la posizione delle scritte e il font, e mettendo un immagine di sfondo

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vi annuncio che ci sarà un sistema di... evocazioni! alla ffx per intenderci.

il sistema è inventato da me, è ci sto ancora lavorando sopra, ma sono a buon punto.

per ora non creo il tutorial, poi quando avrò raggiunto un buon risultato, renderò il sistema pubblico a tutti!

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news importanti:

-per aumentare le statistiche, io stesso ho creato un sistema con i cristalli di aumento, cioè ogni mostro ti da dei punti, tu vai al cristallo e con quei punti scegli che statistica aumentare (ve l'avevo detto massima libertà! [anche se in ogni caso cercherò di tutelare un pizzichino le scelte, in modo da non far avere pg con 10000 hp e 20 di agilità)

-la trama cambierà radicalmente, sarà aggiunta una buona dose di magia (che sarà vietata in alcuni paesi forse... vedrete), la trama la renderò molto misteriosa, senza banali cose, quindi, dimenticate la intro postata XD

-aggiorno il primo post

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mhm vedo che poco a poco il tuo progetto prende più forma... però non dovresti pilotare lescelte del giocatore per quanto riguarda l'aumento di caratteristiche. Se uno vuole sperimentare uyna nuova tattica non aumentando la difesa ma solo la velocite la forza (magari dice se colpisco prima è duro non fa in tempo a colpirmi) deve essere lasciato libero di fare.. coem si dice C***i suoi
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mmm si giusta osservazione, solo che poi se si aumenta solo l'intelligenza (esempio) non vorrei che a un certo punto del gioco si bloccherà perche ci saranno mostri che in un colpo gli levano tutti quei pochi hp in un colpo.

 

 

edit: ecco una frase tratta dal gioco, che penso faccia capire a pieno il mondo dove si ambienta, fatto solo di corruzione, vendetta, sangue...

 

"Mi hanno detto che per superare la barriera nera ci vuole un cuore puro, ma come può il mio cuore essere puro, se macchiato di giustizia?" ... Roy

 

ps: spiegherò dopo cos'è la barriera nera

Edited by D-Tino

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