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Kurayami


Sey
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Screenshots

http://img245.imageshack.us/img245/1037/kuratitleub8.th.jpg http://img266.imageshack.us/img266/6740/kurascreen1td6.th.jpg http://img167.imageshack.us/img167/3552/kurascreen2mr3.th.jpg http://img20.imageshack.us/img20/2942/kurascreen3hl4.th.jpg

 

W00t? Un progetto fatto con Rpg Maker XP?

Ebbene sì, ma solo per una questione di risorse. Poi che sia un gioco fatto con Rpg Maker Xp non ha poi tanta importanza, visto che non è un rpg e neanche un vero gioco?

 

Che cos'è quindi Kurayami?

Kurayami è essenzialmente una novella interattiva. Non ci sarà un vero e proprio gameplay, ma il giocatore dovrà tranquillamente godersi la storia. Questo non vuol dire però una partecipazione passiva da parte di chi gioca. Andando avanti con la trama verranno posti al giocatore determinate scelte che influenzeranno il corso degli eventi. Proprio perchè questo non è un vero gioco, il mio punto principale sarà quello di focalizzarmi sull'aspetto visivo e l'aspetto sonoro, ovvero riuscire a fare immergere i giocatori nel mondo oscuro è piuttosto ambiguo di questa storia.

 

Personaggi Principali

 

http://img338.imageshack.us/img338/8977/takashidv3.jpg

Takashi Ootori

Il protagonista indiscusso di Kurayami. Figlio unico e di salute molto cagionevole, ha una personalità molto eccentrica, fantasiosa ma introversa, dovuta alla sua solitudine forzata. A causa di ciò Takashi ha sviluppato nella sua mente strane teorie piuttosto bizzare su qualsiasi cosa. Il tutto culmina quando Takashi crede che il suo migliore amico, Asou, lo abbia tradito e si sia servito di lui per i suoi scopi, ovvero per fare colpo su una sua amica.

Proprio nel momento della sua crisi peggiori, nell'appartamento di Takashi appare una porta misteriosa che per qualche strana ragione è chiusa a chiave. Con l'apparizione di questa porta, Takashi viene a conoscenza del Piano Spirituale, un luogo in cui la sua debolezza fisica non ha più alcuna importanza ma in grado di fare qualsiasi cosa. Il suo obiettivo principale è quello di riuscire ad aprire quella porta, fiducioso che oltre di essa ci sia "Tutto ciò di cui ho bisogno... per stare bene." citando una frase del gioco.

Il Piano Spirituale, la Porta misteriosa, saranno la realtà o un'altra proiezione della mente malata di Takashi?

 

http://img261.imageshack.us/img261/7020/asouqd5.jpg

Asou Hiroki

Il migliore amico di Takashi, ha una personalità molto attiva ed un forte senso della giustizia, anche se a volte si comporta come un bambino. E' stato l'unico vero amico del nostro protagonista, prima che questo si rinchiudesse in isolamento nel suo appartamento. Grazie alla buona volontà di Asou, Takashi ha avuto il permesso dai suoi genitori di poter vivere fuori dalla sua villa, promettendo che si sarebbe occupato di lui. Adesso abitano nello stesso complesso residenziale, anche se in stanze diverse.Nonostante Asou fosse stato il suo unico, vero amico sarà il primo obiettivo della missione che Takashi dovrà intraprendere.

 

Spettri

Gli Spettri fanno parte del Piano Spirituale e hanno l'obbligo di servire Takashi anche se alcuni di loro lo odiano enormemente. Inizialmente gli Spettri saranno tre.

 

http://img261.imageshack.us/img261/2421/seemannna6.jpg

Spettro Seemann

Lui stesso dice che è stato il primo spettro che ha deciso di seguire Takashi in questa avventura. Essendo il più anziano, Seemann è molto utile come informatore riguardo il Piano Spirituale, la Porta e molto altro. Inzialmente le sue facoltà sono limitate, aumenteranno durante la storia. Ama molto stare in pigiama, infatti lo indossa anche quando è a lavoro

 

http://img261.imageshack.us/img261/1628/altermanndw1.th.png

Spettro Altermann

E' il secondo spettro che ha deciso di seguire Takashi ed uno degli spettri che lo odia. La sua abilità è quella di potere fiutare le emozioni umane. Sarà possibile utilizzare la sua abilità in diverse occasioni. E come vedete ama travestirsi da panda XD

Seemann non vede di buon grado Altermann, in quanto è stato lui a rubargli la sua ex-moglie.

 

http://img505.imageshack.us/img505/1887/sonnekh2.jpg

Spettro Sonne

L'ex-moglie di Seemann, è una maga dell'informatica e crede che attraverso internet sia possibile ottenere qualsiasi informazione. Il suo compito infatti sarà quello di mandare a Takashi dell'e-mail riguardanti il profilo dello sue vittime. E' anche cosplayer molto accanita, per questo veste sempre in modo strano.

 

 

Struttura Principale

Kurayami sarà diviso in tre capitoli principali nei quali il protagonista principale dovrà adempiere ogni volta ad una missione. Per completare la missione si avranno a disposizione un numero determinato di giorni. In realtà queste "missioni" si completano sempre, tuttavia il modo in cui si sono concluse determinerà poi il resto della storia e quindi anche lo stesso finale.

Il compito del giocatore sarà quello di fare molta attenzione ai dialoghi per potere poi decidere quale risposta dare alle domande che verranno presentate durante la storia.

 

Questo è per grandi linee quello che ho buttato giù, mi scuso se alcune parti possono sembrare strane e prodotte da uno che con la testa non ci sta molto XD ma non voglio svelarvi troppe cose.

La sceneggiatura del primo capitolo è quasi tutta completa, devo solo trascriverla su Rpg Maker.

 

Apriamo le danze quindi! Spero che come progetto vi possa intrigare tanto :)

Edited by Sey

Davai

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Top Posters In This Topic

Un po come i giochi JAP H****I. Carina l'idea, in bocca a lupo con il progetto.

Carini anche gli screen.

Progetti:

Cronache del Mondo Emerso RPGVX -in progettazione-

Captain Tsubasa RPG 1 (Holly e Benji) RPG2k -ultimato-

Captain Tsubasa RPG 2 (Holly e Benji) RPGXP -in lavorazione 10%-

One Piece (All'arrembaggio) RPG2k -interrotto-

The Leggend Of Dragons RPG2k -demo rilasciata-

Arcadia Tactics RPGXP -demo rilasciata-

 

---> Visita il Mio Sito <---

 

Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif - http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gif - http://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpg

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Un po come i giochi JAP H****I. Carina l'idea, in bocca a lupo con il progetto.

Carini anche gli screen.

 

:sisi:

 

W i jap!!!!

 

:sisi:

 

comunque è un progetto interessante!!! ^^

 

aspetto news e magari un demo! :wink:

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Un po come i giochi JAP H****I. Carina l'idea, in bocca a lupo con il progetto.

Carini anche gli screen.

 

Tutto mio ;)

E' ovvio che qualcosa potrà sembrarvi familiare visto che al giorno d'oggi fare qualcosa di veramente originale è difficile.

Davai

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Kurayami è essenzialmente una novella interattiva. Non ci sarà un vero e proprio gameplay, ma il giocatore dovrà tranquillamente godersi la storia
Anch'io tempo fa avevo intenzione di progettare un gioco simile, quindi non posso far altro che appoggiare la tua idea. In bocca al lupo per il progetto. Aspetto news.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Sembra un idea fica e gli screen sono belli...voglio proprio vedere cosa ne esce fuori :sisi:

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Bella come idea molto fantasiosa e dagli screen sembra che in ambito grafico sei bravo...

Ma i corpi neri devi riempirli o è fatto proprio così?

Poi volevo dirti che ti converrebbe modificare la windowskin con una tua (o magari con una picture).

I mei premi su RPG2s
2o posto nel Xmas contesti 2007

Appena lo ho visto lo ho dovuto mettere in firma ;):
 
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Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cio� se voi dimostrate di essere interessati a ci� che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perci� quello che dobbiamo fare �: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ci� che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'� costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ci� significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerit� e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi � contrario a questa cosa, pu� pure continuare cos� ma � una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi � d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

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Bella come idea molto fantasiosa e dagli screen sembra che in ambito grafico sei bravo...

 

In realtà non è che io sia particolarmente portato per la grafica... è ovvio che sono cose rippate/prese da altre parti, poi alcune le ho rielaborate con fireworks.

 

Ma i corpi neri devi riempirli o è fatto proprio così?

 

Si, i corpi sono neri perchè dovevano esserlo :sisi: è parte integrante dello stile del progetto.

 

Poi volevo dirti che ti converrebbe modificare la windowskin con una tua (o magari con una picture).

 

In realtà com'era la windowskin mi stava pure bene, comunque a lavoro finito vedrò se cambiarla o meno, tanto ci si mette poco ;)

Davai

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In realtà non è che io sia particolarmente portato per la grafica... è ovvio che sono cose rippate/prese da altre parti, poi alcune le ho rielaborate con fireworks.

Si, i corpi sono neri perchè dovevano esserlo :sisi: è parte integrante dello stile del progetto.

In realtà com'era la windowskin mi stava pure bene, comunque a lavoro finito vedrò se cambiarla o meno, tanto ci si mette poco ;)

Mi ero immaginato che erano rippate ma comunque sono ben utilizzate e messe nello schermo

Per i corpi neri possono anche piacere, ed ahnno un loro effetto, poi bisogna vedere alla fine.

Per la windowskin sarò io ma odio quella windowskin in primis (è un problema mio ;))

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Perci� quello che dobbiamo fare �: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
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xD ancora quella discussione..La avro letta 1000 volte xD

Cmq chiudiamo l'OT

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Figata! Adoro le storie di questo tipo, a base di ragazzetti strambi e mondi spirituali...

Una domanda, mai visto l'anime "welcome to the NHK"?

 

Belli anche le screens, anche se i personaggi non mi convincono del tutto... non so, i capelli mi sembrano tagliuzzati un po'malamente, troppo pixellosi. L'idea di farli tutti neri comunque è figa, seppur già vista altre volte.

 

Good luck, spero di vedere presto almeno una demo^^

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

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APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

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Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

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Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

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Concordo con Zero per quanto riguarda i capelli, sono tagliati un pò male.

Per il resto l'idea è interessante e gli screens non sono male.

 

Buona fortuna per il progetto :wink:

(Welcome to the NHK! lascia il segno ^^)

Black Wings
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Grazie per le nuove risposte :wink:

Si ho visto NHK, però penso che la cosa sia un po' diversa tra i due personaggi no? Uno è costretto a stare a casa, l'altro no.

 

Come ha detto Zero alcune parti dei portait sembrano un po' tagliuzzati, il fatto è che questi portait vengono composti con un tool che ahimè da questo effetto e per ora correggerli non è nelle mie priorità. Comuqnue grazie per l'interessamento :tongue:

Davai

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Grazie per le nuove risposte :wink:

Si ho visto NHK, però penso che la cosa sia un po' diversa tra i due personaggi no? Uno è costretto a stare a casa, l'altro no.

 

Come ha detto Zero alcune parti dei portait sembrano un po' tagliuzzati, il fatto è che questi portait vengono composti con un tool che ahimè da questo effetto e per ora correggerli non è nelle mie priorità. Comuqnue grazie per l'interessamento :tongue:

 

La trama del tuo gioco è molto diversa da NHK, sì, solo che quando ho letto "benvenuto enlla riabilitazione" ho pensato subito a quell'anime XD

 

Per i portraits, prova a chiedere sul forum, troverai sicuramente qualche volonatrio disposto a tagliuzzarteli meglio. Io stessa potrei sistemarne un paio, se trovassi il tempo...

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mi ha colpito particolarmente l'originalità della storia. il sistema di gioco no so se sarà coinvolgente o meno in questo modo, però la storia, ma più che altro ilprotagonista, so veramente sconosciuti nei miei parametri XD sarà che non leggo manga di quel genere ma me fa di originale XD

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Fiuu'.... comunicazione di servizio!

 

Ho finito di scrivere la scenggiatura della prima missione! Questo vuol dire che adesso mi metterò a programmarla. Spero di fare il più in fretta possibile, anche se penso che durante il montaggio cambierò sicuramente qualcosa.

 

Non manca molto alla release della demo quindi... stay tuned!

 

PS: Durante la stesura, ho deciso di inserire luoghi realmente esistenti in Giappone, quindi se volete informarvi su un determinato luogo che trovate in Kurayami, potete farlo XD

Davai

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Molto interessante come progetto.

Figa la storia e i personaggi, carina la grafica usata, innovativo il gameplay, anche se devo ammettere che non è il mio genere (infatti spero che questo progetto non lanci la moda di "progetti-fatti-con-rmxp-con-solamente-dialoghi".. inzoma, finchè è uno ci gioco volentieri) XD

Come ti è già stato consigliato, pure io modificherei la finestra standard che in sè è abbastanza bruttina (o cmq molto già vista)..

Il progetto cmq mi pare di aver capito che procederà abbastanza velocemente, vista l'assenza di mapping, battaglie o gameplay (vabè, a parte premere invio e i tasti su e giù ogni tanto XD )..

Beh, spero di poterlo vedere concluso! In bocca al lupo, Sey!

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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  • 2 weeks later...

Vi mostro altri 3 screen giusto per farvi vedere che il progetto prosegue. La demo tratterà principalmente il primo Capitolo, che come forse ho già detto è diviso in tre giorni, questi screenshots sono del secondo giorno, ciò vuol dire che sono ad un 2/3 per rilasciare la demo!

 

http://img518.imageshack.us/img518/903/kura2dv8.th.jpg

Una delle tante scene allucinogene che contraddistinguono Kurayami XD

 

 

http://img518.imageshack.us/img518/773/kura3zx5.th.jpg

Altermann fa la sua prima apparizione!

 

 

http://img518.imageshack.us/img518/9185/kura4rs9.th.jpg

Takashi è forse diventato un travestito?!

 

Se tutto va bene potrei anche riuscire a rilasciare la demo fra due giorni, anche se dovrei sistemare un paio di cose prima della release finale.

 

Spero anche di riuscire ad ottenere i requisiti per partecipare al game contest, in fondo visto che i giochi vengono autoiscritti perchè non tentare? XD

Davai

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Molto bello anche se non capisco il senso della frase

"Salve, questa è la mia prima comparsa!"

I mei premi su RPG2s
2o posto nel Xmas contesti 2007

Appena lo ho visto lo ho dovuto mettere in firma ;):
 
<div style="margin:20px;margin-top:5px" "="">

 



Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cio� se voi dimostrate di essere interessati a ci� che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perci� quello che dobbiamo fare �: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ci� che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'� costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ci� significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerit� e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi � contrario a questa cosa, pu� pure continuare cos� ma � una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi � d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

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  • 2 weeks later...

Salve ciurma! Vi porto un piccolo aggiornamento.

Come avete visto è uscito la demo di Kurayami, che tratta il primo capitolo(se non l'avete visto guardate il primo post :O ). Vi dico fin da subito che il mio obiettivo principale era quello di finire la demo il più presto possibile per potermi dedicarmi allo studio.

 

Questo non vuol dire che Kurayami sarà totalmente fermo, infatti ho pensato a diverse vie "alternative" per poter comunque fare qualcosa.

 

L'idea che avevo pensato era quella di creare un vero e proprio web blog di Takashi, per dare quasi la sensanzione che lui esista veramente. Ovviamente va molto oltre questo...

 

Come molti hanno fatto notare Kurayami non può essere considerato un gioco, per la sua assenza di gameplay e di azioni possibili da fare, per questo io preferisco definirla una Digital Novel, o Graphic Novel. Tuttavia in questi giorni ho pensato ad un modo per inserire qualcosa di abbastanza originale, senza dover sacrificare la struttura principale di Kura, attraverso appunto il web blog...

 

"In che modo?" vi chiederete voi.

Molto semplice! durante le nuove fasi della storia verranno poste al giocatore degli enigmi che potranno essere simili ai bivi della demo, ma che tuttavia dovranno essere risolti da chi gioca se si vuole andare avanti. L'unico modo per trovare la soluzione degli enigmi sarà quella di consultare il blog di Takashi e di analizzare determinati post per trovare la soluzione.

 

Penso che la difficolta starà soprattutto nel trovare il post giusto per risolvere l'enigma, quindi il giocatore dovrà fare molta attenzione alla storia per riuscire a trovare con criterio il post che veramente serve.

 

Sto sviluppando(in realtà è già finito, mancano le rifiniture) un piccolo Browser con Multimedia Fusion 2 che verrà incluso nel progetto con il quale si potrà accedere al blog di Takashi, a presto screenshots ed altro :D

 

Bene, spero che questa nuova notizia vi sia piaciuta e se avete dubbi... non esitate a chiedere!

Edited by Sey

Davai

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Secondo me è un'ottima idea ^^

L'importante è curare il blog e non renderlo troppo confusionario.

Aspetto news e screen.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Wow... figosa, l'idea. Credo che sia stata sfruttata in qualche gioco commerciale, ma in un progetto con l'rpgmkaer non avevo mai visto nulla di simile o.o

Continua così, aspetto di vedere presto qualcos'altro di giocabile^^

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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