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Bs Frontale ed animazioni


Alemix
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Question

Allora raga a me servirebbe un bs frontale (migliore di quello standard) e poi voorei sapere se è da aggiungere allo script o solo da fare con le animazioni:

allora a me piacerebbe che in questo bs le animazioni non facciano vedere solo il pg fermo immobile ma che si avvicini al nemico (non importa se non fa vedere tutto il tragitto ma anke con una specie di teletrasporto) e faccia vedere per esempio che lacera l'avversario(Ribadisco il sotto-titolo "Forse chiedo un po troppo" :chirol_ehe: )

anke se non credo che la cosa più difficile sia farlo ma fare tutti idisegni per ogni attacco!! :chirol_as:

http://img212.imageshack.us/img212/7639/betaew0.jpg

 

 

Progetti in fase di costruzione:

Guida all'uso di RPG MAKER XP link

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17 answers to this question

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Possibilissimo con lo script, e anche relativamente semplice senza neanche troppe complicazioni.

Si va comunque incontro a vari problemi, quali

anke se non credo che la cosa più difficile sia farlo ma fare tutti idisegni per ogni attacco!!

 

Comunque, come linea base, bisognerebbe disegnare il retro di ogni PG, e sostituirlo al battle chara Frontale. Poi basterebbe agire sui vari metodi per fare in modo che prima dell'animazione, esattamente dopo il flash bianco sul personaggio, questo rimpicciolisca, mostri i Frame della "camminata" e quelli dell'attacco assieme all'animazione del danno.

~ R²S ~ - '°•o Realizing Random Scrips o•°'

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cioè io pensavo esempio di farlo vedere sempre di schiena, poi fare sparire il battler e far partire l'animazione da dove è il battler poi usare quella specie di teletrasporto con le righette verticali e farlo ricomparire avanti con l'esempio attacco con spada che è già con la spada alzata e che colpisce l'avversario abbassando in microsecondo la spada

http://img212.imageshack.us/img212/7639/betaew0.jpg

 

 

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Ciao Alemix anche io cerco un bs frontale simile. Tanto per i mostri nn c'è problema, perchè si utilizzano quelli del bs standard mentre per il pg serve un battler che si veda di spalle. Un'immagine di questo pg visto da spalle lo avevo postato eragon sul foro di altervista. Forse qualkuno riesce a recuperarlo!

Ciao!

Involonatariamente ho saputo che Led vuol dire:

Light Emitting Diode (diodo ad emissione di luce) XD

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  • 0

esiste uno script per bs frontale à la brath of fire, credo sia animato, in ogni caso non l'ho mai provato, non saprei dirvi di più...

Comunque io ho un bs frontale animato che funziona bene.

Il minkoff... credo vada in conflitto con il menù che uso, fatto sta che è diventato frontale XD

Anche levando il menù resta così, mi pare... Non so come abbia fatto a diventare così, se volete provo a postare

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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  • 0
Posta posta XD. Vediamo almeno come è il bs animato che hai zero :chirol_bak2: Edited by Led

Involonatariamente ho saputo che Led vuol dire:

Light Emitting Diode (diodo ad emissione di luce) XD

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Zero quello di breath mi pare sia fatto da julo ma non ricordo sia animato...

 

no, Julo ha fatto un bs di suikoden non animato, quello di cui parlo io è diverso

Alastor, io ho il minkoff, però mi dà problemi nelle versioni 1.0 e 1.01 di rpgmaker, se hai la 1.02 posso passartelo tranquillamente, altrimenti dovrai aspettare

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

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Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

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Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

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:chirol_iei2: HO LO SCRIPT CHE FA AL CASO TUO :chirol_buha:

Dunque ti spiego un pò com'è:

 

1)BS frontale (se non ti serviva frontale lapidami pure, ma dal primo post mi sembrava di si)

2)Barra ATB (si dice così? XD) in tempo reale alla Final Fantasy per intenderci.

3)Effetti sonori migliorati.

4)Quando attacchi il nemico fai uno zoom sul nemico veramente sborone.

5)Opzione Run (scappare) aggiunta.

6)La visuale si sposta da eroe a eroe.

7)In definitiva spacca il sedere.

 

NON creditate me, lo script è scritto da Cogwheel, creditate lui.

 

Allura create una classe sopra Main e chiamatela come vi pare e incollateci questo infinito malloppone (l'ho testato e funziona senza bug!):

 

EDIT:Lo script è troppo lungo e non ci sta tutto quindi lo allego qua. :chirol_iei2:

 

Edited by Leon

http://www.naruto-kun.com/images/narutotest/kakashi.jpg

Waiting for Regression Official Site

Melodic/Old School Hardcore from Forlì.

Supportate il violento rumore forlivese!

http://img360.imageshack.us/img360/4893/firma1gp.png

Leon, the Avenger.

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Ciao, ho letto quello che hai intenzione di fare... Io mi stavo studiando una cosa analoga... Nella mia testa basterebbe eliminare il "tabellone" blu dalla battaglia standard e poi fare i movimenti ad animazioni... è un po' macchinoso ma se si disegnassero i pg di spalle e li si facesse muovere alternando tipo due o più immagini in determinare posizioni non è impossibile. L'effetto teletrasporto si può ottenere tramite le animation. Se per ogni abilità del personaggio fai un animazione in cui egli stesso esegue l'attacco e nel primo frame imposti che chi esegue l'attacco diventa invisibile l'effetto è più o meno quello che hai descritto...

Per adesso è mera teoria comunque, se qualcuno mi sapesse dire come eliminare il suddetto tabellone blu dalle battaglie del gioco base e come fare in modo che in battaglia si alternassero le immagini del pg nelle varie pose potrei lavorarci su.... spero di non essere stato troppo vago...

Mio nonno ha il pallino della boccia...è da 3 mesi che la bocciofila gli chiede di restituirglielo
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