Lo so... è uscito da poco... non so se sarà possibile trovarci il bs, solo che siccome è una via di mezzo fra un ABS e il DBS di FinalFantasyXII a me personalmente sa fantastico XD
perchè mi sa un BS che con RPGMakerXP venga fatto molto meglio di quelli standard ABS che vengono un po tanto alla cazzo certe volte, che te devi andare incontro al nemico e premere X come un forsennato : | e se non sei velocissimo nel premerlo ti prendi un casino di pornelle dall'avversario... insomma, mi serviva uno tipo questo :\
non so se sarà possibile procurarlo ma mi sembra eccellente come script per un ABS alternativo, meno incasinato, più facile da supportare penso, e che fa girare meno le palle XD
SCRIPT: Battle System in tempo reale, ma non troppo per intenderci XD
GIOCO PRESO AD ESEMPIO: FinalFantasyVII: CrisisCore
DESCRIZIONE: Te c'hai il tasto per attaccare (al diavolo il menù che te lo scorri con L ed R per le materia e gli oggetti) e invece di partirti subito all'attacco ti da una scritta sopra la skill selezionata con NEXT, in pratica se uno sta li a spammare il tasto per attaccare te fa sta ceppa, perchè devi aspettare che la sequenza d'attacco finisca per poter tornare all'attacco, in pratica è come se ci fosse una ATB nascosta che si attiva dopo ogni mossa selezionata, non prima, una specie di FinalFantasyXII in pratica, solo più frenetico.
Premi X, parte all'attacco, da il fendente, aspetta qualche istante, quindi puoi riselezionare l'attacco
se spammi il tasto non cambia un'accidente, ma semplicemente aspetti che finisce di fare la prima azione per poterne selezionare un'altra
Question
FenriX`
Lo so... è uscito da poco... non so se sarà possibile trovarci il bs, solo che siccome è una via di mezzo fra un ABS e il DBS di FinalFantasyXII a me personalmente sa fantastico XD
perchè mi sa un BS che con RPGMakerXP venga fatto molto meglio di quelli standard ABS che vengono un po tanto alla cazzo certe volte, che te devi andare incontro al nemico e premere X come un forsennato : | e se non sei velocissimo nel premerlo ti prendi un casino di pornelle dall'avversario... insomma, mi serviva uno tipo questo :\
non so se sarà possibile procurarlo ma mi sembra eccellente come script per un ABS alternativo, meno incasinato, più facile da supportare penso, e che fa girare meno le palle XD
SCRIPT: Battle System in tempo reale, ma non troppo per intenderci XD
GIOCO PRESO AD ESEMPIO: FinalFantasyVII: CrisisCore
DESCRIZIONE: Te c'hai il tasto per attaccare (al diavolo il menù che te lo scorri con L ed R per le materia e gli oggetti) e invece di partirti subito all'attacco ti da una scritta sopra la skill selezionata con NEXT, in pratica se uno sta li a spammare il tasto per attaccare te fa sta ceppa, perchè devi aspettare che la sequenza d'attacco finisca per poter tornare all'attacco, in pratica è come se ci fosse una ATB nascosta che si attiva dopo ogni mossa selezionata, non prima, una specie di FinalFantasyXII in pratica, solo più frenetico.
Premi X, parte all'attacco, da il fendente, aspetta qualche istante, quindi puoi riselezionare l'attacco
se spammi il tasto non cambia un'accidente, ma semplicemente aspetti che finisce di fare la prima azione per poterne selezionare un'altra
«NEWS!!» http://img123.imageshack.us/img123/24/89057157.png
http://img115.imageshack.us/img115/5350/19481487.png
http://img407.imageshack.us/img407/2696/45573607.png
http://img185.imageshack.us/img185/373/70775921.png
Membro # 8-8-8 [Hachi] della:
http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png
Link to comment
Share on other sites
2 answers to this question
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now