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Fantasy Saga I: Genesi


Eikichi
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FANTASY SAGA I: GENESI



1. Introduzione

Questo è il mio VERO progetto, ci lavoro su carta da almeno 5mesi e solo ora sto cominciando a riportate tutto su rmxp, o meglio, cominciai dato che il pc è ancora in assistenza e se tutto va bene domattina vado a ritirarlo!!!



2. Storia

Non mi piace dire molto riguardo la storia, si, lo so, direte che è fondamentale per far piacere un gioco ma vi ricordate nel retro della custodia di final fantasy 7 cosa c'era scritto? sembrava originale? XD eppure sappiamo tutti come è andato a finire! ^^

quindi non mi dilungherò molto:

ci troviamo in una accademia militare dove i giovani plasmano il loro destino scegliendo quale sarà la loro vita futura: c'è chi sceglie la via del guerriero, chi la via mistica e chi ancora sceglie la via dell'alchimia.
qui comincia la nostra storia, siamo un semplice ragazzo arrivato dalla città per seguire le orme del padre, oramai generale in pensione, frequenteremo lezioni, tornei di combattimento e corsi di magia fino all'agognata scelta dell'esame da intraprendere.
saremo dei guerrieri senza macchia e senza paura, dei maghi pronti a scatenare le forze della natura oppure dei pacifici ma non meno pericolosi alchimisti che con perizia e armonia creano pozioni e unguenti?


EDIT: voi direte, la storia è superficiale e banale...e io vi rispondo che avete ragione, o meglio, inizialmente il personaggio sarà immerso nel mondo accademico (non durerà molto) per poi cominciare il "vero" gioco una volta scelta la classe.

durante il periodo scolastico si verrà a conoscenza del mondo, dei popoli e della situazione globale. solo dopo il diploma il gioco prenderà una piega particolare restando comunque ancorato all'accademia che sarà la base dove accettare missioni ecc...


3. Personaggi

il personaggio principale inizialmente sarà uno studente qualunque con caratteristiche miste adatte ad un approccio globale al gioco.

dopo la fase scolastica e la conseguente scelta della classe le statistiche muteranno in base alla scelta fatta...

NOTA: ogni classe avrà missioni a se stanti tranne alcune in comune, di conseguenza a seconda della classe scelta, per queste missioni, l'eroe verrà affiancato da personaggi che colmeranno le lacune della classe scelta.

4. Disegni/Fan Art

per ora sto disegnando (con paint) le varie "divise" indossate, che ne pensate? lo so, la qualità non è altissima, credo comunque che con photoshop riesca a ridisegnarle meglio sfruttando anche i livelli di pressione della tavola.
 

http://img516.imageshack.us/img516/2636/diviseuy8.jpg



5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

- ogni classe avrà missioni differenti!!
- il guerriero affronterà tornei speciali stile suikoden V (scegliere come comportarsi in base al comportamento dell'avversario)!!!
- il mago si cimenterà in duelli al limite del proprio potere!!!
- l'alchimista potrà creare da se pozioni e oggetti e combatterà con essi stile eternal mana.
- sistema crafting tradotto da me (utilizzato un tempo per il mio progetto: finding elemental stones)
- mago e guerriero potranno essere ingaggiati per risolvere missioni di guerra come mercenari
- sarà presente una bacheca con i ricercati stile FFXII

- non sono sicuro ma con le poche basi che ho del ruby sto cercando di gestire un orticello stile harvest moon con cui l'alchimista coltiverà le proprie piante

6. Altro

Vi posso assicurare che sulla carta è tutto pronto, database compreso e anche il crafting è a posto.
si tratta solo di portare su rmxp e cominciare a mappare e programmare! ^^

See YA!

Edited by Apo
Spoiler buggato

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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Bel progetto Eikichi :sisi:

Bella la possibilità di scegliersi la via da intraprendere.

Le divise non sono male, così come il gameplay.

Insomma, aspetto qualche screen ed eventuali news.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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grazie timi,

 

una cosa che mi è sempre piaciuta dei giochi di ruolo classe europea è proprio quella di poter scegliere come approcciarsi al gioco.

 

è vero, è molto più un casino gestire il tutto in un jrpg però grazie al ruby le statistiche dei mostri si adatteranno da sole alla classe scelta e la possibilità di rigiocarlo 3 volte, tutte e tre facendo cose diverse mi alletta parecchio!!

 

di fatti una classe pregiudica l'altra, per quanto la main-quest sarà uguale, tutto il resto cambierà ^^

 

appena arriva il pc mi metto all'opera.

 

volevo, a dirla tutta, tenere tutto segreto fino ad una demo ma preferisco avere consigli durate la programmazione ^^

Finrod, GDR PBF

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Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

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Interessante come progetto, sulla storia hai svelato solamente un prologo quindi apetteremo la versione completa... Bella l'idea dei 3 "mestieri" e carine anche le uniformi anche se quella dell'alchimista potresti cambiarla un pò per discostarla dallo stile di quella del mago.

Davvero interessante, aspettiamo qualche screen...

 

Ps. Ma l'eroe sarà personalizzabile a inizio gioco o sarà lo stesso sia che si scelga la carriera della spada, magica o alchemica?

Fabula Vitæ: Prima Lux

RPG in progress (RM2k3): 3% Completato

 

Presto la presentazione sul forum...

 

Leggete il manifesto del Making Italiano!!!

Quando la Gif è opera d'arte ^^ (non date retta al piccolino...)

 

http://img204.imageshack.us/img204/5159/sdfg2dyuy6.gif

 

 

http://img138.imageshack.us/img138/653/741197560014le3.png

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la possibilità di rigiocarlo 3 volte, tutte e tre facendo cose diverse mi alletta parecchio!!

Pure a me XD

In bocca al lupo per il progetto.

Progetto in corso:

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*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

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Interessante come progetto, sulla storia hai svelato solamente un prologo quindi apetteremo la versione completa... Bella l'idea dei 3 "mestieri" e carine anche le uniformi anche se quella dell'alchimista potresti cambiarla un pò per discostarla dallo stile di quella del mago.

Davvero interessante, aspettiamo qualche screen...

 

Ps. Ma l'eroe sarà personalizzabile a inizio gioco o sarà lo stesso sia che si scelga la carriera della spada, magica o alchemica?

 

scusa gabe, in che senso?

 

provo a spiegarti lo stesso, se non ho capito dimmi pure:

 

inizialmente si è uno studente, si frequentano tutti i corsi e si "assaggiano" le varie caratteristiche delle classi e una missione secondaria per ogni classe in modo da scegliere la preferita.

 

dopodichè ci sarà la scelta e si farà un esame pratico "in pratica una missione che introduce alla main quest". la missione sarà la stessa per ogni scelta ma cambieranno gli obiettivi.

 

a questo punto l'eroe indosserà la divisa della propria classe (non cambierà aspetto il viso ma solo il chara). si stabilità nella sezione dell'accademia dove ci sono i propri compagni della stessa classe e comincierà la seconda parte del gioco.

Finrod, GDR PBF

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Si, si questo l'avevo capito. Io intendevo proprio fisicamente... Capelli, occhi, nome ecc ecc... Visto che la storia non è fissa, pensavo si potesse personalizzare il pg una volta premuto START :sisi:, un pò come in Oblivion, che lo scegli a inizio gioco... Ma solo un dubbio che m'era venuto...

Fabula Vitæ: Prima Lux

RPG in progress (RM2k3): 3% Completato

 

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sarebbe fantastico ma ho paura che sia piuttosto complicata come cosa...

 

quindi per ora il pg sarà fisso con la sola scelta della classe.

 

se a fine lavori andrà tutto bene e l'implementazione di questa caratteristica non sarà un problema allora la metterò...

Finrod, GDR PBF

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E bravo Eikichi.

Inizio col dire che gli ArtStudio mi piacciono tantissimo, non sò bene perché, ma nella loro semplicità mi ricordano giochi come Oblivion e Gothic. Bellissimi, complimenti. (Ti sto individuando eh xD).

Proseguiamo con la storia. Non è banale, anzi. Harry Potter (Puro esempio) secondo te su quale base è strutturato? Più o meno la stessa, banale che sia, eppure ha avuto successo. Bellissima l'idea di fare il ThreeStarts. Ma sarà un vero lavoraccio.

Per i personaggi niente di speciale, anche se una personalizzazione iniziale sarebbe veramente carina, come ha detto GABE, io forse ti potrei aiutare, perché esiste qualche script che ricopre questa funzione, se lo ritrovo te lo mando.Ora veniamo alla parte più interessante: Il GamePlay.

Ancora una volta ti dico ottima trovata, perché se ogni classe aveva lo stesso scopo/missione sarebbe stato alla lunga noioso, così invece, è molto intrigante.

Non ho mai giocato a Suidoken V (Eh lo so, perdonami), potresti fare una brevissima descrizione dello stile dei tornei?

Per il mago e l'alchimista... Sono curioso di vedere questi duelli, ma per ora non mi dilungo.

La cosa migliore secondo me, e la possibilità di diventare mercenari, è semplicemente emozionante scendere in guerra per conto di un altro, che magari per le tue mazzate ti paga e ti fa guardia imperiale.

 

Quindi, per ora... In bocca al koala! ^^

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Non hai giocato a Suikoden V?Non va bene MarignoXD!!!

Bah...cmq, non ho capito neanche io cosa intendi con i tornei speciali...nel senso, quelli 1 VS 1? perchè quelli ci sono in tutti i Suikoden!

Cmq...ottimo progetto hai avuto delle idee fantastiche e non mi va di ripetere tutto ciò che hanno detto gli altri...Quindi Buona Fortuna^^

PS: fichi i disegni(a parte l'ultimoXD):D!!!

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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si, avete ragione, i combattimenti 1vs1 ci sono in tutti i suikoden! XD

 

allora vi delucido un pò:

 

la main quest sarà come detto uguale per tutto e per ora i vari lavori come mercenari non influiranno su essa..

 

essere assunti come mercenari comunque comporterà dei risultati. es. se verrete ingaggiati da dei banditi e deprederete un villaggio, alla fine questi difficilmente vi chiameranno in caso di aiuto! ^^

 

tornando agli scontri 1vs1 si tratta di dover scegliere se eseguire un attacco veloce, potente o stare in difesa in base a ciò che dice il nemico.

 

verrà seguita una sorta di ruota:

 

attacco normale batte difesa batte attacco potente batte attacco normale

 

il gioco sta nel capire cosa farà l'avversario e attaccare di conseguenza.

 

gli scontri con i maghi invece saranno quasi a turni dove una scacchiera gestirà i vari globi di mana ma questo non ve lo svelo perchè è la cosa su cui punto di più! ^^

 

l'alchimista invece creerà oggetti e pozioni sia di difesa che d'attacco (come la ferruggine o le varie schegge in ffXII) che utilizzerà per combattere.

 

per quanto riguarda i disegni io sono piuttosto classico (adoro elder scrolls e gothic) e sto disegnando tutto così. ^^

 

 

EDIT: NEWS!! ho appena finito la donna guerriera,

 

ps. l'eroe sarà uomo ma gli npc sono ambosessi, per questo ho disegnato anche la donna.

 

http://img156.imageshack.us/img156/3996/donnaguerrieraab3.jpg

Edited by Eikichi

Finrod, GDR PBF

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Bhe ora c he ho capiuto che il duello funziona così non posso che sperare in una buona IA cosi da rendere difficile (magari fai a livelli)

Però la pecca secondo me è che l'alchimista da quello che haoi detto è meno "bello" (non so come dire) delle altre 2...

LA trama non è banale se la continui bene, trallaltro anche il mio gioco iniza così ma senza la scelta della classe, non ti preoccupare non è così banale come sembra.

LA cosa difficile saranno le miriadi di condizioni Se legate alla classe (m rocorda tanto gothic *_*), per la scelta dell'aspetto si puo benissimo fare ad eventi tramite delle picture, ma non è la cosa tanto semplice da fare...

Cmq complimenti ;)

I mei premi su RPG2s
2o posto nel Xmas contesti 2007

Appena lo ho visto lo ho dovuto mettere in firma ;):
 
<div style="margin:20px;margin-top:5px" "="">

 



Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cio� se voi dimostrate di essere interessati a ci� che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perci� quello che dobbiamo fare �: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ci� che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'� costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ci� significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerit� e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi � contrario a questa cosa, pu� pure continuare cos� ma � una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi � d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

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grazie lorenman,

 

sto cercando di bilanciare le tre classi in modo da renderle tutte divertenti e invogliare a provarle entrambi. è vero, a prima vista l'alchimista può sembrare noioso rispetto alle altre due ma il fatto di poter creare pozioni, usare storte,alambicchi ecc credo lo renda abbastanza interessante e l'ideuzza dell'orto se organizzata bene potrebbe invogliare ^^

 

è vero, ci sarà parecchio da programmare ma proprio per questo mi sprono ad andare avanti! ^^

Finrod, GDR PBF

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E fai bene, come sai più una persona si impegna più il suo lavoro (qualunque esso sia) verrà bene.

Cmq si se rieswci a rendere allettante l'alchimista può essere una bellissima classe, mi ricorda sempre di più gothic!!!

l'aramtura della ragazza quella del guerriero e del mago sono bellissime mentre quella dell'alchimista la porterei piu su quella del mego (sembra più una tunica da arciere ;))

Cmq ancora complimenti

I mei premi su RPG2s
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Perci� quello che dobbiamo fare �: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
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Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerit� e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
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(Fire emblem è il gioko)Secondo me è sbagliato perche tanto tun on combatti contro te stesso...

Anzi piu che sbagliato è "inutile" poi sta a lui decidere ;)

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Perci� quello che dobbiamo fare �: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
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Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerit� e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
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la mia idea è quella di creare un arena per le 1vs1 solo per i guerrieri. i maghi avranno un torneo a parte così come gli alchimisti ^^

 

EDIT:

 

ecco le divise delle donne.

 

p.s. quella dell'achimista (l'ultima) devo ancora correggerla ma mi manca l'ispirazione!!!

 

http://img75.imageshack.us/img75/8257/divisedonneqb9.jpg

Edited by Eikichi

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Belle anche queste (specialmente quella da maga).

@ Walrus...Forse hai ragione ma se come a detto lui ci sono diversi tornei..

Cmq se farai come dice walrus il triangolo per essere giusto dovrebbe essere

Guerriero-->Alchimista-->Mago-->Guerriero

Per vari (ed alcuni ovvi) motivi

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Perci� quello che dobbiamo fare �: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ci� che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'� costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ci� significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerit� e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi � contrario a questa cosa, pu� pure continuare cos� ma � una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi � d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

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Belle Eikì! Si in effetti quelle alchemiche mancano di personalità...

Fabula Vitæ: Prima Lux

RPG in progress (RM2k3): 3% Completato

 

Presto la presentazione sul forum...

 

Leggete il manifesto del Making Italiano!!!

Quando la Gif è opera d'arte ^^ (non date retta al piccolino...)

 

http://img204.imageshack.us/img204/5159/sdfg2dyuy6.gif

 

 

http://img138.imageshack.us/img138/653/741197560014le3.png

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Posso darti un consiglio per l'alchemista?

Falli vestire come mi vesto io:

Zaino, giacca con le maniche a doppio strato, marsupio... è molto utile per portare provette e simili

 

(non per niente mi porto sempre dietro una provetta di alchol 70% (per biologia e per uso personale))

Edited by Walrus1235
One flew east, one flew west, one flew over the cuckoo's nest.
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Non lo continui più quel giochino della ragazza alchimista, Eikichi? T___T

Sembra molto interessante, comunque, come progetto.

Le varie classi mi sembrano tutte molto interessanti... poi gli orticelli à la harvest moon li ho sempre adorati^^

Che stile grafico utilizzerai? rtp?

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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zero tu non sai quanto mi piange il cuore per quel progetto! >.

 

ma persi tutto durante la formattazione...però riprenderà parecchio, il crafting e ho gia pensato di inserire quella pg ^^

 

per quanto riguarda la grafica non lo so, purtroppo non ho ancora il pc nuovo!! =_=

Edited by Eikichi

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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