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Rpg²S Forum

I vostri screen (2K/2K3)


Luis`
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Ho un piccolo dubbio e.e

Questo è un vecchissimo screenshot di Legend Of Crystal :

http://i65.tinypic.com/2qtfpzq.png

Con la stessa mappa partecipai ad uno Screen Contest ai tempi , ma postai questo screenshot qualche mese dopo , se la memoria non mi inganna.
Mi fu fatto notare , in entrambi gli screenshot , il problema del "ponte volante".
Ebbene , dopo anni , non ho ancora capito dove e come volasse questo cavolo di ponte xD

L'unico dettaglio che ho avuto modo di notare , è stato questo:

http://i66.tinypic.com/5umwlc.png

Ora , dato che il tileset che utilizzai all'epoca per questa mappa , sarà sicuramente reimpiegato per il nuovo progetto , vorrei capire meglio (magari tramite l'aiuto di schemi , che il mio cervello proprio non riesce a metabolizzare l'errore , anche solo leggendolo xD) dov'è l'errore e come fare per poterlo correggere :33

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Aiuterebbe molto, secondo me, un'ombra sotto il ponte per integrarlo meglio nell'ambiente.

 

È effettivamente ciò a cui avevo pensato :sisi:

Difatti mi sono accorto che nel tile originale i "limiti del ponte"...

Per capirci , questi:

 

http://i66.tinypic.com/34s3z9x.png

 

Sono associati a pezzi di erba più scuri.

Per qualche motivo ho dovuto rimuoverli , è probabile che questo , oltre alla mancanza di un'ombra , abbia posto il ponte in "sospensione".

Thank you , Test :33

 

Quando avrò terminato la parte di mappa in cui ho intenzione di utilizzare quel ponte , vedrò di postarla qui c:

I ponti sono persone orribili :c lol

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Mi ricordo bene quello screen. Il problema sta appunto lì in quei punti che hai cerchiato. Il fatto che finiscano in maniera diciamo obliqua suggerisce che devono esser posti su un pendio della stessa pendenza, qualcosa che non sia un tile di terreno piatto e diciamo anche qualcosa di meno semplice da creare con rpgmaker.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

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SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Per ovviare io sovrapporrei dell'erba agli estremi del ponte, in modo che sia l'erba a coprirlo e non viceversa.

Insomma necessita di amalgamarsi con l'ambiente a costo di creare tile custom per quell'attraversamento.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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Per ovviare io sovrapporrei dell'erba agli estremi del ponte, in modo che sia l'erba a coprirlo e non viceversa.

Insomma necessita di amalgamarsi con l'ambiente a costo di creare tile custom per quell'attraversamento.

Intendi qualcosa del genere , Test ?

 

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Così è molto nascosto ed a parte qualche pixel si fa fatica a capire come finisce quindi dovrebbe andare! XD

Tecnicamente per metterlo su quel terreno dovresti cancellare pixel fino a renderlo una retta perfettamente orizzontale, lì nei punti dove appoggia agli estremi. Proprio ad essere puntigliosi senza pendio nel terreno credo che quel tipo di ponte così ricurvo e che finisce largo a quel modo sarebbe poco adatto, a quel punto meglio uno stile asse orizzontale, ma quello è più carino.

^ ^

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  • 2 weeks later...

Screen semplice ma molto d'effetto!

 

Ok, non volevo dirlo, ma...

 

 

Mi sto innamorando sempre di più della grafica 2k/2k3. :smileup:

 

 

Giochi completi

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http://i.imgur.com/rha2Trr.png

[sHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19876-short2015full-elyon-5/

 

Progetti in corso

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White Crow --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20845-white-crow/

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Screen semplice ma molto d'effetto!

 

Ok, non volevo dirlo, ma...

 

 

Mi sto innamorando sempre di più della grafica 2k/2k3. :smileup:

 

 

 

Thank you :DD

Anche se è uno screen vecchio xD

 

 

 

Sarà che la risoluzione più bassa si adatta meglio alle risorse rippate , e quindi c'è una bella varietà di risorse fighe :sisi:

E poi vuoi mettere il fascino dei pixelloni ? :'D

Stranamente la risoluzione maggiore dei nuovi tool non mi ha mai pienamente convinto , pare che i miei occhi si siano "affezionati" alla pixellosità degli RPG in 2d per SNES , GBA , PSX and stuff like that.

 

 

Edited by Windalf The Mage

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Probabilmente è per quello.

Facile fare giochi faighi con grafica professional rippata! :tongue:

 

 

 

Rischio le botte adesso!

 

 

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Screen semplice ma molto d'effetto!

 

Ok, non volevo dirlo, ma...

 

 

Mi sto innamorando sempre di più della grafica 2k/2k3. :smileup:

 

 

E pensa che occasione persa di poter fare un 2k super invece dell'mv... singh=/

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

BIM_Banner3.png

Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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L'MV non l'ho ancora provato, però, sì. :mellow:

 

A seconda di quanto ci metti mano, sta da qualche parte fra il farli rtp e il farli da zero.

 

:wink:

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Come grafico quello che dirò probabilmente può essere compreso solo

da un grafico, by the way...

 

La risoluzione di Rmk è di gran lunga quella che più

si adatta al mondo videoludico,

lasciamo stare gli ultimi anni;

in passato un qualunque arcade o gioco da console non usciva da quelle dimensioni, e

non sono gli ultimi anni ad aver scritto la storia.

 

Quando ci si lavora, che si tratti di chipset, charset o panorami

per me l'impatto è quello di giocare con i mattoncini lego,

ovvero...

la bellezza di una tale risoluzione sta nell'essere

la miglior soluzione per particolareggiare e mantenere un'armonia nelle

forme, fra contorni e rimepimenti, ma anche nella

disposizione sulla mappa di elementi diversi,

 

questo soprattutto se li si crea da zero.

 

Tale armonia, per il genere rpg non esiste in risoluzioni maggiori,

i contorni sono sempre troppo definiti, e

spesso i chara sd non sono lontanamente paragonabili a quelli su 2k.

 

Non si può prendere una proporzione da quest'ultimo, e adattarla a

un altro genere di risoluzione,

un conto è ridimensionare le risorse a pixel, ma è l'unico modo,

disegnare chara paffuti uscendo dal canonico 320 x 240 non ottiene il

risultato che avrebbe su un 2k.

 

Lo stesso si può dire di ogni elemento, dei colori, delle sfumature.

 

se si sale a 600, 800, 1000 pix... è necessario ideare un nuovo standard,

nuove proporzioni nuovi modi di intendere visivamente il gioco.

 

Le proporzioni del 2k sono esclusiva del 2k

firmalegoporn.png


<<Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?>>


.


..


5aXlZJv.png


.


L'arte é la costruzione del tempio, dove lo Spirito, in virtù del simbolo, del rituale e della geometria sacra, può dimorare costantemente[...]



Vitriol




mfL-sxCXgYhc09oDXhjpgNkDZspZI1nOR6K-oxmG



- Il pandoro ci annienta...-

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  • 4 weeks later...

Probabilmente è ancora presto , ma ho deciso di postare questo screenshot per attenuare la mia ansia di aprire un topic per il nuovo progetto ewe

 

http://i.imgur.com/QV0viJU.png

 

L'ambientazione della intro del mio attuale progetto uwu

È in lavorazione da più di un mese (la mappa , il progetto ho iniziato a scriverlo a gennaio ewe) , tra disegni , assemblamento , effetti di luce e correzione di errori logici in generale.

Non c'è ancora nulla di programmato , ho solo la mappa (in realtà la mappa intera è grande il doppio , ma questa è sicuramente la parte più interessante uwu)

Giusto per chiudere i conti con i ponti.

Dannati ponti °u°

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La parte in basso a destra(dove c'è la ringhiera), dovrebbe essere più alta o meglio, l'acqua in quel punto dovrebbe stare almeno due o tre tile più sotto, a patto che uno per passare sotto il ponte non voglia fare il limbo, allora è tutto un altro discorso.

 

è una intro onirica? "it's all in your head" mi suggerisce qualcosa di questo tipo.

 

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!

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Altro:

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La parte in basso a destra(dove c'è la ringhiera), dovrebbe essere più alta o meglio, l'acqua in quel punto dovrebbe stare almeno due o tre tile più sotto, a patto che uno per passare sotto il ponte non voglia fare il limbo, allora è tutto un altro discorso.

 

è una intro onirica? "it's all in your head" mi suggerisce qualcosa di questo tipo.

 

 

Oh , cavolo , hai ragione! :°D

Avevo cercato di rendere la profondità con l'ombra , ma ora riguardandolo da una prospettiva "a tre dimensioni" sembra veramente troppo basso. Dovrò murare quella parte uwu

 

 

Si , in un certo senso è onirica , c'è un sistema mitologico/filosofico che ho ricavato dalla deformazione di alcune filosofie e mitologie : è un sistema bello intricato che devo ancora completamente giustificare , ma che sarà comunque un elemento importante nella trama

 

 

EDIT: Fixato :P

 

http://i.imgur.com/yKruEQR.png

 

L'avevo riguardata così tante volte e guarda un po' dove il mio sguardo non si era fermato http://i.imgur.com/jlBymhI.png

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Serve un po' di contestualizzazione perché sembra quasi un ponte che unisce 2 luoghi di altre dimensioni. Come se la foresta sfumasse nel mondo urbano (l'erba sull'asfalto).

 

Fa un po' strano che la strada finisca lì.

 

Al di là di queste considerazioni è uno screen molto bello, complimenti.

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Serve un po' di contestualizzazione perché sembra quasi un ponte che unisce 2 luoghi di altre dimensioni. Come se la foresta sfumasse nel mondo urbano (l'erba sull'asfalto).

 

Fa un po' strano che la strada finisca lì.

 

Al di là di queste considerazioni è uno screen molto bello, complimenti.

 

Thank you , Test :DD

L'idea che volevo dare era proprio questa : la foresta che si inoltra nel mondo urbano.

Il luogo è un luogo che fa da tramite , un "ponte" , appunto , quando presenterò il progetto risulterà molto più chiaro.

Riguardo alla natura del luogo , posso solo anticipare che ...

 

 

Il luogo è assolutamente reale , ha però una sovrastruttura irreale

 

 

EDIT : Ho già detto "il luogo" ? :P lol

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Ora la mia domanda è... ma non riesci proprio a trovare un ponte più carino di quello? XDXD

 

Comunque in generale dovresti sempre fare un conto delle altezze, magari è più in basso e non si vede, ma... il terreno della foresta è effettivamente sopraelevato di due tile rispetto al fiume? Altrimenti non avrebbe molto senso che le scale scendano e che la parte artificiale sia effettivamente alta sopra la fiume come fanno notare i mattoni. L'ombra del ponte così, tecnicamente, è sbagliata; dovrebbe coprire molto più spazio sotto per dare la giusta profondità.

^ ^

 

Spero la sovrastruttura irreale giustifichi il fatto che sul ponte non c'è erba e spunti dall'altra parte, comunque rimane un po' strano anche se fa da collegamento >

(\_/)
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Ora la mia domanda è... ma non riesci proprio a trovare un ponte più carino di quello? XDXD

 

Mannò uwu

xD

 

 

Comunque in generale dovresti sempre fare un conto delle altezze, magari è più in basso e non si vede, ma... il terreno della foresta è effettivamente sopraelevato di due tile rispetto al fiume? Altrimenti non avrebbe molto senso che le scale scendano e che la parte artificiale sia effettivamente alta sopra la fiume come fanno notare i mattoni. L'ombra del ponte così, tecnicamente, è sbagliata; dovrebbe coprire molto più spazio sotto per dare la giusta profondità.

^ ^

 

Spero la sovrastruttura irreale giustifichi il fatto che sul ponte non c'è erba e spunti dall'altra parte, comunque rimane un po' strano anche se fa da collegamento > <

 

Don't worry , Guard , al problema delle altezze ci avevo già pensato uwu

È proprio uno di quegli "errori logici" che avevo corretto.

Per intenderci , questa era la mappa prima che la correggessi :

 

http://i.imgur.com/8DdZv4n.png

 

Come vedi la foresta , che dovrebbe essere sullo stesso piano della strada , qui è palesemente posta sullo stesso piano della piattaforma sotto al ponte °L°

Riguardandola ho notato l'insensatezza e l'impossibilità di uno spazio del genere , e ho corretto "innalzando" un muro di roccia che ponesse foresta e strada sullo stesso piano.

Il suo nome in codice è Ponte Escher http://i.imgur.com/jlBymhI.png

 

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XD

 

Ah perfetto, il fatto è che non vedendo la parte sotto anche col tile di roccia non si può capire quanto è alto il terreno della foresta, comunque meglio quello roccioso che un po' l'idea la dà! ^ ^

 

XD

(\_/)
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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