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Rpg²S Forum

I vostri Screen (XP)


DaD
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Secondo me viene solo sfocato in maniera innaturale.

Purtroppo usare la risoluzione del 2000 e gli effetti (Scritte, luci, finestre di menù) dell'XP è una cosa che non porta a buoni risultati. E i filtri che pasticciano con smooth e sfocature fanno solo peggio.

Ne so qualcosa con gli emulatori, mamma mia che schifo quando cercano di upscalare la risoluzione. E' innaturale.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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Infatti lo smooth mi ha consigliato di farlo a mano non con processi automatici. Io cmq ad essere sincero non vedo male l'insieme di pixel art e effetti "fighi". Sono daccordo sul fatto che il logo andrebbe rifatto per la nuova risoluzione anzichè limitarsi a ridimensionare quello vecchio, però nel complesso non mi stona, forse non ho l'occhio allenato o forse sono semplicemente privo di deformazione professionale XD

 

Cmq ne ho fatto una versione un pò più curata, ho scoperto i pennelli luce forte e luce debole (che figata *_*), ma le differenza sono così poche che è inutile che sto a postarlo. Ho giusto acceso l'elsa della spada.

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Risorse create 100% da me ---> Strapazzami a colpi di click

Collaboro a tempo perso con chiunque mi chieda una mano

Progetto non più segreto: http://img508.imageshack.us/img508/4807/firmaprogetto.png

Usare rpg maker XP o usare rpg maker 2003?

...questo è il problema

L'Amleto del Makeratore

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Beh se era per 2k è probabile che aumentando la risoluzione di tutta la scritta più oggettini la stonatura sia meno evidente! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

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60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

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Scrinieri da lanciere (2 PA)

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Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

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Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
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Mamma mia Des hai una pixel art ruvida come carta vetrata, ma che piace un casino.

Alla fine credo, usando risorse radoppiate su xp che dovresti lavorare molto con la sfumature.

http://www.freankexpo.net/signature/1129.png

2986.png

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Premi RpgMaker

 


http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png

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ahahaha lo prendo come un complimento (giusto? XD)

 

Guarda quando sarà il momento farò le mie prove, per ora sto title è stato uno sfizio. A sentire Holy dovrei buttarmi direttamente sull'Ace bha è presto per decidere.

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Bhe Des, se stai cercando un tool più simile al 2k con cose in più e che è quasi perfettamente ottimizzato l'ace è perfetto e Holy ti ha consigliato più che bene!

 

Comunque davvero non male il title screen con i nuovi effetti :sisi: :**

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

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sono appena tornato e gia' torno a rompere XD

sto creando un gioco stile harvest moon incrociato con my sims ( ci sara' tempo per spiegare meglio)...

stavo pensando di realizzare l'introduzione tramite vecchio quotidiano locale del paese (molto vecchio XD) non fate caso alla storia che potrebbe mutare leggermente mi serve +k altro il parere grafico :) http://imageshack.us...09/intro2b.png/

 

fatto da zero con photoshop... ditemi se secondo voi rende l'idea

 

 

 

messo in link senno' uccidevo il forum

Edited by SIMO696
I'm working for a new project
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Se vuoi farla somigliare ai quotidiani attuali graficamente mi pare impostata un po' male: sarebbe meglio mettere l'immagine con le scritte intorno senza poi che abbiano tali scritte gli spazi a fine ed inizio riga, insomma come le pagine dei giornali! ^ ^ Non sarebbero male anche notizie di contorno poco legibili o spiritose se è la prima pagina! ^ ^

Carattere di lettura un po' difficile D:

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Non è male,l'unico consiglio che mi sento di darti è quello di renderlo "meno sporco",và bene il bianco e nero,però qui sembra proprio in rovina XD

 

Vedi queste due immagini,sono un pò più nitide del tuo :

 

 

http://www.sbvibonese.vv.it/sezionec/immagini/190/avvenire.jpg

 

http://giorgiobertin.files.wordpress.com/2008/09/moon.jpg

 

 

 

 

I font già compromettono la chiarezza,evita troppe macchie di colori eccesivamente contrastanti e andrà meglio ^^

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:) gia' in effetti forse e' un po' tanto sporco....

lo puliro' un po' , il risultato finale lo postero' poi quando avro' aperto un topic del progetto la postero' ....

vado a pulicchiarlo grazie dei commenti :)

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Molto meglio! ^ ^

Ma credo che qualche tutorial od effetto per photoshop si trovi in giro, prova a cercare su google :sisi:

^ ^

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L'ultimo screen mi piace, c'era proprio bisogno di cambiare impaginazione. Però si, l'effetto carta da giornale ancora non c'è non che ci voglia necessariamente chissà quale effetto vistoso.. mi spiego meglio, questo è un'immagine di giornale tratta da Arcanum:

http://lparchive.org/Arcanum/Update%2044/smythe16.jpg

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  • 4 weeks later...

Ciao belli! Ho bisogno di un consiglio!

 

Sto assemblando un mega tileset per creare città su un'unica mappa, ma essendo io piuttosto maniacale quando mi fisso su una cosa, non mi limito a tagliare e incollare pezzi qua e la, sto organizzando il tutto al meglio, perdendo molto tempo su edit di ogni tipo per amalgamare le risorse (sto letteralmente impazzendo per gli autotiles). Veniamo al sodo... guardate sto screen...

 

http://img594.imageshack.us/img594/6268/screen3city.png

 

...mi spiegate come diamine dovrei fare per dare l'impressione che la strada sulla sinistra sia in salita? Ho visto in un progetto che rendono quest'idea schiarendo l'asfalto sui tratti in salita, ma magari voi conoscete metodi migliori.

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Eh si può far poco al di là di effetti più scuri/chiari! Purtroppo la grafica rpgmakeriana con la strana classica visuale tratta malissimo tutto ciò che è obliquo lungo l'asse y D:

Un esempio di chiaro/scuro lo hai nel gioco Tenshi di FenriX, altre idee per renderlo non saprei... massimo sforzarti di metterle solo nelle strade orizzontali D:

^ ^

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Visto che la visuale di rpgmaker è dall'alto, puoi solamente fare del chiaro scuro.

 

P.S. Quel marciapiedi così non và assolutamente bene, sembra un tetto non un confine.

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così?

http://img685.imageshack.us/img685/6266/screen4city.png

 

 

Bè ci sono tante cose che non vanno bene in quello screen, mica solo il marciapiede XD ad esempio i lampioni vanno riposizionati meglio, la base così è troppo in basso, in più al guardrail manca un pezzo, stessa cosa per un albero sulla destra. Vabbè cmq che ha di strano il marciapiede? Devo alzare muretto di bordo?

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Allora.

 

Nel primo screen potresti usare un'ombra triangolare proiettata su prato e montagnole. Devi poi editare il bordo roccioso curvo verso sinistra (sotto lo Stop, per intenderci), in modo che sembri più scuro e adeguatamente sotto il ciglio della strada. Allo stesso modo, il gradino di roccia deve andare sopra il pezzetto di marciapiede su cui cammina il chara.

 

Il secondo screen è più complicato. Anche qui il problema sta nelle curvature dei bordi rocciosi, che dovrebbero essere concave e non convesse. Se riesci a farle concave (cosa che ti consiglio), devi arretrarle poi di almeno un quadretto, per dare l'idea del dislivello. Inoltre, il 'balzo' roccioso è parecchio altro, e il tratto di strada schiarito è troppo corto: se ci camminassi, saresti costretto a inerpicarti su di un piano inclinato a 45 gradi!

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Magari non fare proprio come in Tenshi con le salite cortissime, ripidissime ed a lato le scale (così corte la macchina non piana... esplode! XD)! XD Anche se a dire le scale sono un buon aiuto per notificare una salita... magari un po' meno da montagna, vedi se riesci a farne di più stradali con il marciapiede! ^ ^

 

Sfrutta i suggerimenti ombrosi di Zosimos per il secondo screen pure; avere già a lato un burrone con dislivello aiuta l'occhio, prova a d evidenziarlo meglio con un bordo di strada che finisce sopra alla parte laterale ed alta di burrone (il tile standard dico)!

^ ^

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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

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Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

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Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
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così?

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Bè ci sono tante cose che non vanno bene in quello screen, mica solo il marciapiede XD ad esempio i lampioni vanno riposizionati meglio, la base così è troppo in basso, in più al guardrail manca un pezzo, stessa cosa per un albero sulla destra. Vabbè cmq che ha di strano il marciapiede? Devo alzare muretto di bordo?

 

 

No vabbè,partiamo dal fatto che tutti gli elementi naturali stonano...Poiché sono completamente RTP ed hanno colorazione e stile diversi..Poi essendo una visuale dall'alto..Nella strada in salita si dovrebbero vedere i bordi del marciapiede..Però con dei bordi meno squadrati!

In sintesi è tutto troppo geometrico!

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Per il progetto in corso non credo impazzirò così tanto, grazie mille dei consigli ma probabilmente modificherò ancora un minimo il tileset (esempio: le scale in roccia sono provvisorie, non ho ancora aggiunto altri tipi di scale) poi sperimenterò qualcosa in parallax mapping per le ombre (applicarle sul tileset per ogni possibile variante di scenario è da matti) e mi fermo qui o non ci stiamo con le tempistiche.

Prospettiva, resa + morbida delle spigolature varie ecc.. sono cose che salterò, se ci sarà tempo + avanti bene altrimenti così resterà, al posto mio fareste lo stesso fidatevi :smile: Di nuovo grazie per i consigli, che saranno cmq utili in futuro.

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Usare rpg maker XP o usare rpg maker 2003?

...questo è il problema

L'Amleto del Makeratore

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  • 4 weeks later...

Non c'è molto traffico in questo topic o sbaglio? :O

 

Vabbè, oggi mi sono dedicato a un pò di "montaggio" e ho fatto questo rapido screen per vedere se il tileset poteva andare. In realtà c'è molta più roba nel tileset, ma la mappa è piccola.

 

http://imageshack.us/a/img692/4457/provacave.png

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Oddio ad un primo sguardo non si direbbe male, ma guardando attentamente... non c'è un po' troppa roba casuale?

Abbiamo un fuoco in mezzo alla strada, tanta erba verde chiara senza infiltrazioni solari, ... come ci sono finiti lì due tronchi? ° ° Non ci sono alberi!, rocce di due tipi che non stanno così tanto bene tra loro, pure cristalli... fa un po' strano questa robbina! ^ ^

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Allora non ti piacerà neanche così

 

http://imageshack.us/a/img337/4457/provacave.png

 

Ho continuato a lavorarci su dopo averlo postato, perchè lo trovo un passatempo divertente.

 

Roba casuale? Io vedo, acqua, terra, piante, rocce, funghi.. ci fosse uno stereo capirei XD

 

Sei il secondo che mi dimostra una certa perplessità nel vedere i due tronchi, ma non capisco, se ci sono 2 tronchi e non ci sono alberi, cosa può voler dire? Che qualcuno li abbia portati li, il fatto poi che siano ricoperti dalla vegetazione indica che sono li da parecchio.

 

Poi scusa, come ci sono finiti mobili di legno in casa mia?!! In casa mia non ci sono alberi!!!!! Indagherò!!!

 

Per la luce hai ragione, c'è terra e acqua ma non luce, lo sò, ma stavo assemblando un tileset, non mi sono dedicato alla creazione delle luci, cosa in cui tra l'altro dovrei continuare a fare pratica.

 

Per le rocce bho, mi stonava anche a me una roccia e la sua ripetizione ben 4 volte, così credo sia meglio.

 

I cristalli non saprei dirti, io ce li vedo bene come fonte di luce, magari è grazie ai cristalli che cresce la vegetazione (fotosintesi cristallina?! pò esse ne che'npo esse, almeno nella mia testa).

 

Il falò non è in mezzo, anzi è vicino all'acqua per poterlo spegnere più rapidamente ed efficamente se qualche essere mostruoso dovesse gorgogliare il suo verso nelle profondità della caverna.

http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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