Lusianl Posted July 24, 2008 Share Posted July 24, 2008 Salve, cosa ve ne sembra di questa mappa?Ho cercato anche di fare attenzione alle ombre(Cosa che non faccio mai!XD)..Pareri e consigli!Grazie!=)http://img372.imageshack.us/img372/7482/sfondi1fb5.jpg http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted July 24, 2008 Share Posted July 24, 2008 Il mapping non è niente male, lo screen mi piace abbastanza^^ Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted July 24, 2008 Share Posted July 24, 2008 mancano le ombre ai chara. così stonano un pò! ^^ aaaaaaaaaah! ecco a cosa ti serviva il nuovo template!!! *____* Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuppo Posted July 25, 2008 Share Posted July 25, 2008 dato che te sei impegnato co le ombre, te dico dove hai toppato XDD A primo acchitto mi sembrava che avessi messo il sole in alto a destra (perchè il muro ha l'ombra di conseguenza). Poi vedo le colonne che han il sole in basso a sinistra e non capisco ca...Allora ho capito che, pur di mettere l'ombra, hai falsato l'ombra del muro, che seguendo la logica di quelle delle colonne, non si dovrebbe vedere perchè l'ombra sta "dietro." Na cosa similehttp://i35.tinypic.com/b6scw4.jpg Hai dettato che l'ombra era obligua verso destra-su con le colonne, poi però non hai fatto seguire questa cosa a nessun altro elemento. Le diagonaaaali °[]°!!Se devi editare il chipset, è una cavolata. Basta che prendi un quadrato d'ombra intero e gli togli metà ombra seguendo la diavonale delle colonne DeviantartElfGamesWorks Forum My adventure gameLittle Briar Rose Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di HamelinI miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif Un sogno nel cassetto... http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif Citaziò! Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito."Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo! Scheda di Zuppo Del'OquieNome - Zuppo Del'OquieEtà - 76Razza - ElvaanDescrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?Misteri del Fato.Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!AH!A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!Poi, all'improvviso, tutto cambiò.Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?""Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai.""..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"Inaudito.Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape.""Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri.""...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh."Ma che bel bambino, signora Ouquie!""...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?""Hemm..quello che tenete nella culla.""Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.E Zuppo rimase a vita.I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.Equip -Pugnale comune - Prezzo: 9Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15Borsa Comune - Prezzo: 10Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lusianl Posted July 25, 2008 Share Posted July 25, 2008 Ma cosi mi sembrano ombre..diciamo "sbilenche" flame..Dato che non me ne intendo di ombre e non posso replicare tanto, volevo solo dire, la dove c'è l'avvalllamento della roccia, tu hai solo sottolineato l'ombra delle costruzioni di roccia, ma l'ombra dell'avvallamento?Non si può ignorare...Tio?Dove sei?Chiarisci le idee!=) http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted July 25, 2008 Share Posted July 25, 2008 La proiezione delle ombre non è il mio forte, però concordo con Flame su alcune cose: prima di tutto non si capiscono bene alcune prospettive e l'altezza di alcuni muri rispetto ad altri, perciò è difficile interpretare pure le ombre ^^'Anche se un'ombra che cambierei sicuramente è quella della colonna più in basso a sinistra: la proiezione sul muro non può essere uguale ad una proiezione sul terreno (proietterei anche la parte superiore del muro su cui è appoggiata la colonna).. e, come ha fatto vedere Flame nella sua immagine, tutte le ombre dovrebbero andare nella stessa direzione (45 gradi circa, mi sembra), visto che il sole si può trovare solo da una parte :PInsomma, come lavoro è sicuramente più impegnativo, ma farei più o meno tutto come ha mostrato Flame.. il risultato finale è molto più realistico (ah, dovresti anche aggiungere le ombre ai personaggi a sto punto.. :P ) Comunque il mapping in generale mi piace.. sei riuscito a sfruttare bene il tileset del deserto e delle rovine ;) "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted July 25, 2008 Share Posted July 25, 2008 Lo screen è bello e mi piace, solo che quando ci si impelaga nelle ombre vale il detto "o tutto o nulla" e diventa complicato mettere ogni ombra al posto giusto, soprattutto se ci sono ostacoli nel mezzo sui quali l'ombra si adagia.Ad esempio le due colonne nell'angolo in alto a destra non hanno ombra, i chara non hanno ombra, ma quello è un altra questione perchè sono ombre dinamiche alle quali penserai eventualmente in un secondo momento.Lo stesso dicasi per la discesa, ai lati ha delle ombre che non capisco cosa possa proiettarle, inoltre la fanno sembrare più un ponte sopra un fosso in ombra che non una discesa. Altro punto è dovuto al tile. I quadratoni del soffitto e i mattoni dei muri tendono a confondersi e a creare un effetto ottico strano. In alcuni punti fatico decisamente a capire quali siano le superfici orizzontali e quelle verticali, chi stia sopra e chi stia sotto e da dove partano alcuni elementi.. Questo però è un difetto intrinseco del tile, non del suo utilizzo. Un consiglio per fare delle rovine più credibili è quello di costruire prima la struttura vera e propria e "rovinarla" poi, di sicuro ne guadagnerà in realismo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lusianl Posted July 25, 2008 Share Posted July 25, 2008 Ok, cerco di sistemare le ombre e rovinare ancora di più le roccie..Cmq penso che i charset li devo lasciare come sono..Anche se metto lo script delle ombre, non riuscirà mai a seguire i miei charset, Prima di questa scena i due scendendo si prendono a legnate..Ehm si allenano, non ce la farebbe a seguire i movimenti.. http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted July 25, 2008 Share Posted July 25, 2008 no infatti, credo che sarebbe un casino immane e un appesantimento inutile del codice (con rischio lag forse, non so se nel VX c'è il lag), non so se ne varrebbe la pena.Forse e dico forse una pseudo ombra inclusa nel chara sarebbe abbastanza. che poi la usano pure nei giochi commerciali, ma vi ricordate i tondi sotto i personaggi di street fighter 2? Noi vogliamo sempre fare meglio XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted July 25, 2008 Share Posted July 25, 2008 nel vx il lag, senza l'anti-event, è esasperante. con l'anti-event lag succede che invece di andare a 60fps fissi scenda a 58-59 XD Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
the-joker Posted July 26, 2008 Share Posted July 26, 2008 (edited) Salve ragazzi, mi commentate questi due screen? Sono del mio nuovo progetto Prophecy of Last Era. http://img509.imageshack.us/img509/498/screenag9.th.png http://img371.imageshack.us/img371/8324/screen2by1.th.png Edited July 26, 2008 by the-joker "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted July 26, 2008 Share Posted July 26, 2008 mi sembrano ben fatti, molto naturati ed armoniosi ^^ solo nel secondo screen, toglierei i fiori sopra la colonna in alto a destra, stà male. Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lusianl Posted July 26, 2008 Share Posted July 26, 2008 Mi piacciono molto!Ottime mappe, attenzione al secondo, alla fontana, non ci hai messo i bordi ali lati! http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted July 26, 2008 Share Posted July 26, 2008 ah, anche l'edera sul tempio non và bene. perchè il tempio ha uno scalino e poi comincia il muro, messa così invece sembra piatto. la fontana anche, mancano gli spigoli ma penso sia solo una distrazione dovuta ai due livelli di tiles. Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
the-joker Posted July 26, 2008 Share Posted July 26, 2008 ah, anche l'edera sul tempio non và bene. perchè il tempio ha uno scalino e poi comincia il muro, messa così invece sembra piatto. la fontana anche, mancano gli spigoli ma penso sia solo una distrazione dovuta ai due livelli di tiles.L'edera sul tempio a me piace, penso che la lascerò, non mi sembra piatto.Piuttosto grazie per la fontana non me n'ero nemmeno accorto.Grazie anche a te Lusianl. Qualcun altro? "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted July 26, 2008 Share Posted July 26, 2008 (edited) Nel primo non noto errori è ben fatto^^Nel secondo invece ti direi di aggiustare quell'edera è metterla più su, in modo che sembri arrampicarsi sul muro e non partiro dallo scalino e non poggiare su niente(visto che lo scalino è più avanti rispetto al muro); poi c'è il problema della fontana e ci sono dei pezzi d'erba più scuri messi a quadratovicino al lago che danno un effetto bruttino. Ci sono anche quei vasi che sopra quelle colonne non stannoproprio. Per il resto però la mappa è molto naturale e ben strutturata! Edited July 26, 2008 by Soul Eater Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
kekkorider Posted August 4, 2008 Share Posted August 4, 2008 che mi dite di questo?la versione precedente l'avevo postata per sbaglio nella sezione VXrappresenta una città in rovina http://img171.imageshack.us/img171/4341/immaginers1.pnghttp://img171.imageshack.us/img171/4341/immaginers1.615ad18a69.jpg ho dovuto rubare un pò di risorse dal proj che Timisci aveva fatto per il Distruggi la mappa contest,spero che non me ne voglia :rovatfl: Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;DScreen contest #23http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifPartecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Restricted : Project 15 Link to comment Share on other sites More sharing options...
spriggan Posted August 4, 2008 Share Posted August 4, 2008 (edited) Mi piace molto, magari metterei un evento con la picture del tetto della casa sull'uscio (con solo il tetto e il resto trasparente), così appena ci entri dentro scompare il tetto e puoi vedere l'interno della home. Ma forse sono mura e basta.. e quindi ho detto una cag@ta.. Ci metterei delle palle di cannone mezze incastrate nel pavimento.. Ma anche qui non so, del resto se è passato un drago.. di palle puo averne fatte cadere solo 2.. T-T Qualora fosse il risultato di una battaglia, aggiungerei qualche arma per terra.. delle munizioni (medioevali o moderne che siano). Un ultima cosa, è perfetto il soldato accasciato. sembra davvero una pose da "morto". Buone anche le altre 2, ma, il secondo ha mollato il sangue davvero uniformemente. Sarebbe meglio aggiungere qualche striatura e gocciolatura di sangue (che solitamente cola in una direzione o in + direzione.. così a macchia d'olio è un pò surreale). Meglio la pischella, anche qui afggiungerei qualche rivolo.. magari mettendola vicino alle scale e facendo gocciolare un pò di sangue sui gradini. P.S. E' un pò strano il lampione in alto.. Se ti serve che la via sia bloccata ci vedrei meglio dei detriti.. Edited August 4, 2008 by spriggan http://img32.imageshack.us/img32/9568/catbloodlq25.gif"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"http://img514.imageshack.us/img514/8265/bannerghe.pngNel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.Non comprendono ancora che l’italiano è fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalità carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo è uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuppo Posted August 7, 2008 Share Posted August 7, 2008 (ps: le ombre sbilenche non era un effetto da considerare, su! Mouse tremarello rulex XDD e me pare l'avevo pure specificato XDDD) commentando gli altri screen cmq.. I primi due, quelli naturalistici, sono veramente fighi. Nonostante rtp rendono benissimo l'idea e non danno quella sensazione di..hemm..videogiochetto? Si, insomma, diplastica come l'rtp dà.Per i fiori sopra le colonne, non stanno male come idee ma il fondo del vaso giace male. Andrebbe proprio modificato, adattato alla colonna e magari scelta anche una pixellata più coerente con una colonna. Per la città distrutta..è..un po'..vuota. E poi i morti con un "letto" di sangue mi fan storcere il naso. Era meglio una pozza che non seguisse la sagoma del corpo tanto per riempire spazio, ma che fosse più naturale XDDDPs: se fai il fuoco...1 - sotto la pioggia? Beh si dai comunque è grosso, fa ancora più "distruzzioe non domabile"2 - Ok si ma..la pietra brucia? Giustifica quelle enormi fiamme con qualche elemento più...comustibile O.o tipo chessò, le porte, le finestre o i tetti o delle assi di legno. E poi gli interni delle case sono..vuoti. Fai lo scheletro di una casa, con ipotetici mobili abbandonati e distrutti, da più l'idea di "Quotidianità Infranta"3 - E te prego, leva le piantine da fogna. Che..che..che cax...XDDDD che ce azzeccano!? XD Almeno, ti prego, falle secche, arancioni. Anzi grigio spento °[]° La morte della natura! Insomma non farmi un rigoglioso muschio da muro >> torno a delirare dalle mie parti DeviantartElfGamesWorks Forum My adventure gameLittle Briar Rose Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di HamelinI miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif Un sogno nel cassetto... http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif Citaziò! Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito."Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo! Scheda di Zuppo Del'OquieNome - Zuppo Del'OquieEtà - 76Razza - ElvaanDescrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?Misteri del Fato.Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!AH!A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!Poi, all'improvviso, tutto cambiò.Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?""Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai.""..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"Inaudito.Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape.""Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri.""...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh."Ma che bel bambino, signora Ouquie!""...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?""Hemm..quello che tenete nella culla.""Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.E Zuppo rimase a vita.I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.Equip -Pugnale comune - Prezzo: 9Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15Borsa Comune - Prezzo: 10Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lusianl Posted August 10, 2008 Share Posted August 10, 2008 Cosa ve ne pare di questa mappa?Sto migliorando un pochino nel mapping?=)http://img169.imageshack.us/img169/3658/screontm0.png http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted August 10, 2008 Share Posted August 10, 2008 non è male e le statue fan proprio un bell'effetto, però se uno deve analizzare la struttura dei piani si perde.voglio dire, è complicatissimo: non si capisce cosa sostengono le colonne e quali elementi stanno più in alto o più in basso :P ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
PICCOLO Posted August 10, 2008 Share Posted August 10, 2008 Bella mappa lusianl, però ti segnalo giusto un paio di cose:-la testa per terra è priva di ombra (si nota molto visto che è l'unica cosa della mappa, oltre al protagonista, senza ombre :P)-molto bella la statua! Però mi sembra che quella rotta sia un po' innaturale: la rottura è troppo pulita e diritta, mentre invece dovrebbe seguire un po' la forma originale della statua dove si è spezzata.-la bocca della verità è di colore completamente differente al resto dello screen... anche la sua ombra è nettamente più scura delle altre e mi sembra orientata nella direzione errata (veso sinistra, mentre invece dovrebbe essere verso destra)-come dice moltheni da mettere a posto la struttura dei piani: i chip del VX purtroppo non danno alcun senso di profondità quindi vanno studiati attentamente (la parte dove si nota di più è dove c'è la testa della statua integra dove secondo prospettiva secondo me la testa dovrebbe essere in parte nascosta dalla struttura di pietra) Comunque fa il suo bell'effetto :P ! Scheda PG RPG2S RPG Nome: Etoh VortiEt�: 23Razza: UmanoDescrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.Equipaggiamento:-pugnale comune-armatura di cuoio-cappuccio-borsa comune-antidoto-corda-benda di pronto soccorso-torcia-bottiglia di idromele-bussola-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!] Denaro: 18 � I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.I have business elsewhere, with a better class of person. � Rorschachhttp://img14.imageshack.us/img14/4562/bullsign.png"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)http://img167.imageshack.us/img167/1621/flamingfocciolahq2.gifhttp://img137.imageshack.us/img137/7364/dinosauroiooz3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img405.imageshack.us/img405/7272/comicsprimonh8.gifhttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img252.imageshack.us/img252/7025/arcade2rpgmakertarghetttb6.jpgScarica anche tu Pic-Man da questo topic Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lusianl Posted August 10, 2008 Share Posted August 10, 2008 non è male e le statue fan proprio un bell'effetto, però se uno deve analizzare la struttura dei piani si perde.voglio dire, è complicatissimo: non si capisce cosa sostengono le colonne e quali elementi stanno più in alto o più in basso :PUn pò si...Adesso lavoro per vedere di fare un basamento alle colonne diverso in modo che si capisce.. Bella mappa lusianl, però ti segnalo giusto un paio di cose:-la testa per terra è priva di ombra (si nota molto visto che è l'unica cosa della mappa, oltre al protagonista, senza ombre :P)-molto bella la statua! Però mi sembra che quella rotta sia un po' innaturale: la rottura è troppo pulita e diritta, mentre invece dovrebbe seguire un po' la forma originale della statua dove si è spezzata.-la bocca della verità è di colore completamente differente al resto dello screen... anche la sua ombra è nettamente più scura delle altre e mi sembra orientata nella direzione errata (veso sinistra, mentre invece dovrebbe essere verso destra)-come dice moltheni da mettere a posto la struttura dei piani: i chip del VX purtroppo non danno alcun senso di profondità quindi vanno studiati attentamente (la parte dove si nota di più è dove c'è la testa della statua integra dove secondo prospettiva secondo me la testa dovrebbe essere in parte nascosta dalla struttura di pietra) Comunque fa il suo bell'effetto :P !L'ombra alla testa me la sono dimenticata!XDLa bocca della verità la tolgo..Ho fatto un viso di donna bellissimo da mettere li!=)Però questo non è vx..è xp..0.0La statua rotta non ho capito cosa intendi dire..Come la dovrei fare? http://www.freankexpo.net/signature/1129.pngPremi RpgMaker http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_01_2017/msg-293-0-48316500-1483794996.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2.pngContesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestpixel2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostproductive1.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap13.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap14.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap15.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/iconap16.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.makerando.com/forum/uploads/jawards/iconawards3.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted August 10, 2008 Share Posted August 10, 2008 mi associo a quanto detto da piccolo e moltheni. soprattutto per quanto riguarda le "altezze". lavora in tal senso per far sì che si capisca cosa è dove. sotto sopra bo? sembra uno di quei quadri dalla prospettiva impossibile. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PICCOLO Posted August 10, 2008 Share Posted August 10, 2008 Però questo non è vx..è xp..0.0 Chiedo scusa... ho scritto in fretta che ero in ritardo e mi ero dimenticato che erano chip dell'XP (stavo guardando in contemporanea il topic di Wild Rage e devo aver fatto confusione XD ). Per la statua intendo dire che la rottura dovrebbe seguire le pieghe del corpo: il collo è staccato dal petto e dalla spalla, mentre invece il taglio che gli dai è troppo netto, come se tutte le parti della statua avessero lo stesso "orientamento". Non so bene come spiegarlo a parole, perciò ho fatto una prova (non sono un grafico e ho modificato ben poco, giusto per far capire cosa intendo): http://img246.imageshack.us/img246/9647/provash3.png Aumentare l'ombreggiatura nella spaccatura seguendo le linee del corpo della statua, quindi collo, pettorali e spalla (ripeto: l'ho fatto in fretta e non sono bravo con la grafica, è solo per far capire dove modificherei :P ).Poi mi corregga eventualmente un grafico più esperto di me :rox: Scheda PG RPG2S RPG Nome: Etoh VortiEt�: 23Razza: UmanoDescrizione: Alto poco pi� di un metro e settanta, capelli corti e scuri, di corporatura media, occhi neri. Tiene solitamente barba incolta e capelli spettinati.Equipaggiamento:-pugnale comune-armatura di cuoio-cappuccio-borsa comune-antidoto-corda-benda di pronto soccorso-torcia-bottiglia di idromele-bussola-mappa strana ma importante per l'avanzamento della quest [oggetto unico ftw!] Denaro: 18 � I leave the human cockroaches to discuss their heroin and child pornography.I have business elsewhere, with a better class of person. � Rorschachhttp://img14.imageshack.us/img14/4562/bullsign.png"Time will one day rob you of your youthful luster. But your inner boobies will shine forever!" - Sinfest"� l'hanno dei giochi misteriosi questo" disse Testament (ora spiegatemi perch� lui � laureato e io no)http://img167.imageshack.us/img167/1621/flamingfocciolahq2.gifhttp://img137.imageshack.us/img137/7364/dinosauroiooz3.pnghttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img405.imageshack.us/img405/7272/comicsprimonh8.gifhttp://img233.imageshack.us/img233/7186/comics2hd8.gifhttp://img252.imageshack.us/img252/7025/arcade2rpgmakertarghetttb6.jpgScarica anche tu Pic-Man da questo topic Link to comment Share on other sites More sharing options...
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