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Rpg²S Forum

I vostri Screen (XP)


DaD
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Concordo con Flame, lo screen è difficile da capire, e la striscia di pavimento orizzontale stona abbastanza con l'altro tipo di pavimento.

Targhette
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gia concordo anche io... e poi è troppo nero e viola X| (detto da uno che ama tutto ciò che è nero °.°) e non si capisce na mazza O.ò

 

 

Membro # 8-8-8 [Hachi] della:

http://img3.imageshack.us/img3/9636/bannergm.png

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ha delle luci stranissime uhm

quello che dovrebbe essere nero è blu-violaceo °_°

 

i punti in cui non batte la luce sembrano invece illuminati dalla luce del sole, il che non si spiega, ma vabè ò.ò

 

Il chara non mi convince un gran che con quella grafica, anche se comunque si amalgama..

gli hub, soprattutto quello in basso, sono... non proprio il massimo °_°

e in quello in alto non si spiega quello spazio là sotto le barre, mentre le barre sono quasi a ridosso del bordo. per la cronaca urlano ai sette mari "Sììììì, mi hanno fatto con un programma di grafica con gli effetti predefinitiii!!!" (presumo photoshop gh XD)

 

se sistemi ste luci comunque esce un effetto davvero figo, perché hai studiato molto sti effetti e si vede :sisi:

Progetti:

 http://i.imgur.com/jmLkIqi.png

http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
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AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

http://i.imgur.com/aYJs89E.png

"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


http://i30.tinypic.com/i27ypj.png

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gli screen sono molti scuri, è vero, ma il fatto è dovuto all'estensione di salvataggio, in gioco sono molto meglio.

L'hud sopra non esiste più, l'ho levato ma non avevo voglia di rifare nuovi screen...

http://img13.imageshack.us/img13/1359/userbarlor.png

 

"La Storia Ha Orrore Dei Paradossi"(Raziel)

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Gioco in Sviluppo: Æterna Nova Lux

 

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Ecco alcuni Screen da Oromis' Tale (la mappa con il drago non l'ho ancora finita, lo so che è brutta).

 

http://img254.imageshack.us/img254/8706/screenhunter02jun271219fo4.jpg

 

http://img254.imageshack.us/img254/5281/screenhunter03jun271219gr0.jpg

 

http://img254.imageshack.us/img254/2825/screenhunter01jun271218yk3.jpg

 

http://img254.imageshack.us/img254/433/screenhunter04jun271224hz2.jpg

 

http://img254.imageshack.us/img254/7515/screenhunter05jun271225pp3.jpg

 

http://img254.imageshack.us/img254/923/screenhunter06jun271233st7.jpg

 

http://img254.imageshack.us/img254/931/screenhunter07jun271233na0.jpg

Edited by Amos_MHF

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http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif Longevità: 3°

Hiken... Tsubame Gaeshi!

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begli screen, ma non mi piace come hai modificato il drago con quel sangue

http://img13.imageshack.us/img13/1359/userbarlor.png

 

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Intendi il Battler?

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Screen semplici ma buoni ^^

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

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SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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sisi, il battler, quelle macchie rosse sono un pò...forzate, dovresti renderle più realistiche

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sisi, il battler, quelle macchie rosse sono un pò...forzate, dovresti renderle più realistiche

Ok cercherò di fare il meglio anche se è difficile.

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Stavo lavorando su Crystal Sanctuary e volevo ricevere consigli su 2 mappe che ho fatto(metto solo il link perchè le immagini hanno risoluzioni altissime):

Tuleon

Tuleon - Porto

Ammetto che sono un po vuote in alcuni punti, ma non so più cosa mettere, inoltre nella prima il vuoto al centro è una specie di piazza, mentre la seconda pensavo di ridurla di dimensioni perchè è effetivamente troppo grande da riempire.

(I personaggi su mappa non sono tutti devo ancora aggiungerne altri)

 

Commentate plz ^^

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La prima in generale va bene (non mi sono messo a vedere se c'erano errori).

- si nota la differenza tra gli alberi dentro e quelli fuori le mura;

- per le panchine cerca dei pg seduti (in piedi stanno male);

- mappa meglio la zona esterna (ma tanto hai detto che devi finire, quindi mi fermo qui).

 

Nella seconda...hai praticamente mappato Ostia Lido XD

Al centro potresti metterci una piccola zona verde, oppure delle ringhiere con sotto l'acqua del fondale che si vede (non so se hai capito XD) oppure altre panchine. Altrimenti riduci un pò la mappa in modo da riempirla meglio.

 

In generale vanno bene, devi solo sistemarle ;)

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http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

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Il mapping non è male, ma come già hai detto tu è un pò vuoto in alcune parti(si nota molto nel porto), cmq, concordo con i consigli di timisci!

Targhette
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Ma al posto di riempire quelle mappe che ne diresti di rimpicciolirle?

Si fa meno fatica e riempirle è un attimo.

Ed inoltre escono molto meglio. :sisi:

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

www.havana24.net

Premi vinti

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

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http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png

 

 

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Ok allora, la prima mappa la devo ancora aggiustare, la seconda siccome avevo pensato di mettere l'acqua al centro e Timisci anche me la detto... l'ho fatto, ecco qui come è uscito

Tuleon Porto

Ora stavo cercando di creare dei tombini da piazzare in città, il problema è che non so se stonano... ditemi cosa ne pensate:

Tombino

In più tra ieri e oggi sono riuscito a fare la tanta agoniata World Map, ditemi cosa ne pensate:

World Map

 

Ovviamente sono ben accetti(anzi richiesti) consigli critiche ecc...

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belli sleeping! ^^

 

forse la città è troppo grande, riduci di un paio di tiles gli spazi vuoti, poi magari ingame non è così e mi sbaglio... ^^ fammi sapere!

 

il tombino è venuto bene, magari un pò più piccolo....

 

carina la world map

Edited by Eikichi

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

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il tombino penso sia della grandezza giusta per fare tipo l'entrata alle fogne... La world map è spettacolare ^_^

http://img145.imageshack.us/img145/3703/2597sg7.png

http://img229.imageshack.us/img229/9955/mozillafirefoxuser4zj.png

http://i213.photobucket.com/albums/cc264/badbunny699/dexterza5.png

http://img359.imageshack.us/img359/220/clipboard028ar.jpg

http://img402.imageshack.us/img402/9318/virgilflyvy0.gif AsD Fan

http://i67.servimg.com/u/f67/13/07/24/89/banner12.png

Prossimamente...

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Nel primo screen hai fatto proprio come me lo imamginavio io, bene.

Il tombino va bene, ma se lo riesci a fare qualche pixel più piccolo è meglio.

La world map come base va bene. Un bel lavoro Sleep ^^

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Il tombino era enorme rispetto al Chara perchè come aveva presupposto =Dahil= è per l'entrata nelle fogne, comunque ho provato a ridurlo ecco qui:

http://img373.imageshack.us/img373/5720/44347662wy0.png

A sinistra c'è quello aperto, a destra quello chiuso ( ma dai......)

 

Per quanto riguardi gli spazi nella città ce ne sono un po di più rispetto al mapping classico poichè nel gioco c'è parecchia gente che va in giro e con poco spazio la vedo ardua a farli passare tutti, poi magari può essere anche che mi sbagli, quando avrò finito di riempirla di cittadini avrò una visione migliore nel complesso è forse vedo se devo fargli qualche modifica, per ora resta così.

 

Per quanto riguarda la world map, il mio dubbio è se lasciarla così o tentare di aggiungere montagne alberi ecc.. oppure magari colorarla. Non so proprio come farla, lasciarla così da un po un senso di vuoto ma le mie capacità grafiche sono assai scrause xD. Una cosa come la mappa di World of Warcraft sarebbe l'ideale, magari quando mi compro la tavoletta grafica ci faccio un pensierino :wink:

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la scala è enorme...

 

è grande quanto la porta della casa! XD

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E lo so, ma quella è la scala standard RTP e poi se la rimpicciolisco il PG dove si aggrappa, anche per quello il tombino era abbastanza grande.

Ora provo a rimpicciolirla e vedo che effetto fa.

 

Edit:

http://img126.imageshack.us/img126/8434/56623189lx6.png

adesso?

Edited by Sleeping Leonhart
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và già meglio ^^

 

però conta che i tombini che ci sono per strada permettono di far passare una persona neanche tanto cicciona! sono piuttosto giusti...

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Allora, per la scala, preferivo quella grande, il tombino non stona, però quello chiuso adesso che è rimpicciolito, è poco definito, sembra più un ammasso di pixel sfocati(però se non puoi fare diversamente, va cmq, bene).

La world map è bellissima, puoi lasciarla di quel colore, però aggiungi alberi, montagne ecc. ecc.

Ottimi screen cmq, hai fatto un buon lavoro^^

Edited by Soul Eater

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