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I vostri Screen (XP)


DaD
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bella stanza.

L'unica cosa che non mi convinceva erano le finestre, troppo piccoline e soprattutto dietro degli scaffali, ma c'era qualcosa che non mi tornava...

 

INFATTI gli scaffali non sono appoggiati al muro.

 

E pure il bancone è sospeso nel vuoto...

 

Però bella.

183.png
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la cosa che cade all'occhio sono le finestre troppo piccole e gli scaffali non appoggiati al muro... per il resto da una bella atmosfera

http://img524.imageshack.us/img524/6342/piviog9.jpghttp://img68.imageshack.us/img68/2752/logosx1.gif

 

membroMS-06F della

http://img195.imageshack.us/img195/6016/targhettaagmf.png

 

ti voglio bene fake

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Ho creato questa mappa di una cava..Mi potreste dare qualche consiglio per arrichirla un pò?

 

http://img361.imageshack.us/img361/7929/screffgq7.jpg

 

Graziee!! :rox:

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servirebbe qualcosa da mettere su quelle pareti di roccia per interromperne la continutità, cose come: piante rampicanti o arbusti, fessure, crepe, qualche sasso
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Allora, ci ho messo:

Alcune crepe

i rampicanti

Dei cumuli di terra

E la nebbia

Come vi sembra?

 

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Ok!! :smile: Comunque tra non molto postero' anche le animazioni che faranno gli eroi contro gli uomini lucetola, e vedrete una mappa mezza demolita!! :rox:

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Come screen non è male e l'intensità della fog mi pare buona. Per l'oro do ragione a marigno!

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Il piccone sembrerebbe più appoggiato al muro se fosse posizionato una casella più in alto.

Prova a far più marroni i cumuli d'oro se vuoi farli sembrar terra; comunque son troppi ed è meglio che sposti un po' quello al lato del burrone.

La crepa sui muri non sta molto bene e, soprattutto, da un effetto irreale vedere la stessa sia nel piano orizzontale che nel verticale: vedi di cambiarla.

Anche secondo me la nebbia è esageratamente densa, ma non sono un esperto di umidità nelle cave.

ex-lev

 

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Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

« anarcofricchettanza da domani…vencerá! »

 

tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica"

 

 

 

๑۩۞۩๑

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Questo è il title del mio gioco che finalmente dopo dubbi e qualche problema procede a buon ritmo!

Il title è animato!ditemi cosa ve ne pare, se c'è qualcosa che non và, e se avete suggerimenti per arrichirlo!

 

Scrennhttp://img252.imageshack.us/img252/6428/titlebelhp4.jpg

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è utile che ti dica che la risoluzione diversa tra tutte le immagini è un pugno nell'occhio?

so che è un lavoro enorme riadattarlo, però si può fare.

comunque la luna dovrebbe essere più in trasparenza.

 

la D e RAGON son troppo differenti tra loro e la parola è troppo stilisticamente diversa da RAGE che tra l'altro è un'immagine tagliata male (sia la R che il fuoco si interrompono malamente a sinistra).

inoltre il fuoco ci sta male a prescindere da quanto detto.

 

poi cambierei anche il font del menù, ma quello è un altro dicorso.

Edited by moltheni

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Il title non mi piace...fai una scritta più semplice con un bel font.

Il riquadro delle scelte messo sulla sinistra mi ispira poco.

La luna (un pò troppo grande) con un panorama chiaro ce la vedo poco.

Io ti consiglio di sistemarlo un pochino ;)

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

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SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Nuovo screen da LBD.. sto costruendo tutta la città, sono a buon punto ma sto lavorando molto in silenzio ^^ Appena sarò andato avanti un po' anche con la trama e avrò aggiunto un po' di features, aggiornerò pure il topic ;)

 

Lo screen è tratto dal fiume... ci saranno alcune navi ferme e altre si muoveranno (ad esempio quella in basso a destra).. anche l'acqua è animata. L'effetto finale, con la musica e effetti sonori, personalmente mi piace molto :P

Ditemi che ve ne pare.

http://img171.imageshack.us/img171/7982/lbdscreenoxford1tr0.th.png

Ah, si ringrazia Tim per gli oggetti galleggianti! XD

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

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Prova Standrama!

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Buono l'effetto "ondulato" dell'acqua e buona la scena in generale...giusto mettici due/tre pesci in acqua che danno quel tocco in più. Per il resto nessun errore...visto animato deve essere senza dubbio molto d'effetto.

Insomma bello screen, bravo Tio ^^

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servirebbero le classiche ondine vicino agli oggetti galleggianti e le barche ferme, e magari se vanno su e giù nell'acqua di uno o due pixel dai meglio l'effetto delle onde (è acqua calma ma non stagnante).

 

ah aspetta, è un fiume? la corrente dovrebbe farli muovere quegli oggetti. anche se è poca.

ex-lev

 

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Ti hanno già detto cosa dovresti cambiare.

Cmq, nel complesso, è bello assai :biggrin:

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Grazie a tutti per i consigli :P

Gli oggetti galleggianti sono già animati, anche se forse pure per quelli è meglio aggiungere l'effetto ondine (l'ho messo pure belle barche, però mi sono dimenticato di metterle pure nella prua di quella a destra).. Cavolo, non ci avevo pensato al fatto che si devono anche muovere nel senso del corso del fiume XD Lavorerò pure su questo..

Per quanto riguarda i pesci in acqua, li avevo messi in altre parti della mappa, ma ho già provveduto ad aggiungerne, visto che erano un po' pochini in questa zona :P

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TIOOOOOOOOOO!!!!

 

1-come hai realizzato il riflesso dell'acqua? hai usato qualche script o hai semplicemente girato il tileset?

2-le immagini riflesse sono animate?? come le rendi animate?

 

... perchè le barche non sono riflesse dall'acqua?

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Il riflesso nell'acqua l'ho creato tramite eventi (preso il tileset, l'ho capovolto, ci ho messo un'effetto "bagnato" e una sfumature verso il basso), infatti ci sono un centinaio di eventi in quella mappa XD

Cmq le immagini riflesse non sono animate, ma non lo è nemmeno l'acqua in generale.. cioè, le uniche cose animate sono le ondine e gli oggetti galleggianti.

 

Per le barche non riflesse francamente non ci avevo pensato XD Però non so se vale la pena riflettere pure quelle.. magari tento, ma con la barca credo che sia più difficile da rendere l'effetto.

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ah, ok!

credevo avessi usato uno script per dare un effetto "acquoso" alle immagini (come negli rpg maker precedenti). vorrei tanto avere quello script...

comunque davvero bello lo screen. complimenti

 

EDIT:

tio, c'è uno script postato da timisci che riflette hero o eventi. guarda qui, potrebbe ritornarti utile!

Edited by Ziel van Brand
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Ecco uno screen dell'intro del mio gioco..A meta schermo come ho visto fare in molti giochi, e l'ho fatto in bianco e nero come un racconto del passato..

http://img233.imageshack.us/img233/2097/scrogl4.jpg

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non riesci a rendere meno pixellata l'immagine della dea? o.O

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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