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Rpg²S Forum

I vostri Screen (XP)


DaD
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bello!

Però, perchè dalla finestra non entra luce?

Poi, la luce nel caminetto troppo accesa, è una cosa voluta, vero?

Poi, io eviterei di mettere la porta d'entrata in fondo allo screen, è un po' strana, considerata la visuale...

http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png

 

Raxen - Scission of God

 

Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy!

 

Rhaxen Scission of God

 

 

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!!

 

Il Manifesto del Making Italiano

 

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

 

 

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C'è un sole dentro al camino!! XD

Il cono luminoso mi sembra troppo grande e preciso...

Dai che lo puoi migliorare!!

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

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SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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C'è un sole dentro al camino!! XD

XD

Ti consiglio anche di fare la luce più rossiccia, visto che viene dal camino.. e poi (secondo me almeno) meglio che la luce sia più radiale e meno conica ;)

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

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Prova Standrama!

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Non è un camino è un lampione =)

 

-Sfondo dietro la finestra.

-Luce dalla finestra.

-Raggio di luce irregolare del camino, non è un sole...il camino emette una luce di tipo rosso/arancio ...e solo il fuoco del camino.

-Il fascio di luce come ti ho detto è eccessivo...arriva addirittura dietro il tavolo.

Risultati Contest
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La luce nel camino va molto meglio, anche se il cono luminoso mi sembra sempre troppo grande (io lo farei terminare al massimo a metà del tavolo).

Il cono di luce della finestra mi sembra più una luce da lampione...non è male ma è migliorabile.

Progetto in corso:

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mmm... ok, ma per intenderci meglio: quella specie di trapezio "luminoso" non dovrebbe esserci, giusto?

Non so bene come fare a questo punto... dovrei proprio togliere le ombre?

 

Per la finestra dovrei mettere una "luce sferica" come quella del camino?

 

EDIT:

che ne pensate di questa:

http://img229.imageshack.us/img229/3562/screen10eh8.jpg

Edited by Ziel van Brand
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quella specie di trapezio "luminoso" non dovrebbe esserci, giusto?
Non è che non dovrebbe esserci, andrebbe giusto un pò ridimensionato.

 

Per la finestra dovrei mettere una "luce sferica" come quella del camino?
Le luci sferiche a mio avviso vanno bene per candele, lampade e roba simile. Quella come l'hai fatta tu va bene, giusto la stringerei un pochino.

 

Guarda qui che forse si capisce di più:

http://img167.imageshack.us/img167/3807/screen8ke1copyfp0.th.jpg

 

Cmq se la scena è di giorno la stanza dovrebbe essere più illuminata.

E poi togli quella porta messa frontalmente che non si dovrebbe vedere!!

 

PS. Guardando la firma mi devo preoccupare XDXDXD

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Ok, chiaro. C'è solo una cosa che mi sfugge.

cosa dovrebbe essere "+ in ombra"? tu hai cerchiato il muro visto dall'alto... che sembra nero. Come si fa a farlo ancora più scuro!?

 

Dovrebbero essere tipo le 16.00/17.00. E' il 17 novembre e la casa si trova in montagna, tra la neve. Fuori insomma il cielo è grigiastro e c'è poca luce. La scena, quindi, dovrebbe essere più luminosa, ma di poco.

Se riduco il cono di luce come hai fatto tu... mi sa che non vien fuori un bell'effetto. Mi sa che è meglio se uso una picture.

 

Per quanto riguarda la porta, non posso non metterla. In questo caso è chiaro dove si trovi l'uscita, in altre mappe non si vedrebbe bene. E poi preferisco mettere la porta, piuttosto che "togliere un tile".

 

L'altro screen va bene?

 

ot: non preoccuparti, quello che provo nei tuoi confronti è solo intenso amore platonico! XD (ma platone non si faceva i ragazzini? o.o)

Edited by Ziel van Brand
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Con il cerchio intendevo tutta la zona, che ha la stessa luminosità della stanza accanto.

Vista l'ora l'illuminazione può andar bene.

L'altro screen va bene, solo leva la porta in basso che non si può guardare!! XD

Cmq in generale vanno bene, anche perchè mentre si gioca non ci si fa caso (a meno che non ci sia un sole dentro al camino XD).

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ragazzi, guardate che la frase nel post precedente non era un "urlo", quasi per aggredirvi eh.

 

comunque...

http://img100.imageshack.us/img100/4577/screen12jm3.jpg

 

ora?

Edited by Ziel van Brand
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L'effetto luce adesso va decisamente meglio :sisi:

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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molto meglio :sisi:

ancora non mi convince il cono di luce che esce dalla finestra.. è un po' innaturale, ma non saprei cosa fare per renderlo più naturale XD

un'altra cosa è che l'ombra standard del tavolo ora è un po' innaturale xDD

 

e poi la porta... xD

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Bello :ahsisi:

ma credo che i due quadretti dietro l'angolo dovrebbero essere un po' più scuri, perchè la luce lì non arriva.

http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/drsign.png


.:: Dark Rain ::.

 


Contest

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://i56.tinypic.com/14o0xv9.gif

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Guarda questo mio screen...la luce della finestra è "omologata" al contesto (Anche se non mi convince pienamente).

post-40-1202059187.png

Risultati Contest
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest

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oppure guarda l'effetto che c'è qui:

http://img3.imagebanana.com/img/zko4g55o/screenshot_0001.png

mi sembra abbastanza reale.. vedi se riesci a renderlo anche tu ^^

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non mi convince il cono di luce che esce dalla finestra.. è un po' innaturale, ma non saprei cosa fare per renderlo più naturale XD

manco io so come fare...

anche vedendo il tuo screen, Mazus. Gran bell'effetto, ma non so come riportarlo ad una finestra di piccole dimensioni. Cioè... boh!

 

Di quale angolo parli, Starraz?

 

 

Mi dite perchè la porta in basso non piace a nessuno? Che altro posso metterci?

 

EDIT:

ok, una lacrima bianca per la finestra. Ma dovrei imitare pure il camino?

Io volevo comunque rendere "particolare" questa stanza, perchè fa parte dell'intro e si vede solo una volta. Se metto la luce di quel camino... non penso possa venire fuori qualcosa di... "particolare"!

Edited by Ziel van Brand
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ragazzi, guardate che la frase nel post precedente non era un "urlo", quasi per aggredirvi eh.

 

comunque...

http://img100.imageshack.us/img100/4577/screen12jm3.jpg

Intendevo dietro l'angolo alla destra dello spettatore, dove c'è l'entrata per raggiungere le scale, vedi che ci sono due quadretti?

Ecco, secondo me sono un po' troppo vistosi visto che dovrebbero essere nel buio... secondo me sarebbe ancor più d'effetto scurire quegli aggeggi, ^^

Niente di eccezionale eh... ma è il particolare che fa la differenza ;)

http://darkrain09.altervista.org/_altervista_ht/drsign.png


.:: Dark Rain ::.

 


Contest

 

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://i56.tinypic.com/14o0xv9.gif

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Ancora più scuri?!?

Ma a me sembrano già molto scuri...

Naa, dai! secondo me va bene così. Poi mi sembra già abbastanza di effetto così:

 

http://img260.imageshack.us/img260/5205/screen13jt1.jpg

 

che ve ne pare?

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Se fa parte dell'intro cerca di rendere meglio l'atmosfera...

Ho fatto qualche prova alla veloce, magari ti può essere di ispirazione:

http://img206.imageshack.us/img206/3659/screen13jt1copyxe1.png

Ho schiarito un pò la luce della finestra, ho dato un pò di calore al camino, ho eliminato le parti che non andavano illuminate sopra il camino e ho scurito in generale la scena (ho anche inserito un punto luce che fa sempre figo).

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http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

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Bello!

Ora il punto è... tu lo avrai fatto così con photoshop o comunque con un qualsiasi programma per le immagini. Io come rendo lo stesso effetto direttamente con rpgmaker?

Soprattutto non so come dare quella luce al camino (non so farla con photoshop...

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Se proprio non vuoi usare una picture, allora, partendo dalla picture, riporta sottoforma di chara le varie parti luminose da applicare su mappa....è un pò palloso farlo, ma almeno raggiungi il risultato.

Per quanto riguarda la luce del camino ho solamente applicato una pennellata leggera di arancione sulla fiamma e una sotto per creare l'effetto luce sul pavimento; infine ho passato, sempre leggermente, un pò di colore sul cono luminoso andando a sfumare man mano.

Sembra difficile, ma non lo è affatto (poi basta avere un pò d'occhio).

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