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Rpg²S Forum

Kyrala


Maheby
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vi presento il progetto che sto tentando di sviluppare da secoli,avevo iniziato a ideare trama,concept e personaggi quando ho iniziato a usare prg maker 2000/2003 ma l'avevo abbandonatopoi, con l'uscita dell'xp e viste le potenzialità del tool, ho reinizato il progetto con quello.

 

Background

Le leggende parlano di un antico essere assoluto,Origin,che in tempi remoti creò l'universo e 3 Dei.i quali decisero di popolare lo spazio infinito, crearono Azura un pianeta rigoglioso,e lo popolarono di vari tipi di flora e fauna,due di loro crearono due razze senzienti: i Goeth e gli Enocha che si diffusero sul pianeta,quindi venne donata loro la magia,cheusarono per svilupare una magi-tecnologia che gli permise di vivere a lungo in pace con il pianeta.In seguito anche la terza divinità volle creare una razza e generò gli Umani,col tempo gli Umani divennerò invidiosi del fatto che a loro non era stata concessa la magia,e dichiararono guerra ai Goeth e agli Enocha,la guerra durò moltissimi anni,distrusse i continenti e esaurì quasi completamente le risorse e l'energia vitale del pianeta;così intervennerò gli Dei e venne creata Kyrala, una fonte infinità di energia che avrebbe permesso al pianeta di ridiventare rigloglioso come un tempo, quindi intervenne Origin e decise di separare le tre razze per evitare conflitti futuri,così creò altre due dimensioni e vi fece stabilire i Goeth e gli Enocha.

Col passare dei secoli gli Umani dimenticarono tutto ciò che era successo e Goeth ed Enocha divennerò un semplice mito.

 

Trama

Zephyr, apprendista fabbro del villaggio di Horica, un giorno riceve l'incarico di riparare alcuni oggetti all'oracolo che abita nei pressi del villaggio, questo,per ringraziarlo gli regala un infuso che in teoria dovrebbe far avere delle visioni premonitrici,tornato a casa Zephyr prova l'infuso e nella notte fa uno strano sogno: vede una persona incatenata che chiede aiuto e gli continua a ripetere un nome:Magien.Magien è un nome che Zephyr ha già sentito.è il nome di una montagna nella parte settentrionale del continente.Così al suo risveglio Zephyr decide di partire per il monte magien,convinto nel fatto che il suo fosse un sogno premonitore dovuto all'infuso.Nel viaggio incontrerà Adexios,un archeologo del lontano paese di Ferul che deciderà di accompagnarlo per studiare le rovine sulla montagna. e Haliel, una ragazza che sta cercando una persona, che si rivelerà essere proprio la persona vista in sogno da Zephyr; ma arrivati alla montagna scopriranno che la loro avventura è ben lontana dall'essere alla fine e che il loro viaggio di salvataggio riguarda obbiettivi maggiori della persona vista in sogno da zephyr.....

 

(obbiettivamente credo di averla sintetizzata/raccontata da schifo ma era per non spoilerare troppo e rovinare il gioco )

 

Personaggi

Maheby

http://img171.imageshack.us/img171/2328/mahebybattlestancegiffy6.gif

protagonista della storia che,come avete potuto leggere dalla parte di trama che ho scritto prima, non compare dall'inizio della storia; umh cosa dire di lui, personaggio serio e abbastanza taciturno, il suo ruolo nel gruppo è quello di "mago nero" specializzato in magie elementali,ha anche un potere speciale che gli permette di compiere azioni speciali in battaglia, ma non sarà utilizzabile da subito.Come arma usa una falce.

 

Zephyr

http://img238.imageshack.us/img238/1473/zephyrxg6.png

Giovane apprendistà fabbro con la capacità innata di manipolare e trasformare gli oggetti (riaffilare le spade,aggiustare oggetti rotti,potenziare armi e accessori utilizzando altri oggetti ecc),personaggio allegro e curioso di scoprire il mondo.in battaglia è un personaggio versatile, se la cava sia come attaccante diretto che a sfruttare la sua abilità di manipolazione che gli permette di cambiare gli oggetti e il tempo. come arma usa i guanti e gli artigli metallici.

 

Adexios

http://img238.imageshack.us/img238/2579/adexiosah0.png

Archeologo del regno di ferul che vaga per il mondo studianto le antiche rovine,caratterialmente è serio e animato da vivo interesse per tutto quello che riguarda le antiche rovine e le civiltà del passato,incontra Zephyr mentre è in difficoltà e da quel momento lo tiene sotto la sua protezione con un fare da "fratello maggiore" . in battaglia è il principale attaccante diretto,usa una spada e usa diverse tecniche con essa.

indossa una maschera,anche se non si sa bene per quale motivo.

 

Haliel

http://img360.imageshack.us/img360/9565/halielweaponcq6.png

Ragazza che Zephyr e Adexios incontrano dopo ever attivato una rovina nella foresta, allegra e sempre pronta ad aiutare il prossimo.in battaglia ha il ruolo di maga bianca/curatrice e puo usare diverse magie che aiutano il gruppo.in seguitò potrà richiamare in battaglia il suo spirito custode,Eno,che può assumere diversi aspetti a seconda dell'elemento che sfrutta.La sua arma è uno scettro che assomiglia a una chiave.

 

Aspetti tecnici

piccola precisazione, gran parte degli aspetti tecnici non sono ancora definitivi, visto che io li vorrei fare, ma io e il ruby non andiamo molto daccordo xD e quindi sono quasi completamente da programmare.

 

Menu personalizzato

per ora ho solo uno screen del layut del menu come lo avevo pensato tempo fa, fatto completamente in pixel art, ma ora sto vedendo se lasciarlo cosi o rifarlo in vector.

nell'immagine non ci sono ancora le scritte e i portrait,i portrait devo finire di disegnarli e le scritte le metto con rpg maker quando lo programmerò in ruby.

http://img134.imageshack.us/img134/7333/layoutmenuee0.png

BS personalizzato

il bs dovrebbe essere a turni,tipo ff X giusto per capire,anche se,a ogni turno il personaggio avrà a disposizione un tot di punti azione,perciò in un singolo turno un personaggio potrà compiere piu azioni come ad esempio magia di fuoco+magia di fuoco+attacco, e cosi facendo potrà fare diverse combinazioni di attacchi che sbloccheranno diverse combo,inoltre ogni personaggio ha un suo particolare comando che gli permette particolari azioni.

Combo

ci sono due tipi di combo: le "Skill chain" e le "multi chain";le skill chain sono combinazioni di diverse tecniche fatte da un personaggio nel suo turno, ad esempio, se un personaggio ha 4 punti azione e li usa facendo:attacco-magia di tuono-magia di tuono-magia di tuono dopo le 3 magie di tuono se ne avrà una 4 speciale,ma le skill chain non funzionano soltanto usando magie o tecniche dello stesso elemento ma combinando attacchi elementali differenti o combinando tecniche di spada, come ad esempio "colpo verticale"+"colpo orizzontale"> skill chain "colpo incrociato". Le multi chain invece si possono fare quando i personaggi hanno turni consecutivi, ad esempio i turni sono mostro a-Haliel-Zephyr-Adexios-mostro b_Maheby Zephyr e Adexios posso fare una tecnica speciale che però utilizzerà il turno di entrambi.

Magia

la magia si divide in 3 grandi forze e 12 elementi.

Le tre forze sono la struttura dell'equilibrio del mondo e sono creazione,cambiamento e distruzione.

ogni forza è particolarmente efficace se utilizzata da o contro una delle 3 razze,ad ogni forza inoltre appartengono 4 elementi.

Creazione(Acqua,stella,luce,cristallo)

Cambiamento(terra,aria,gelo,tempo)

Distruzione(Fuoco,tuono,oscurità,dolore)

le magie utilizzabili si dividono in 5 gradi:livello I>livello II>Magia ad area>Livello III>Finale(che si ottiene in maniera diversa dalle altre magie)

le varie magie si apprendono con l'uso,ad esempio,dopo aver usato 40 volte "fuoco I" si impara "fuoco 2", e dopo aver usato altre 80 volte "fuoco I oII" si impara "fuoco ad area" ecc.

Grafica

sto cercando di fare piu cose da 0 possibile,chara,battlechara,mostri,mappe e qualunque altra cosa riesca a fare.

i battlechara sono come quelli che ho postato poco sopra,i chara li sto un po cambiando da come li avevo fatti ma come dimensioni/stile dovrebbero essere abbastanza simili a questo http://img246.imageshack.us/img246/5679/ma...leoutfityw6.png

per le mappe sto cercando di fare sia qualche chipset (visto che odio lo stile rtp :P) sia di fare delle mappe a panorama.

Sistema di crafting

vorrei fare pure un piccolo sistema di crafting dove ,grazie all'abilità di Zephyr, si potranno potenziare armi ed equipaggiamento con l'uso di altri oggetti.

Potenziamento e level up

Ad ogni levele up le statistiche dei personaggi aumenteranno in parte secondo uno schema prefissato e inoltre verranno lasciati dei punti da spendere in modo da poter un po personalizzare il personaggio,aumentando le sue statistiche piu forti per potenziarlo ulteriormente o quelle piu scarse in modo da renderlo piu equilibrato.le statistiche dovrebbero esserre Atk(attacco,danni fisici).def(difesa,resistenza fisica),mag(magia, danni magici),mnd(mind, resistenza magica),rfx(riflessi,schivata),trn(turni),lck(fortuna,colpi critici e drop nemici) e act(punti azione) ogni caratteristica sarà potenziabile,utilizzando un tot di punti,ad ogni aumento di livello tranne act che aumenterà automaticamente ogni determinato numero di livelli.

 

Dovrebbe essere tutto, se mi viene in mente qualcosa che mi sono scordato edito e scrivo.vi lascio con l'unico screen che ho al momento,preso da una scena dell'introduzione,ma vi dico già che la finestra dei dialoghi è da cambiare,e probabilmente anche il portrait del personaggio che secondo me è un po troppo ingombrante e starebbe meglio fatto in vector.

http://img134.imageshack.us/img134/1554/lo...ellinessbl9.jpg

ah, un ultima cosa,se c'è qualche scripter ruby disposto a dare una mano gli sarei eterenamente grato xD

Edited by Maheby

http://img134.imageshack.us/img134/4355/sccontest2octjk6.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

Progetti:

Emerald sky*ipotetica demo quasi pronta*

Kirala*lavorando al bs*

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Un buon progetto, Maheby.

I chara non sono male e le features ci sono ;)

Per le mappe non so se ti conviene utilizzare sia tile che panorami...

 

PS. Ti consiglierei di evidenziare la richiesta per la ricerca di uno scripter...

 

Aspetto news.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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Grazie Timisci, e grazie del consiglio; ora sto lavorando ai chara dei quattro personaggi principali e spero di poterveli far vedere al piu presto.

http://img134.imageshack.us/img134/4355/sccontest2octjk6.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

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Come gia detto nel vecchi Foro

Complimenti un buon proggetto

e se riesce in tutto

da buono passa a bellissimo ;)

 

http://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif

 

Proggetto in corso:

ARCANIA

ANNULLATO

 

http://pokejungle.net/other/pokepet/Arcanine.gif

 

http://img517.imageshack.us/img517/1229/9452ni4.jpg

- - -

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Grandissimo progetto, nulla da dire.

Sotto il profilo grafico sarà veramente figo, basta guardare le tue doti da pixel artist (e da quanto mi hai fatto vedere in msn) anche i vector art.

Se posso darti un consiglio cerca di rendere tutto il piu' omogeneo possibile: grafica vector e pixel rat non vanno molto d'accordo, a meno che non usi un outline nero molto marcato che lì rende piu' o meno simili fra loro.

Il Layout del menu' a me piace già così: semplice ed efficace. (ps: bellissime le icone).

La storia é ok, e i personaggi (come maheby) sono veramente ben strutturati.

Non mi piace tanto il protagonista (in quanto a grafica), in quanto un po' 'atipico' (ha i capelli lunghi biondi? XD).

Per quanto riguarda il BS é ok: Il sistema di FFX lo trovo il migliore per quanto riguarda una battaglia a turni. Molto piu tatico del'atb e meno frenetico. Ovviamente devi programmarlo XDDD

 

Aspetto altre news :*

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

www.havana24.net

Premi vinti

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif

 

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http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png

 

 

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  • 2 weeks later...

Allora torno con un po di novità, mi sono messo a pixellare due chipset da 0,tranne forse qualche oggetto come alberi ecc che potrei prendere ed editare,quindi presto dovrei potervi postare qualche screen di mapping^^,ho iniziato anche a tentare di studiare un po seriamente il ruby, sto provando a fare cose non troppo complicate, come impostare la finestra di dialogo o cose simili,appena riuscirò a fare qualcosa per il bs vi farò sapere (anche se mi sa che ci vorrà un bel po di tempo :panchi: )intanto ho quasi finito di pixellare parte dei battlechara delle invocazioni e l'immagine delle invocazioni più in grande che viene usata nelle tecniche speciali di ogni invocazione;ne posto una tanto per farvi vedere,è Emoris, l'invocazione del dolore.

Battlechara http://img118.imageshack.us/img118/4962/summonpainbetajq1.png

Immagine animazione http://img118.imageshack.us/img118/8703/painspiritemoriswz1.png

http://img134.imageshack.us/img134/4355/sccontest2octjk6.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

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Character Design ottimo, e ottima caratterizzazione.

Stupendo poi il modo di pixellare (i capelli viola ti sono usciti divinamente).

 

Up per te, come sempre :)

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quoto havana non c'e' che dire il dettaglio dei chara e' davvero alto e cosi' anche la grafica promette bene seppur ancora troppi pochi screen per giudicar meglio.... IN BOCCA AL LUPASTRO per il progetto ^_-

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

http://alpha85.altervista.org/_altervista_ht/banner_eViL.png

 

Project: eViL CHAPTER I: IL SUPREMO | Powered by: PhoenixSoft |Home site

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  • 3 weeks later...

umh non aggiorno il topic da un po,mi sono portato avanti col lavoro dei chipset, ho quasi finito gli oggetti dei chipset delle prime mappe,però devo ancora fare gli autotiles :ayasi:

intanto ho i template definitivi per i chara(3 template ,uomo,donna e bambino) e ne posto uno d'esemio (manca un chara femminile ma lo devo ancora finire XD) http://img114.imageshack.us/img114/2491/charafrontehp8.png

e già che ci sono posto un artwork che ho appena finito di uno dei personaggi del gioco : Valith,Dea della creazione *Maheby tenta di sfruttare i disegni come attira-collaboratori >.>* ne ho anche quasi finito un altro in stile "foto di gruppo" dei personaggi principali,appena finito posto ^^

Edited by Maheby

http://img134.imageshack.us/img134/4355/sccontest2octjk6.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

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Complimenti per l'artwork e i chara da zero molto belli per il resto non ho ancora letto tutto il progetto(sono abbastanza stanco) cmq per la parte grafica si dimostra molto bello complimenti!

The Italian Scripter Team
http://img57.imageshack.us/img57/654/istminibannerqe2wo7.jpg


<[blake]> (e le giustificazioni, se serve, le falsifico)
<Iryka> bravo ma questo e warez

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  • 2 months later...

Sono secoli che non aggiorno il topic; ieri,tanto per farmi un bel regalo di compleanno,mio padre ha fatto un casino con il mio pc ed ha dovuto formattarlo,in pratica ho perso TUTTO *pensate che bella sorpresa tornare a casa e trovare il pc completamente vuoto :chirol_gusun: *

 

Comunque,qualche notizia nuova sul progetto,intanto devo rigraziare un migliaio di volte DarkSchneider che mi sta dando una mano programmando menu e bs,e aggiungo che sta facendo un ottimo lavoro

tanto per farvi vedere Questa è un immagine del menu definitivo,è ancora da sistemare (infatti mancano delle scritte,i portrait definitivi e lo sfodno va sistemato),almeno nella parte grafica,ma è già piu vicina alla versione finale di quella che avevo postato tempo fa.

inoltre,visto che tutta la grafica che avevo fatto è andata persa devo rifare tutto,oggi ho ricominciato a fare qualche battler visto che stiamo lavorando al bs.Ho cambiato un po lo stile,ora i battler sono piu grandi e con una colorazione diversa dai precedenti,che secondo me rende piu fluide le animazioni.

http://img124.imageshack.us/img124/4803/idlestance2jx.gif

 

per ora è tutto,a presto con altre immagini/screen :chirol_memo1:

http://img134.imageshack.us/img134/4355/sccontest2octjk6.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

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bello il menù :o

ex-lev

 

http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif

 

Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:

_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif

giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchi

mi han rubato la passione maledetti governanti

ma adesso mi organizzo per la nuova libertà

« anarcofricchettanza da domani…vencerá! »

 

tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica"

 

 

 

๑۩۞۩๑

http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg

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