Walrus1235 Posted November 12, 2007 Share Posted November 12, 2007 1) Non sto chiedendo come mettere wait in modo che si blocchi l'evento e il pg sta li, cosa per cui c'è il comando.2) Sto chiedendo come fare che intanto il pg si può muovere (es. dopo 2 999 frame cambio day/night)Questo è tutto One flew east, one flew west, one flew over the cuckoo's nest. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 André LaCroix Posted November 13, 2007 Share Posted November 13, 2007 Metti in parallelo, no? (Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 DracoMT2 Posted November 13, 2007 Share Posted November 13, 2007 Esatto: un wait in un evento in processo parallelo. Lo script si mette in pausa per tot frames, il gioco no (perché appunto va in "parallelo") ^^ http://img396.imageshack.us/img396/5114/bannerqj2.jpg And the Dragon will Rise with the Twilight Star... ...again. Sei nuovo? Leggi qui. http://img505.imageshack.us/img505/210/banneradtnewnt7ew3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Walrus1235 Posted November 13, 2007 Author Share Posted November 13, 2007 (edited) Hum.. un esempio?Magari una beta, che se faccio come dite voi (io pensavo un common), mi si blocca..quindi probabilmente ho capito male. Edited November 13, 2007 by Walrus1235 One flew east, one flew west, one flew over the cuckoo's nest. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Soul Eater Posted November 13, 2007 Share Posted November 13, 2007 Fai un evento in processo parallelo e metti un wait di quanto vuoi tu(esempio dopo un wait di 5 secondi, metti un mostra messaggio)!!!Essendo l'evento in processo parallelo, il pg e il resto non si bloccheranno!!! Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Walrus1235 Posted December 19, 2007 Author Share Posted December 19, 2007 Sarà, ma così per il ciclo day and night devo mettere un evento per mappa (e dovendo variabilizzare tutto) One flew east, one flew west, one flew over the cuckoo's nest. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 André LaCroix Posted December 19, 2007 Share Posted December 19, 2007 Usa un evento comune in parallelo, no? (Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 DracoMT2 Posted December 19, 2007 Share Posted December 19, 2007 Evento comune in parallelo, contenente 4 comandi: attendi (tot) frames; cambia tonalità schermo (scuro); attendi (altri tot) frames; cambia tonalità schermo (chiaro) http://img396.imageshack.us/img396/5114/bannerqj2.jpg And the Dragon will Rise with the Twilight Star... ...again. Sei nuovo? Leggi qui. http://img505.imageshack.us/img505/210/banneradtnewnt7ew3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Walrus1235 Posted December 19, 2007 Author Share Posted December 19, 2007 Provate e ditemi se funziona... nel tempo di attendere mi lascia immobile il pg.. per le tonalità non è difficile, posso mettere anche tutte le swich, etc.. per gli eventi che accadono solo di day/night.Il problema è propio il wait One flew east, one flew west, one flew over the cuckoo's nest. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 André LaCroix Posted December 19, 2007 Share Posted December 19, 2007 Processo parallelo, non Inizio automatico. (Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)http://img26.imageshack.us/img26/7048/firmadn.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Walrus1235 Posted December 19, 2007 Author Share Posted December 19, 2007 Ci provo... grazie... ecco cosa non andava.. THX One flew east, one flew west, one flew over the cuckoo's nest. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Question
Walrus1235
1) Non sto chiedendo come mettere wait in modo che si blocchi l'evento e il pg sta li, cosa per cui c'è il comando.
2) Sto chiedendo come fare che intanto il pg si può muovere (es. dopo 2 999 frame cambio day/night)
Questo è tutto
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