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Creature [News 09/01/07]


havana24
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http://creature.netsons.org/Grafica/CreatureLogoGif.gif

.. A Game by ..

havana24

 

.Story by Blake

 

 

1. Introduzione

Ecco il mio progettino con XP :D

Questo game gira nella mia mente sin da piccolo, dai tempi di Pokemon Rosso/Verde su Gameboy.

Dopo che, grazie a Alato, ho scoperto le potenzialità del nuovo Tool ho deciso di buttarmi in questa nuova avventura (epico *.*).

Questo Gioco lo userò come allenamento pe rimparare l'RGSS: mi sono prefissato di creare la maggior parte degli script per imparare una volta per tutte questo linguaggio.

Cmq sia vi premetto che questo NON sarà un gioco dedicato ai pokemon.

Ci assomiglierà in vari punti, certo, ma il sistema di gioco sarà completamente diverso.

Bé, non resta che iniziare a descrivere un po' questa nuova... Creatura *.*

 

2. Storia [New]

Damon è un ragazzo di campagna, conduce assieme al nonno e ad un paio di creature una fattoria tranquilla, in un tranquillo paese di periferia.

Un imprevisto però lo spingerà a cambiar vita, ed a cercare fortuna nel fantasioso e colorato mondo delle creature, fra caverne, foreste, montagne, delinquenti, sogni, pericoli e...fenicotteri rosa?

 

//
Impersona Damon, guidalo nel vastissimo mondo delle creature, addestra centinaia di "mostri" diversi, esplora i più celati anfratti del pianeta, alla ricerca di fortuna, svelando i segreti più nascosti di questo universo tranquillo ma misterioso...

 

...e potresti scoprire cose che non avresti mai voluto conoscere...

[storia by
Blake
]

 

 

http://creature.netsons.org/Grafica/Damon.png

[Portrait Creato da 0 in Vector art. Ancora da completare e rivedere (vedi braccia)]

Nome:
Damon

Sesso:
Maschio

Età:
18

Altezza:
1,75 m

Peso:
73 Kg

Compleanno:
10 Giugno

Descrizione Fisica:
Pelle bianca, capelli neri spettinati, occhi castani, non grasso, non muscoloso, abbastanza agile.

 

Il protagonista della storia. Forse più per sua volontà che per quella della sorte, si ritrova a girare il mondo in compagnia di due creature. È sicuro di sé, coraggioso quanto basta, sempre pronto ad affrontare nuove sfide.

 

3. Creature

Questa é la parte che piu' assomiglia ai giochi targati pokemon: Tantissime creaturine popoleranno il mondo del gioco, pronte tutte ad essere catturate ed alevate.

Ogni creatura porterà con sé diverse caratteristiche, che le diferenzieranno di parecchio le une dalle altre.

 

Ci saranno 9 Elementi (non definitivi)

  1. Acqua

  2. Fuoco

  3. Erba

  4. Elettricità

  5. Roccia

  6. Terra

  7. Aria

  8. Ghiaccio

  9. Normale

Tutti questi elementi avranno naturalmente pro e contro rispetto ad altri ed avranno particolari caratteristiche che li renderanno unici (per alcune abilità speciali, come volo, nuoto ecc.).

Ogni creatura potrà avere 2 o più evoluzioni: Questi cambiamenti non saranno solamente estetici, in quanto porteranno a governare una creatura completamente (o quasi) nuova, quindi con caratteristiche fisiche (peso, altezza ecc.) e di abilità diverse.

 

 

4. Disegni/Fan Art

http://img105.imageshack.us/img105/5440/cr1ns4.png

http://img205.imageshack.us/img205/4134/cr2eq1.png

Quelli che vedete sono alcuni esempi di creature create da me interamente da 0 (sia portrait che charset).

Il mio metodo di lavoro (per quanto riguarda i portrait) é quello del disegno a mano > scanner > vectorializzazione.

 

5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

 

  • Battle System

    Il Battle System sarà in Tempo Reale su mappa (Stile Zelda).

    Ogni Creatura potrà conosce un massimo di 5 Abilità (naturalmente ne potrà imparare anche di piu', ma una volta arrivati a 5 bisognerà fare una cernita e sovrascrivere).

    A Ogni Abilità verrà assegnato un tasto della tastiera, in questo modo il combattimento risulterà molto piu' fluido (in quanto non bisognerà viaggiare fra menu strani per attaccare) e veloce (potrete lanciare o concatenare due abilità in contemporanea con la sola pressione di due tasti).

    Naturalmente avremo abilità di ogni tipo: Dal semplice attacco ravvicinato, a quello a distanza, alle abilità curative/potenziamento a quelle di cambio condizione (veleno, confusione ecc.)...

    Conto di inserire almeno 150 abilità differenti nel gioco finale, tutte differenti in quanto a grafica e effetti.

    Ogni abilità avrà un range di attacco (che andrà a Tileset) che permetterà di colpire l'avversario anche a molti tile di distanza (per le abilità piu' forti naturalmente).

    Il danno (come anche il cambio di condizione) cambierà in base alla distanza tra voi e l'avversario. In questo modo il giocatore sarà piu' invogliato a studiare tattiche per avvicinarsi all'avversario il piu' possibile (per esempio stordendolo prima) e tentare di colpire senza ricevere alcun danno.

    * Ci sono altre mille caratteristiche (come la Stamina, l'energia ecc.) che spiegherò però piu' avanti.

  • Gameplay

    Le creature trasportabili saranno al massimo 3. Queste viaggeranno con il PG principale e potranno essere chiamate in qualsiasi momento tramite la pressione di un tasto.

    Una volta scelta la creature, questa apparirà accanto al'eroe e potremo assumerne il controllo.

    Ogni creatura avrà un range di distanza massimo da cui si potrà allontanare dal Personaggio principale.

    Questo fattore range abbinato alle varie tecniche delle creature (che ricordo potranno essere usate anche fuori dalla battaglia) porterà il giocatore a risolvere moltissime situazioni in maniera diferenti.

    Faccio un esempio per farmi capire: Avete davanti a voi un'immensità di cespugli spinosi, dovete andare dal'altra parte. come fare? Potrete risolvere la questione sfruttando una creatura di tipo erba che tagli (con l'apposita abilità) per liberare il passaggio.. oppure usare una creatura d'aria che vi porti dall'altra parte con l'abilità volo... o ancora usare un'abilità di tipo fuoco...

    Un'altro esempio che potrà portare a una decisone piu tattica, cioé quella di abbinare due abilità di due creature distinte: avete due interruttori. Uno su di una isoletta circonadata d'acqua, l'altro su di una parete rocciosa. Avrete bisogno di una creatura d'acqua + una con abilità scalata.

    Aggiungendo l'impossibilità alle creature di non andare piu' lontano di tot tile il tutto diventa ancora piu' difficle (e vario).

    Ovviamente questo non andrà ad influire piu' di tanto sul gioco (non vi farò impazzire a cercare le combinazioni giuste), ma se sfruttate bene queste caratteristiche del gameplay potrebbero dare vita a nuovi tipi di enigmi :)

  • Grafica

    In quanto grafico cercherò di sviluppare moltissimo questo aspetto.

    Tutti i charset saranno creati da 0 in Pixel art.

    Contando che ogni creatura sarà possibile governarla la quantità di grafica da creare sarà moltissima... e sarà anche questa caratteristica a diferenziarla da molti altri giochi amatoriali.

    Come i Charset anche tutti i Portrait delle Creature saranno create da me da 0: La tecnica sarà quella della Vector Art, in quanto mi permette di creare in poco tempo modelli semplici/puliti e allo stesso tempo d'impatto.

    Anche i Chipset avranno moltissime cose create da 0: Di base userò i chip RTP, rimpiazzando però molti elementi con grafica originale mia.

    Da 0 verranno anche creati i vari Menu di gioco (prevalentemente in bianco e nero) sempre con la tecnica della vector Art.

    Lo stile del gioco sarà un po' particolare (come vedrete dagli screen): Sfrutterò la tecnica del cellshading, cioé quella di usare un Outline Nero MOLTO marcato, tale da rendere l'atmosfera piu' giocosa e cartoonesca.

    Vi invito a visionare lo screenshot per capire meglio il tutto.

 

6. Screenshot

http://img56.imageshack.us/img56/3108/screenss0.th.png

Questo Screen mostra un po' come saranno visuoalizzate le statistiche quando impersoneremo Una Creatura (in questo caso Brusher).

Tutto é provvisorio (dai menu, ai chip ai chara), però ci sono alcune mie prove da zero, come l'albero creato i vector e alcuni cespuglietti.

Commenti sullo stile sarebbero graditi :D

 

7. Demo/Link alla versione giocabile

Ne ho ben lungi...

 

8. Crediti Vari

In primis Alato che mi ha dato una grandissima mano con il Ruby (Vedi lezioni via microfono quest'estate XD), Poi a seguire ProGM (per la sua pazienza in MSN) e Neji (Idem)... poi tutti quelli di Mirc e MSN a cui ho scassato. XD

Per ora non credito nessuno per gli script, visto che non so ancora bene quali usare... compilerò piu' avanti.

 

Avrei da dire altre 1000 robe, ma non ho piu' voglia di scrivere. Aggiornerò di giorno in giorno.

Sono ben accette consigli/critiche/suggerimenti.

Non sono ben accetti commenti striminziti del tipo "Si, bello" .. "No, Brutto."

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ti dirò.. indubbiamente sarebbe un progetto molto bello, e usare i vector per fare chara, pictures tileset ecc mi sembra un ottima idea, è molto carino come stile.

renditi conto però che realizzare un progetto così sarà un casino con la miriade di scripts e grafica che dovrai fareO_o

 

cmq per essere ancora un idea non è male, proprio per niente complimenti^^

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FIGATA ASSURDA :O

L'idea dei rompicapo mi piace tantissimo :O.

E poi adoro i tuoi disegni :chirol_lovely: .

Giocherei anche solo per quelli.

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Spazio pubblicitario: Commentate, Bastardi! Grazie per la sopportazione!

 

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Beh cosa dire un progetto veramente carino.

Come prima cosa non mi piace il titolo del gioco e ti consiglierei di cambiarlo ;)

Da ammirare lo sforzo per l'enorme quantità di grafica fatta da 0.

Bello lo stile cartoon anche se dopo aver visto lo screen c'è un particolare piccolo che non mi piace. Renderei l'acqua un pò più cartoon altrimenti a lungo andare potrebbe stonare parecchio con il resto ;)

Cmq forza e speriamo di vedere un gioco diverso da quelli creati fin'ora!!!!

 

 

PS Ma Shadow Battle che fine fa?

Setta dei makeratori originali™ - SMO - #settadeimakeratorioriginali

 

 

<DarK-SePHiRoTH-> raga sono mancato un anno ma a quanto vedo mahun non ha ancora imparato a disegnare :O

 

<cip_e_ciop> picasso ha fatto per la pittura ciò che mahun ha fatto per i fumetti

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Swanity io lo amo è tu già lo sai hav xD

Per il resto lo sempre detto che non ti saresti dovuto avvicinare all'xp, da desso in poi molti progetti considerati buoni davanti a tuoi diventeranno le solite mezze seghe di progetti xD

 

 

Swanity *ç*

TPC Radio Site | Blog | Big-Bug

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http://i29.tinypic.com/2vijdlh.jpg

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che dire, lo sai giàXD è una figata!

e come sai se hai problemiXD chiama su msn!

Progetti:

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http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
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AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

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"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


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bel progetto hav! non vedo l'ora di avere altre notizie.

brusher :chirol_lovely:

http://img134.imageshack.us/img134/4355/sccontest2octjk6.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

Progetti:

Emerald sky*ipotetica demo quasi pronta*

Kirala*lavorando al bs*

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ahahahahah ma è bellissimo! XD

La grafica è proprio figa, ha un che di cartonesco assurdo. Owna alla grande \,,/

 

Non vedo l'ora di acchiapparli tutti! :)

I'm Not There Blog

My Photostream!

Trofei Personali:

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif

Risultati Game Contest:

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof3.gif 3° posto Best Of Rpg2s e Best of Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° posto categoria Atmosfera

http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° posto categoria Miglior Grafica Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama3.gif 3° posto categoria Miglior Trama

http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° posto categoria Miglior Programmazione ad Eventi Rm2k/2k3

http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping3.gif 3° posto categoria Miglior Mapping

http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay3.gif 3° posto categoria Miglior Gameplay

http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali2.gif 2° posto categoria Migliori effetti speciali in assoluto ed effetti speciali Rm2k/2k3

Vincitore del premio speciale NAPOLI http://whisperinglethe.interfree.it/stuff/napoli.gif

 

 

Frocio numero 5 del circolo ghei:

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

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Te sei pazzo XD vorrei disegnare io così....poi un giorno mi farò spiegare cos'è sta grafica vestor. Consigli per il gioco? non so come lo svilupperai, però forse potresti disegnare un'area circolare semitrasparente attorno alla creatura quando deve usare attacchi a distanza, per rendersi conto se falliranno o meno..però nn so come renda graficamente

 

 

 

O_______________________________________________________O

(metà delle cose che fanno le faccio anch'io zizi)

(sto qua invece è un mostro....)

 

 

 

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Che dire progetto originalissimo ma anche con un alto livello difficoltà!!!

Complimenti per i tuoi disegni usati per fare questo gioco e bellini anche quelle specie di pokèmon!!!

Spero che posterai presto la demi!!!

Targhette
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http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Davvero un bel progetto e una bella grafica,

cos'altro aggiungere....aspettiamo una mini-demo ;)

 

In bocca al lupo col progetto havana24.

Progetto in corso:

"Hero Walking: Toward Another Life"

Video Old Intro su Youtube

Visite: 11.896!

http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg

 

 

*Posizioni raggiunte nei contest*

 

 

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http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg

 

http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png

http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif

 

 

SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI

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ti dirò.. indubbiamente sarebbe un progetto molto bello, e usare i vector per fare chara, pictures tileset ecc mi sembra un ottima idea, è molto carino come stile.

renditi conto però che realizzare un progetto così sarà un casino con la miriade di scripts e grafica che dovrai fareO_o

 

cmq per essere ancora un idea non è male, proprio per niente complimenti^^

Non solo un idea, conta che ho fatto svariati chara e buona parte dello script (in RGSS) della battaglia.

Ah, cmq l'unica cosa che non farò in vector saranno i charset, pixel art rule :@

 

FIGATA ASSURDA :O

L'idea dei rompicapo mi piace tantissimo :O.

E poi adoro i tuoi disegni :chirol_lovely: .

Giocherei anche solo per quelli.

Sì però non credere che tutti saranno pucci come questi XD

 

Come prima cosa non mi piace il titolo del gioco e ti consiglierei di cambiarlo ;)

Da ammirare lo sforzo per l'enorme quantità di grafica fatta da 0.

Bello lo stile cartoon anche se dopo aver visto lo screen c'è un particolare piccolo che non mi piace. Renderei l'acqua un pò più cartoon altrimenti a lungo andare potrebbe stonare parecchio con il resto ;)

Cmq forza e speriamo di vedere un gioco diverso da quelli creati fin'ora!!!!

PS Ma Shadow Battle che fine fa?

Ci sarà tempo pure per Shadow battle. Ora lasciatemi lavorare sulla nuova fiamma XD

Cmq sia il Titolo é provvisorio come anche tutto il chipset nelol screen (l'ho montato solo per vedeee come usciva, per vedere l'impatto dicamo)

 

Te sei pazzo XD vorrei disegnare io così....poi un giorno mi farò spiegare cos'è sta grafica vestor. Consigli per il gioco? non so come lo svilupperai, però forse potresti disegnare un'area circolare semitrasparente attorno alla creatura quando deve usare attacchi a distanza, per rendersi conto se falliranno o meno..però nn so come renda graficamente

Nah, l'idea la scarto perché in primis consumerebbe tempo inutile, e poi in una battaglia in tempo reale dove ogni 3 secondi si spara un'abilità sarebbe una cosa inutile e "macellosa" XD

 

Grazie a tutti gli altri per i complimenti...

ps: ProGM ti romperò le balle perennemente XD

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ps: ProGM ti romperò le balle perennemente XD

non so perchè ma lo sospettavo

Progetti:

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mmh sì, sembra proprio bello sto ancient runes.

con la grafica in stile star ocean.. sì mi piace molto.

 

 

ahhahah oddio il gioco per gb dei pokemon l'ho amato a dire la verità, perciò approvo il background nello stesso stile.

peccato per il bs in tempo reale, non è che mi abbia mai fatto impazzire.

ho saputo che uscirà in contempranea con fate of time, quindi ci sarà da pazientare un pochino...

 

 

ah, una particolare lode ai disegni, sei migliorato parecchio. ;O;

ti amo. ;O;

>> HellTaleZ TEAM r.i.p.<<

 

Il quarto malinconico della:

 

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ho saputo che uscirà in contempranea con fate of time, quindi ci sarà da pazientare un pochino...

ah, una particolare lode ai disegni, sei migliorato parecchio. ;O;

ti amo. ;O;

Feit of taim XD

Quella frase sarebbe da firma ;O;

 

Cmq sia grazie Jeah, anche io TVTB ;O;

 

 

Ah sono un po' perplesso sulla "Grafica Lolla" citata da Silver Element, non so se prenderlo come un complimento o meno ò_ XD

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non so perchè ma lo sospettavo

 

non so perche' sospetto che faccia lo stesso con me XD XDD

 

Scherzo hava, ti aiuto volentieri XD

Te e il tuo uhm... oddio com'e' che si chiamava... tucanoCOP! XD

http://img221.imageshack.us/img221/9656/mtv7sa8abiu4.jpg




http://www.deathnoteitalia.com/interactive/profili/Light.jpg



L'archeologo e studioso di peni Lestat dice:

Spoiler

Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

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Oddio ke skifo !!!!

 

:P Lo sai ke skerzo amore :Q___

 

Un giorno mi insegnerai a fare grafica vector.....continua cosi'....

Risultati Contest
http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest

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Io piu'che la grafica in se in un videogame guardo il design e in questo e'fenomenale...me ne sono

completamente innamorato,guardate il tratto e l'uso sapiente dei colori...bellissimo! :chirol_lovely:

Per quanto riguarda il gameplay e l'idee del gioco sembrano molto interessanti,non vedo l'ora

che venga rilasciata una demo! :chirol_buha:

SEEP Universe su Steam:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/383630/capsule_184x69.jpg?t=1436537417

SEEP Universe: http://www.seepuniverse.com/ (Sito ufficiale)

 

Blogging, dev log e vecchi progetti:

SEEP Blog: http://www.seeproduction.blogspot.ie/ (DOWNLOAD dei nostri progetti)

SEEP Bar: http://seepbar.blogspot.it/ (il bar viruale dove parlare di retrogaming e giochi indie)

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La sotria sa troppo eccessivamente di pokèmon, ma per il resto... complimenti! *o* Se ti ci metti con dedizione puoi ottenere un successo ottimo.

Risultati raggiunti nei contest

http://www.rpg2s.net/gif/SloganContest1.gif

E ho vinto anche 3 Banner contest *O*

 

 

 

 

In onore di Kucky (Copyright by Soul Eater)

http://img255.imageshack.us/img255/3526/kuckycn9.png

 

Puoi pensare quanto vuoi al passato.

Puoi ricordarlo per giocarci, per piangere, per riderci sopra o semplicemente puoi ricordarlo per ciò che era.

Non importa se è stato il momento migliore o peggiore della tua vita: il passato è passato. Questo è il momento di vivere nel presente.

Mahun

 

Per eventuali domande usate QUELL'ALTRO TOPIC, qui POSTATE SOLAMENTE UNA FRASE DEL TIPO "CAZZINCULO" (dopo, ovviamente, avermi spedito il lavoro via mp)

I lavori dovranno essere zippati (o rarrati) e per coloro che usano Rpg Maker 2000 anche privati degli inutili 700kb di exe, grazie. Nel nome del , specificate chi cazzo siete.

Luis'

 

Uhm, vediamo, conoscendo i gusti di Kanta possono essere:

- Ea Taesse

- Blind Guardian

- (band qualsiasi funeral doom black satanic spudoratic pornographic depressated metal)

- Rammstein ma non credo proprio xD

 

Ah, benvenuto xD

 

Edit: Hentai Gratis Free XXX Baldu Naked with Otaku and Lestat Giochino a 3

Erunamo

 

***

 

Added: May 01, 2007

From: capitano92

''I terroristi catturano babbo natale e lo integorrano''

 

***

 

Baldø scrive:

Bene

Baldø scrive:

ora che sei mod

Baldø scrive:

devi comportarti con adeguatezza

Baldø scrive:

percui andiamo a molestare qualche utente

Baldø scrive:

:E

Kuchi scrive:

xDD

 

***

 

qui POSTATE SOLAMENTE UNA FRASE DEL TIPO "INVIATO"

Baldo Ssj2

Questo era il topic che l'ha fatto incazzare (e aveva ragione, anche io mi incazzai)

 

***

 

Da Wikipedia: (Quark, musica prego...)

•"Bi-curioso" (in inglese Bi-curious) è un termine che può avere diversi e contraddittori significati. Comunemente è usato da persone che si identificano come eterosessuali ma che sono interessati ad esperienze omosessuali. Spesso alcuni (non sempre correttamente) sono ritenuti essere omosessuali, oppure bisessuali che però non accettano la loro omosessualità. La parola bi-curioso può anche essere usata per classificare qualcuno che è "Bi-passivo" (vedi oltre), "Bi-permissivo" oppure aperto ad indiretti rapporti bisessuali.

 

E dunque:

 

mauro scrive:

ma a me mi sembra si stile rtp questo lavoro O_

Kuchi scrive:

stile rtp ma non l'rtp default

mauro scrive:

aahh

mauro scrive:

io gay ç.ç

mauro scrive:

anzi bi curioso da quello che ho capito :/

 

***

 

Volevo metterlo qui, ma sono troppe le cose da riportare xD xDDD$0AIšD$0D¢XA***

 

Ti prego non usare mai più quel font per i numeri XD

é troppo semplice.

Solitamente quei font puliti e leggeri si usano per le scritte piu piccole (difatti s eprovi a ridurlo di molto noterai che esce molto più stiloso di ora).

 

Abbond adi piu con il contronro rosso dei numeri (nel primo), che altrimenti si vedonod elle sgranatureun po bruttine (veid il 3 iniziale).

Pe ril seocondo: attento a non abusare degli efetti di canale (overlay, luminance ecc. non so come si chiamano in photo) che poi ti fanno cxonfondere il testo (vedi sulla destra alcuni numeri si leggono poco).

 

***

 

Questa è...

 

***

 

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

visto che bella risposta XD

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

dove pecisamente?

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...amp;#entry32921

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

sei un my7th

Baldø バルド † ~ École du Ciel ~ † scrive:

il tuo settimo

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

HAHAHAHAHA XD

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

volevo scrivere ''Myth''

Kucky (in onore di Soul Eater e Baldo) scrive:

XD, questa va in firma di corsa

 

***

 

tatticamente gli conveniva però, lasciarsi prima con la ragazza XD

 

E che è?Una guerra? XD

 

(Mahun)

***Mauro scrive:

ho avuto un problema oggi

Kuchi scrive:

quale?

Mauro scrive:

stranamente

Mauro scrive:

quando vedevo le ragazze

Mauro scrive:

miei compagnie di classe

Mauro scrive:

le immaginavo nude

Kuchi scrive:

O_O

Mauro scrive:

e mi eccitavo

Kuchi scrive:

AHAHAHAHAHHA

Mauro scrive:

*_*

Kuchi scrive:

questa va in firma xDDD

Mauro scrive:

mettila n firma

Mauro scrive:

*_*

Mauro scrive:

ho parlato con un mio compagno di classe

Mauro scrive:

ed era la stessa

Mauro scrive:

cosa

Mauro scrive:

astinenaza

Mauro scrive:

*_*

Kuchi scrive:

AHAHAHAH XD

Mauro scrive:

oggi mi sono fatto un a sga

Mauro scrive:

ora mi sento meglio

Mauro scrive:

 

Mauro scrive:

ho fatto una sega come cristo comanda

Mauro scrive:

con film porno super fetish hard

Mauro scrive:

popcorn

Mauro scrive:

fazzoletti

Kuchi scrive:

o_o

Mauro scrive:

preservativi(non si sa mai,una ragazza entra in camera mia è vuole scoparmi d'imporvviso)

Mauro scrive:

e naturlamente la pepsi

Mauro scrive:

come ho goduto

Mauro scrive:

: ]

Kuchi scrive:

METTO ANCHE QUESTO? AHAHA XD

Mauro scrive:

ovvio

 

***

 

naaaaaa...

flame vincerebbe tutte le categorie "trash"

Ziel grazie della stima XD

 

*****

 

C'era una volta, tanto tempo fa, un bambino di 3-4 anni, piccolo e grasso.

Dal padre veniva spesso chiamato "Ciccio" in modo scherzoso. Il cuginetto della sua stessa età lo chiamava "Cicìo".

Una sera, l'intera famiglia del bambino era stata invitata ad una festa di carnevale organizzata dal centro dove lavorava il suo papà. Durante la festa c'era pure un concorso per la maschera più simpatica. Il simpatico bimbo grasso era vestito da topolino. Durante la serata, allontanandosi dai genitori e senza dire niente a nessuno, era salito sul palco, aveva preso il microfono e aveva detto "Tao, io tono Tio Polla e tono vetito da Topolino" (che voleva dire "Ciao, io sono Ciccio Podda e sono vestito da Topolino", Podda è il mio secondo cognome).

E da lì tutti i parenti (fratelli, genitori, cugini, zii, nonni) iniziarono a chiamarlo Tio Polla. Ben presto i fratelli iniziarono a chiamarlo "Tio" pure davanti ai loro amici, che a loro volta iniziarono a chiamarlo allo stesso modo. Quando Tio arrivò alle scuole elementari, pure i suoi amici iniziarono a chiamarlo Tio, vedendo che pure i fratelli lo chiamavano così. E così continuo fino alle scuole medie. Alle scuole superiori, il piccolo bambino grasso, che ormai era un normale adolescente magro quanto uno stuzzicadenti, continuava ad essere chiamato Tio da tutti, ma proprio tutti. Professori e utenti sconosciuti del web compresi.

E visse per sempre felice e contento.

Tio

 

 

**************************

 

André LaCroix scrive:

no guarda

André LaCroix scrive:

proprio la maleducazione non te la si può rimproverare

André LaCroix scrive:

avrai anche tu i tuoi difetti (sei piccolo, puccioso, ghei e puzzi), ma maleducato non lo sei affatto

 

 

 

 

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Oddio ke skifo !!!!

 

:P Lo sai ke skerzo amore :Q___

 

Un giorno mi insegnerai a fare grafica vector.....continua cosi'....

 

Grazie Mazus :*

Piu' di uno mi ha chiesto di insegnare questa tecnica... mi sa che farò un tutorial a riguardo!

 

Io piu'che la grafica in se in un videogame guardo il design e in questo e'fenomenale...me ne sono

completamente innamorato,guardate il tratto e l'uso sapiente dei colori...bellissimo! :chirol_lovely:

Per quanto riguarda il gameplay e l'idee del gioco sembrano molto interessanti,non vedo l'ora

che venga rilasciata una demo! :chirol_buha:

Punto molto sulle idee: sotto il profilo enigmi dovrei stare apposto in quanto a varietà e stessa cosa vale per il battle system (con le tantissime abilità non dovrebbe uscire una cosa grama).

Spero ovviamente di riuscire a programmare il tutto (contando che il bs é quasi completo sono positivo).

grazie per i complimenti sul design, sono quelli che mi fanno piu' poacere :D

 

 

La sotria sa troppo eccessivamente di pokèmon, ma per il resto... complimenti! *o* Se ti ci metti con dedizione puoi ottenere un successo ottimo.

Devo dedurre che tu non abbia letto nulla, visto che la storia non l'ho neanche scritta ._.

Ah, vi anticipo che si é aggiunto al Progetto Blake` (L'insegnante di storyboarding) che mi aiuterà nella creazione della trama!

http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png

 

www.havana24.net

Premi vinti

 

 

http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif

http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif

 

http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg

http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png

 

 

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veramente un ottimo progetto, devo dire che hai avuto un'idea molto innovativa nel senso che è la prima volta che vedo una cosa del genere, mi piace molto lo stile di disegno che hai utilizzato, e apprezzo moltissimo il fatto di realizzare i chara con la pixel art.

continua così che sara nella storia del forum:D

ehi! dopo mesi di inutilità di esistere finalmente mi so inventato qualcosaaaa!!!!!!!!!!!

dovreste visitare la pagina anche solo per comprensione dato che non no neanche mai postato un progetto hahahahahahaha vabbe chissa quanti lo hanno fatto, comunque ecco a voi:

SKRETCH BOOK!, un gioco nuovo e diverso dal solito almeno per me hahaha va beh passateci!

http://img262.imageshack.us/img262/8826/faccinaskrechbookbg6.gif

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Ah, vi anticipo che si é aggiunto al Progetto Blake` (L'insegnante di storyboarding) che mi aiuterà nella creazione della trama!

*musichetta del team rocket* Preparatevi a passare dei guai...

http://www.xboxlc.com/cards/simplered/higherthanhope.jpg

 

Spazio pubblicitario: Commentate, Bastardi! Grazie per la sopportazione!

 

http://www.rpg2s.net/awards/beststoryboarder1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/nicestuser1.jpg

 

http://rpg2s.net/gif/MGContest1.gif 1° Posto al minigame contest

http://img215.imageshack.us/img215/2788/targhetta2pr0.png

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Complimenti havana ;)

Sei il solito mito, mi sembra un gran bel progetto...

 

Ma lo screen che hai mostrato è solo una prova o il game è già cosi??

http://img90.imageshack.us/img90/4576/rbrlogofh8.gif

Invece di cercare la tua strada nel buio, Raven, attendi l'alba

Yes I'd have to say I like my privacy!

And did you know you're on closed circuit TV?

So smile at me!

 

 

 

 

<div style="margin:20px;margin-top:5px" "="">

 

Spoiler

 

 

 

 

Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!

Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).

Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc

BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!

Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (io, Blake e havah) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!

Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?

BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!

Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

 

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!

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